템플릿:ROBOCRAFT/부품

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1 개요

개선 사항이 있다면 수정 해 주시고, 부품별로 틀을 달아주시면 되겠습니다. 해당 사항이 없는 부품은 칸에 해당 없음으로 채워주시길 바랍니다. 부품별 추가 사항이 있을 경우 각주로 남겨주시길 바랍니다.

1.1 용어 설명

  • 공통
    • 체력: 해당 부품의 체력을 나타냅니다.
    • CPU 소모: 해당 부품을 장착 하는데 필요한 CPU의 양을 나타냅니다.
* 힐 속도: 해당 부품을 힐 할때 힐이 되는 속도를 나타냅니다[1]
  • 희귀도: 부품의 등급으로. common, uncommon, Rare, Epic, Legendary로 나뉩니다.
  • 질량: 해당 부품의 질량을 나타 냅니다
  • 제작 비용: 부품 제작에 필요한 Robits을 나타 냅니다
  • 무장
    • 대미지: 탄환 1발당 데미지를 나타 냅니다. 플라스마 런쳐 등의 범위 피해를 주는 무기는 최대 데미지를 나타내고, 나노 디스럽터에 적용되지 않습니다.[2]
    • 회복량: 나노 디스럽터에만 적용됩니다. 1발당 회복량을 나타냅니다.
    • 공격 속도: 해당 부품의 최대 연사 속도를 나타 냅니다.
    • Max Fire Rate Count: 부품의 최적 화력 개수를 나타냅니다. Max Fire Rate Count 이상으로 무기를 달 경우 연사력 증가랑이 급격하게 감소합니다.
    • 폭발 범위: 플라스마 런쳐류의 폭발 범위를 나타 냅니다. 플라스마 런쳐, 대공포, 미사일 런쳐에 적용됩니다.
    • 프로토늄도: 배틀 아레나 모드에 있는 퓨전 타워/프로토늄 리엑터에 적용되는 데미지 보정을 말합니다. ex)프로토늄도가 1.5일경우 퓨전 타워/프로토늄 리엑터에 150%의 피해를 줍니다.
    • 발당 파워 소모: 무기를 1회 발사하는데 소모하는 파워를 나타 냅니다
    • 초당 파워 소모: 무기를 연사할 때 1초동안 소모하는 파워를 나타 냅니다.
  • 이동수단
    • 이동속도: 이동수단의 최대 이동속도를 나타냅니다.
    • 점프 높이/최대 고도: 점프 가능한 최대 높이/이동수단으로 띄을 수 있는 최대 높이를 나타냅니다. 관절형 다리,로봇다리,호버등에 적용됩니다.
    • 적재량: 이동수단이 적재 가능한 질량을 나타냅니다. 로보의 무게가 적재 질량을 넘어갈 경우 기동성이 저하되거나 움직일 수 없습니다. 무한궤도와 메크 다리에는 적용되지 않습니다.
  • 특수
    • 범위: 레이더의 탐지 범위/리시버의 수신 범위를 나타냅니다. 재머에는 적용되지 않습니다.
    • 출력: 레이더/재머의 출력을 나타냅니다. 리시버에는 적용되지 않습니다.
  • 특수(모듈)
    • 쿨타임: 모듈의 재사용 대기시간을 나타냅니다. 파워 배터리[3]에는 적용되지 않습니다.

1.2 차대 (Chassic)

차대 종류
차대 이름체력CPU 소모질량제작 비용희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
차대 이름
체력CPU 소모질량제작 비용희귀도
#color 희귀도

1.3 무장 (Hardware)

1.3.1 전자 방어판

600px
부품 이름체력실드CPU 소모질량제작 비용희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
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#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도

1.4 기동 (Movement)

600px
부품 이름체력CPU 소모질량적재량이동 속도점프 높이/최고 고도제작 비용희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도

ex) 호버 블레이드(Hover blade)

600px
부품 이름체력CPU 소모질량적재량이동 속도최고 고도제작 비용희귀도
Squall9,800206.3kg514kg172mph17.5m800RobitsUncommon
Thunder10,780228.1kg565kg176mph18.2m880RobitsUncommon
Storm11,760249.9kg616kg180mph18.8m2,400RobitsRare
Tempest12,7402611.7kg668kg183mph19.4m2,600RobitsRare
Tornado13,7202813.5kg720kg187mph20.0m7,000RobitsEpic
Hurricane98,00010048.2kg2,571kg191mph22.5m50,000RobitsLegendary

1.5 특수 (Special)

600px
부품 이름체력CPU 소모질량범위출력제작 비용희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도
#color 희귀도

1.5.1 특수/모듈

600px
부품 이름체력CPU 소모질량파워 소모쿨타임제작 비용희귀도
#color 희귀도

ex) 점멸 모듈(Blink Module)

600px
부품 이름체력CPU 소모질량파워 소모쿨타임제작 비용희귀도
Blink Module47,880285135.0kg6525초142,500RobotsLegendary
  1. 현재 모든 부품의 힐 속도가 1.0이 되면서 의미가 없어졌다.
  2. 나노 디스럽터는 Maximum Loadout 업데이트 이후로 대미지를 줄 수 없습니다.
  3. '지속효과'로 파워 충전 속도를 25% 늘려준다.