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충무공전2 : 난세영웅편에 등장하는 건물들을 정리한 페이지.
1 조선군 건물
1.1 본영
- 나무 500
- 체력 1000
생산 유닛 | 농민 | |
연구 | 대본영으로 확장 | |
효과 | 본영이 대본영으로 확장된다. |
시작시 주어지는 건물, 농민을 생산할 수 있다. 자원을 수집한 농민은 자동으로 가장 가까운 본영으로 돌아온다.
1.2 대본영
- 확장 비용 금 250
- 체력 1250
생산 유닛 | 농민 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연구 | 성벽 확장 | 방어탑 확장1 | 투석차 연구 | 대군본영으로 확장 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
효과 | 성벽 체력 50증가 | 방어탑 체력 50증가 | 농민이 투석차 건설 가능 | 대본영이 대군본영으로 확장된다. |
본영을 확장하면 대본영이 된다. 투석차 연구를 할 수 있으며 유닛 2단계 업그레이드의 필요 건물. 방어탑 확장 연구 또한 여기서 진행할 수 있다.
1.3 대군본영
- 확장 비용 금 320
- 체력 1500
생산 유닛 | 농민 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연구 | 성벽 확장 | 방어탑 확장1~2 | 투석차 연구 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
효과 | 성벽 체력 50증가 | 방어탑 체력 50증가 | 농민이 투석차 건설 가능 |
대본영을 또 확장하면 대군본영이 된다. 각종 마지막 단계 업그레이드들의 필요 테크. 방어탑의 최종 연구가 가능하다.
1.4 훈련도감
- 나무 350 돌 100
- 체력 800
생산 유닛 | 살수, 사수, 포수, 신기전, 검객, 장수, 군사 |
조선의 모든 전투 유닛을 생산하는 생산 건물. 본영을 대본영으로 확장하는데 필요한 건물이다.
1.5 마굿간
- 나무 300
- 체력 400
생산 유닛 | 황마, 흑마, 백마 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연구 | 말투구 연구 | 발굽 연구 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
효과 | 말의 방어력 2 증가 | 말의 이동 속도 증가 |
말을 생산한다.
1.6 시장
- 나무 300
- 체력 500
기능 | 금 판매 | 나무 판매 | 돌 판매 | 철 판매 | ||||
효과 | 금100->식량100 | 나무100->식량100 | 돌100->식량100 | 철100->식량100 |
보유중인 자원을 식량으로 전환할 수 있는 건물이다. 금,철,돌,나무 자원 100을 식량 100과 바꿀 수 있다. 자원 전환에는 쿨타임 같은 게 없으므로 시장을 두 개 이상 지을 필요는 없다.
1.7 봉화대
- 나무 50 돌 100
- 체력 500
파일:Attachment/충무공전2/건물/7.jpg
매우 넓은 시야를 보유한 건물. 통상 건물/유닛에 비해 시야가 훨씬 넓다. 충무공전2 지형/시야 시스템 특징상 언덕 등에 의한 시야 제한이 없으므로 봉화대의 시야 역시 언덕 너머를 볼 수 있다. 투석차, 포수 등 초장거리 유닛과 궁합이 좋다. 특히 투석차는 사거리보다 시야가 짧은 유닛이라 투석차를 보조하는 데에 부족함이 없다. 기지 외곽에 지어둬도 조기 경보용으로 쓸만하다.
1.8 성벽
- 돌 30
- 체력 150[1]
파일:Attachment/충무공전2/건물/8.jpg
아무런 기능도 없는 건물. 그냥 길막용이다. 켐페인에서 많이 보이며 진지를 구축할 때 모양을 만들기 좋아 짓기도 한다. 가격이 매우 싼 데 비해 맷집은 꽤 센 편. 체력이 떨어지면 불이 붙는 다른 건물과 달리 돌무더기가 무너지는 모습이 연출된다. 농민으로 수리하면 외형이 다시 복구되는게 재미있다.
1.9 방어탑
- 나무 150 돌 180
- 체력 350[2]
파일:Attachment/충무공전2/건물/9.jpg
화살로 무장한 방어타워, 화력은 엄청 약하다.(...) 한 방당 위력은 22가량 되어 사수보다 높지만, 공격 속도가 절반 수준이다. 맷집이 꽤 세고 사거리가 긴게 위안. 대본영과 대군본영에서 업그레이드하면 더 견고해진다. 하지만 그래 봐야 각 세력의 근접보병다수가 붙으면 방어탑이 몇 개나 있던간에 순식간에 무너진다. 소규모 일꾼 테러 등을 당했을 때 시간을 끌어 주는 데에는 쓸만하지만 대규모 공방전에서는 존재감이 정말 떨어진다.
1.10 궁수훈련소
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 화살 연구1~3 | 활 연구1~2 | ||
효과 | 화살 파괴력 2 증가 | 사수, 장수의 활 공격속도 증가 |
이 건물을 지으면 훈련도감에서 사수를 생산할 수 있다. 화살 계열 무기의 위력을 보강하는 연구도 진행한다. 방어탑의 테크 건물이기도 하다. 화살 연구의 경우는 사수뿐만 아니라 장수, 신기전, 방어탑, 판옥선의 화살의 공격력 모두 한꺼번에 증강된다. 사수를 주력 원딜로 운영하려면 빼놓을 수 없는 활 연구는 각각 대본영/대군본영 테크가 필요하다.
1.11 화포연구소
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 포탄 연구1~2 | 포차 연구 | 바퀴 연구 | 포신 연구1~2 | 연궁차 연구 | |||||
효과 | 포탄 파괴력 4 증가 | 포수의 방어력 2 증가 | 포수의 기동력 증가 | 포탄의 사거리 1 증가 | 훈련도감에서 신기전 생산 가능 |
이 건물을 지으면 포수를 생산할 수 있다. 화포의 사거리와 위력과 기동성을 보강하는 연구를 진행하며 훈련도감에서 신기전을 생산할 수 있게 하는 연구 역시 이 곳에서 수행한다. 이 곳의 연구를 수행하면 포수의 포 뿐만 아니라 거북선, 철갑선이 발사하는 화포의 성능도 올라간다.
1.12 무기연구소
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 검 연구1~2 | 갑옷 연구1~2 | ||
효과 | 근접 보병 공격력 2 증가 | 포수를 제외한 보병의 방어력 증가 |
이 건물을 지으면 검객을 생산할 수 있다. 근거리 무기와 보병 갑옷을 연구할 수 있다.
1.13 성균관
- 나무 320 돌 50
- 체력 600
파일:Attachment/충무공전2/건물/13.jpg
대본영을 대군본영으로 확장하는데 필요한 테크 건물. 그 외에는 아무 기능도 없다.
1.14 사당
- 나무 350 돌 50
- 체력 600
연구 | 화룡계 연구2~4 | 석화계 연구2~4 | ||
효과 | 화룡계 성능 향상 | 석화계 성능 향상 |
군사를 생산하는 데 필요한 테크 건물, 군사의 기술을 강화하는 연구도 진행한다.
1.15 집현소
- 나무 300 돌 50
- 체력 500
연구 | 변신술 연구 | 금강술 연구 | ||
효과 | 검객이 변신술 사용 가능 | 장수가 금강술 사용 가능 |
이 건물과 무기 연구소를 모두 지으면 장수를 생산할 수 있다.
1.16 조선소
- 나무 350
- 체력 700
생산 유닛 | 판옥선, 거북선, 철갑선 |
군함을 생산한다. 물가에 인접한 곳에만 지을 수 있다.
1.17 수군 도독부
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 선체 연구1~2 | 노 연구1~2 | ||
효과 | 선박 방어력 3 증가 | 선박 이동속도 증가 |
배의 내구력과 기동성을 보강하는 연구를 진행한다. 철갑선 생산을 위해서도 필요한 건물. 선체 연구가 모두 끝나면 거북선의 방어력은 이동탑보다 높은 9가 되고, 철갑선은 방어력이 무려 14가 되어 노업 사수의 화살 공격에 단 1의 피해만 입게 된다.
1.18 궁궐
- 체력 2000
파일:Attachment/충무공전2/건물/궁궐1.jpg
특수 건물. 일부 시나리오나 맵에만 존재한다. 파괴하면 승리하는 건물이다. 왜군 궁궐과의 차이점은 색깔 뿐.
2 왜군 건물
2.1 본진
- 나무 500
- 체력 1200
생산 유닛 | 일꾼 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연구 | 성벽 연구 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
효과 | 성벽 체력 50 증가 |
기본 건물, 성벽 연구를 할 수 있다. 조선과는 달리 확장 불가.
2.2 병영
- 나무 350 돌 20
- 체력 800
생산 유닛 | 무사, 총병 |
보병 생산 건물, 무사와 총병을 생산하는 곳이다. 생산할 수 있는 유닛의 수가 적어서인지 훈련도감보다 돌 소모량이 적다.
2.3 성벽
- 돌 30
- 체력 150[3]
파일:Attachment/충무공전2/건물/20.jpg
조선의 성벽과 외형만 다르다.
2.4 방어탑
- 돌 200 나무 150
- 체력 400
파일:Attachment/충무공전2/건물/21.jpg
조선의 방어탑과는 달리 체력이 50 높으며 돌을 20만큼 더 소모한다. 다만 관련 업그레이드가 없어서 후반에는 효율이 더 떨어진다.
2.5 목공소
- 나무 350
- 체력 600
생산 유닛 | 귀갑차, 화차 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연구 | 바퀴 연구 | 차량 연구 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
효과 | 기계 유닛 이동속도 증가 | 기계 유닛 방어력 증가 |
귀갑차와 화차를 생산하는 건물. 또한 귀갑차와 화차의 성능을 보강하는 연구 또한 진행한다.
2.6 총기소
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 총 연구1~2 | 총신 연구1~2 | 방아쇄 연구 | |||
효과 | 총병 공격력 2 증가 | 총병 사거리 1 증가 | 총병 공격 속도 증가 |
이 건물이 있어야 총병을 생산할 수 있다. 총기의 사거리와 위력을 보강하는 연구도 진행한다. 또한 화차 생산에 필요한 폭제소의 테크 건물이기도 하다. 여유가 있다면 총기소를 2개 지어서 빠르게 관련 연구들을 진행해 주는 편이 좋다. 총병은 업그레이드의 의존도가 상당히 큰 유닛이다.
2.7 폭제소
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 포탄 연구1~2 | 포신 연구1~2 | ||
효과 | 포탄 파괴력 4 증가 | 포탄 사거리 1 증가 |
조선의 화포 연구소와 동일한 기능을 수행한다. 이 건물을 지어야 목공소에서 화차를 생산할 수 있다. 화포를 연구하면 화차와 안택선의 포격 능력이 향상된다.
2.8 교역소
- 나무 300
- 체력 500
기능 | 금 판매 | 나무 판매 | 돌 판매 | 철 판매 | ||||
효과 | 금100->식량100 | 나무100->식량100 | 돌100->식량100 | 철100->식량100 |
조선의 시장과 동일한 기능을 수행한다.
2.9 무사원
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 칼 연구1~2 | 갑옷 연구1~2 | 신발 연구 | |||
효과 | 근접 보병 공격력 2 증가 | 보병 방어력 2 증가 | 보병 이동 속도 증가 |
근거리 병기와 갑옷의 연구를 진행한다. 조선의 무기연구소 포지션이자 흑수당의 테크 건물이기도 하다. 조선에게는 없는 신발 연구가 있다는 점도 주목해야 한다. 근거리 보병이 주력인데다가 말에도 탑승할 수 없고 이동속도 버프 스킬도 없는[4] 왜군에게 진입력을 부여해주는 중요한 연구.
2.10 신사원
- 나무 350 돌 50
- 체력 500
파일:Attachment/충무공전2/건물/27.jpg
제마림의 테크 건물, 특별한 기능은 없다.
2.11 제마림
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 영생 연구 | 원기 연구 | 주술원/법당으로 확장 | |||
효과 | 법사와 주술사의 최대 체력 50 증가 | 법사와 주술사의 최대 기력 50 확장 | 제마림이 주술원/법당으로 확장된다. |
주술사와 법사에 관한 연구를 진행한다. 주술원/법당으로 확장 가능. 영생 연구의 효능은...참으로 쓸모 없다.
2.12 주술원
- 확장 비용 나무 80 돌 30
- 체력 600
전직 유닛 | 주술사 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연구 | 빙괴수 소환 연구 | 청괴수 소환 연구 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
효과 | 주술사가 빙괴수 소환 가능 | 주술사가 청괴수 소환 가능 |
제마림을 확장한 건물. 무사나 총병을 집어넣으면 잠시 후 주술사가 되어서 나온다.(...) 왜군의 전직 건물, 즉 주술원과 법당, 사무라이원과 닌자원 모두에게 공통으로 있는 특성으로는 동시에 5개의 유닛까지 전직시킬 수 있다는 점이다. 따라서 이 건물들을 2개 이상 지을 필요성은 거의 없다.
2.13 법당
- 확장 비용 나무 50 돌 70
- 체력 600
전직 유닛 | 법사 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연구 | 축지술 연구 | 지폭술 연구2~4 | 화벽술 연구2~4 | 설법 연구 | ||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
효과 | 법사가 축지술 시전 가능 | 지폭술 성능 향상 | 화벽술 성능 향상 | 법사가 설법 시전 가능 |
제마림을 확장한 건물. 이 곳은 법사를 만드는 곳이다.
2.14 흑수당
- 나무 300
- 체력 500
연구 | 시야 연구 | 원기 연구 | 닌자원/사무라이원으로 확장 | |||
효과 | 닌자의 시야 증가 | 닌자와 사무라이의 최대 기력 50 확장 | 흑수당이 닌자원/사무라이원으로 확장된다. |
닌자원과 사무라이원으로 확장 가능한 건물.
2.15 닌자원
- 확장 비용 나무 50 돌 50
- 체력 600
전직 유닛 | 닌자 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
연구 | 독침술 연구 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
효과 | 닌자가 독침술 사용 가능 |
흑수당을 확장한 건물이다. 총병과 무사를 귀엽게 집어넣으면 닌자로 탈바꿈시켜주는 건물.
2.16 사무라이원
- 확장 비용 나무 100 돌 50
- 체력 600
전직 유닛 | 사무라이 |
흑수당을 확장한 건물이다. 총병과 무사를 귀엽게 집어넣으면 강력한 근거리 보병인 사무라이가 되어서 나온다.
2.17 조선소
- 나무 350
- 체력 700
생산 유닛 | 수송선, 안택선 |
수송선과 안택선을 생산할 수 있는 해군기지, 물가에만 건설할 수 있다.
2.18 궁궐
- 체력 2000