키루비루

1 개요

斬る·ビル[1][2]

영화 킬빌을 패러디한[3] 일본의 미니게임. 한국에는 건물부수기, 집부수기라는 이름으로 알려져 있다.

하늘에서 끝없이 떨어지는 건물들을 베는 게임이다. '제 1막'에서 9999999점을 얻으면 '제 2막'이 해금되면서 스토리가 드러나게 된다. 제 2막은 흔히 처음에 나오는 불상때문에 부처버전 으로 잘 알려져있으며, 이런 이름으로 업로드되는 버전은 1막 9999999점 달성을 해 둔 세이브파일을 포함한 채로 업로드했다는 차이밖에 없으니, 정말로 다른 버전이라고 생각하는 일은 없기 바란다.

조작에는 화살표키(좌우는 이동, 상은 점프, 하는 가드)와 z키(공격), x키(필살기)를 사용한다.

2 스토리

1986년에 어느 과학자의 연구로 달에 토끼가 살고 있다는 사실이 밝혀졌다. 지구에서는 이들을 미소녀 전사 '달 토끼(月うさぎ)'라고 명명했고, 이후 1992년에 민간 연구원이 달과의 교신에 성공해 달 토끼에게 지능이 있음을 알았다.

달 토끼에 대한 사람들의 흥미[4]는 깊어졌고, 이에 대한 여러가지 추측이 난무했다. 하지만 1996년에 달 표면을 저공 비행하던 우주왕복선이 누군가의 공격으로 파괴됐다.

이는 모두 토끼들의 소행으로, 사실 달 토끼는 사람보다 너무나도 우월한 지능을 가지고 있다. 결국 달 토끼들은 1999년, 지구에 선전포고. 토끼들은 사람들에게 완전항복을 요구하면서 지구를 침략했고, 이 전쟁으로 달 토끼의 존재가 민간인들에게도 널리 알려졌다. 지구에서는 혼란에 빠졌고, 사람들은 토끼들의 침략에 대항했지만 이들에게는 사람이 만든 병기가 전혀 통하지 않았다.

2000년에 사람 측에서는 달 토끼들을 격퇴하기 위한 '월영작전'(月影作戰)월면전쟁을 개시하였고, 전 세계에서 후보자를 모았다. 또한, 달 토끼들과의 교섭도 진행하였다.

결국 2002년에 사람 측에서 월영 작전의 후보자들 가운데 한 사람이 선출되었다. 그의 이름은 신토 쿠로우도(神道蔵人. 본 게임의 주인공.)로, 초인적인 신체능력을 가진 사무라이이다. 인류 마지막 희망이 된 주인공은 월영작전을 수행하기 위해 달을 상정하고 건물을 베면서 수련을 해 나갔다.

2003년에 달 토끼들의 최종권고가 발표되었고, 지구로부터 탈출 희망자가 쇄도했다. 한편 월영작전은 최종단계까지 진입하였고, 주인공은 이제 번개마저도 벨 수 있게 되었다.

2004년 4월에 달이 지구에 접근하도록 조정하면서 지구를 위협하는 달 토끼들과 주인공의 싸움이 시작되었다. 달 토끼들의 수많은 공격을 경이적인 신체능력으로 헤쳐 나온 주인공은 결국 달 토끼 격퇴에 성공했다. 월영작전은 그저 주인공 한 사람의 손으로 이루어진 것이다.

3 공략

3.1 기본 공략

  • 좌우키를 누르면 이동할 수 있는 3위치가 있으나 어느 위치에서 베든 사실 비슷비슷하다. 제2막 최종페이즈를 제외하면 사실상 스코어링용.
  • 상 키를 누르면 점프. 점프를 하면 상당히 높이 뛴다.
  • 하 키를 누르면 가드. 가드는 점프 가드와 지면 가드가 있으며 지면 가드는 건물을 높이 띄우지만 콤보가 끊어지고, 점프 가드는 건물을 낮게 띄우지만 콤보가 끊어지지 않는다. 가드시 게이지가 지속적으로 깎이며 가드 성공시 추가로 게이지가 깎이지만 게이지가 일정량 이상만 있으면 가드할 수 있다.
  • Z 키를 누르면 공격. 건물에 따라 필요한 공격횟수가 다르며, 공격시 건물을 약간 위로 밀어낸다. 공격이 명중할 경우 필살기 게이지가 조금씩 늘어나는데 콤보 숫자가 높을 수록 많이 찬다. 최대 증가량시 10회 공격 성공하면 게이지가 모두 찬다.
  • X 키를 누르면 필살기. 현재 건물을 모두 부순다. 제2막에서는 일부 완전히 통하지 않는 구조물도 있다. 필살기는 발동만 하면 무적 판정이 생기기 때문에 위기상황에서 사용하거나 달의 돌진공격을 회피하는 데 사용한다.
  • 건물이 완전히 지면에 닿으면 라이프를 1개 소모한다. 이 상태에서 하 키를 누르면 지면 가드를 하여 건물을 띄우고, Z 키를 누르면 건물의 가장 아래층을 HP를 무시하고 부순다. X 키를 누르면 필살기가 나간다.
  • 후반으로 갈수록 건물이 떨어지는 속도가 빨라진다. 이 때문에 건물은 빨리 떨어지는데 플레이어가 지면에 막 착지한 상태라서 점프 가드를 못 하는 상태가 되면 지면가드로 콤보가 끊어지거나, 필살기를 낭비하거나, 라이프를 1개 소모해야 한다. 이 상태에 주의.

3.2 제1막

각 건물의 종류에 따라서 3위치별로 층의 그래픽이 다른데, 낡은 부분은 HP가 1, 새로 지은 부분은 2, 돌이나 금 등 색이 다른 부분은 3이다. HP 숫자만큼 해당 층의 위치를 공격하면 층이 무너진다.

안정적으로 콤보를 잇기 위해서는 1점프당 1층 제거+HP 1 남기기 전략을 추천한다.

  1. 우선 최하층을 HP를 1만 남기고 점프 가드를 한다.
  2. 점프하면서 플레이어가 아래층에 닿기 전에 아래층을 제거한다.
  3. 그 바로 위층에 닿아서 HP 1을 남기고 점프 가드, 2로 돌아간다.

필살기 타이밍은 기본적으로 점프가드 실패로 플레이어 착지시 건물에 가속도가 붙어 지면가드가 불가피할 때 지면가드를 회피하는 용도로 사용하는 것이 정석이나, 콤보가 많이 쌓이면 필살기 게이지도 빨리 차므로 적당히 아래층 몇 개를 제거하여 필살기 게이지를 채운 뒤 나머지는 필살기로 날려버리는 공격적인 전략도 괜찮다.

9999999점에 도달하면 필살기 게이지는 리셋되고 콤보를 유지한 채 제2막에 돌입한다. 풀 콤보시 약 400콤보에 도달한다.

3.3 제2막

제2막의 구조물 불상과 잡념도 기본적으로는 모두 3위치 따로 HP를 카운트한다. 3위치를 따로 때릴 시간이 없을 뿐이지(…)

  • 불상: 총 6층, 각 층위 HP 5, 낙하가속도 매우 빠름
건물에 비해서 낙하가속도가 매우 빠르다. 이 세계의 건물은 종이로 만들었나보다. 기본적으로 제1막과 같은 공략법이 유효하지만 익숙치 않을 경우 지면가드를 강요하는 페이즈. 콤보를 잇기 위해선 각 층에 대해 공격 횟수를 잘 파악해 두는 것이 중요하다.

흔히 불상에선 4연타후 공중가드 후 5연타후 공중가드.. 반복하면 쉽게 깰수있다.

  • 잡념, 번뇌, 불경기: 총 110층, 각 층위 HP 10, 1, 20, 낙하가속도 느림
108번뇌를 잡념과 불경기가 감싸고 있는 형태이다. 제2막 중 가장 쉬우며 점프가드만 적절히 해도 쉽게 깰 수 있다. 심지어 108번뇌 페이즈는 밑에서 Z 연타만 해도 큰 무리 없이 넘어갈 수 있다. 다만 108번뇌를 Z 연타로 넘길 경우 HP 20짜리 불경기에 가로막히므로 콤보 수를 잘 확인하는 것이 중요하다. 제2막 개막부터 불경기까지 풀콤보를 이었다면 148콤보에 불경기가 된다.
  • 번개: 총 1층, 각 층위 HP 1, 낙하속도 빠름, 가드 불가능
리듬게임. 다른 건물과 달리 좁으며 3위치중 한군데로만 떨어지기 때문에 이론상 좌우위치로 피할 수 있지만 말 그대로 이론상. 실제로는 그냥 소리를 듣고 적절한 타이밍에 맞춰 번개를 베어내는 것이 안전하다. 스코어링을 위해 번개 위치를 보고 움직이며 베는 것은 더욱 불가능하므로 스코어링에 있어서는 운빨이 들어가는 부분.
  • 운석: 총 1층, 각 층위 HP 2, 낙하가속도 빠름
번개와 마찬가지로 좁아서 3위치 중 한군데로만 떨어지지만 번개와 달리 운석은 쌓인다, 점프가 큰 이 게임 특성상 너무 높이 점프했다가는 쌓인 운석에 깔려서 콤보를 놓치기 때문에 너무 높은 점프를 하지 않는 것이 중요하다. 이 점을 주의한다면 제1막과 같은 공략법이 유효하지만 운석은 운빨이 강하고 안정적으로 공략할 수 없기 때문에 가능한 한 높은 콤보 상태로 돌입해서 필살기 게이지를 빠르게 수복할 수 있는 상태로 만드는 것이 좋다. 운석 페이즈를 격파하면 콤보가 리셋되며 달 페이즈에 돌입한다. 운석은 약간의 편법 내지 공략이 존재하는데, HP를 2 이상 갖고 있는 경우 일부러 운석을 맞아서 깔린 채로 운석이 쌓이게 한 다음 기다렸다가 운석이 전부 다 떨어지면 가드한 후 옆으로 피하거나 필살기 게이지가 다 찼다면 필살기로 싹쓸이가 가능하다. 만약 HP가 1이라면 타이밍에 맞춰 가드를 해주면 운석이 쌓인다. 그렇게 가드로 버틴 후에 처리하면 된다.

운석은 공격 한번하면 점수가 계속 올라가기 때문에 한번 때리고 일정 시간후 다시 운석을 부수면 점수도 더 올라간다.

최종 페이즈. 달을 격파하면 게임 클리어가 된다.
  • 돌진 공격
말 그대로 돌진. 가드를 하면 돌진을 멈춘다. 최초에 무조건 영거리 돌진 공격을 사용하는데 공중가드로는 못 막고 지면가드를 하거나 필살기 무적을 써서 넘겨야 한다.
  • 강화 돌진 공격
일정 수준 이상의 대미지를 입히면 변경되는 패턴. 가드를 해도 밀려난 뒤 다시 돌진공격을 수 차례 반복한다.
  • 번개 공격
달이 하늘 위로 높이 올라간 뒤 번개가 5번 내리친다. 번개 페이즈와 마찬가지로 공략하면 된다.
  • 강화 번개 공격
일정 수준 이상의 대미지를 입히면 변경되는 패턴. 3위치당 3개씩 9번의 번개가 마구 내려온다. Z 연타로 넘길 수 있지만 까딱 실수하면 대미지를 입으므로 적절한 타이밍에 점프하여 내려오면 번개를 제거하는 데 도움이 된다.
  • 토끼 공격
달에서 토끼들이 나와서 전기총으로 공격한다. 토끼는 바라보는 방향의 사선으로 공격한다. 중간 토끼 1마리를 처치한 후 가드하거나 어떤 한 쪽의 토끼 두 마리를 공격해서 제거한 뒤 재빠르게 다른 쪽 바닥에 있으면 토끼의 전기탄에 맞지 않는다. 토끼의 전기탄은 공격으로 상쇄할 수 있다. 가끔 달이 꽤 높은 위치에 있는데도 토끼 공격이 나오는 경우가 있는데, 이 경우는 그냥 가만히 있어도 토끼 공격에 맞지 않는다.
  • 대포 공격
일정 수준 이상의 대미지를 입히면 변경되는 패턴. 3대의 대포가 수직 아래를 가드할 수 없는 전기탄으로 공격한다. 전기탄은 바닥에 닿으면 양 옆으로 분산된다. 대포 하나를 잡고 최대한 빠르게 없앤 다음 타이밍에 맞춰 점프하면 전기탄을 피할 수 있다.

제2막을 클리어하면 토코톤 모드가 개방된다. 엔드리스로 제1막을 플레이하는 모드이며, 속공시 약 900콤보에서 99999999점 카운터스톱된다.

4 기타

이 게임은 상당한 인기를 끌었고 많은 사람들이 이 게임의 수많은 파생버전을 만들었다. 국내에서도 인기를 끌어 한글화 버전이 나왔다.[5]

그리고 이 게임, 간단한 수준이라면 당신도 지금 바로 그래픽 수정이 가능하다. 그냥 뒤에 있는 그림을 폴더에서 찾아내서 조금 수정하면 된다. 음악은 bgm.mid로 저장되어 있다. 제 2막은 별도의 폴더에 dat파일로 되어있는데 그림판으로 열면 bgm[6]과 나레이션[7]을 담당한 dat를 제외하면 모두 열린다. 덕분에 국내에서도 인터넷상의 유명인물이나 인기 만화캐릭터의 스프라이트를 합성해 만든 파생 버전이 제법 있는 편. 대개는 원작만 못하지만.
여담으로 제2막 bgm이 매우 좋다.
참고로 64비트 시스템에서의 플레이시 버벅임이 심하다. 컴퓨터 사양에 관계없이 공평하게 렉걸린다.

5 바깥 링크

  1. 斬る: 베다 ビル: 빌딩 패러디 원본이 원본인 만큼 ジル:kill 로 볼 수도 있다.
  2. 글자가 깨져서 가끔 럂귡긮깑(...)으로 나온다. 한국어 윈도우와 일본어 프로그램의 인코딩이 달라 생기는 문제로, AppLocale을 통해 실행한다면 해결된다.
  3. Kill Bill과 斬るビル는 일본어로 표기가 같다.
  4. 달은 어떤 형태의 생태계인가?, 달 토끼의 지능은 어느 정도인가? 등.
  5. 다만 제 2막의 스토리를 설명하는 일본어 나레이션 부분은 번역 불가. 아래 나레이션의 각주 참조.
  6. bgm인 000.dat은 확장자를 .mid로 바꾼 뒤 MIDI 편집 프로그램으로 열 수 있다. 물론 편집도 가능하고, 다른 mid 파일을 dat으로 바꿔서 집어넣는 것도 가능.
  7. 나레이션 부분, 즉 023.dat과 024.dat은 현재 에디터의 어떤 인코딩으로도 해석되지 않는다. 암호화를 해놨거나 에디터로는 읽어들일 수 없는 인코딩일 가능성이 높음.