칼라리

1 개요

칼라리
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분류암살자
추천 역할Ganker
공격 유형근접
친화력타락(Corruption), 지성(Intellect)
피해 유형물리 피해
코드 네임 : 쿠로하네
기본공격스킬공격내구력기동력난이도
51018최상
  • 칼라리는 전형적인 하이 리스크 하이 리턴의 근접 암살형 영웅이다. 대개의 암살형 캐릭이 그렇듯 높은 난이도의 메카닉을 필요로 한다.
  • 칼라리는 적 영웅을 스토킹하는데 최적의 영웅이다. Shadow Walk를 통해서 은신이 가능하며 Evade 스킬을 활용하여 순식간에 전장을 이탈하거나 지형을 넘나들며 갱킹이 가능하다.
  • 칼라리의 주력 기술은 Cripping Dagger와 Death Sentence로, 순식간에 폭딜을 뽑아낼 수 있다.
  • 칼라리는 매우 낮은 맷집을 가지고 있으므로 적이 나를 죽이기전에 먼저 죽인다는 마음 가짐으로 해야한다. 교전시 주요 공격 대상은 적군 원거리 딜러나 맷집이 약한 캐스터를 공격 하는게 좋다.
  • Shadow Walk 스킬로 적군의 정글로 들어가 하베스터를 쉽게 파괴 할수있다. 하지만 와드가 박혀있거나 적이 마킹 할 수 있으므로 와드를 사서 시야 싸움과 갱킹을 유도하는게 좋으며 타워 밀 상황이 아니라면 블랙 오브를 얻고 하베스터 파괴 공작을 하면서 적을 서서히 압박 하는 플레이를 추천 한다.
  • 적에게 집중 공격 당하는 위험한 상황이고 즉시 탈출 해야 한다면 Q를 누르자마자 RMB를 두번 누르자 그러면 칼라리가 공중 제비를 하며 은신 상태에 들어가서 도망 칠 수 있는 기회를 잡을 수 있다. 그 후에 적이 투명 와드를 박을 수 있기 때문에 그 장소에서 빠르게 벗어나는게 좋다.
  • 은신 도중 머리 위에 눈동자 마크가 뜬다면 감지 당하고 있다는 뜻이므로 주변에 투명 와드가 있거나 주변에서 적군이 그림자 차원에서 지켜보고 있을 수 있기 때문에 Shadow Walk 사용시 주의 하자.
  • 당연한 소리지만 타워는 은신을 감지 한다. 혹시나 Shadow Walk 사용 후 적군 타워를 지나가려는 시도는 하지말자.
  • Q 스킬 Shadow Walk의 추가 피해 보너스는 사용후 바로 적용 된다. 은신 상태가 될때까지 안기다려도 된다.
  • 최근 패치로 지성(Intellect) 친화력이 추가 되었다.
  • 믿기지 않겠지만 여캐다

2 스킬

피해량: 고정 데미지 + 계수

LMB - 베기 (Slash)
64px-Slash.png물리 피해량을 가진 일반 공격
물리 피해량 : 50 (78.5 at max level) + 0.8
RMB - 회피 (Evade)
64px-Evade.png공중제비를 하며 하늘로 솟아 오른다. 착지 전에 마나를 한번 더 소모하여 해당 기술을 다시 한 번 시전할 수 있다.
쿨다운 : 18/17/16/15
Q - 그림자 보행 (Shadow Walk)
64px-Shadow_Walk.png짧은 지연 시간후 칼라리가 그림자 차원에 돌입하여 투명 상태가 되고 이동 속도가 빨라진다. 그리고 다음 일반 공격에 추가 피해를 얻는다.
추가 데미지 : 40/75/110/145 + 0.5
추가 이동속도 : 70/95/120/145
E - 무력화 단검 (Crippling Dagger)
64px-Crippling_Dagger.png칼라리가 단검을 던져 피해를 입히고 적 영웅에게 3초간 이동속도 감소를 적용한다.
물리 피해량 : 80/130/180/230 + 0.5
이동속도 감소 : 70/95/120/145
R - 죽음의 선고 (Death Sentence)
64px-Death_Sentence.png잠시간 모든 적들의 위치를 밝힌다. 이 시간동안 1.25초의 채널링을 통해 원하는 적에게 이동하며, 기본 공격(L)의 데미지에 비례한 피해를 가한다.
데미지 증폭 :1.0/1.5/2.0

3 미디어

3.1 칼라리 소개 영상

3.2 칼라리 스킬 소개 영상

4 스킨

기본 스킨챌린저 스킨마스터 스킨
112px-Kallaribase.png117px-Kallarichallenger.png99px-Kallarimaster.jpg

5 기타

은신과 점프를 쓸수있는 다소 높은 피지컬과 판단력이 요구되는 닌자캐릭터이다. 일단 파라곤에서 가장 물몸이므로 적에게 노출되어서 은신과 점프가 빠진 상태라면 죽을 수 밖에 없기 때문에 치고빠지는 타이밍을 매우 잘 알아야 하는 상급자용 캐릭터이다. 일단 원거리딜러를 자름으로써한타를 풀어나가는게 칼라리 운용에있어서 가장 이상적인 그림이라고 할수있겠다. 궁극기는 글로벌 궁으로써 타워다이브하는 적에게 써서 빠른 타워 지원을 하거나 딸피로 놓친 적을 마무리 하는 다소 유틸적인 요소가 많다.