크루세이드 정벌기/왕도

크루세이드 정벌기의 왕도에 대해 설명하는 항목.

1 건물

크루세이드 정벌기는 팜 계열 게임 요소가 있어 건물을 만들고 자원을 생산할 수 있다.

건설할 때 최우선 순위는 성과 자원 생산 건물, 스톤헨지, 2순위는 대성당, 병영, 아레나, 시장(레벨 1), 속성 건물, 3순위를 기타 등등으로 놓고 상황에 맞춰 지으면 된다. 창고는 성 업그레이드나 왕도 확장 등에 맞춰 올려주자. 필요하면 오락 시설을 2순위에 추가해도 상관없다. 스톤헨지는 성 Lv9가 되면 지을 수 있는데, 끝까지 올리면 건설 소요 기간을 10% 줄여주어 이득을 많이 볼 수 있으니 바로바로 짓는 게 좋다.

보석으로만 지을 수 있는 건물이 있는데, 비행선 선착장을 빼곤 다 중요한 건물이니 출석 보너스, 퀘스트 등으로 주는 보석을 꾸준히 모아서 짓도록 하자.

1.1 자원 건물

크루세이드 정벌기 자원에는 골드, 에테르, 철이 있다. 각각 자원을 생산하는 건물은 농장, 에테르 화로, 제철소가 있고, 자원을 저장하는 창고로는 골드 창고, 에테르 창고, 철 창고가 있다.

1.1.1 생산

농장, 에테르 화로, 제철소가 여기에 해당. 크기는 2x2이고 최대 12개까지 지을 수 있다. 레벨을 올릴수록 더 많은 자원을 빠르게 모을 수 있고 경험치도 많이 얻기 때문에 가능한 되는 데로 투자하는 것이 좋다. 전우가 도와주면 자원이 좀 더 많이 들어오고 동맹 홀 레벨에 따라 보너스를 받는다.

자체 저장량만큼 쌓였을 경우와 업글 도중엔 자원을 생산하지 않는다. 건물 레벨 보기 상태로 건물을 누르거나, 설정 - 말풍선 표시 체크를 해제 하면 자원을 걷지 않고 얼마만큼 쌓였는지 볼 수 있다.

레벨1 에테르 화로와 제철소를 지을 때는 골드만 필요하고, 레벨7부터는 농장 분당 생산량이 다른 두 건물에 비해 1 높아진다.

건물 레벨필요 조건필요 자원1[1]필요 자원2[2]건설 소요 시간생산 속도저장량가득 찰 때까지 걸리는 시간
1레벨 1[3]20020010초6/분10002시간 46분 40초
2레벨 45005000초8/분15003시간 7분 30초
3레벨 6100010005분10/분19503시간 15분
4레벨 9210021001시간12/분25303시간 30분 50초
5레벨 12440044004시간14/분32803시간 54분 17초
6레벨 169200920012시간17/분42604시간 10분 35초
7레벨 2019300193001일20/분(농장 : 21/분)55304시간 36분 30초(농장 : 23분 20초)
8레벨 2440500405002일24/분(농장 : 25/분)71804시간 59분 10초(농장 : 47분 12초)
9레벨 2885000850003일29/분(농장 : 30/분)93305시간 21분 43초(농장 : 11분)
10레벨 321785001785004일35/분(농장 : 36/분)121205시간 46분 17초(농장 : 36분 40초)

1.1.2 창고

자원을 저장하는 건물. 크기는 2x2이고 최대 7개까지 지을 수 있다. 창고 개수와 레벨에 따라 자원 소지 한도가 높아지고, 이게 모자라면 건물을 올리지 못할 수도 있다. 레벨1 골드 창고를 지을때 자원이 좀 더 들어간다[4]

건물 레벨필요 조건필요 자원1필요 자원2저장량건설 소요 시간
1레벨 1400400300040초
2레벨 3800800400015분
3레벨 516001600600045분
4레벨 83300330090002시간
5레벨 1269006900140003시간
6레벨 161440014400230004시간
7레벨 203020030200370006시간
8레벨 246340063400610008시간
9레벨 2813310013310010000012시간
10레벨 322795002795001650001일

1.2 장식 건물

왕도를 꾸밀 수 있다.

1.3 특수 효과 건물

1.3.1 각성 소재 연구소

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3.4.0 업데이트로 추가된 건물. 각성 소재를 업그레이드하거나 다운그레이드하여 재료를 변환할 수 있다. 단, 오르브는 업그레이드가 불가능하고, 스톤(S)는 다운그레이드가 불가능하다. 건물 업그레이드 비용은 보석1500개로 성 10레벨의 창렬적인 비용과 거의 맞먹는 수준이다. 업그레이드에 따른 재료 전환 비용감소는 차후에 수정바람.

업그레이드 시(건물 1Lv기준)

오르브 ← 스톤(L)스톤(L) ← 스톤(M)스톤(M) ← 스톤(S)
1개 ← 9개1개 ← 5개1개 ← 4개
각각 자원 70만 필요각각 자원 50만 필요각각 자원 40만 필요

다운그레이드 시 (위와 동일한 기준)

오르브 → 스톤(L)스톤(L) → 스톤(M)스톤(M) → 스톤(S)
1개 → 2개1개 → 1개1개 → 1개
각각 자원 70만 필요각각 자원 50만 필요각각 자원 40만 필요

1.3.2

왕도의 중심부이며 레벨업을 통해 새 건물과 배치 가능한 건물 수 제한이 해제됩니다.

크기는 4x4, 기본으로 하나 있고 더 이상 지을 수 없다. 업그레이드 시간이 매우 길고 자원이 많이 들지만 자원 건물을 비롯해 각종 건물을 하나씩 추가로 지을 수 있고 퀘스트 완료 보상이 짭짤하기 때문에 빠르게 올리는 게 좋다.

오후 10~11시 사이에 행동력을 가득 채워주는 풍선이 생기니 유용하게 쓰도록 하자. 단 업그레이드 중이거나 행동력을 소모하지 않으면 뜨지 않는다.

레벨 10을 만들려면 보석 2000개가 필요하다. 그러니 현질을 하세요, 현질.
레벨 11을 만들려면 보석 3000개가 필요하다.

건물 레벨조건에테르건설 소요 시간업그레이드로 추가되는 건물
1기본 건물
2레벨 2700070005분병영, 대성당
31-3 지역 점령, 레벨 7700070003시간동맹 홀, 아레나, 요새
42-4 지역 점령, 레벨 1010000100001일시장, 주점, 병영, 대성당
5레벨 1515000150002일농장, 에테르 화로, 제철소, 골드 창고, 에테르 창고, 철 창고, 행정부
6레벨 2030000300004일농장, 에테르 화로, 제철소, 주점, 분수, 여신상
75-5 지역 점령, 레벨 2555000550006일농장, 에테르 화로, 제철소, 병영, 대성당, 행정부, 화염의 유적, 얼음 첨탑, 빛의 신전, 암흑의 교회
8레벨 251000001000008일골드 창고, 에테르 창고, 철 창고, 분수, 여신상
9레벨 3520000020000010일주점, 행정부, 스톤헨지
10레벨 40보석 2000개없음농장, 에테르 화로, 제철소, 골드 창고, 에테르 창고, 철 창고, 화염의 유적, 얼음 첨탑, 빛의 신전, 암흑의 교회
11레벨 40보석 3000개없음농장, 에테르 화로, 제철소, 화염의 유적, 얼음 첨탑, 빛의 신전, 암흑의 교회

1.3.3 대성당

신앙의 힘으로 전쟁에서 행동력을 증가시킵니다.

말 그대로 행동력이 올라간다. 크기는 3x3이고 최대 3개까지 지을 수 있다.

건물 레벨조건에테르건설 소요 시간행동력
1성Lv2,4,71500150015분+6
2레벨 65000500020분+9
3레벨 98000800030분+12
4레벨 11120001200050분+15
54-4 지역 점령, 레벨 1520000200001시간 30분+18
6레벨 1930000300002시간 50분+21
7레벨 2350000500005시간 20분+24
8레벨 27900009000010시간+27
9레벨 3115000015000019시간+30
10레벨 352500002500001일 12시간+33

1.3.4 병영

부대의 숙련도를 높여 부대비용의 한도를 늘립니다.

크기는 3x3이며 최대 3개까지 지을 수 있다. 이게 있어야 높은 등급 카드들을 한 부대로 꾸릴 수 있다.

건물 레벨필요 조건에테르건설 소요 시간부대 구성 비용 한도
1성Lv2,4,71500150015분+10
2레벨 65000500020분+14
3레벨 98000800030분+18
4레벨 11120001200050분+22
54-4 지역 점령, 레벨 1520000200001시간 30분+26
6레벨 1930000300002시간 50분+30
7레벨 2350000500005시간 20분+34
8레벨 27900009000010시간+38
9레벨 3115000015000019시간+42
10레벨 352500002500001일 12시간+46

1.3.5 아레나

전쟁신의 가호를 받아 공격 부대에 편성 가능한 인원을 늘리는 중요한 시설입니다.

크기는 4x4이고 1개만 지을 수 있다. 처음 공격 부대 구성을 보면 3칸이 열려있고 2칸이 닫혀 있는데, 아레나를 짓고 업글할 때마다 닫혀있는 칸이 한 칸씩 열린다.

건물 레벨필요 조건골드에테르건설 소요 시간공격 부대 인원수
1성Lv36000600060001일+1
23-4 지역 점령3500035000350002일+2

1.3.6 요새

방위체제를 갖추어 방어 부대에 편성 가능한 인원을 늘리는 중요한 시설입니다.

크기는 4x4이고 1개만 지을 수 있다. 아레나와 다르게 방어 부대의 편성 가능 인원을 늘리는 건물. 건설 시간이 길기도 하고 방어란 게 아예 포기를 하거나 돈을 쏟아붓거나 둘 중 하나이기 때문에 초반엔 짓지 않는게 좋다.

건물 레벨필요 조건골드에테르건설 소요 시간방어 부대 인원수
1성Lv34000400040001일+1
23-4 지역 점령3000030000300002일+2

1.3.7 시장

자원끼리 교환할 수 있으며, 레벨 업을 통해 교환 시세가 더욱 좋아집니다.

크기는 3x3이며 1개만 지을 수 있다. 초반엔 렙 1로 써먹어도 충분하다. 교환 재사용 시간이 있고 업글 할수록 줄어든다.

건물 레벨필요 조건골드에테르건설 소요 시간환율교환 시간
1성Lv415000150001500030분50%10분
2레벨 1024000240002400050분54%9분
3레벨 133500035000350001시간 30분58%8분
4레벨 165000050000500002시간 40분62%7분
5레벨 197000070000700004시간 40분66%6분
6레벨 221000001000001000008시간 20분70%5분
7레벨 2515000015000015000015시간74%4분
8레벨 282200002200002200001일 3시간78%3분
9레벨 313100003100003100002일 30분82%2분
10레벨 344500004500004500003일 15시간85%1분

1.3.8 화염의 유적, 얼음 첨탑, 빛의 신전, 암흑의 교회

불, 얼음, 빛, 암흑 속성 소녀 전사의 공격력과 방어력을 높입니다.

크기는 3x3이고 각 속성당 최대 2개까지 지을 수 있다. 공/방을 40%씩 올려주는 중요한 건물
성 레벨이 11로 확장되어 최대 3개까지 지을 수 있게 되었다.

건물 레벨필요 조건골드에테르건설 소요 시간속성 공격/방어
1성Lv7,101000001000001000001일2% 증가
2레벨 252000002000002000001일 4시간4% 증가
3레벨 292000002000002000001일 10시간6% 증가
4레벨 332000002000002000001일 17시간8% 증가
58-6 지역 점령, 레벨 374000004000004000002일 1시간10% 증가
6레벨 414000004000004000002일 11시간12% 증가
7레벨 454000004000004000002일 23시간14% 증가
8레벨 498000008000008000003일 13시간16% 증가
9레벨 538000008000008000004일 6시간18% 증가
10레벨 578000008000008000005일 2시간20% 증가

1.3.9 제1도시 게이트

제 2 왕도로 이동하는 게이트입니다. 이동하는 기술은 해명되지 않았습니다.

크기는 1x3이며 최대 1개만 지을 수 있다. 이걸 지으면 제 2 왕도가 생기면서 지성과 제2도시 게이트가 함께 딸려온다. 제 2 왕도로 얻는 땅도 땅이지만 지성을 업글해서 생산 건물을 얻을 수 있으니 남는 행동력이 있다면 틈틈이 필요 조건인 8-6 지역까지 점령해 나아가도록 하자.

건물 레벨필요 조건필요 골드필요 에테르필요 철건설 소요 시간
18-6 지역 점령1110

1.3.10 지성

제 2 왕도의 지성입니다.

크기는 4x4이고 제1도시 게이트를 지으면 제 2 왕도와 함께 기본건물로 딸려온다. 4 레벨까지 업글 하는건 얼마 걸리지 않으니 제 2 왕도를 열었다면 서둘러 지성을 업그레이드해서 생산 건물을 얻도록 하자.

건물 레벨필요 조건에테르건설 소요 시간업그레이드로 추가되는 건물
1제1도시 게이트기본건물-
2레벨 4200020005분골드 창고, 에테르 창고, 철 창고
3레벨 7700070003시간농장, 에테르 화로, 제철소
4레벨 1010000100001일농장, 에테르 화로, 제철소
5레벨 1515000150002일골드 창고, 에테르 창고, 철 창고

1.3.11 스톤헨지

태고부터 전해지는 신비한 건물로, 건설하면 건설 시간이 단축됩니다.

크기는 4x4이고 최대 1개만 지을 수 있다. 건설 소요 시간을 줄여준다. 최대 레벨로 올리고 나면 10%나 줄여주니 성 Lv9가 완성되면 바로 지어야 하는 건물.

건물 레벨필요 조건골드에테르건설 소요 시간건설 시간 단축
1성Lv91000001000001000001일1%
2레벨 42000002000002000001일 4시간3%
3레벨 62000002000002000001일 9시간5%
4레벨 92000002000002000001일 15시간7%
5레벨 124000004000004000001일 21시간10%

1.3.12 동맹 홀

동맹을 위한 시설입니다. 동맹 활동을 통해서 레벨이 높아지면 다양한 혜택을 얻을 수 있습니다.

크기는 3x3이고 최대 1개만 지을 수 있다. 맹원의 동맹 홀은 동맹이 가진 동맹 홀 레벨을 따라간다. 동맹원들은 동맹 홀 레벨이 오를 수 있도록 자원을 투입 할 수 있고, 동맹 홀 레벨이 높을수록 왕도에서 획득하는 경험치와 자원 보너스가 높아진다. 한 자원 비율이 60%를 넘은 상태에서 5, 10, 15~20 으로 레벨업을 하면 불균형 동맹 홀이 되며, 왕도에서 획득하는 경험치 보너스와 해당 자원 보너스가 2배 정도 오르고 동맹 홀 생김새가 바뀐다. 패널티는 없으니 웬만하면 불균형으로 유지하도록 하자.

건물 레벨필요 조건골드에테르건설 소요 시간
-성Lv32000200020001분
동맹 홀 레벨필요 자원 투입량자원 누적량경험치 증가량(불균형) 경험치 증가량자원 증가량(불균형) 자원 증가량[5]
1--1%-0%-
260,00060,0002%-0%-
3108,000168,0003%-0%-
4194,400362,4004%-0%-
5699,8401,062,2405%10%1%2%
61,049,7602,112,0005%10%2%4%
71,574,6403,686,6406%12%3%6%
82,361,9606,048,6006%12%4%8%
93,542,9409,591,5407%14%5%10%
107,971,61517,563,1557%14%6%12%
119,565,92027,129,0758%14%7%14%
1211,479,09538,608,1708%16%8%16%
1313,774,95052,383,1209%18%9%18%
1416,529,94068,913,06010%20%10%20%
1519,000,00087,913,06011%21%11%21%
1622,000,000109,913,06012%22%12%22%
1725,000,000134,913,06013%24%13%23%
1828,000,000162,913,06013%26%13%24%
1931,000,000193,913,06014%28%14%24%
2034,000,000227,913,06015%30%15%25%

1.3.13 행정부

효율적인 자원 관리로 병사 생산의 자원 소비를 감소시킵니다.

크기는 4x4, 최대 3개까지 지을 수 있고 병사 생산비용을 줄여준다. 3개를 전부 다 최대 레벨로 지으면 30%나 줄여주지만 레벨 1당 1%씩 줄어들어 당장엔 가성비가 매우 나쁘다. 병력에 허덕여서 이걸 짓는 초반에 초보들이 몇 있는데, 초반엔 자원 생산 건물을 올리는 게 더 이득이고 어느 정도 자리를 잡아 마녀사냥을 시작하면 병력 소비가 크지 않아 쓸모가 없으니 짓지 말자. 듀얼용, 미관용, 혹은 여유가 있는 게 아닌 이상 다른 곳에 작업장과 자원을 투자하는 게 더 좋다.

건물 레벨필요 조건골드에테르건설 소요 시간금/에테르/철 소비 감소
1성Lv5,7,918000180001800030분1%
2레벨 1520000200002000050분2%
3레벨 182400024000240001시간 30분3%
4레벨 213000030000300002시간 40분4%
5레벨 244000040000400004시간 40분5%
6레벨 276000060000600008시간 20분6%
7레벨 2990000900009000015시간7%
8레벨 311600001600001600001일 3시간8%
9레벨 332500002500002500002일 30분9%
10레벨 353500003500003500003일 14시간10%

1.3.14 주점

전사들의 사기를 올려 듀얼 대기시간을 감소시킵니다.

크기는 2x2이고 최대 3개까지 지을 수 있다.

건물 레벨필요 조건에테르건설 소요 시간대기 시간
1성Lv4,6,93000300024분3% 감소
2레벨 107000700040분4% 감소
3레벨 1415000150001시간5% 감소
4레벨 1824000240001시간 40분6% 감소
5레벨 2235000350002시간 50분7% 감소
6레벨 2650000500004시간 40분8% 감소
7레벨 3070000700007시간 50분9% 감소
8레벨 3410000010000013시간 10분10% 감소
9레벨 3818000018000022시간 20분11% 감소
10레벨 414000004000001일 7시간13% 감소

1.3.15 데코 창고

장식 계열의 건물을 수납하거나 장식하는 시설입니다. 무료로 사용하실 수 있습니다.

크기는 3x3이고 하나만 지을 수 있다.

건물 레벨필요 조건에테르건설 소요 시간저장 수
1성Lv510000100001분60개
2레벨 130000300003분80개
3레벨 150000500005분100개
4레벨 110000010000010분150개
5레벨 130000030000030분200개

1.3.16 분수

물 요정의 가호로 강화 합성에서 대성공이 발생할 확률을 높입니다.

크기는 2x2이고 최대 2개까지 지을 수 있다.

건물 레벨필요 조건에테르건설 소요 시간강화 합성 확률
1성Lv6,8500001시간1% 증가
2레벨 15750001시간 30분2% 증가
3레벨 181000002시간 20분3% 증가
4레벨 211400003시간 50분4% 증가
5레벨 241800005시간 50분5% 증가
6레벨 272200009시간 20분6% 증가
7레벨 3028000014시간 50분7% 증가
8레벨 3334000023시간 20분8% 증가
9레벨 364000001일 13시간9% 증가
10레벨 395000002일 12시간10% 증가

1.3.17 여신상

여신의 축복으로 전투에서 전리품을 얻을 확률이 높아집니다.

크기는 2x2이고 최대 2개까지 지을 수 있다.

건물 레벨필요 조건건설 소요 시간전리품 획득률
1성Lv6,8500001시간1% 증가
2레벨 15750001시간 30분2% 증가
3레벨 181000002시간 20분3% 증가
4레벨 211400003시간 50분4% 증가
5레벨 241800005시간 50분5% 증가
6레벨 272200009시간 20분6% 증가
7레벨 3028000014시간 50분7% 증가
8레벨 3334000023시간 20분8% 증가
9레벨 364000001일 13시간9% 증가
10레벨 395000002일 12시간10% 증가

1.3.18 리조트 호텔

관광객이 숙박하는 시설
건설하면 정기적으로 골드를 징수 할 수 있습니다.

크기는 4x4이고 1개만 지을 수 있다. 골드는 쥐꼬리만큼 주고 자원 회수 경험치는 안주면서 크기만 큰 그야말로 미관용 건물.

건물 레벨필요 조건골드에테르건설 소요 시간자원 회수
1성Lv615000150001500030분600
2레벨 424000240002400050분700
3레벨 63500035000350001시간 30분800
4레벨 95000050000500002시간 38분900
5레벨 127000070000700004시간 31분1000

1.4 보석 건물

보석으로만 구매할 수 있는 건물이다. 위그드라실을 제외하면 구매 혹은 레벨업할 때마다 보석 가격이 올라간다. 비행선 선착장을 제외하면 다 짓는 게 좋다. 특히 무과금이라도 마법 학원 레벨 6 정도는 만들어 놓는 게 정신건강에 좋으니, 보너스나 퀘스트 등으로 주는 보석을 알뜰히 모아서 반드시 지어놓자. 건설 소요 시간은 없으나 작업장은 필요해서 새로 짓거나 레벨업 하기 전에 신경 써두는 편이 좋다.

1.4.1 작업장

목수들의 작업장입니다. 이 건물 수 만큼 건물들의 동시 건설이 가능합니다.

크기는 3x3이며 최대 5개까지 지을 수 있다. 이 건물 개수에 따라 동시건설이 가능하니 최소 3개는 갖춰놓자,

건물 개수보석
1기본 건물
2기본 건물
3500개
41000개
52000개

1.4.2 비행선 선착장

모든 자원의 소지 한도를 높이는 특별한 건물입니다. 비행선도 날아다닙니다.

크기는 3x3이며 최대 2개까지 지을 수 있다. 창고 역할도 하고 비행선이 날아다녀서 왕도 미관에도 좋고 일석이조일 것 같지만 쏟아부어야 하는 보석 양에 비해 자원 저장량이 구려서 대부분 안 짓거나 레벨 1로만 쓴다.

건물 레벨보석골드 저장량에테르 저장량철 저장량
1500개200020002000
2100개300030003000
3200개400040004000
4300개600060006000
5400개900090009000
6500개140001400014000
7600개230002300023000
8700개370003700037000
9800개610006100061000
10900개100000100000100000

1.4.3 마법 학원

마녀 배틀 횟수와 전투 중 마녀 발견 확률을 증가시킵니다.

크기는 3x3이며 1개만 지을 수 있다. 마녀 발견 확률과 배틀 포인트를 올려주는데, 이게 있고 없고가 하늘과 땅 차이니 만렙을 찍어주는 게 좋고 무과금이라도 반드시 최소 레벨 6까지는 올리도록 하자.

건물 레벨필요 조건보석마녀 배틀 발생률마녀 배틀 횟수
1레벨 1500개10% 증가+1
2레벨 11100개16% 증가+1
3레벨 12200개16% 증가+2
4레벨 13300개24% 증가+2
5레벨 14400개30% 증가+2
6레벨 15500개30% 증가+3
7레벨 16600개36% 증가+3
8레벨 17700개42% 증가+3
9레벨 18800개50% 증가+3
10레벨 19900개50% 증가+4

1.4.4 위그드라실

마력을 가진 영혼 나무로, 마녀 배틀 횟수를 늘려줍니다.

크기는 2x2이고 최대 3개까지 지을 수 있다. 보석 500개가 필요하며 배틀 포인트를 2 늘려준다. 개수에 상관없이 보석 500개로 살 수 있는 게 특징.

1.5 오락 시설

1.5.1 카지노

1.5.2 낚시 게임

1.5.3 카드 놀이

1.5.4 소녀의 집

2 왕도 확장

자원이나 보석을 사용해 왕도를 확장할 수 있다. 왕도마다 확장하는 방식이 좀 다른데, 제 1 왕도는 지역점령과 레벨 그리고 자원만 조건에 맞으면 바로 확장할 수 있지만 인접한 타일만 가능하고 확장을 하면 할 수록 비싸진다. 반면에 제 2 왕도는 장애물을 철거하는 방식이라서 작업장과 자원만 있으면 원하는 부분을 확장할 수 있지만 철거 시간이 있다.

2.1 제 1 왕도

타일은 총 27개가 있고 개당 크기는 5x5.

타일필요 조건골드에테르
1~3레벨 5800080008000
4~64-4 지역 점령, 레벨 15350003500035000
7~9레벨 20650006500065000
10~12레벨 30120000120000120000
13~15레벨 40220000220000220000
16~188-6 지역 점령, 레벨 50340000340000340000
19~219-6 지역 점령, 레벨 60460000460000460000
22~2410-6 지역 점령, 레벨 85600000600000600000
25~2610-6 지역 점령, 레벨 100750000750000750000
2710-6 지역 점령, 레벨 100800000800000800000

2.2 제 2 왕도

철거하고 건물을 건설할 수 있도록 땅고르기를 합시다.
장애물크기골드에테르철거 시간개수
고목2x280008000800030분30개
바위(소)3x33500035000350004시간11개
바위(대)4x41200001200001200001일8개
황무지6x64600004600004600003일5개
폐허8x87500007500007500004일2개

3 왕도 레벨 보상

1배틀 포인트 3
행동력 20
부대 비용 90
전우 한도 5
2+2 행동력
3+2 부대 비용
4전우 한도 6
5+1 배틀 포인트
+3 행동력
6+3 부대 비용
7전우 한도 9
8+3 행동력
9+3 부대 비용
10+1 배틀 포인트
전우 한도 12
11+3 행동력
12+3 부대 비용
13전우 한도 15
14+3 행동력
15+3 부대 비용
16전우 한도 18
17+3 행동력
18+3 부대 비용
19전우 한도 21
20+1 배틀 포인트
+3 행동력
21+3 부대 비용
22전우 한도 24
23+3 행동력
24+3 부대 비용
25전우 한도 27
26+3 행동력
27+3 부대 비용
28전우 한도 30
29+3 행동력
30+1 배틀 포인트
+3 부대 비용
31전우 한도 33
32+3 행동력
33+3 부대 비용
34전우 한도 36
35+3 행동력
36+3 부대 비용
37전우 한도 39
38+3 행동력
30+3 부대 비용
40전우 한도 42
41+3 행동력
42+3 부대 비용
43전우 한도 45
44+3 행동력
45+3 부대 비용
46전우 한도 48
47+3 행동력
48+3 부대 비용
49전우 한도 51
50+1 배틀 포인트
+3 행동력
51+3 부대 비용
52전우 한도 54
53+3 행동력
54+3 부대 비용
55전우 한도 57
56+3 행동력
57+3 부대 비용
58전우 한도 60
59+3 행동력
60+3 부대 비용
61전우 한도 63
62+3 행동력
63+3 부대 비용
64전우 한도 66
65+3 행동력
66+3 부대 비용
67전우 한도 69
68+3 행동력
69+3 부대 비용
70전우 한도 72
71+3 행동력
72+3 부대 비용
73전우 한도 75
74+3 행동력
75+3 부대 비용
76전우 한도 78
77+3 행동력
78+3 부대 비용
79전우 한도 81
80+3 행동력
81+3 부대 비용
82전우 한도 84
83+3 행동력
84+3 부대 비용
85전우 한도 87
86+3 행동력
87+3 부대 비용
88전우 한도 90
89+3 행동력
90+3 부대 비용
91전우 한도 93
92+3 행동력
93+3 부대 비용
94전우 한도 96
95+3 행동력
96+3 부대 비용
97전우 한도 99
98+3 행동력
99+3 부대 비용
100+1 배틀 포인트
전우 한도 102
101+3 행동력
102+3 부대 비용
103전우 한도 105
104+3 행동력
105+3 부대 비용
106전우 한도 108
107+3 행동력
108+3 부대 비용
109전우 한도 111
110+3 행동력
111+3 부대 비용
112전우 한도 114
113+3 행동력
114+3 부대 비용
115전우 한도 117
116+3 행동력
117+3 부대 비용
118전우 한도 120
119+3 행동력
120+3 부대 비용
121전우 한도 123
122+1 배틀 포인트
+1 행동력
123+1 부대비용
124없음
125전우 한도 125
126+2 행동력
127+1 부대 비용
128없음
129없음
130+2 행동력
전우 한도 127
131없음
132+1 부대 비용
133없음
134+2 행동력
135없음
136없음
137+1 부대 비용
138+2 행동력
139없음
140+1 배틀 포인트
전우 한도 130
141없음
142+2 행동력
+1 부대 비용
143없음
144없음
145없음
146+2 행동력
147+1 부대 비용
148없음
149없음
150+2 행동력
151없음
152+1 부대 비용
153없음
154+2 행동력
155없음
156없음
157+1 부대 비용
158+2 행동력
159없음
160+1 배틀 포인트
161없음
162+2 행동력
+1 부대 비용
163없음
164없음
165없음
166+2 행동력
167+1 부대 비용
168없음
169없음
170+2 행동력
171없음
172+1 부대 비용
173없음
174+2 행동력
175없음
176없음
177+1 부대 비용
178+2 행동력
179없음
180+1 배틀 포인트
181없음
182+2 행동력
+1 부대 비용
183없음
184없음
185없음
186+2 행동력
187+1 부대 비용
188없음
189없음
190+2 행동력
191없음
192+1 부대 비용
193없음
194+2 행동력
195없음
196없음
197+1 부대 비용
198+2 행동력
199없음
200추가 바람
  1. 생산, 창고 건물은 레벨을 올릴 때 자신이 생산하고 저장하는 자원을 소모하지 않는다. 예를 들면 농장의 레벨을 올리기 위해 소모하는 자원은 에테르와 철이다. 마찬가지로 에테르 화로와 제철소도 각각 골드, 철 그리고 골드, 에테르를 소모.
  2. 자원1과 마찬가지.
  3. 왕도 레벨
  4. 에테르 600, 철 400
  5. 60%가 넘는 자원 보너스만 증가