- 상위항목 : 크로매틱 소울
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크로매틱 소울의 등장 캐릭터
모든 캐릭터는 승급할 때마다 AP(SP)와 HP가 일정 비율 증가한다.
15레벨 5%, 40레벨 10%, 50레벨 20%
1 디펜더
- 게임 시작 시 주어지는 기본 4캐릭터 중 탱커 포지션. 전형적인 전사탱커다. 캐릭터 이름은 아서. 판금갑옷을 입고 검방을 든 수염 중년.
- 스킬이 대부분 물리에 집중되어있으며 약화나 원초 계열을 습득할 수 있다.
- 사용 방식과 스킬 세팅에 따라 다르지만 팔라딘에 비해 은근히 어그로를 못 잡는다. 위저드나 어쌔신, 스카우트가 극딜을 하면 바로 어글 뺏기기 십상. 다만 순수 탱킹능력은 준수하고 세번째 특성이 보조 탱커로써의 역할과 시너지가 좋기때문에 기용되기도 한다. 평시의 탱킹을 팔라딘에게 전담시키면서 보호막 버프로 안정감을 키우다가 몬스터들이나 보스의 스킬사용이 몰리는턴에 강제 어그로 유도를 통해 한턴을 넘기는 방법으로 운용하게 된다.
1.1 특성
- 수호자의 결의
- 어그로 획득량 90% 증가. 받는 피해 20% 감소. 전투 시작 시 AP의 60% 만큼 어그로 부여. 1레벨 특성.
- 강인함
- 자신에게 걸린 약화 효과 지속시간 1턴 감소. 단, 1턴 이하로 내려가지 않음. 15레벨 특성. 나이트 승급 시 습득.
- 가로막기
- 2턴간 피해를 받지 않을 시 아군 전체에 보호막 부여. 40레벨 특성. 워로드 승급 시 습득
- 얼마나 어글을 못 잡으면 아에 이런 특성이 생겼을까 싶지만, 효과는 나쁘지 않다. 보호막의 방어량이 꽤 쓸만하다.
- 방어의 의지
- 가디언 승급시 습득. 매 5회 째 받는 공격에 대하여 받는 피해 30% 감소. 50레벨 특성.
2 위저드
- 게임 시작 시 주어지는 기본 4캐릭터 중 광역 혹은 점사가 가능한 마법 딜러. 일반적인 원소계열 마법사를 생각하면 편하다. 캐릭터의 이름은 스칼렛. 마법사(마녀?)의 대표적인 꼬깔모자와 로브를 입고 있으며 한손엔 지팡이를, 한손에는 마도서를 들고?있다.
여담으로 몸매가... 크고 아름다워요 - 스킬은 크게 불과 얼음, 단일 타겟과 광역기로 나뉜다. 파티 조합에 따라 다르지만 메인 딜러로 활약한다.
아무리봐도 이 처자를 배낀듯 하다
- 추천스킬은 원소집중, 빙결, 냉기작렬, 화염의 정수. 원소집중과 50레벨 특성으로 스킬 공격력을 강화시키는 것은 위저드 딜의 기본이다. 빙결은 쏠쏠한 데미지와 짧은 쿨타임, 적절한 파워 소모량으로 애용되며 특히 일반 몹들에 한해 빙결이 뛰어난 메즈 능력을 발휘한다. 냉기작렬은 과거에는 달인 레벨에서 적이 기절하지 않으면 데미지가 추가되어 누킹 최강스킬이었으나 하향되며 그 부분이 삭제, 하지만 여전히 가성비가 나쁘지 않은 딜스킬이다. 화염의 정수는 시전시간이 1턴 필요하지만 위저드 50레벨 특성을 통한 행운으로 그 부분을 매꿀 수 있으며 데미지는 모든 스킬 중 최강.
2.1 특성
- 원소의 달인
- 원소 피해 스킬의 재사용 시간 50%, 피해량 40%, 파워 소모량 25%증가. 일반 공격 시 스킬 재사용 시간 1턴 감소. 1레벨 특성
- 투명화
- 피해를 입을 시 모든 적으로부터 어그로 15% 감소. 15레벨 특성. 소서러 승급 시 습득.
- 마력방패
- 전투 시작 시 모든 스킬의 재사용 시간 1턴 감소 빛 보호막 부여. 보호막 유지 중 공격력 증가 및 어그로 획득량 감소. 40레벨 특성. 엘레멘탈리스트 승급 시 습득.
- 본래 쿨 감소는 없었지만 상향되었다. 파워회복만 적당하면 원소의 달인 특성과 함께 무제한 딜을 퍼부을 수 있다.
- 원소 응축
- 방어 시 다음 턴 행운 발생 및 다음 공격의 피해랑 30% 증가. 50레벨 특성. 카탈리스트 승급 시 습득.
- 원래는 행운 발생 대신 마력 회복이 존재하였으나 개편되었다. 이로서 1턴 준비시간이 있던 화염의 정수 등을 바로 쓰거나 전투 첫 시작에 방어를 하고 이후 1번 행동, 방어를 무한정 반복하여 피해량 30% 증가를 계속 유지할 수 있다.
3 클레릭
- 게임 시작 시 주어지는 기본 4캐릭터 중 힐러 포지션. 느낌은 와우의 사제와 신기를 섞은 듯. 캐릭터 이름은 유나. 사제가 아니라 성직자라서 그런지 판금 흉갑을 끼고 로브를 입고 있다.
이쁜데 아쉽다 - 신성, 정신 계열의 스킬이 주를 이룬다. 보통 힐과 버프 담당. 드루이드보다 힐, 특히 단일 힐 자체는 우월하나 유지력은 드루이드가 더 나은 듯.
3.1 특성
- 서광
- 모든 치유량 30% 증가. 피해를 받을 시 1턴 간 치유량 20% 증가. 1레벨 특성
- 신앙심
- 일반 공격, 스킬 사용 시 Sp의 15% 만큼 스스로를 치유. 15레벨 특성. 비카로 승급 시 습득
- 세례
- 전투 시작 시 모든 아군의 HP를 최대 HP의 20%만큼 회복. 40레벨 특성. 템플러로 승급 시 습득
- 신의 가호
- 치유 시 대상의 HP가 100%에 도달할 경우 대상에게 2턴 간 SP의 50%만큼 피해를 흡수하는 보호막 생성. 50레벨 특성.
- 원래 HP가 70% 이상인 아군 치유 시, 2턴 간 대상이 받는 피해량 15% 감소 라는 특성이었으나 개편되었다. 서광 특성으로 치유량이 자주 뻥튀기되는 클레릭인 만큼 만피힐을 넣어주기 쉽고 보호막 수준이 나쁘지 않아 좋은 특성
4 어쌔신
- 게임 시작 시 주어지는 기본 4캐릭터 중 근접 딜러 포지션.
근접의 의미가 있나단일 딜에 특화된 퓨어 딜러다. 캐릭터의 이름은 카인. 모 게임의 암살자와 비슷하게 생긴 것이 특징. 다만 검은색이다. - 물리계열, 특히 피해와 강화가 주를 이룬다.
- 여담으로 활을 낄 수 있는데 캐릭터는 여전히 쌍검을 들고 있다.
4.1 특성
- 냉혹함
- 어그로 획득량 10% 감소. 매 4회 공격 시 다음 1회의 공격은 무조건 치명타로 적용. 1레벨 특성
- 배후 공격
- 어그로 최대 순위가 아닐 경우 피해량 5% 증가. 15레벨 특성. 인필트레이터 승급 시 습득.
- 약점 파악
- 치명타 피해량이 150%가 아닌 200%로 적용. 40레벨 특성 나이트블레이드 승급 시 습득
- 암살
- HP가 80% 이상인 대상을 공격할 시, 피해량 30% 증가. 50레벨 특성
5 팔라딘
- 보석으로 고용해야 하는 성기사 캐릭터. 와우의 보호 성기사와 비슷하며 신성 계열의 힐 스킬도 배울 수 있다. 캐릭터 이름은 루이. 판금 갑옷에 메이스와 방패를 들고 있는 전형적인 인간 성기사의 모습.
- 신성과 물리 계열의 스킬로 탱킹을 한다.
5.1 특성
- 심판
- 어그로 획득량 90% 증가. HP 60% 미만 시 받는 피해 40 감소. AP만큼 SP 증가. 전투 시작 시 AP의 60% 만큼 어그로 부여. 1레벨 특성
- 서약
- 신성 스킬의 재사용 시간 1 감소. 파워 소모량 40% 감소. 15레벨 특성. 크루세이더 승급 시 습득
- 빛의 보호
- 직접 치유를 받을 시 1턴 간 받는 피해량 15% 감소. 40레벨 특성. 홀리세이버 승급 시 습득
- 헌신
- 죽음에 다다르는 공격을 받을 시 HP 30% 회복. 50레벨 특성. 라이트브링거 승급 시 습득
6 드루이드
- 보석으로 구입해야 하는 자연 치유계열 힐러. 직접 힐을 강화하는 형태인 클레릭과는 달리 도트 힐이 주력이며 패시브로 일반 힐 기술도 추가로 도트힐이 걸린다. 녹색의
짧은원피스를 입고 긴 금발머리 위에 사슴 뿔 모양의 관을 쓴 귀여운 엘프 소녀.묘사가 혼자 디테일한건 넘어가자 - 자연 계열의 힐, 강화, 약화 기술을 주로 쓴다. 힐 자체는 클레릭이 낫지만 유지력은 드루이드가 좋은 편.
6.1 특성
- 피어나는 생명
- 자연 치유 혹은 강화 스킬 사용 시 대상을 즉시 치유 및 지속 치유 효과 부여. 원소 스킬 사용 시, 자신을 즉시 치유 및 지속 치유 효과 부여. 1레벨 특성
- 새싹 틔우기
- 자신을 치유할 시, 치유량의 25% 만큼 다른 아군 치유. 15레벨 특성. 워든으로 승급 시 습득
- 은근히 쏠쏠한 특성. 물론 힐량이 그렇게 대단하지는 않지만 공짜로 광힐이 된다는 점은 굉장히 좋다. 대지의 보호 특성과 조합되어 시너지 효과를 본다.
- 대지의 보호
- 자신의 HP가 최대일 경우, 모든 아군의 받는 피해량 15% 감소. 40레벨 특성. 스톰콜러로 승급 시 습득
- 원기 부여
- 아군에게 스킬 사용 시, 대상의 파워 5 회복. 50레벨 특성. 어스키퍼로 승급 시 습득
7 스카우트
- 보석으로 고용해야 하는 궁수 캐릭터. 사격 계열의 기술을 사용하며 어쌔신처럼 단일 딜에 특화되었다. 나무 활을 들고 있는 수인 소녀(다람쥐인듯).
- 사격 계열 기술로 공격하거나 자신을 강화하며 자연 계열의 기술 또한 배울 수 있다.
7.1 특성
- 공습
- 어그로 획득량 10% 감소. AP만큼 SP 증가. 자연 스킬 사용 시 다음 2턴 간 물리 피해량 30% 증가. 사격 스킬 사용 시 다음 2턴 간 SP 20% 증가. 1레벨 특성.
- 증가하는 물리 피해량이 20% 에서 30%로 상향되었다.
- 날쌘돌이
- 전투 시작 시 첫 턴은 100% 행운 발생. 15레벨 특성. 레인저로 승급 시 습득
- 추적
- 치명타 적중 시 모든 스킬의 재사용 시간 1턴 감소. 단 매턴 1회만 발생. 40레벨 특성. 패스파인더 승급 시 습득
- 숲의 은총
- 행운 발생 시 3턴 간 매 턴마다 파워 5 회복 및 피해량 10% 증가. 50레벨 특성.
8 일루셔니스트
- 보석으로 구입해야 하는 마법사 캐릭터. 원소 계열 기술로 딜하고 정신 계열 기술로 버프, 디버프를 건다. 로브를 입은 은발의 청년.
혼자 묘사가 짧은 것은 넘어가자캐릭터의 이름은 주드. - 딜과 버프, 디버프, 메즈를 잘 활용해야 하는 캐릭터....라지만 일루셔니스트의 정신 계열 버프와 메즈 등이 효율이 영 아니올시다라서 쓰기 힘든 캐릭터. 친구 지원창에도 가장 드물다.
8.1 특성
- 사고촉진
- 정신 약화 스킬의 메즈 등급 1단계 상승. 원소와 암흑 스킬의 피해량 10% 증가 및 파워 소모량 20% 감소. 1레벨 특성.
- 잠재력 극대화
- 정신 강화 스킬의 지속시간이 1턴 증가하고 효과량이 25% 증가. 정신 스킬 사용 시 모든 적으로부터 어그로 10% 감소 및 2턴 간 자신의 공격력 30% 증가. 15레벨 특성. 비게일러 승급 시 습득.
- 2턴 간 자신의 공격력 30% 증가가 추가되어 상향받았다. 이로서 버프와 동시에 자신의 딜까지 올릴 수 있게 되어 더 이상 잉여잉여 하지만은 않다.
- 환영
- HP가 20% 이하에 도달 시 다음 직접 공격으로부터 피해 방지. 40레벨 특성. 코어서로 승급 시 습득
- 가학증
- 메즈상태가 아닌 적을 공격 시 SP의 30% 만큼 추가 마법 피해를 입힘. 50레벨 특성.