- 상위 항목 : 컴투스 프로야구 for 매니저
컴투스 프로야구 for 매니저의 리그 및 래더 요소를 설명하는 항목.
1 리그
리그는 승강제로 하위에서 상위리그 순서대로 튜토리얼(9), 루키(18), 싱글A(36), 더블A(36), 트리플A(54), 챌린지(54), 메이저(108), 에이스(108), 챔피언(108) 총 9개의 리그가 있다. 리그마다 총 10팀이 괄호 안에 적힌 경기 수만큼 경기를 치른다. 리그 종료 후 상위 3팀은 승격하고 하위 4팀은 강등된다. 단, 에이스 리그에서는 1위 팀만이 챔피언 리그로 승격하며 2~6위 팀은 에이스에 잔류하게 된다. 최상위리그인 챔피언 리그는 1~3위 팀 잔류, 나머지는 모두 에이스로 강등된다. 1경기를 치를 때마다 에너지를 3씩 소모하며, 에너지는 7분에 1씩 회복되어 최대 20까지 모아둘 수 있다. 선수 경험치는 오직 리그를 통해서만 쌓을 수 있다.
리그의 보상은 다음과 같다. (2014년 2월 24일 기준)
보상 | 우승 | 2등 | 3등 | 4등 이하 |
챔피언 리그 | 무료리포트 30장 우승 상자 2개[1] 스페셜선수(70이상) 5장 스페셜선수 4장 시즌선수 2장 | 무료리포트 30장 우승 상자 1개 스페셜선수(70이상) 4장 스페셜선수 4장 시즌선수 2장 | 무료리포트 30장 우승 상자 1개 스페셜선수(70이상) 4장 스페셜선수 3장 시즌선수 2장 | 무료리포트 30장 스페셜선수(70이상) 4장 스페셜선수 3장 시즌선수 2장 |
메이저 리그 | 무료리포트 30장 스페셜선수(70이상) 5장 스페셜선수 3장 시즌선수 2장 | 무료리포트 30장 스페셜선수(70이상) 4장 스페셜선수 2장 시즌선수 2장 | 무료리포트 30장 스페셜선수(70이상) 3장 스페셜선수 2장 시즌선수 2장 | 무료리포트 30장 스페셜선수(70이상) 2장[2] 스페셜선수 2장[3] 시즌선수 2장 |
챌린지 리그 | 무료리포트 20장 스페셜선수(70이상) 3장 시즌선수 1장 | 무료리포트 20장 스페셜선수(70이상) 2장 시즌선수 1장 | 무료리포트 20장 스페셜선수(70이상) 1장 시즌선수 1장 | 무료리포트 20장 스페셜선수 1장[4] 시즌선수 1장 |
트리플A 리그 | 무료리포트 20장 스페셜선수(70이상) 3장 시즌선수 1장 | 무료리포트 20장 스페셜선수(70이상) 2장 시즌선수 1장 | 무료리포트 20장 스페셜선수(70이상) 1장 시즌선수 1장 | 무료리포트 20장 시즌선수 1장 |
더블A 리그 | 무료리포트 15장 스페셜선수 4장 | 무료리포트 15장 스페셜선수 3장 | 무료리포트 15장 스페셜선수 2장 | 무료리포트 15장 |
싱글A 리그 | 무료리포트 15장 스페셜선수 3장 | 무료리포트 15장 스페셜선수 2장 | 무료리포트 15장 스페셜선수 1장 | 무료리포트 15장 |
루키 리그 | 무료리포트 10장 스페셜선수 2장 | 무료리포트 10장 스페셜선수 1장 | 무료리포트 10장 스페셜선수 1장 | 무료리포트 10장 |
튜토리얼 리그 | 전원 무료리포트 10장 |
각 리그 별로 경기 수와 보상이 차이나는데 메이저 이상의 리그 같은 경우에는 하루종일 붙잡아도 2~3일 정도는 해야된다. 기본적으로 시간이 걸릴 뿐만 아니라 시즌을 잘 못 타서 팀 성적이 폭망하거나 상대팀들이 전력이 강할 경우에는 강등권에서 3일씩이나 게임을 해야된다. 그런 이유로 상위리그 진행 시 경기수가 너무 많아서 불만이라는 의견이 많다. 그렇다고 보상이 후한 편도 아니고, 오히려 팀을 구성하려는 사람은 일부러 강등 당해서 빨리빨리 리그를 끝내는 식으로 운영하는 사람이 많다. 단, 2014년 2월에 추가된 챔피언 리그의 경우 캐시 소모 없이 언제든지 하위리그로 강등하는 것이 가능하다. 2013년 12월 13일 패치로 해당 계정이 플레이했던 최고 전력을 따져서 강팀이 일부러 하위리그에서 플레이 할 경우 보상이 대폭 줄어들게 됐다.
경기를 마치면 감독실에 다양한 이벤트가 등장하는데 대부분 밑져야 본전이니 빼놓지 말고 선택하자. MVP 선정은 500AP를 거저 얻을 수 있으며 인터뷰 대부분은 일부 선수 기분 상승의 효과를 가져온다. 2013년 11월 1일 패치로 부정적인 기사 등장 빈도가 대폭 감소했다. 사실 이 부정적인 기사는 일관성 없이 등장했다. 심지어 1등 팀에게도 뒷문이 불안하다거나, 밥상을 차려줘도 못먹는다거나 하는 기사가 자주 나와서 유저들의 원성을 샀다.
리그 종료 후 다양한 보상을 얻을 수 있으며 높은 리그일수록, 높은 순위일수록 보상이 증가한다. 꼬박꼬박 리포트를 모으고 선수 갈갈이(트레이드)를 충실히 한다면 어지간해서 싱글A 이하로 떨어질 일은 없을 것이다. 선수의 경우 피로하면 능력치가 하락하며 싱글A 리그부터는 피곤한데 막 굴릴 경우 부상[5]을 입게 되므로 피곤한 기색이 보이면 꼭 회복 또는 교체를 해줘야 된다. 부상선수는 보통 2군으로 내려서 2~3경기 정도 쉬면 회복해서 돌아오지만 (STC?) 중요한 순간에 선발투수가 부상당하면 투수 전체 로테이션이 꼬이는 경우도 생기므로 괴롭다. 마땅한 백업이 없다면 AP를 써서 회복할 수밖에.
- 덱 저장 기능이 생기면서 2개 이상의 팀덱을 구성해 교대로 돌리는 방법이 주목받고 있다. 예컨대, 12삼성덱은 오버롤 높은 선수를 1~3선발에 배치하고 13삼성덱은 역으로 오버롤이 높은 선수를 4~5선발에 배치해 운용하는 것. 12삼성덱에서 3선발까지 투수를 사용하고 불러오기로 13삼성덱으로 교체해서 13삼성의 원투펀치를 4~5선발로 활용하는 것. 보통 덱 구성에서 4~5선발감은 다소 오버롤이 낮은 선수가 많고, 구멍덱의 경우 능력치가 낮은 선수를 땜빵으로 넣어두는 경우가 많은데 이렇게 하면 버리는 경기를 줄이면서 계투진 및 야수진의 피로감을 줄이는 효과가 있다. 물론 어느 한쪽 덱에 구멍이 너무 심하면 안 하니만 못한 전략이지만... 단점이 있다면 선수당 출전 경기 수가 적어져 타자의 경우 타이틀 홀더 경쟁에서 불리해진다. 투수 타이틀 홀더는 꾸준히 로테를 도니까 승리나 방어율 면에서는 노려볼 만하다.
챔피언 리그가 생긴 시점부터 메이저 리그가 크게 어려워지고 있다. 2014년 8월 현재 리그를 시작하면 순전력 1700대는 기본이고, 1800대도 여럿 보이며, 심지어 1900대도 보인다. 게임이 생기고 시간이 지나면서 유저들의 덱은 좋아지는데 챔피언 리그가 최상위 리그의 기능을 잘 하지 못해 벌어진 현상으로 보인다. 챌린지 리그에도 꿀리그가 아닌 리그에는 1800대 팀이 1개씩 등장하고 있다.
2 래더
시즌이 유저에 따라 제각각으로 흘러간다면 래더는 매주 일요일 0시에 시작해서 토요일 24시 동시에 마감되는 일주일간의 최강자전이다. 2014년 12월 시점에서는 N클래스(신규유저 전용) A클래스(루키~더블A) 3개, S클래스(싱글A~메이저) 3개, R클래스(더블A~챔피언) 1개로 4종류 8개의 그룹이 구성되어 있다. 상위 클래스인 R클래스의 보상이 가장 푸짐하지만 그만큼 유저들의 덱 수준도 매우 높다. 피로와 부상, 경기 후 감독실 이벤트가 일어나는 것은 리그와 같으나 경험치는 얻을 수 없다. 리그와 별도로 1경기당 래더 티켓을 1장씩 소모하며 30분에 1장씩 회복된다. 최대 5장까지 모아둘 수 있으며 전부 소모했을 경우 역시 10캐시를 소모해서 완전회복 할 수 있다.
게임시작 버튼을 누르면 무작위로 비슷한 점수대의 유저와 매칭하게 되며 승리시 포인트를 얻게 되고 패배시 포인트를 빼앗기게 된다. 무승부가 되면 둘 다 소폭의 포인트가 상승한다. 이 포인트를 최대한 높여 토요일 24시 시점에 상위권을 차지하는게 주요 목표. 특징으로 내가 경기를 걸지 않아도 다른 유저에게 도전을 받으면 자동으로 방어전을 치른다. 덕분에 기껏 순위 높여놓은다음 자고 일어났더니 밤새 얻어맞고 순위가 쭉 내려갔더라(...) 하는 경우를 접하게 된다. 종전에는 게임을 손에서 놓기전에 장비를 걸어두면 방어전을 치루는 동안 장비 보너스 스탯은 오르면서 소모가 되지 않았었으나, 2014년 1월 1일 패치로 방어전에는 장비 버프가 적용되지 않게 패치되었다.
2014년 9월 패치로 새로운 시즌이 시작되면 모든 플레이어가 동일한 포인트에서 시작하지 않고 아래 표를 기준으로 지난 시즌 래더 순위에 따라서 그 다음 시즌 래더 포인트가 변경 되었다. 그리고 래더 클래스를 옮기는 경우에는 아래 기준보다 한단계 낮은 포인트를 받고 시작한다.
지난 시즌 레더 순위 | 시작포인트 |
100위 이상 | 1,600 포인트 |
101 ~ 500위 | 1,500 포인트 |
501 ~ 1,500위 | 1,400 포인트 |
1,501 ~ 3,000위 | 1,300 포인트 |
3,000위 미만 | 1,200 포인트 |
한 주간의 래더 보상은 다음과 같다. 2014년 9월 패치로 보상기준 등수가 세분화 되었다.[6]
순위 | R클래스 | S클래스 | A클래스 | N클래스 |
리그제한 | 더블A, 트리플A, 챌린지, 메이저, 챔피언 | 싱글A, 더블A, 트리플A, 챌린지, 메이저 | 루키, 싱글A, 더블A | 계정 생성시 2번의 참가 기회 |
그룹 | 1그룹 | 1 & 2 & 3 그룹 | 1 & 2 & 3 그룹 | 1 그룹 |
1위 | 몬카3, 특업[7]3, 스카(70↑)7, 1000캐시 | 몬카, 특업2, 스카(70↑)5, 300캐시 | 스카(70↑)5, 무료리포트 30, 100캐시 | 스카3, 노말(70↑)5, 무표리포트 20, 30,000AP |
2~5위 | 몬카2, 특업2, 스카(70↑)5, 500캐시 | 특업, 스카(70↑)5, 무료리포트 20, 200캐시 | 스카(70↑)3, 무료리포트 20, 50캐시 | 스카2, 노말(70↑)4, 무표리포트 20, 30,000AP |
6~10위 | 몬카, 특업, 스카(70↑)5, 300캐시 | 스카(70↑)5, 무료리포트 20, 100캐시 | 스카3, 무료리포트 20, 30캐시 | 스카1, 노말(70↑)3, 무료리포트20, 20,000AP |
11~20위 | 특업, 스카(70↑)5, 무료리포트 30, 200캐시 | 스카(70↑)4, 무료리포트 15, 50캐시 | 스카2, 무료리포트 20, 20캐시 | 노말(70↑)3, 무료리포트 20, 20,000AP |
21~50위 | 스카(70↑)5, 무료리포트 30, 100캐시 | 스카(70↑)3, 무료리포트 10, 30캐시 | 스카2, 무료리포트 10, 10캐시 | 노말(70↑)3, 무료리포트 15, 20,000AP |
51~100위 | 스카(70↑)4, 무료리포트 20, 50캐시 | 스카(70↑)2, 무료리포트 10, 20캐시 | 스카, 무료리포트 10, 3만AP | 노말(70↑)2, 무료리포트 15, 20,000AP |
101~200위 | 스카(70↑)2, 무료리포트 15, 20캐시 | 스카2, 무료리포트 10, 3만AP | 무료리포트 10, 2만AP | 노말(70↑)1, 무료리포트10, 10,000AP[8] |
201~500위 | 스카2, 무료리포트 10, 3만AP | 스카, 무료리포트 10, 2만AP | 무료리포트 10, 1만5천AP | |
501~1000위 | 스카, 무료리포트 10, 2만AP | 무료리포트 10, 1만AP | 무료리포트 5, 1만AP | |
1000위 미만 | 무료리포트 10 | 무료리포트 10 | 무료리포트 5 |
본인의 과거 래더 성적을 비교해보고 R클래스냐 S클래스냐를 선택하자. 예를들어 S클래스에서는 곧잘 100위 안에 드는데 R클래스에서 도저히 100위 안으로 들 수가 없었다면 S클래스를 선택하는게 낫고 반대로 R클래스에서 51~100위가 가능한데 괜히 S클래스로 가면 10위 안에 들지 못하는 이상 오히려 손해다. 아예 래더 신경쓰는게 귀찮아서 대충 501~1000위 안쪽으로 냅둘꺼라면 R클래스를 고르는게 낫다.
나쁜 성능의 카드로 팀을 구성하여 일부러 하위리그로 강등한 다음, A클래스 리그에 1900대 이상 전력으로 참여하여 양민학살을 하는 유저가 많으므로 클래스가 낮다고 난이도까지 낮은 것은 절대 아니다. 물론 이들이 빈약한 보상을 노리고 낮은 수준의 래더에 진입하는 것은 아니고 강등해서 카드 모으는 작업을 겸하면서 래더에서 양학을 하는 것도 있고, A래더 우승시 얻는 배지 하나 때문에 계속 눌러 앉아서 양학을 해대는 유저도 많은편이다. 사실상 1900대 이상의 유저들이 와서 양학을 하는 이유가 배지 하나때문에 시작한지 얼마 안된 유저들에겐 박탈감이 많이 느끼니 주의.
2016년 9월 업데이트로 인해 래더의 대대적인 개편이 진행되었다. C클래스(순수 팀전력 1500미만), B클래스(순수 팀전력 1500~1699), A클래스(순수 팀전력 1700~1799), S클래스(순수 팀전력 1800~1899), R클래스(순수 팀전력 1900~1999), R+클래스(순수 팀전력 2000이상), R클래스 이벤트(특정 조건 만족)로 나뉘어서 진행하게 되었다. 그리고 1600포인트에서 방어전 보호하 해제되도록 업데이트 되었으며, 1200부터 시작하여 특정 포인트 달성 시, 아이템을 주는 방향으로 바뀌었다.
포인트별 보상 | R+클래스 | R클래스/R클래스 이벤트 | S클래스 | A클래스 | B클래스 | C클래스 |
1600 | 몬스터 카드 | 몬스터 카드 | 에이스 카드 | 스페셜리포트(75이상) | 스페셜리포트(70이상) | 스페셜리포트 |
1550 | 몬스터 카드 | 에이스 카드 | 스페셜리포트(75이상) | 스페셜리포트(75이상) | 스페셜리포트 | 스페셜선수(75이상) |
1500 | 에이스 카드 | 에이스 카드 | 스페셜리포트(75이상) | 스페셜리포트(70이상) | 스페셜리포트 | 스페셜선수(75이상) |
1450 | 에이스 카드 | 에이스 카드 | 스페셜리포트(70이상) | 스페셜리포트 | 스페셜선수(75이상) | 스페셜선수(70이상) |
1400 | 에이스 카드 | 스페셜리포트(75이상) | 스페셜리포트(70이상) | 스페셜리포트 | 스페셜선수(75이상) | 스페셜선수(70이상) |
1350 | 스페셜리포트(75이상) | 스페셜리포트(75이상) | 스페셜리포트 | 스페셜선수(75이상) | 스페셜선수(70이상) | 무료리포트*10 |
1300 | 스페셜리포트(75이상) | 스페셜리포트(70이상) | 스페셜리포트 | 스페셜선수(75이상) | 스페셜선수(70이상) | 무료리포트*10 |
또한, 덱을 제출하는 형식으로 바뀌어서 피로도 회복같은 AP를 소모하는 이벤트는 발생하지 않게 되었다.
업데이트 전에 이루어진 양민학살은 일어나지 않게 되었지만 업데이트 후로 총 채널 갯수(7개)가 줄어들어서 불만이 많이 나오고 있다.