창류 근접 무기(폴아웃2)

날카로운 장대, 창, 날카로운 창이 세종류를 창류 무기라고 한다. 창류 무기는 특이한 점이 길이가 길어서 일반적인 근접 무기와는 달리 한칸 떨어진 거리에서 찌를 수 있고 투척 스킬을 기반으로 하는 투척 공격이 가능하다. 한마디로 투창 공격. 2편 주인공인 선택받은 자가 가장 처음으로 입수하게 되는 무기라는 점에서 매우 의미가 깊...다지만 캐릭터 육성법에 따라서는 가능한 한 빨리 버려야 할 무기이기도 하다. 총기나 에너지 무기 캐릭터한테 창이란 같은 무게의 똥쓰레기랑 다를 것이 없기 때문.

그래도 튜토리얼 던전인 시험의 신전에서는 좋든 싫든 이 무기들을 써야 하는데 적중률이 20에서 30퍼센트를 찍는 정도라 그냥 맨손으로 때리는게 더 났다. 다만 공격력을 생각한다면 활용해보는 것도 나쁘지 않은데 상기한 투척 공격을 써보는 것이다. 몹과 딱붙어서 투척공격을 쓰면 명중률이 5~60퍼센트 가량 나오는데 이 정도면 세로노가다 횟수가 훨씬 절약된다. 데미지만 해도 개미들은 거의 항상 원턴킬이 나고 전갈도 두세방이면 죽는다. 공격 방법은 1. 밀당으로 몹과의 거리를 조절하여 플레이어가 풀 ap상태일 때 딱 붙도록 만든 다음 2. 세이브 후 투창공격 3. 맞혔으면 열라게 도망가고 4. 멀리서 빙 돌아와 다시 창을 회수하여 5. 처음 단계를 반복한다. 3~4번 과정은 공격당한 몹이 죽지 않았을 경우 창이 떨어진 위치로부터 멀리 떨어지도록 유도하기 위한 것이다. 이 방법을 쓰면 주먹이나 발차기로 깨작대는 것보단 훨씬 빠르게 시험의 신전을 클리어할 수 있다.

그렇다고 언제까지나 창만 들고 다닐 생각은 말자. 전술한 총기나 에너지 무기 캐릭터 같은 경우 관련 스탯에 몰빵을 하느라 인듀를 낮게 찍었을 가능성이 높은데, 바깥 나가서 만나는 초반 적대 인카운터 중 부족민은 자기들도 창을 던진다. 심지어 쓰던 가락이 있다보니 엄청 잘 던지고 잘 맞힌다. 인듀 낮음=체력 없는 캐릭터인데 투창공격 한방 맞았으면 가까운 세이브 파일을 로드하는 걸 고민해보는 편이 훨씬 편할 것이다. 그렇다고 총 든 애들을 이걸로 상대하는 건 애당초 논외다. 이길 수는 있지만 스트레스가 굉장할 것이다. 사거리부터가 다르다. 가장 현실적인 방법은 조준공격으로 눈뽕을 터트리고서 짤짤이를 넣는 것. 근데 눈알공격이 얼마나 맞추기 힘든가를 생각해보면 사실상 1~9%밖에 안되는 확률에 의지하겠다는 뜻이 된다. 그냥 아로요를 나서면 가급적 전투를 회피하고 가능한 한 빠른 시일 내에 뭐가 됐든 총기를 얻도록 노력하자. 극단적으로는 클라마스까지 달려서 빅의 집에 보관된 파이프 라이플을 쓰는 법이 있고, 운이 좋다면 골든겍코 사장이 10mm 권총과 총알따위를 팔 수도 있을 것이다.(실화) 또한 창이나 날카로운 창 따위도 의외로 값을 쳐주므로 필요없다고 버리지 말고 꼭꼭 챙겨가서 자금 불리는데 보태자. 날카로운 장대는 값도 안쳐주니 그냥 버리면 된다.

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날카로운 장대의 스펙

공격력 : 2 - 4
사거리 : 2(투척 사거리 8)
요구 힘 : 4
무게 : 3 pounds

처음 시작하면 들어가게 되는 사원에서 함정을 해제하거나, 일부러 밟고서 운 좋게 날카로운 장대를 피하면 획득할 수 있다. 모든 창류 무기 중에서 가장 약하다. 투척공격조차도 개미 원턴킬을 몹뽑는다.

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창의 스펙

공격력 : 3 - 10
사거리 : 2(투척 사거리 8)
요구 힘 : 4
무게 : 4 pounds

기본적으로 가지고 시작하는 무기, 일반적인 창이다. 게임 시작할 때 인벤토리에 하나, 시험의 신전에서 해골들을 뒤지다 보면 추가로 하나 루팅할 수 있다. 밀리계 컨셉이 아닌 캐릭터들은 이거 두개를 던져대면서 신전 뚫는게 그나마 가장 편한 길이다.

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날카로운 창의 스펙

공격력 : 4 - 12
사거리 : 2(투척 사거리 8)
요구 힘 : 4
무게 : 4 pounds

일반 창을 숫돌을 이용해서 강화시킨 무기. 이벤트성 장비에 가깝다. 아로요의 출구 근처에 있는 다리지킴이에게 대화를 걸면 관련 선택지가 뜬다. 일반 창 하나와 숫돌 하나가 소비되며 숫돌은 선택받은 자의 이모인 몰리스에게서 설득으로 얻거나, 소매치기하면 된다. 일반 창보다 공격력이 향상되었다. 인벤토리상의 이미지로는 거의 변화가 없지만 일반 창의 깨진 부분들이 수리되었고, 묶여있는 리본(?)의 색깔이 다르다. 물론 장비 이미지는 보통 창이랑 똑같다.