킹덤 러쉬 오리진/적

킹덤 러쉬 오리진에 등장하는 적들의 정보는 기술하는 항목.

전작의 적들이 고체력/고방어/고저항의 세 타입으로 나오는 경우가 많았다면 전반적으로 방어력과 체력이 높은 적의 비중은 줄어든 대신 특수한 스킬을 쓰거나 원거리 공격을 하는 적들이 크게 늘어났다. 또한 전반적으로 마법 저항력이 높은 적들이 많다.

  • 적들의 능력치는 이름,체력,공격력,물리방어력,마법방어력,이동속도,감소 생명수 순으로 기술합니다.
  • 적들의 방어력은 none(공격력 감소없음,low(1~30%공격력 감소),medium(31~70%공격력 감소),high(71~100% 공격력 감소)로 나뉘어져 있습니다.또한 물리방어력과 마법방어력은 별개입니다.
  • 적들의 한글 이름은 비공식 번역입니다.
  • 본 항목 적들의 능력치는 노말,공략법은 베테랑 난이도 기준임을 알려드립니다.
  • 적들은 맵의 테마별로 작성되며 황혼 엘프와 거미 종류들은 테마에 상관없이 출현합니다.

1 테마별 적

[1] 참고. 몬스터 뒤의 배경으로 전장이 어딘지 알 수 있다.

1.1 엘프 숲

캠페인 1~6과 무한 모드의 배경. 갑작스럽게 몰려드는 놀 대군을 상대로 방어전을 펼치나 그 배후에 사실은 황혼 엘프들이 있음을 알아차리게 된다. 그렇기 때문에 대부분은 놀이며 후반부에 황혼 엘프들이 등장한다. 스토리상으로는 이때 엘프들은 수도와 나라를 잃고[1] 요정의 숲으로 퇴각하게 된다.

1.1.1 놀 약탈자(Gnoll reaver)

50/3-6/none/none/fsst/1 life

가장 처음 만나는 적. 전작과 마찬가지로 체력이 얼마 되지 않고 공격력 또한 별 볼일 없다. 물량으로 한꺼번에 밀고 와도 약하니 어떤 타워를 가지고 상대하든 쉽게 죽일 수 있는 적이다.

1.1.2 놀 방화병(Gnoll burner)

60/2-4/none/none/fast/1 life

킹덤 러쉬 오리진의 난이도 상승을 보여주는 한 예시. 두번째로 만나는 적임에도 원거리 유닛에 공격에는 화상 데미지까지 들어간다. 그러나 체력은 놀 약탈자랑 견주어봐도 오십보백보고 공격력 또한 놀 약탈자보다도 약하니 쉽게 잡을 수 있다.

1.1.3 놀 물이꾼(Gnoll gnawer)

250/10-20/medium/none/medium/1 life

세번째로 나오는 적치곤 꽤 센 편으로 초반 기준으로 체력과 공격력도 어느정도 되고 물리 방어력도 미디엄이기 때문에 화살 타워나 보병이 업그레이드가 부실하다면 상대하기 어렵다. 주위의 적이 많아지면 광분상태가 되며 실제로 구성도 다수의 방화병/약탈자를 동반하기 때문에 일단 주위 적을 먼저 청소해주고 상대하는 것이 편하다. 느리고 마법 방어가 없기 때문에 마법사 타워나 드루이드 타워로 상대하면 좋다.

1.1.4 하이에나 (Hyena)

40/none/none/low/fast/1 life

전작의 늑대 포지션을 이어받은 속공형 적. 전작과 마찬가지로 약간의(low) 마법저항력을 가지고 있다. 특이하게도 3부작을 통틀어 유일하게(!)공격력이 없는데 그 까닭은 적을 무시하기 때문. 아군 병사가 10명이 있든 100명이 있든 다 무시하며 오히려 가로막히게 되면 겁먹어 이동속도가 빨라진다. 다만 체력이 겨우 40이기 때문에 화살 타워나 드루이드 타워로 손쉽게 처리할 수 있으며 보병의 사격으로도 쉽게 저지된다.

1.1.5 페리톤(Perython)

120/none/none/none/fast/1 life

작중 처음으로 나오는 공중적. 체력이 120으로 적은 편이나 체력이나 방어력보다 특수 능력에 비중을 둔 이번 작에서는 가장 체력이 높은 공중적이다. 그래봤자 공중적은 다해봐야 3종류다 특수능력은 운송. 놀 물이꾼을 발톱에 매달고 온다. 페리톤을 죽으면 매달린 적은 땅으로 내려오고서 계속 전진한다. 첫 등장인 그리폰 포인트에서 엄청난 양이 나오므로 같이 등장하는 아케인 아처의 버스트 애로우를 활용하면 좋다.

1.1.6 놀 역병꾼(Gnoll blighter)

700/8-12/none/high/medium/1 life

작중 처음으로 나오는 마법사형 유닛. 마법사답게 기본 옵션으로 마법방어력 high를 끼고 나오며 공격시 원거리에서 마법을 날린다. 체력은 무려 700으로 뒤에 나오는 마법사형 유닛과 비교해봐도 꽤 높은 수치다. 다만 체력에 반비례 하여 공격력은 낮은 편. 특수 능력은 주위에 있는 마법 꽃을 시들게 만드는 것으로, 마법 꽃이 필요할 때가 생각보다 많으니 나오면 재빨리 없애주자.

1.1.7 Ettin(에틴)

900/85-95/none/none/slow/2 lives

머리 2개가 달린 거인. 몽둥이로 내리쳐 공격한다. 특수능력은 체력 회복으로 피해를 입어도 알아서 체력이 회복된다. 게다가 공격력이 85-95에 달하는데, 이번 작에서 공격력으로만 따지면 4위에 속할 정도로 높다. 체력회복 능력과 높은 체력, 강한 공격력이 합쳐진 강력한 적이지만 다행히 방어력이 없고 이속이 느리며 주기적으로 스턴에 걸리므로 화력을 퍼부어서 죽이자.

1.1.8 황혼 침략자(Twilight harasser)

275/20-30/low/none/fast/1 life

처음으로 등장하는 황혼 엘프. 전작의 그림자궁수/사막궁수를 잇는 궁수형 적인데 비교도 안될 정도로 높은 체력, 공격력, 방어력을 가지고 있다. 또한 특수능력으로 일정 피해를 입을 시 뒤로 빠지는 능력이 있어 전작처럼 보병만 근접하면 쉽게 무력화되는 궁수들과 달리 근접으로 아군 병사를 두들기다 슬쩍 뒤로 빠져서 화살로 아군을 쏴죽이는 짜증나는 상황이 자주 벌어진다. 초반에는 위협적인 적으로 물리방어력이 상당한데다 이속도 높으니 신속히 죽이는 것이 관건.

1.1.9 하이-하이에나(Hi-hi enna)

7000/70-90/medium/medium/medium/20 lives

엘프 숲의 보스. 티져 영상에서 나오시는 그분이다. 놀 족장으로 일정 시간마다 도리깨를 내려친다. 물리방어력도 medium이여서 마법사 타워를 많이 설치하지 않았다면 꽤 애먹을 수 있다. 하지만 의외로 쉬울 수도 있는데 도리깨로 내려치는 것이 일정시간마다 자동 시전이라 아군 병사가 없어도 맨바닥에 시간만 되면 내리치기에 이동 속도가 보기보다 느린 편. 오는데 생각보다 시간이 걸리니 마법사 타워만 어느정도 있으면 손쉽게 해치울 수 있다. Gryphon point에서 등장하며 히어로익 모드나 아이언 모드에서는 우리에 갇혀 있는 모습을 볼 수 있다.

1.1.10 전쟁지휘관(Warleader)

2500/50-80/none/none/medium/20 lives

2014년 12월 22일에 업데이트 된 무한 모드에서 새롭게 나오는 적. 갈빛에 덩치 큰 놀로 쌍칼을 들고 다닌다. 무한 모드라고 그냥 나오는 것은 아니고 10웨이브마다 한 마리씩 나오는데 능력치가 무시무시하다.방어력이 없다는 게 그나마 다행이지만 체력도 높고 공격력도 세다.게다가 공격할때 블레이드 싱어마냥 쌍칼로 빙빙 돌면서 공격한다.게다가 이 능력치는 웨이브마다 늘어난다! 당장 20웨이브에 두번째로 나올때는 체력이 7000을 가뿐히 넘어간다 .끝지점에 가면 라이프도 20이나 깎인다.무한 모드에서는 라이프가 10이니 사실상 그냥 죽으라는 거나 다름없다. 다른 적들 다 잡고 이 녀석 못 잡아서 게임이 끝나는 일은 없도록 하자. 전쟁지휘관이 등장할 경우 소비 아이템은 사용할 수 없다.

1.2 엘프의 도랑

캠페인 7~11의 배경. 황혼 엘프의 맹공에 남은 엘프 잔존병들이 요정의 숲으로 퇴각하여 벌어지는 이야기를 다룬다. 미션 내내 황혼 엘프의 맹공에 밀리게 되고, 마지막 미션인 언실리 코트에서는 아예 함정에 빠져 적의 수도 앞에 포위당한 상태로 처형당하는 상황이 되나... 역으로 황혼 엘프를 물리치고 황혼 엘프의 나라를 붕괴시켜버린다.

1.2.1 sword spider(칼 거미)

130/8-12/none/none/fast/1 life

킹덤 러쉬 시리즈에서 개근하는 거미 시리즈. 약하지만 마법방어력이 거미 시리즈답게 하이인것은 주의.여담으로 이름이 칼 거미인것은 다리가 칼처럼 생겼기 때문이라고...

1.2.2 satyr cutthroat(사티로스 살인자)

150/6-10/none/none/fast/1 life

쌍칼을 들고 교전시 아군에게 칼을 던진다. 원거리 적이기 때문에 방심했다가는 어? 하면서 아군 병력이 쓸려나갈 수 있으니 주의. 다망 방어력이 심히 안습하여 후술하는 중보병이 아니면 위기상황에 몰리는 경우는 적다.

1.2.3 satyr hoplite(사티로스 중보병)

600/25-35/medium/none/fast/1 life

사티로스의 대장격. 미디엄 물리 방어력에 이속도 상당하고 특수능력으로 주기적으로 방패를 쳐 사티로스 살인자 4마리를 호출한다. 당연하겠지만 이렇게 소환된 적은 돈을 주지 않는다. 얼마 지나지 않아 수가 급격히 불어나 방어선이 뚫릴 수 있으니 주의해야한다.

1.2.4 webspitter spider(거미줄뱉기 거미)

500/10-14/none/high/fast/1 life

후반부에는 등장하지 않는 거미. 이름답게 영웅이고 나발이고 가리지 않고 묶어버린 뒤 진행하기 때문에 소수의 병력으로 지키고 있다면 쉽게 뚫릴 수 있다. 거미다 보니 체력이나 방어력도 약하지만 아군 병사를 다 뚫고 가버리는 능력은 뒤에 따라오는 적들도 못 막을 수 있으니 꽤 골치 아프다.

1.2.5 gloomy(우울)

40/none/none/none/fast/1 life

요주의 적 1번
그 어딜보더라도 '이 약해 빠진 녀석은 뭐지'라는 생각이 들지만 이 녀석의 사기성은 특수 능력에 있다. 특수 능력은 '무한 복제로서 아메바 마냥 스스로를 이분법으로 끊임없이 복제 한다. 이때 복제될때는 체력도 함께 복제 된다. 처음엔 두마리였던 녀석이 도착지점에 다다를때쯤 수십마리로 불어나 대비를 하지 않았다면 순식간에 게임오버를 부르는 적. 5레벨 지원군/스테이지 기믹으로 나오는 독성식물[2], 아케인 아처의 버스트 애로우를 활용한다면 쉽게 대처할 수 있다.

1.2.6 Twilight scourger(황혼 징벌자)

400/15-35/none/high/medium/1 life

요주의 적 2번
중반부터 등장하며 미션 내내 지긋지긋하게 괴롭히는 적. 마법사형 적으로 높은 마법방어를 가지고 있는데 자체 스펙은 좋은 편은 아니나 강력한 특수능력으로 무장하고 있다. 첫 능력은 주위 적을 채찍으로 후려쳐 체력을 줄이지만 이속을 크게 늘리며, 둘째는 죽을 경우 원혼(?)이 날아가 가장 가까운 타워를 무력화시킨다. 심지어 주위에 무력화 가능한 타워가 없을 경우, 라인을 타고 가다가 무력화시키는 기행도 보여준다. 징벌자가 한번에 죽은 뒤 타워가 전부 무력화된 상태에서 이어오는 적들에 의해 라이프가 깎이는 경우가 상당히 많은 편. 게다가 후반부쯤 가면 한 두 명도 아니고 한꺼번에 대여섯명씩 몰려와서 한라인 타워를 모조리 전멸시키는 무시무시한 광경을 연출한다. 다행히 어느정도 꼼수는 죽은 자리 근처의 타워를 마비시키는 것을 이용하여 싼 더미 타워를 세워서 대신 맞도록 하는 것이다.

1.2.7 bandersnatch(밴더스내치)

3000/40-60/none/none/fast/2 lives

다양한 전설 속의 요정이 등장하는 스테이지 컨셉에 맞춰서 이상한 나라의 앨리스 시리즈에 나오는 밴더스내치도 등장했다. 추가 시나리오로 재버워키 예상 기본적으로 구르기 때문에 매우 이속이 빠르며 또한 둔화 효과에 전부 면역이라는 걸출한 특수능력을 자랑한다. 다만 가로막을 수는 있는데 체력도 많고 공격력도 높은데다가 기본 광역 공격을 가지고 있어 아군 병력을 박살내는데도 뛰어난 성능을 보인다. 전작의 케르베로스가 생각나는 적. 다만 즉사 공격은 먹히며 주는 골드 량이 상당하기 때문에 골든 롱보우 등의 즉사 공격으로 처리한다면 골드셔틀이 될 수도 있다. 강력함 때문에 한번에 한마리씩 굴러오기 때문.

1.2.8 redcap(래드캡)

125/15-25/none/none/fast/1 life

아일랜드의 살인마 요정도 같이 참전. 큰 낫으로 아군을 즉사시키는 특수능력을 가지고 있지만 체력이 낮으므로 화망으로 잡으면 된다.

1.2.9 Twilight avenger(황혼 보복자)

1100/50-75/medium/nonemedium/1 life

황혼 엘프의 탱커. 1000이 넘는 체력에 물리 방어력이 하이이며 높은 공격력과 더불어 주위의 아군을 죽을 때 폭파시키는 능력을 부여하는 골치아픈 적이다. 거미떼나 황혼 침략자와 함께 공격하는 경우가 많으므로 상당히 짜증나는 적이다. 다만 황혼 보복자는 근접전시 방어력이 미디움으로 낮아지며 마법 방어력이 낮다는 점을 공략하면 좋다.

1.2.10 boomshroom(펑!버섯)

75/none/none/none/fast/1 life

웨이브나 버섯숲에서 적이 죽을 시 나오는 적이다. 죽을 때 자폭하여 광역 데미지를 입히며 베테랑에서는 체력도 높아 독성식물에게 죽지도 않는다. 여럿이 우르르 나오므로 보병진에 닿기 전에 제거하는 것이 상책.

1.2.11 munchshroom(와삭버섯)

200/5-15/none/none/fast/2 lives

펑!버섯의 강화판. 공격력도 생겼고 라이프도 쭉쭉 빨아먹는다. 죽을 때 자폭하면서 펑!버섯 둘로 분열하며 그렇게 한번더 터지면서 보병진에 괴멸적인 피해를 줄 수 있다.

1.2.12 breeder(재배자)

500/20-40/none/none/medium/4 lives

와삭버섯의 강화판. 요정 하나가 버섯 위에 타고 있으며 전반적으로 스탯도 강화됐으며, 죽을 때 자폭하면서 와삭 버섯 둘로 분열한다. 라이프도 빨아먹는 양이 높고 연쇄폭발하므로 보병진이 절대로 상대해서는 안된다.

재배자→ 와삭버섯 ×2 → 펑!버섯 ×4

1.2.13 malicia(멜리시아)

9000/120-120/none/none/medium/20 lives

요정의 도랑 스테이지의 보스이자 황혼 엘프들의 여왕. 마음씨 나쁜 미녀 대회에서 세 차례 우승한 본 시리즈의 흑막. 처음에는 옥좌에 앉아 광신도를 소환하거나[3] 타워를 멈추거나 글로벌 스킬을 봉인하는 등 여러가지 방해공작을 펼친다. 마지막 웨이브에서는 왼쪽의 다섯 개 타워를 뺀 나머지 타워를 전부 멈추면서 등장하는데 주기적으로 타워 봉인/글로벌 스킬 봉인 등의 방해를 계속하여 천천히 진군하게 된다. 물리치게 되면 다시 왕좌로 텔레포트하여 데꿀멍 하다가 막탄이 구출해가면서 다음 스테이지로 이어진다.

1.2.14 bunny(토끼)

120/none/none/none/slow/1 life

킹덤 러쉬의 양 포지션. gnome garden캠페인에서 놈이 쓰는 마법으로 적들이 토끼로 바뀌는 것. 양이랑 크게 다를 거는 없고 그냥 생김새만 다르다 할 정도. 그런데 the unseelie court캠페인 아이언 모드에서는 이 녀석들만 몰려든다. 양과 마찬가지로 가로막을 수 없기 때문에 순수한 화력으로 상대해야 한다.

1.3 고대 도시

고대 도시는 캠페인 11~15에 속하는 곳이다. 엘프들 탄생의 기원이 숨겨진 곳으로 이곳에서 엘프들은 황혼 엘프의 음모를 저지해야한다.

1.3.1 razorboar(면도칼멧되지)

1250/30-40/medium/none/medium/1 life

일정 이상 피해를 입게 되면 광폭화여 돌진하면서 공격력이 계속 올라간다. 다만 경로상의 적들도 공격한다는 점은 장점.

1.3.2 Twilight evoker(황혼 소환사)

600/5-15/none/hugh/medium/1 life

전작의 힐러의 역할을 하는 적. 또한 타워를 침묵시켜 특수능력만 봉인한다. 다만 타워들의 다양한 특수능력이 무용지물이 되므로 심각한 상태가 벌어질 수도 있게 되며 강력한 적의 체력이 회복된다는 점도 난점.

1.3.3 Twilight golem(황혼 골렘)

4000/120-180/high/none/medium/3 lives

요주의 적 3번
이 항목이 만들어지기 전 오직 이 녀석만을 위해 '주의해야 할 적'이라는 항목이 만들어졌었다. 4000이나 되는 무지막지한 체력에 물리방어력도 하이이며 공격력도 보스급으로 강력하다. 게다가 이녀석은 즉사가 먹히지 않는다![4] 잘 막다가 이녀석 하나때문에 방어선이 뚫려 버리는 경우 또한 적지 않다. 히로익/아이언 챌린지에서는 일반 모드와 달리 등장시기도 빨라서 굉장히 골치아픈 상황에 처하는 경우도 많다. 다만 체력이 낮아질 수록 이동속도고 느려지므로 빠르게 체력을 깎는다면 저지할 수 있다. 대처법은 마법사 타워를 설치해 텔레포트로 계속 뒤로 보내는 것, 하이 엘븐 메이지의 타임 렙스로 잡아 주는 것[5], 포레스트 키퍼위주 운영으로 잡는 것[6], 드루이드 타워의 막강한 화력으로 잡는 것등이 있다. 나오자마자 번개로 체력을 어느정도 깎아주면 이동속도와 체력을 크게 줄일 수 있다.

1.3.4 cloud stalker(구름 추적자)

90/none/none/none/fast/1 life

세번째로 나오는 공중 적. 웨이브에 표시가 되지 않더라도 맵 밖에서 중간중간에 난입해오기도 한다. 공격 자체가 아군에게 붙어서 주기적으로 체력을 감소시키며, 사망시 알을 까서 한마리가 더 나오게 된다. 제대로 관리를 안한다면 순식간에 불어나 아군이고 영웅이고 다 빨아먹는 모습을 보여주기도 하니 주의해야 한다. 다만 수가 적다면 병영에서 사격으로 알아서 처리하므로 크게 위협적인 적은 아니다.

1.3.5 spiderbrood(거미떼)

100/4-6/none/medium/fast/1 life

요주의 적 4번
또는 이 게임 최종보스
킹덤러쉬계의 중공군
X104만 있었어도
체력이 100으로 매우 낮지만 이녀석의 진가는 속도와 수. 정말 많고 정말 많이 나온다. 14와 15에서는 맵 중간중간 거미알과 거미줄이 있는데 거미알에서는 웨이브가 아니어도 거미떼가 튀어나온다. 막탄이 주기적으로 까는 거미줄에서도 소환이 되는데 당연히 빨라지며, 거미 소환사도 특수능력/사망시 이녀석들을 소환한다. 후반에 마법사 타워보다는 광역 타워 위주로 건설하게 하는 주범. 위어드 우드나 아케인 아처의 버스트 애로우가 제대로된 카운터이며 포레스트 가드의 가시공격 또한 강력한 카운터로 작용한다.

1.3.6 Twilight heretic(황혼 이단자)

2000/40-50/none/high/medium/2 lives

마법사형 적으로 마법 저항력이 높으나 체력과 공격력도 높아. 특수능력으로는 아군 병사를 봉인하는 것과 아군의 체력을 흡수하여 이동속도를 크게 늘리는 능력이 있다. 절대 혼자 오는 법이 없이 적들 사이에서 한명씩 껴서 오기 때문에 더 골치 아프다.

1.3.7 mactan' son(막탄의 자손)

300/8-12/none/high/fast/1 life

작중 최종보스라 할 수 있는 거대거미 막탄의 자손들. 생긴것고 비슷하고 스탯은 그냥저냥이지만 지속 피해와 지속시간이 강력한 독 공격을 특수능력으로 가지고 있어 영웅도 비명횡사하는 경우가 생긴다. 후반의 거미판에서 독보적으로 위험한 존재들.

1.3.8 arachnomancer(거미소환사)

900/16-24/none/none/medium/3 lives

황혼 엘프와 거미의 콜라보 1탄.일정한 시간마다 주위에 거미떼를 소환하며 죽어도 거미떼를 소환한다. 범위공격이 필수적인 적.

1.3.9 drider(드라이더)

500/10-20/none/none/fast/1 life

디엔디의 드라이더 처럼 위는 황혼엘프에 아래는 거미이다. 설정에 따르면 두려움이나 자비없이 싸우게 하기 위해 만들어진 것으로 보인다. 거미줄 위에서 이동속도가 빨라지며 막탄의 자손들만큼은 아니지만 중독시킨다. 다만 드라이더가 아군 병사를 죽일 경우 죽은 병사는 고치에 둘러싸인 뒤 드라이더로 부활하기 때문에 방심하다가는 불어난 드라이더 떼에 훅 갈 수 있다. 다만 스탯은 낮은 편

1.3.10 spider goddess(거미 여신)

15000/80-120/none/medium/medium/20 lives

고대 도시 스테이지와 캠페인의 최종 보스. 멜리시아와 막탄이 수정을 차지하기 위해 싸우다가 타락한 수정의 힘으로 하나로 융합되어 탄생한 괴물이다. 공격로를 통해 전진하다가 일정피해를 입으면 뒤로 퇴각하여 계속하여 여러 공격력로를 공격하며 주기적으로 타워와 글로벌 스킬을 봉인하고 하늘에서는 거미가 떨어져 내리며 지팡이에서 빛을 쏘아 타워를 부셔버린다. [7] 즉사기는 없지만 몰려나오는 거미떼가 고기방패가 되어주기 때문에 강력한 범위공격을 가해야한다. 팁으로는 아군 병사를 보면 먼저 마법을 쓰기 때문에 중간 중간 지원군과 영웅을 배치해 최대한 시간을 끌어야 한다.타워가 부서지면 재빨리 모아두었던 돈을 써서 원상복구 시켜놓자. 소환되는 거미들은 전부 현상금을 주는데다가 거미 여신만 죽이면 나머지 거미들은 한꺼번에 죽는다는 점은 그나마 다행.
  1. 여왕도 전사했는지 공주를 인간의 나라로 탈출시키는 미션도 있다.
  2. 독성 식물의 공격력은 80이다.
  3. 광신도는 소환진을 만들어 적들을 길에 소환하지만 한번 마법을 쓰면 사라지고 체력이나 공격력도 약해 지원군으로도 충분히 상대할수 있다.
  4. 오직 유료 영웅인 reg'son의 즉사공격으로만 즉사시킬 수 있다.
  5. 5초동안 발을 묶어놓을수 있고 750의 피해까지 입힐 수 있다.
  6. 에인션트 오크 스피어 레벨3 업글한 포레스트 키퍼 4마리와 영웅 한명이 있으면 컨트롤로 은근 쉽게 죽일 수 있다
  7. 전작인 킹덤 러쉬 프론티어 캠페인 최종보스도 이랬다.