Darkness Flame Chaos

(중2병카오스에서 넘어옴)
이항목은 다플카, 다크니스 플레임 카오스, 중2병카오스로도 들어올수있습니다.

목차

1 개요

이름은 다크니스 플레임 카오스(Darkness Flame Chaos)이다.
건물 이름은 중2병 컨셉이며 티애카와 양대산맥을 이루던 카오스지만 현재 업데이트 중단 및 올캐카의 등장으로 인해 유저가 조금 많이 줄어들었다. 앨리스 팀에서 제작중이며 레스티아(Restia) 님 블로그에 업데이트 되는 중이다.이제안된다 되고있잖아!

2 역사

1~2년간 걸쳐서 만들어진 역사가 좀 긴 카오스이다

3 캐릭터

더럽게많다

삭제된 캐릭터와 현존하는 캐릭터로 나눠진다.

4 최신버전 실존 캐릭터

4.1 각성이 주력인파산 캐릭터

이 카오스에는 참 각성 캐릭터가 많다
그중에서도 각성상태에서 죽을 경우 거의 망하는 캐릭터를 소개하겠다.
p.s 사실 유릿페가 나오기 전 버전 까지는 3대 파산 캐릭터
(야스리 시치카, 오우마 슈, 키리토)가 있었으나 유릿페의 등장으로 4천왕이 되었다.

4.1.1 야스리 시치카

난이도:최상
아마도 이 카오스 중에서 두세번째로 어려운 캐릭터이다.
실력자에게 추천하며,
8자루 부터 파산시 어지간하게 밀지 않는이상 gg다.
초반 파밍은 o며, 가끔 c로 영킬이 되긴 하다.
초,중반 주력킬,테러기는 a,cass
이 캐릭터는 되게 사용법이 많으니 루트가 나눠진다.

4.1.1.1 변체도 파괴 활용법

1자루, 레이스 16기가 빙글빙글 돌면서 마지막에는 150 2n 짜리 아스타르테 히페리온이 9기 나와서 쾅 찍는다.
라인전 중 견제하다 빈틈보이면 이것으로 영킬을 할 수 있다.

2자루, 이걸 영킬로 쓰긴 좀 어렵다. 초반 2포토 터는데 활용하자
주력 유닛ㅡ 탱크,레이스

3자루, 되도록 각이나 궁을 끊는데 쓰자
영웅탱크가 자신 주위에 4기씩 빠르게 깔리고 일반배틀이 나오는데, 포션 6개를 연타하지 않는이상 살 수 없다.
고로 필킬기라고 봐도 된다
주력 유닛 ㅡ 영웅탱크

4자루, 이건 완전한 테러기다.
정빵시 포탐은 어렵지만 맞출리가 없다
주력 유닛, 레이스

5자루, 저격기다.
o로 방향전환을 할 수 있으며 아비터가 터지는 방향으로 영웅탱크가 깔린다.

6자루, 필킬기,테러기다.
각이나 궁같은걸 깨거나 테러하는데 쓰인다

7자루,영킬,테러기다
은근 테러가 잘 된다, 영킬로 쓰다가 영킬궁맞고 역킬당하지 않게 주의하자. 이거 총딜형식이라 순딜이 다른자루에 비해서 그닥인 편이다.

8자루, 필킬,테러기다.
모든 자루 중에서 제일 범위가 넓은 기술이며, 더하기 자로 탱크와 레이스가 퍼진다.

9자루, 필킬기다.
영웅레이스 10기가 빙글 돌면서 마지막에 아스타르테가 9기 나온다
소모되는 포션수가 12개가 넘는다. 고로 다맞으면 사망,포탐도 어렵다.

10자루, 저격기다.
포탈이나 각성에렌의 c 등의 왼트로 회피가 가능하다, 30개의 아스타르테가 나온다.

11자루,테러,필킬기다.
11자로 영탱과 영레와 노라드가 나온다.
자루중 제일 딜이 강하므로, 되도록 테러에 이용하자.
정빵시 탱크(강아지)가 노란피가 된다

12자루, 각성기다.
사용시 완료형 변체도, 허도 야스리가 된다.
스킬도 달라진다


aa란 스킬이 아스타르테 9기가 3번 나오므로, 순딜 총딜 장난아니다. 용병과 함께 테러하면 이거 장난아닌 테러력이다.
accccc, 유릿페의 진궁 다음으로 다플카에서 강한 기술이다. 선딜이 30초며, 적에 영킬궁 있으면 적 죽이고 써야한다.
위력은 양팔 개피 남았을 때 정빵박으면 전부 깨는 위력
실패 혹은 성공시 쿨타임 1500먹으며 각이 풀린다.

4.1.1.2 테러위주 시치카

우선 10이 되면 c,a,마포를 산 후
레이스 20,메카닉 5~10 방 1~15정도를 한 후 caa를 라인전 중간에 쓰고 2포토 1영킬이나 2포토를 먹는다.
그후 cass로 테러와 파밍을 적절히 하다가 쿨타임이 다 되면 aacc로 각성을 해준다.
메카닉 30,레이스 20,방어력 40정도가 되었으면 각성 상태로 caa로 2성큰을 먹은후 자루 테크를 탄다.
사실 이 트리는 약간 비추천인게 돈차가 초반에 날 수 있다
완료형변체도 각성을 한 후,되도록 aa와 병으로 테러를 하고 체리오는 성공확률이 거의 100퍼센트일 경우에만 사용한다

4.1.1.3 영킬위주 시치카

우선 10을 찍고 레이스 20,메카닉 10과 방어력 10을 찍으신 후, caa로 2포토 1영킬 혹은 2포토를 먹는다.
그후 레이스 30,메카닉 20,방어력 15를 한 후 라인전은 cass,기습은 a로 킬을 따준다.
쿨타임이 다 되면 빠르게 각성을 킨 후, 자루테크를 탄다.
이때 각성을 한 후 방어력은 4~50으로, 레이스는 35,메카닉은 30 정도가 좋다.

4.1.1.4 선 완료형변체도 시치카

일단 c,a를 먼저 사고 레이스 20,메카닉 10을 찍고 방어력 20을 찍는다, 15가 되면 제빠르게 aacc를 사용후 자루 테크를 탄다.
단, 시치카 숙련자가 아니라면 파산이 나는 루트다.

4.1.2 키리토

난이도 ㅡ 1각,중하 2각, 상
키본좌다, 이놈은 1각 쉴드고정이 되면서 부터 2각 사용자가 줄어들것 같았지만, 여전히 2각 사용자가 많다.
우선 이 캐릭터의 특징이라면 2단 각성이다.
우선 o는 쉴드고정이다, 초반 월담을 한 후 몬스터와 만나자마자 os를 하고 s파밍을 해주면 된다.
초반 파밍기는 s,sss
영킬기는 ccs
중반 영킬기는 ccs ac,acc
13이 되자마자 cccc를 키는게 좋다, 이젠 쉴드고정까지 되가지고 1각파산은 왠만해선 안되고, 파산쿨도 작아서 초심자들은 1각만 하는게 좋다.

2단 각성,23이란 렙제가 있는데 사실 각성 후 스버스 한번쓰고 놀다보면 견제하다 보면 금방 찍는다.
ccㅡacsㅡa 라는 연계기가 있는데 cc영킬은 은근 되고, acs는 의외로 돈차가 나지 않는이상 잘 안된다, 플레이어들이 막포를 빨기 때문이다.
고로 acs는 테러에 이용하자
영킬에 acs를 쓴 경우 a까지 연계하는건 좋으나, 테러로 사용시 a는 되도록 쓰지말자.
진궁으로 넘어가 보자, 우선 이놈의 진궁은 선딜이 2~3초정도 있지만 발동시 무쌍이니 걱정안해도 된다, 갓절더럽게쌔다이나 조심하자,


무쌍궁 치고 신전반피면 좋게 보일 수 있으나,같은 쿨타임인 안도 쥬라이의 궁과 비교해선 쓰레기며,2각궁이라는걸 감안하면 효율이 많이 떨어진다.

이 모치론이 진짜.. 심각한데 딜효율이 얼마나 심각하냐면;; 강아지한테 박는걸 기준으로 모두 풀히트시 62000의 딜량이 나온다. 좋아보인다고??
샤나 천파 양쇄가 75000은 뽑아주시고 슈 각궁은 78000가량을 뽑는다;;
신전 딜량쪽으로 가면 더 가관인데 슈는 신전 4칸정도만 남긴다;; 샤나도 75퍼 가량은 날린다 모치론은 60퍼를 넘기지 못한다. 답이없다


ㅡ정보 추가

1. CCS의 데미지 딜링 대부분은 마린이다. CCS에 커다랗고 아름다운 배틀이 나온다고 착각하지 말자.
2. CCS-AC는 마나소모 대비 데미지가 좋지 않을 뿐더러, 포탐을 잡아야 할 구간(AC타의 레이스 난타구간)이 너무 명확히 정해져 있기에, 방업이 낮거나 포션이 적은 경우가 아니면 잘 죽지 않는다. 후반의 경우 CCS-AC로 킬을 노리기보다는 ACC난타로 꾸준히 포를 빼주는 것을 추천한다.

4.1.3 오우마 슈

슈레기가 아니다 슈다!
난이도-노 각성:중상
각성:상~최상
일단 초반 파밍기는 s이며,sss co s로 라인전을 해도 상관없다


10이 되면 c,a와 메카닉 15, 스카웃 20~25정도를 하여 2포토 궁을 한다.
사용법은 발판을 밟으면 그 방향으로 스카웃과 탱크가 깔리는데, 영웅 스카웃이라 2포토가 전부 깨진다.


수정. 10이되면 cca로 포토궁을 쓴다. 사용법은 인페스티드테란이 8방향으로 깔리는데 한방향으로 슈를이동하면된다.
이동한방향 즉, 밟은발판의 방향으로 스카타가터지며 시즈생성후 스카타 . 스카업 18 탱크 13만해도 무난히 깬다.
그후 적당히 놀며
acss로 나머지 포토,성큰을 작하며 aaa로 2성큰 1퀸넷, cca로 2성큰을 먹고 쿨타임이 지나고,방어력 업그레이드가 60 이상일 경우 각성한다.
각성을 하게 되면 aass 혹은 accs로 영킬,테러를 하며
기방궁과 마주쳤을때 o로 피해주시면 된다
3칼과 마주쳤을때 도주하면서 o,귀환으로 기지에 복귀하시고 맞 3칼을 가주면 왠만해선 이긴다.
궁으로 넘어가 보자,
우선 aaccc와 ??? 가 있는데, ???는 제작자를 위해 공개하지 않겠다.
사실 카오스 유저가 모인 클랜에 가서 묻거나 공,맥방에 가면 나온다.
aaccc는 몇초의 선딜 후 x자로 영탱이 퍼지고 모조가 모이는데,위력은 신전을 개피만들 정도로 강하다.

4.1.4 유릿페

신캐라서 강하다.
이 캐릭터는 정말 진짜 어렵다.
특히 진궁박기가...
난이도:최상
우선 s파밍을 하자, 12를 찍으면 ccca로 2포토 1영킬 혹은 2포토를 털어주자
업그레이드는 레이스 20, 골리앗 10~15,방어력 10
그후 각성을 키자.. 그전에 이캐릭터는 o가대쉬. A를배우면 s고뭐고 a c cs파밍 및 이기술이 영킬이다.
예를들면 oa c cs.
그리고 파산을 한다
우선 영창에 대해 설명하겠다.

1 ㅡ 레이스 4기가 빙글빙글 돌다가 영탱물량이 되며
배틀 16기가 쾅찍고 지나간다.
포토작용.

2 ㅡ 영레 물량이 자신 주위를 맴돌다 간다.

3 ㅡ 영웅탱크가 퍼지며 친구인 영레를 대리고 온다. 그후 영벌이 많이 나온다.

4 ㅡ 골리앗 ㅡ 벌쳐 ㅡ 레이스 순으로 나오며 많이나와서 쌔보이는데 순댐은 그닥이다.

5 ㅡ 레이스가 다이아몬드 모양으로 퍼지고 사라지고 벌쳐가 나오고 영탱이 나온다.

6 ㅡ 영탱 ㅡ 배틀 ㅡ레이스가 x자 모양으로 생기고 유리페한테 모이고 때린다.

7 ㅡ 골럇 ㅡ 배틀 ㅡ 배틀 ㅡ 배틀 순으로 물량이 나왔다 사라진다.


진궁 ㅡ 이펙트는 티애카의 아노하나,위력은 체리오 이상이지만 선딜때 스턴이 있다.

이 카오스 중 제일 강한 기술이다

4.2 만능 캐릭터

팔 캐릭터가 없을 경우 주로 이 부류를 하게 된다
즉 테러나 기방이나 둘다 애매하거나 둘다 되는 캐릭터
초심자들에게 추천한다.

4.2.1 기방 위주 만능

이 카오스에서 (아마도) 캐릭터 수가 가장 많은 부류일 것이다.

4.2.1.1 쿠로메

초반엔 무난한 딜효율과 궁극기를 이용한 영킬 및 기방캐지만 성장할수록 테러에도 강력해지는 성장형 캐릭터

전체적으로 기본기가 매우 탄탄하고 콤보 바리에이션도 훌륭해서 상당히 상위권..

ass의 순딜 ACC의 딜효율 중간치라쓰고 콩라인기술인 ccc등 갖출거 다 갖추셨다.

궁극기는 초반에도 활용하기 좋고 쿨대비 상당한 영킬능력을 갖춘 ccc ss가 있고 후반에 필킬및 돈이 궁하면 테러로도 활용이 가능한 AAA등이 포진

초반엔 저글치곤 발이 느리지만 중후반부터 돈이 쌓이면 발업과 아드업을 갖추어 최고의 기동력을 가진다
또 돈빨을 좀 받으면 평업으로 테러를 노릴수도 있는데 쿠로메는 유일하게 저글인 주제에 1업당 공이 4나 오르는 먼치킨 저글이기때문;;
아드까지 개발하시고 풀업인 상태에서 긁어주시면 앵간한 테러캐 씹어먹는 테러효율이 나온다
그 테러량은 견제가 없을시를 기준으로 거인과도 퉁칠수있을정도;; 흠좀무..

4.2.1.2 시이나 마시로

타입 : 영킬 / 기동성 : 느린데 생각보단 빠름 / 난이도 : 中...이지만 이 캐릭터의 컨셉이 기방캐이기 때문에 사실상 上이라고 생각

하템치고는 빠르다. 내 기분탓인지는 모르겠는데 아마 EUD의 힘을 빌린 것 같다. 게다가 o스킬로 대시도 가능한데, 이는 가스와 하템마나를 동시에 잡아먹기에 남발하지는 못한다.
모든 연계기가 쓸만하며, 이는 대부분 영킬에 특화되어 있다.
체력이 상당히 낮다. 정확히 몇인지는 기억이 안 나는데 꽤 낮다.
sss가 로케기라 이를 통해 초반 영킬이 가능하고, cca를 제외한 모든 일반기가 대시기 혹은 로케기이기 때문에 cs cs와 acs도 도망치는 적을 쫓아가 킬할 수 있다.

cca는 장판기와 느낌이 비슷해서(마린을 잔뜩 깔아놓고 레이스를 돌리고, 막타가 배틀인걸로 기억한다), 테러에도 손색이 없다. 하지만 앵간한 경우가 아니고선 마시로로 테러를 할 경우 팀원이 좋아 죽는 걸 볼 수 있다. (물론 초중반엔 해도 전혀 문제가 없다.) 적이 방어력이 낮을때 cca에 들어가면 순식간에 사라지는 기적을 볼 수 있다.

부궁은 2포토털이, 영킬용으로 대부분 2포토털이에 쓰이며(다가오는 적은 쉽게 죽일 수 있지만, 스킬 시전부터 첫타까지의 구간이 생각보다 길어서 적을 쫓아가며 쓸 건 못된다), 성큰을 깔만한 스킬이 cca밖에 없는 불쌍한 몇 마시로들은 성큰에도 이 스킬을 박는데, 이게 또 웃긴게 고스트가 주뎀이면서 생각보다 잘 까는 듯 하다. 배틀도 꽤 많이 나와서 그런가?(그렇다고 성큰을 터트릴 만큼 잘 까진 않는다. 각 성큰을 60%정도씩 깠던 걸로 기억)

진궁(aaa)는 주위 적 끌당(스킬도 끌당)후 나가는 영킬궁으로, a 시전시간이 생각보다 짧고 끌당 후 얼마 있지 않아 공격이 나가기에, 예전의 가이 cccc처럼 포탈을 탈 수 없으므로 상당히 강력한 영킬 궁. 각캐나 적의 진궁을 끊을때 쓴다. 쿨타임에 비해 상당히 괜찮은 스킬.

쿠로메의 aaa가 범위가 넓고 데미지가 꽤 있는대신, 잘 씹히며 역킬의 가능성이 있다는 특징이 있다면
마시로의 aaa는 범위는 상대적으로 좁고 데미지가 적은대신, 씹히는 일이 거의 없고 역킬당할 확률도 없다.

하지만 카운터가 출동한다면 어떨까

참고로 마시로 a가 꽤 강해서, aaa눌렀는데 a타맞고 적이 먼저 죽는 경우도 부지기수다.
초반에 cccs(부궁)으로 2포토를 털어주자. 렙제 12인 첫궁이 레벨 17이 넘어서 나온다면 팀원의 심기가 상당히 불편해져 있는 걸 발견할 수 있다.

4.2.1.3 흑설공주

4.2.1.4 아카메

4.2.1.5 타치바나 카나데

4.2.2 테러 위주 만능

4.2.3 우치하 사스케

4.2.3.1 헤스티아

헤스티아는 약하지도, 강하지도않은 캐릭터라 볼 수 있다.

난이도는 상하.

모든라인에 강캐며 라인전시 월담하는것을 추천.

파밍은 s, c를사면 sscc나 c로 파밍하자.

모든라인에 강캐인이유는 s가 뮤탈 2타 영골1탄데 이게 상당히 강력하다. 메카지상업을 11이상하면 한번에 2마리이상 가져갈정도. 헤스티아는 2가지트리로나뉜다.

후반부 (공통)

ACC A 테러다. 명심하자.
ACC A AS가아닌 ACC A 테러며
이 ACC콤보중 마나회복률이 -10이라 A까지만잇자.
거기다 AS는 할루가 절반을 넘어선다..
마회가 낮아지는게 싫으면 CASS 테러를하자.

어째설명이 점점 짧아진다? 나도 힘들어서그래
문제점

버그. 버그. 버그 !!! 사망햇을때 A가 잇으면 거의. 스킬봉인. 이게 제일문제다.
부궁이 진궁보다 쎈 특이현상.

강아지궁으론 진궁이 쎄다. 강아지 방어력이 100이라
CCA AC 골리앗 대미지가 한대당 20씩박힌다..

근데 다른곳은. .? 진짜 답없어요.

4.2.3.1.1 선 메카닉 헤스티아

말 그대로 메카닉 지상 업그레이드를 우선시하는 테크트리. S 영골타, c 탱크 골럇타가 무쟈게 쎄진다.

라인일시 월담 5렙후 캐리어로 C파밍을하거나, 메카닉업글을 한다. 중간라인에서는 S만으로 빠른파밍을 하자.
물론 8렙되기전에 C는 사두자.

8렙부터 헤스티아는 라인 압박 강캐가된다.
SSCC 대사가 끝날때마다 시즈탱크와 골리앗 생성되고 마지막 대사에 원을그리며 생성, 일반뮤탈 4기 4타를치는데. 이게 꽤 아프다.

10렙이상부터 A를사서 CASS로 파밍,포토작을 동시에 한다. 그전까진 S,C로 포토작.

17렙때 아니, 16렙. 잘하면 15렙때 CCA를써서 17렙까지 파밍후 CCA끝나기전에 마나포션 AC를쓰자. 솔직히 이거 골럇이 얼마나 잘먹냐에따라 다르다. CCA AC의 초반타 뮤탈은 다 파밍. 포가없으면 좀빼자.

가뎐타 ㅡ 뮤탈타가 다끝나면 시즈와 뮤탈이 십자모양으로 퍼질텐데, 그때 포토사정거리에 안닿지만 가까운거리로 이동.

골럇이 왼쪽위 에서 오른쪽아래로 엄청 많이나오고 왼쪽아래에서 오른쪽위로 같은양으르 나온후 3~5번쯤 때릴때 가뎐타다. 여기서 메카업을 꾸준히 하면 골럇패턴에 다깨진다. 그후 CASS나 SSCC테러를 하자.
4.2.3.1.2 선 뮤탈 헤스티아

선 메카 헤스티아처럼 중반까진 똑같다. 그런데 SSCC가아닌 CCA로 영킬하는것.
초반골럇타를버리고 가뎐타가 핵심. CCA AC 는 뮤탈타를 포토에 맞춰야 한다.
많은유저들이 가는 테크트리.

선 뮤탈 헤스티아는 CCA 영킬에 주력인 테크다.
절대로 쓸게없어서 마무리한게 아냐 친구들.

4.2.3.2 샤나

난이도:최상
업그레이드: 테란메카닉 세트.(공중 지상)

유닛: 다크템플러. 최대실드는 1

다크니스 플레임 카오스 어두운 불꽃 혼돈 버전 13.0에 추가된 신캐다.
기술은 노각성일시 sss ccs ccs as accssoo(각성)
각성일시 ass a a cccc caaa

초반파밍기는 s다. 대체로 5렙때 sss s s s~로 사냥하다
8렙때 c를배우고 ccs 파밍한후, 아비터를사면
CCS AS 로 포토테러를한다.
CCS AS 는 의외로 길막당해서 시즈만때리는 안습궁이
될수도잇으니 주의하자.

샤나는 노각과 각의 테러차이가 크다.
각성기는 ACCSSOO, 유키나의 CAA이펙과 비슷하며
샤나쪽이 각성키는 시간이 좀길다.
각성후 쉴드1고정 및 마나회복률이 +10으로 추가된다.

그냥 각없음 좡애인이다.

기본콤보기는 ass a a. 이거하나뿐. 나머지는 궁이다.
A가 골럇 레이스타로 바뀌는데 꽤아프다.
ASS 레이스 세로 1타 , 가로 1타
ASS A 레이스 대각선으로 2타 가로1타
ASS A A 원을그리며 시즈 생성 ㅡ 70+2n배틀
엄청쎄다. 근데 시즈절반이 헤스티아랑같이 할루다

CCCC 는 CCS AS 를 사용못하니 즉발기로 번경

CAAA 는 천파양쇄. 신전피를 약 70~75퍼센트 깎아먹는
괴물궁이다.
ASS A A의 이펙트중 마나엘릭서가잇어서 마나엘릭서를 사고 쓰면 엘릭서가 사라져잇다..<그 버그 이미 사라졌다.

샤나는 노각과 각의 차이가 큰편. 몇몇유저는 노각샤나로 버스태워주기도한다.

여담으로 각킨후 O난타로 샤나각모르는 유저들을 겁줄수잇다. 실제론 아무효과도없음.

4.2.3.3 사카타 긴토키

긴쨩! 난이도: 하
초보자가 쓰기쉬운 5대캐릭터중 하나.이런게 있었나? (긴 이리야 토우마 카나데 유즈루)

초반파밍은 s. c를배우면 s로파밍하다 적이 파밍할때 sc로 영킬시도를하자. A를사고 골럇 18업 레이스 21업정도한후 포토에 sc sa c c를하거나 레이스업에 몰빵해 saa로 포토를깨자.

테러는 cca cc로 테러. 만약 레이스업을 높게햇다면 sc sa c테러와 cass를 가끔씩 쓰자.

Cass cc, 이 콤보는 cass 만 영킬에 쓰거나 상대가 설치형 기술을 쓸때면 cc까지 잇는것도 좋다.

AA-이건 상대가 시치카 11칼,3칼,6칼,같은 필킬 기술 을 보유한 각성 캐릭터에게 유용하다.
혹은 무쌍이면서 쿨이 긴,적에게 영킬궁이 있을때 상대 궁이나 각을 자르는 용도로 사용하자.

무쌍이 아니거나 필킬기가 없는 각성,궁에겐 그냥 saa를 쓰면 죽으니 쿨도낮은 그걸 쓰자.

후반 테러는 cca - cc(cca 탱크 깔고 튀면 된다.)
영킬은 안된다.
물론 포뺴는 용으로 cass나 sc sa c를 써줘도 상관은없다.

caaa,이건 2성큰,1퀸 뒤에서 써주면 게이트 반피까지 민다.

4.2.3.4 미나미야 나츠키

4.2.4 기방과 테러가 섞인 혼돈(chaos)의 캐릭터

따지고보면 거의 모든캐릭터가 이항목에들어가야한다.

4.2.4.1 이리야스필 폰 아인츠베른

4.2.4.2 히메라기 유키나

4.2.4.3 카미조 토우마

4.2.4.4 이즈리하 이노리

4.2.4.5 사토미 렌타로

4.2.4.6 사카마키 이자요이

4.2.4.7 오토나시 유즈루

4.2.4.8 스즈츠키 카나데

4.2.4.9 텐도 키사라

4.2.4.10 에미야 시로

난이도 : 중
매우 무난한 캐릭이다. 업트리는 스카웃과 레이스로 나뉘는데, 둘다 무방하고 기본기도 준수하고 궁극기도 준수한 밸런스캐릭이라 보면된다.
그나마 단점이라면 10레벨을 찍기까지 s와c만으로 사냥해야한다는 정도.근데 더럽게아프다
기본기설명 O - 대쉬 S - 스카웃 C - 레이스 a - 스카웃+레이스 ac - 스카웃 ac+a - 플토공중+테란공중 cass - 캐리어와 레이스+스카웃
궁극기설명 cccc - 레이스가 점점많이치다가 멈추고 스카웃이 광범위로 2번친다. 보통 10렙되자마자 파밍기로 쓴다.

 caas - 무한의 검제 영창을 외우며 공중유닛을 자기머리위로모으다가 한번에친다. 왠만한 공중을 다씹는궁극기.지상은?


참고로 이놈 o가 존나 밥줄기다.
이유가 스킬 중에도 가능하며, 데쉬 범위가 14x14라는 괴랄한 범위다.

4.2.4.10.1 선 스카웃 트리

파밍으로 버는 돈으로 적절히 스카웃 업을 하면서 S로 파밍, 10이되자마자 c, a를 산다. 10이되자마자 cc마나포션cc를 쓰고 레이스타로 파밍을 하고 스카타를 포토에박는다. 어차피 포토를못까기때문에 영킬을 할 수 있다면 영킬을 하는 것도 좋다. 포탐이 없기 때문이다.
그 후 대쉬를이용해 ac영킬을 하고 다닌다. 대쉬가 있기 때문에 영킬에 특화되있기도 하고, ac가 스카로만 이루어져 있기 때문에 영킬이 상당히 잘된다. 상대가만약 안죽는다면 a까지 이어도 무방. 근데 레이스업을 늦게하기 때문에 ac를 한번 더 쓰는것이 낫긴 하다.

4.2.4.10.2 선 레이스 트리

c에중심을 둔 트리다. 10까지 c만쓰면되는데 c가 매우초강력하다. 하는법은 2라운드까지 평타와s로 적절하게 사냥을 하고, 3라운드부터 c를사서 10렙까지 레이스업에 투자한다. 이c가 맞고버티는 사람도 많지만, 거의 스킬이 끝나기 전에 1포션을 빨아야 산다.아닌 것 같기도..!? o대쉬를 이용해 c로 영킬을한다. 스카가 ac로 중반부터 활약하는트리라면, 얘는 5렙부터 강한트리라고 할 수 있다.

그럼 중반부턴 약할까? 그것도 아니다. 10렙때 cccc를 쓰면 1포토를 밀 수 있을정도로 강력하다. 물론 적캐릭터가 버티지도 못한다. 레이스가 마구마구치는데 선레이스라면 엄청나게 아프다. 10렙까지 레이스에만 투자하다가 10렙이되면 cccc를 사용해서 돈을 벌고, a를사서 cass를쓰면 된다. cass에 캐리어4마리가 뿅하고 나와서 레이스비중이 낮은게 아닌가하고 생각할수도 있지만, 잘 보면 레이스의 비중이 높다. 사실 캐리어가 죵나쌔다 그 이후론 cass를 이용해 테러, 영킬을 하며 스카업까지 완료하면 된다.

4.2.4.11 리바이 아커만

난이도 : 중~상
다루는 방법을 모른다면 조금 난감하지만 다루는 방법을 안다면 무척 쉬운 캐릭터.
레벨 5까지는 s와 평타만으로 사냥을 해나가야한다. 리바이는 월을 하는데 문제가 없지만, 파이어뱃이기에 스플래쉬를 노리는 것을 목적으로 상대 월을 방해해서라도 라인전을 몰아가는게 좋다.
리바이의 평타는 상당히 강력한 편이고, 스플래쉬 데미지가 있으므로 브루들링을 중점적으로 사냥하면 라인전을 하고도 5레벨을 찍을 가능성이 상당하다.

중반 -

포토 작 루트
ccc로 라인을 민 후 마포로 다시 ccc로 작을 하면 된다.

그후 a를 산 후 ccc로 라인을 민 후 a로 포토를 작한다.

영킬 루트
s로 파밍을 한 후 상대 면상에 ccc를 박으면 된다.

그후 a를 산후 ccc로 파밍을 마치고 텔포를 탄 후 적당히 갱을가준다.

중반궁 -

2포토 1~2성큰 루트.

이거 리바이 숙련자가 아니면 따이거나 망궁한다.

고로 안하면 된다, 끗

중라 상대 포탈 위치보다 살짝 밑에서 aacs를 해준 후 탱크,레이스타 나올떄 2포토 쪽으로 살짝 가고 바로 성큰직행.

2성큰 1퀸 루트.

걍 2성큰 면상에 쓰면된다.

후반-

궁셔틀이다.
이상끗

ccc - a로 테러를 하거나 acc라는 상대가 피 작은놈 아니면 안뒤진다는 그 스킬로 영킬하면 된다.

갠적으로 상대한테 저글링없으면 걍 테러하길.
그래도 테러가 F14.0언제적 패치야에서 버프먹어서 생각보다 나쁘지않다.

4.2.4.12 아카츠키 코죠

4.3 테러 캐릭터

4.3.1 안도 쥬라이

4.3.2 마오 사다오

난이도:중상
마왕이다. 마왕답게 테러력이 괴랄한 캐릭이다. 물론 방해를 안당했을때..안도가 나오기전까지만해도 각성 제외시 테러1위를 자랑하고 있었다. 그럼에도 난이도가 높은 이유는, 히드라라는 점과 발이 느리고 영킬기가 빈약한점을 감안했기 때문이다.

시작하면 10까지 s파밍, 간간히 ccs영킬을 노려본다. 10을 찍기까지 모든 스킬이 스카웃 위주라(파밍이 힘든 sss제외), 스카 10업정도를 하는 것이 좋다. 스카10업정도를 하고 보통 탱크풀업을 먼저 하는데, acc가 탱크와 골럇으로 이루어져 있어서(아비터가 12기 있긴 하지만, 주력으로 삼기엔 부족하다.), 탱크업만 해도 엄청난 테러력을 가지고 있다.

선스카 트리는..하지말자. ccs가 굉장히 쌜 것 같지만 영킬이 안되고, 한다해도 답이 없다. 결론은 탱크업을 먼저 하자.

acc+as를 이용해 수시로 테러를 하면 되는데, 간단할 것 같아도 상대의 견제가 매우 심하다. 끊임없이 테러를 시도하자.

궁은 초반에 탱크업을 15~20정도하고 cca를 포토에 박으면 2포토를 챙길 수 있다. 근데 온전히 박았을 때 얘기고, 선딜이 좀 있는 편이라 빠지면서 박을 때가 많은데, 그래도 박을 수 있을 때 박는 것이 좋다.정신건강에 aaa는 처음에 탱크와 캐리어를 깔다가 스카와 골리앗을 연타하는데, 이 부분이 꽤나 쌔므로 견제가 심할 땐 탱크와 캐리어를 버리고 뒷타만 박는 것도 좋다. 물론 뒷타는 스치면 사망.

4.3.3 이츠카 시오리시도

4.3.4 야토가미 토카

난이도 : 중하, 각성하면 죽지않아야 한다는 점때문에 난이도가 약간 오르지만, 실드 2로 인한 방어력 덕분에 난이도는 크게 변하지 않는다.
+운영 난이도:중
초반 파밍이 좀 힘든 캐릭터, sss에 럴커가 있어서 잘 잡을것 같지만 초반에 쓰면 솔직히 정말 안 잡힌다. 럴커 업이 꽤 높지 않는한 s 사냥을 추천한다.
혹은 월담을 하거나..
상대에 영킬캐가 없다면 바로 각을 가고 있으면 그냥 cccc로 2포토나 1포토를 노려라


레벨 17이 되기전, 팀이 중앙을 어느정도 까놓았다면 뮤탈업, 럴커업을 중점적으로 해서 레벨 17이 되자마자 aaa 궁으로 포토를 럴커 무더기로 파괴하고, 이어지는 히드라, 뮤탈, 가디언으로 성큰 2개를 파괴한다.
만약 팀이 그다지 테러를 진행하지 못했다면 c를 구입 acc로 테러를 진행한다. 토카는 실드 2로 인한 방어력덕분에 다플카 최강급으로 튼튼하지만 초반이므로 적당한 방업도 추천.

그 뒤로 토카는 정말 별거없이 acc 테러만을 계속하면 된다. 토카의 방어력은 무척 높으므로 풀업을 한 상태면 적이 2칼이 아닌한 쫄지않고 테러를 진행한후, 포션이 부족해질때쯤 그냥 돌아가는걸 추천한다. 발이 빠른게 아니라 왔다갔다 하는건 추천하지 않는다. 물론 아무리 토카가 튼튼해도 2칼 순뎀은 버티기 힘드므로, 2명이 덤비면 그냥 도망쳐라.

그리고 토카로는 어지간해서는 절대 기방하지 않는 것이 좋다. 발도 느리고, 기술 범위도 좁기에 상대는 제대로 맞지도 않는다. 기방하는건 토카 가스와 포션만 날리는 짓이다.

만약 토카의 각성이 풀린다면 ac로 인한 간간한 기방은 추천한다(이것도 풀업시 1포기이므로 큰 의미는 없다). 테러로 cass는 토카의 각 acc에 크게 밀리지 않는 테러 효율을 자랑하므로 cass로 인한 테러도 추천한다. 물론 각 토카와 같은 몸빵은 없으므로 적당히 사려가면서 테러를 하라.

4.4 극기방무쌍테러 캐릭터

4.4.1 유리에

난이도 상.

키릿과 동일한질럿으로 쉴2를 보유하고있다.

초반파밍은 s. 라인이든 월이든 조금 약한 면모른보인다.
이게 어디카오스에 삽쓰는여캐의 s 와 비슷하게
넓은거리를 때리기에 거리조절을 해야한다.
O는 순무다. 그순무동안 쉴이 1찰시간이 잇어 월넘을때 쓰거나 생존기용.

레이스업이 11업이상이면 sss로 포토작을하자
이 sss가 애매한게. 다플카 sss류중에서 상당히. 아니 매우강한편에 축한다. 레이스타후 노라드 1기탄데, 이게 초반에 맞으면 포가 쭉쭉나간다.

14렙까지 레이스업을 그리고 마린 10~15업을하자.
방업도 좀하고. 라인이 끝나거나 다른사람이 어그로를 끌때 포토에 cccc. 잘쓰는사람은 레이스에 몰빵해 3킬 2포토를 노린다.

Sss에 노라드타가잇기에 쉴없는포토한테 쓰면 한방.
15렙이되면 a과 마디를사 ccas로 영킬 및 기방하자.
돈차가 많이나도 씹어먹는 괴랄한기술이다.
앞서말한 cccc쿨이돌면 성큰퀸네에 caa. 업그레이드를 착실히 하면 핵까지민다.
그후로 ccas로 영킬. Sss로 합딜등 기방하고 궁은 상황에 따라서 잘쓰자.

Caa는 초반스턴시간이 있다. 근데 로케용저글링을 언버로우해 적을길막, 접근을못하게도 할수잇다.

마지막으로 유리에 sss는 무척 세다.
어디의 한 풀업거인에렌이 무시하고 귀타는데 맞아죽었다. 소리도 카와이하다. 냐아~

4.4.2 티나 스프라우트

난이도 : 최고로 High.
이놈 숙련자가 안하면 똥캐된다.
원래 1600대 였지만 어느 높으신분이 리메이크와 동시에 최악의 피통인 1250로 바꾸었다.

테러캐:a ㅅㄱ
티나:으악 개새...

초반파밍은 포토 주변에 탱크를 1~2기 깐 후 sss 한번 써주시고 s로 파밍

그후 마포사고 ccc,sss 파밍

이후 루트는 뭐같이 다양해서 설명이 안된다.
css-

이거 커세어로 인셉쏘면 그 위치까지 인셉이 날라간다.
이 인셉 주작해서 영킬 하시면 된다.
(모 파트너 카오스에서 시논으로 이짓하니까 욕먹었다 제길 ㅜㅜ)
후반엔 겹딜아니면 쓰지말자

명심하자. 티나체력은 1250이다.
근접전은 너는두방 나는한방이다.
oc-
시야용이다, 근데 occ로 폭파는 가능하지만 세개 뭉치지 않는이상 1포도 안나온다.
걍 시야용으로 쓰자.
근데 귀타면 기지로 온다시밤..
Caa.
라인전으로 caa aaaaaa로 근거리 저격을 하거나 장거리 저격으로 시치카 같은 놈들을 따거나

후반에 caa aaaaaa로 선딜있는 궁을 따라.

참고로 이거 컴동맹이라 테러안된다 참고로

ccc,cca

ccccca로 ccc -cca 연계가 가능하지만 상대포 뺄 이유 아니면 그냥 cca로 순딜노려라.

5 삭제된고인 캐릭터

5.1 츠츠가미 가이

5.2 무코야마 나기

5.3 프렌다(리메이크 전 긴토키)

5.4 미카사 아커만

5.5 료우기 시키

5.6 센죠가하라 히타기

6 문제점

이 카오스는 문제점이 초반이 가장 중요하다는것이다.
이 카오스의 거의 모든 영웅유닛의 원래 공격력이 100을 넘지못하고 수치가 2n이상이 안되고 일반유닛의 공격력은40~80사이 이면서 2n(단 일부유닛은 3n,4n,8n 등)이고 스킬이 거의 다 물량으로 나오는데
이는 초반에 돈차가 난다면 신나게 유포가 난다는 뜻이다.
하지만 방어업을 많이해서 유포가 안나게 한다는 점도 았지만
이는 공격력을 버린것으로 안 죽긴 하나 뒤쳐지게 된다.
그리고 이 카오스는 후반에 유포가 거의 안난다
위에 영웅,일반유닛의 수치를 보면 알겟지만 방어력 80업을하면 원 공격력-기본방 만 오는경우가 다수하다
원 공격력만 오는 경우 물량에서 가장 큰 문제가 있는데, 바로 아프지가 않는다는것이다.
영웅으로 떡칠된 스킬은 데미지가 크긴 하지만 일반유닛이 포함된 경우는 뎀이 급감된다.
참고로 이카오스의 영웅유닛들의 뎀지는 다른 카오스의 일반유닛들의 뎀지와 비슷하다
그리고 이러한 문제점 때문에 각성캐들이 살아가기 쉬운 조건이 만들어진다
대표적으로 많은 플토 지상유닛들이 각성캐릭들인데 이들은 쉴드업을 80까지 할수있다.
이는 위의 문제점과 서로 맞물려저서 중후반에 스킬을 쏟아부어도 안뒤지는경우가 허다하다.
그리고 시치카는 마린각캐릭이지만,피가 늘어난다.
유릿페는 안해봐서 모르겠다