상태 | 서비스종료[1] |
제작 | 레인폴소프트 |
유통 | 윈디소프트, 대원미디어 |
플랫폼 | 윈도우즈 |
장르 | 2D MORPG |
과금 | 부분유료화 |
[1][2] |
1 개요
2 상세
2008년 7월 설립된 레인폴스프트웨어가 창사 3개월만에 대원과 계약을 체결하여 개발에 착수한 온라인 게임. 8년이 지난 2016년 7월 5일 서비스가 종료되었다.(앞서 말햇듯이 게임을 할 수 있음.)
2.1 스토리
원작 코믹스에 실린 번외편 내용들을 중심으로 진행.
2.2 그래픽
원작과 애니메이션판 그림체가 섞인 2D 방식. 플레이어 캐릭터는 테두리선이 두껍다. 옛날 삼성전자에서 발매한 짱구 PC 게임 그래픽을 거의 그대로 재현하고 있다.
2.3 멀티플레이
던전 공략을 위한 파티와 놀이수업. 그리고 큐브을 얻을수 있는 ACC가 있다.
던전은 지금까지 하이그레 - 비디오체험 - 무법자 - 변취마인의 성 - 타임머신으로 구성되어 있다. 나미리선생님의 빌라는없다.
놀이수업은 주로 랜덤으로 하는 경우가 많고 게임 종류도 10가지 되므로 직접 게임을 해보기를 권한다. (참고로 너무 쉽다. 그냥 스페이스 누르고 마우스 클릭만 잘하면 된다.)
마지막으로 ACC의 경우 레벨 20 / 30 / 40 순서로 색깔별 큐브를 얻을수 있는데 구성내용은 하이그레 - 비디오 - 무법자 순서로 이루어져 있다. 현재 난이도 기준으로 레벨 40유저가 혼자서는 하이그레까지는 공략하더라도 비디오 무법자는 절대 혼자 깰 수 없는 난이도를 자랑한다. 그 이유는 몹들의 체력도 많지만 제한시간 5분의 압박이 있기 때문 따라서 파티플레이를 하는 경우가 많다. ACC를 클리어 하게 되면 퀘스트를 깨기위한 큐브를 제공하는데 이 큐브를 통해 방어구를 구매 할 수 있으며 이 방어구를 모두 구성하게 되면 세트 효과를 누릴수가 있다. 50레벨에 45Lv 소켓 5개 무기에 철수 발명왕이면 비디오는 껌이다.
2.4 라이센스별 특징
짱구는 못말려 온라인은 현재 3명의 캐릭터 (짱구, 철수, 유리)로 구성되어있고 레벨15가 되면 각 캐릭터 마다 2가지의 라이센스를 얻을수 있다.
- 짱구
- 변신맨과 왕망치로 나누어지며 40던젼까지 열린 최근 트렌드는 왕망치로써, 변신맨은 병X맨 이라고 불릴정도로 지명도가 떨어진 상태다.
- 그 이유는 왕망치는 한방 스킬로 먹고사는 캐릭터로 화려한 공격은 없어도 쉽게 적을 제거할 수 있으나 변신맨은 스킬을 조합하여 공격하며, 겉모습은 화려해도 적 제거에는 실속이 없기 때문이다.다만 콤보를 원하는 유저에겐 꽤 타격감이 좋은편이나. 그것마저도 극초반 스킬인 액션드라이브를 제외하면 위력도 대부분 낮은스킬들이라 그냥 콤보연계스킬. 다만 액션드라이브와 평타를 번갈아 난사하는것만으로도 보스를 쉽게 갈수있다는건 장점.
- 철수
- 마구왕과 발명왕으로 구성되는데 8월 29일 패치이전 최강의 캐릭터로 노가다캐릭터로 쓰이던 발명왕의 폭격기 스킬을 하향 패치 함으로써 쓸만한 스킬 없는 발명왕이 되었다
- 마구왕은 발명왕의 하향 패치이후 인기가 급상승했는데, 발명왕 때문에 많은 유저들로부터 외면받았지만 지금은 완전 반대상황.
- 유리
- 레슬러와 복서로 구성되는데 레슬러의 경우 초반에는 키우는게 6라이선스중 가장 힘들지만 최종스킬인 슈팅스타 크래쉬로 보스를 한방에 잡는 맛으로 키웠지만 이 또한 8월29일 패치로 하향되었으니 답이 없다.
- 복서는 기본공격만으로도 먹고 사는 캐릭터로 6개의 라이선스 캐릭터중 사거리는 짧지만 이를 상회하는 공격속도와 이동속도 스킬이 존재한다. 컨트롤만 잘하면 제일 좋은 캐릭터. 반대로 컨트롤이 딸리면 커버하기 상당히 힘든 캐릭터다.
3 기타
오픈베타 구간인 1~30레벨까지는, 직업별 문제를 빼면 전체적으로 양호하다.
그러나 30레벨 이후 구간에 들어가면 망삘이 드러나기 시작하는데, npc대화와 퀘스트 정보 그리고 맵에 표시되는 마커가 전부 따로노는 것을 시작으로, 게임 시스템과 맞지 않는 공격패턴들이 난무하고[3][4], 몬스터들이 버그 스킬을 난사한다던가[5], 일부 직업들 35레벨 스킬을 만들다 말았다던가[6] 등등등.
그 외에도 직업간 밸런스가 아스트랄 하기로 유명한데, 스탯이 골고루 올라가는 직업(물마공복합 클래스 혹은 특수클래스 타입)한테 물공스킬만 줘서 바보를 만든다거나, 마공직업이 단 하나 밖에 없어서 5개 직업이 물공템을 나눠먹어야한다거나, 일부 스탯을 의미 없이 나눠놨다거나, 아이템 옵션의 랜덤성이 지나치게 강한 하드코어 게임이라든가[7], 특정 직업(발명왕) 솔플 속도와 기타 직업 4인 파티의 클리어 속도가 동일했다. 8월29일 패치로 발명왕은 발레기로 등극. 또한 파티를 하면 난이도 변화도 없이 솔플보다 경험치를 더 주는 역차별도 이전 패치로 많이 수정되었다,근데 최근들어 업데이트를안한다. 그렇다고 게임 하기도 전에 욕부터 하진말자. 재밌게 하는 유저들도 많다.
4 2012년 7월 3일 사태
서버 DB문제가 발생, 서버를 닫고 긴급점검에 돌입.
서버 오픈과 함께 모든 유저들을 블럭, 이후 수작업으로 확인 후 하나씩 블럭 해제.
이 때 덤으로 발명왕의 스킬 데미지가 약 1/4~1/2 수준으로 칼질 당했다.[8] 그리고 유저들 블럭을 다 풀어주기도 전에, 7월 4일 정기점검 시간에 서버 장비 교체. 그리고 연장
덕분에 이 사건으로 기존 하루 모험판 70판에서 140판 이벤트를 진행했었다.
5 2016년 8월 5일 서비스 종료
약 4년간의 여정끝에 서비스 종료로 막을 내렸다.
2016년 8월 13일 서비스종료 공지는 떠있으나 아직도 서비스되고있다가 결국 서버 종료 현재는 사이트도 들어가지지 않는다.
- ↑ 근데 게임을 할 수 있다.
뭐? - ↑ 서버도 닫아서 접속이 안된다.
망했어요 - ↑ 점프와 하강을 이용한 제한적인 상하 지형이동과 좌우이동만이 가능한 게임임에도 불구하고, 전방위로 경직 탄막을 펼치는 몬스터들.
- ↑ 다운과 경직이나 중독 등의 상태에 딜레이나 보정이 전혀 없는데다가 몬스터들의 공격을 받으면 무조건 경직인데, 몬스터들은 연속히트 공격을 남발한다. 연속히트 공격에 한 번 스치면 최소 반피, 잘못 걸리면 그대로 사망.
- ↑ 유도+다운기+관통+왕복 속성의 회오리에 데미지를 한자리수 잘못 입력해놨다. 상하 판정이 커서 점프로도 피하기 힘든 회오리가, 앞에 있는 소환물들은 무조건 한 방에 터뜨리면서 그대로 관통해온다. 회오리에 맞고 다운되면 방어구에 따라, 피가 1/2 ~ 2/3 정도 빠지는데, 왕복으로 또 지나가면 다운된 상태에서 또 맞는다. 그리고 이 패턴을 쓰는 몬스터는 현재 3종.
- ↑ 보스방에서 사용하면 클리어가 안되는 스킬이라든가, 일부 모션이 없는 스킬이라든가, 지속시간을 잘못 입력해놓은 스킬이라든가.
- ↑ 아이템 자체의 공격력이나 방어력 수치, 기본적으로 붙는 옵션 스탯 각각의 수치, 추가옵션 3종의 종류와 수치, 소켓의 개수가 전부 랜덤이다. 좋은 성능의 아이템이 나올 확률은 정말 극악하다. 결국 그냥 소켓 수만 보고 구해서 품질변경권(캐시)을 마구 바르는 추세.
- ↑ 이후 공지 수정으로 해당 내용 추가.