1 개요
캐릭터 디펜스 1에 등장하는 영웅. 3.26 기준. 모델 有
이름 : 앙그라 마이뉴
등장 작품 : Fate/Stay Night
클래스 : 어벤져
사정거리 : 100(근접)
방어타입 : 강인한 신체
이동속도 : ??
공격속도 : ??
힘 20 + 5.0
민첩 14 + 1.6
지능 12 + 1.2
2 기술
2.1 타루와이 제리체
클로를 장착한다.
공격력 70/100/130/170/200% 증가한다.
지속시간 120초 쿨다운 60초
마나소모 0
습득레벨 1/4/7/10/13
2.2 내 역할은 나쁜놈이니까 괜찮아
전투에 집중한다. (버서커)
공격속도가 50/80/110/140/190% 증가하고 이동속도가 50% 증가하지만 150/110/70/30/0%의 추가 피해를 입는다.
지속시간 15초
마나소모 100/120/140/160/180
쿨다운 20초
습득레벨 1/4/7/10/13/
2.3 잔해의 몸
오랜시간 고통을 느껴 안아프다. (하드스킨) 패시브.
평타 공격에 피격시 80% 확률로 5/18/60/130/250/400/1000의 피해를 무시한다.
습득레벨 1/4/7/10/13/16/19
파밍기 하나 없는 앙그 사기론의 정점. 심플한 효과지만 실질적 80% 회피이며 물의 갑옷과의 중첩도 가능하다. 딜러로 가든 탱커로 가든 아니면 혼자서 딜과 탱을 다하든빼놓을 수 없는 사기 패시브. 이전 버전에서는 이 덕에 앙그로 울트라하드를 컴퓨터 하나 넣지 않고 혼자 클리어하는 영상이 올라오기도 했었다.
다만 방어력 계산을 하지 않은 상태에서 데미지를 줄여주고 다시 방어력을 계산하기 때문에 현재 버전에서 높은 난이도로 올리면 그만큼의 사기성을 발휘할 수 없다.아니면 30% 전후로 회피율 붙은 패시브 가진 녀석들은 다 안습이 된다 반대로 말하면 높은 난이도일수록 방어력을 따로 올리는 탱커보다는 별로 올리지 않는 딜러로 가야 한다.
2.4 베르그 아베☆스타
자신에게 상처를 입히고 그상처를 대상과 공유 한다.
대상에게 자신의 최대 체력x8의 피해를 준후 자신의 체력은 최대 체력의 20%로 바뀐다.
사정거리 100 쿨다운 220초 마나소모 50 습득레벨 6
8분 19초에 등장하는 블레이드 마스터는 보통 이 기술 한방에 사망한다.
2.5 4일째의 밤
성배전쟁의 4일째의 밤으로 바뀐다.
쿨다운 초기화, 피와 마나 모두 회복
쿨다운 200초 마나소모 300 습득레벨 18
3 운영
범위 마뎀기가 전혀 없기 때문에 게임 끝날 때까지 사실상 평타로 적을 잡아야 한다.
아군 지원이 없으면 조금 고달픈 캐릭터. 하지만 반대로 말하면 후반에 버려지는 파밍기가 없이 하나하나가 다 알짜 스킬이라 어떤 방향으로 육성해도 그만큼 강하다. 돈을 몰아주면 하드캐리가 되고 돈을 못 벌어도 1인분이 되는 그런 캐릭터. 대신 원래가 학살쾌감으로 하는 캐디1이라 이거 고른 사람의 재미는(...)
베르그 아베☆스타 - 4일째의 밤 - 베르그 아베☆스타 콤보는 캐릭터 디펜스1의 대인기중 가장 강력하지만 3.2 패치로 보스들에게 마법 방어력이 생겨서 체력을 올리고 베르그 아베☆스타을 쓰는것보다 평타로 때리는게 더 쉽고 빠르다. 그런데 최종보스인 아다스에게 혼돈의 갑옷을 주고 궁-진궁-20초 마방 쿨타임-궁을 날리면 기본마방 95% 대신 카갑의 마방 30%가 적용되어 뎀지가 14배로 폭등하는 막장스런 버그가 있다. 보통 핸드레이크의 영체화와 연계하여 부활한 아다스를 보내버리는 데 쓰이며 켈라니의 마법서와도 연계가 가능(...)