ROBOCRAFT/부품

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목차

1 개요

ROBOCRAFT에는 여러가지 부품들이 존재하는데, 크게 몸체를 이루는 차대(Chassis), 이동을 담당하는 기동(Movement), 무기 및 실드를 담당하는 무장(Hardware), 보조적인 기능을 담당하는 특수(Special), 장식을 담당하는 치장(Cosmetic)이 존재한다.

  • 체력: 해당 부품의 체력을 나타낸다.
  • 실드: 실드 수치만큼 피해를 대신 받아낸다. 로봇 다리와 전자 방어판에 존재한다. 또한 피해를 입지 않은지 10초 이상 지나면 서서히 회복된다.
  • CPU 소모: 해당 부품을 장착 하는데 필요한 CPU의 양을 나타낸다. 또한 매칭이 이루어지는 기준이기도 하다.
  • 희귀도: 부품의 등급으로, common, uncommon, Rare, Epic, Legendary로 나뉜다.
  • 질량: 해당 부품의 질량을 나타낸다.
  • 제작 비용: 부품 제작에 필요한 Robits을 나타낸다.

2 차대 (Chassis)

600px
차대 종류블록(큐브)
차대 이름체력CPU 소모질량희귀도
Cube2,100115kgcommon
Edge1,89217.5kgcommon
Corner1,60412.5kgcommon
Inner2,043112.5kgcommon
Edge Round2,024111.8kgcommon
Corner Round1,90717.9kgcommon
Inner Round2,083114.2kgcommon
Edge Slope1,66713.2kgcommon
Corner Slope1,34410.8kgcommon
Inner Slope1,88217.2kgcommon
Cone1,71813.9kgcommon
Pyramid1,78115.0kgcommon
Cube with C6 Logo2,100115kgRare
Cube with CARBON Letters2,100115kgRare

좌에서 우로 큐브, 이너, 엣지, 코너 순이며 위에서 아래로 일반, 라운드, 슬로프 큐브이다. 그리고 맨 마지막에 달린 두개의 큐브는 피라미드와 콘블럭이다.

몸체를 담당하는 부품으로 정육면체(Cube), 삼각뿔 모양(Corner)이나 사선으로 잘린 모양(Edge), 정육면체에서 삼각뿔 만큼만 잘린 칠면체(Inner), 사분원 기둥인 프리즘 라운드(Edge Round), 팔분구 형태의 테트라 라운드(Corner Round), 둥근 7각형인 이너 라운드(Inner Round)가 존재한다. 또한 대규모 업데이트로 4개를 모으면 원뿔을 만들 수 있는 콘(Cone)과, 4개를 모으면 사각뿔을 만들 수 있는 피라미드(Pyramid), 움푹 들어간 Slope 블록들이 추가 되었다.

과거에는 여러 색상과 티어별로 블록이 나눠져 있었으나, 대규모 업데이트로 모든 블록이 Carbon 6, 즉 10티어 큐브로 통일되었다. 블록 하나 당 CPU는 균일하게 1 pFLOPS만을 소모하기 때문에 순수히 차대만으로 CPU 부하량 한계를 보기는 어렵다. 또한 과거에는 파일럿 시트에 붙어있는 블록이 전부 사라지면 죽었으나, 파일럿 시트가 삭제 되면서 로봇 CPU가 25%이하가 되면 죽게 바뀌었다.

도색은 프리미엄이 아니라면 4가지 색깔만 도색이 가능하고, 프리미엄 유저는 총 16가지의 색을 선택할 수 있다.

2.1 헬륨 (Helium)

차대 이름헬륨(Helium)
체력CPU 소모질량제작 비용희귀도
3,15062.5 kg600 RobitsRare

헬륨 장갑은 점점 떠오르는 특별한 차대 부품이다.[1] 공중 로보를 만들 때 중요해지는 부품으로[2], 로보의 무게중심이 아래로 가도록 가능한 위쪽에 헬륨 장갑을 설치해야 안정성이 좋아진다. 하지만 헬륨의 안정성=기체고정 이라서 속도가 느려지고, 아무 조작도 하지않으면 알아서 멈춘다.

헬륨큐브는 설치하는 것만으로도 특별한 조작 없이 무게에 반비례한 한계고도까지 로보를 띄우지만, 자체 추진력이 없어 이동이 불가능하고 방향 전환도 할 수 없다. 또한 추진기 등 외부 장치의 도움 없이는 고도를 낮출 수 없으므로 설계에 주의해야 한다.

과거에는 티어별로 무게,방어력,CPU가 달랐으나,업데이트로 헬륨이 한 블록으로 통일되고, CPU는 헬륨 큐브 하나당 6밖에 들지 않는다.

WOLF-FEST 패치에서 최대고도가 로보의 질량과 헬륨큐브의 갯수비에 의해서 결정되고, 고고도에 위치하는 정지한 로보의 경우 진동이 발생하도록 변경되었다[3]

2.2 에어로 로드 (Aero Rod)

600px
차대 종류에어로 로드(Aero Rod)
차대 이름체력CPU 소모질량제작 비용희귀도
Rod Short6,30033.0 kg300 RobitsRare
Rod Long10,50055.0 kg500 RobitsRare
Rod Arc6,30033.0 kg300 RobitsRare
Rod Diagonal 2D8,40044.0 kg400 RobitsRare
Rod Diagonal 3D10,50055.0 kg500 RobitsRare

6월 6일 업데이트로 추가된 막대 모양 차대이다. 높이는 Short가 3블록 Long이 5블록 Arc는 3블록이지만 Shape는 모양이 휘어져 블록으로 만들면 5개가 필요하다. 따라서 어느정도 블록 절약이 가능하다.

주로 무게를 적게 하거나, 공간장갑(트라이포싱)을 하는데 사용된다.

2.3 버팀대 (Strut)

600px
차대 종류버팀대(Strut)
차대 이름체력CPU 소모질량제작 비용희귀도
Strut Short18,900945.0 kg2,250 RobitsEpic
Strut Long31,5001575.0 kg3,750 RobitsEpic
Strut Arc18,900945.0 kg2,250 RobitsEpic
Strut Slice18,900945.0 kg2,250 RobitsEpic
Strut Ramp25,2001260.0 kg3,000 RobitsEpic
Strut Diagonal 2D25,2001260.0 kg3,000 RobitsEpic
Strut Diagonal 3D Left31,5001575.0 kg3,750 RobitsEpic
Strut Diagonal 3D Right31,5001575.0 kg3,750 RobitsEpic

3 기동 (Movement)

이동에 사용되는 부품이다.

  • 이동속도: 이동수단의 최대 이동속도를 나타냅니다.
  • 점프 높이/최대 고도: 점프 가능한 최대 높이/이동수단으로 띄을 수 있는 최대 높이를 나타냅니다. 관절형 다리,로봇다리,호버등에 적용됩니다.
  • 적재량: 이동수단이 적재 가능한 질량을 나타냅니다. 로보의 무게가 적재 질량을 넘어갈 경우 기동성이 저하되거나 움직일 수 없습니다. 무한궤도와 메크 다리에는 적용되지 않습니다

무장은 동일한 무기여도 같은 티어가 아니라면 같이 발사되지 않아 로드아웃을 전환해야 하지만, 서로 다른 티어의 이동수단은 달아도 두 티어 모두 다 정상기동한다.

3.1 바퀴

파일:20160615231434 1.jpg
각 티어 블럭의 좌측은 기동륜이며, 우측은 조향륜이다. 주로 기동성이 높은 버기 등의 로봇에 주로 사용된다. 위하고 아래하고다르다?!

3.1.1 기동륜 (Wheel)

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부품 이름체력CPU 소모질량적재량이동 속도제작 비용희귀도
Wheel Scout29,40020244.0 kg1,679 kg106 mph800 Robitsuncommon
Wheel Discoverer32,34022333.0 kg1,840 kg108 mph880 RobitsUncommon
Wheel Pathfinder35,28024422.0 kg2,000 kg110 mph2,400 RobitsRare
Wheel Stormer38,22026511.0 kg2,160 kg112 mph2,600 RobitsRare
Wheel Geoterrain41,16028600.0 kg2,320 kg114 mph7,000 RobitsEpic
Wheel Monster210,0001002142.9 kg8,287 kg116 mph50,000 RobitsLegendary

이동이 가능한 대신 방향을 바꿀 수 없는 바퀴다. 무한궤도보다는 아니지만 질량이 꽤 많이 나가기 때문에 차륜이 달린 차량은 어지간하면 지상용이라 보면 된다. 조향륜보다는 범용성이 떨어지는 부품이지만, 조향륜만 잔뜩 달면 회전력이 너무 커지고 안정성이 떨어진다. 안정성을 높이려면 좌우 설치 간격을 넓히는 것이 좋다.

3.1.2 조향륜 (Steering Wheel)

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부품 이름체력CPU 소모질량적재량이동 속도제작 비용희귀도
Steering Wheel Scout30,87021244.0 kg1,679 kg106 mph840 Robitsuncommon
Steering Wheel Discoverer33,81023333.0 kg1,840 kg108 mph920 RobitsUncommon
Steering Wheel Pathfinder36,75025422.0 kg2,000 kg110 mph2,500 RobitsRare
Steering Wheel Stormer39,69027511.0 kg2,160 kg112 mph2,700 RobitsRare
Steering Wheel Geoterrain42,63029600.0 kg2,320 kg114 mph7,250 RobitsEpic
Steering Wheel Monster210,0001002142.9 kg8,287 kg116 mph50,000 RobitsLegendary

이동과 방향 전환이 모두 가능한 바퀴다. 그 대가로 CPU를 1씩 더 점유하지만 그 차이가 크지 않으므로 안정성이 확보된 상태에서 조향륜을 선택하지 않을 이유가 없다. 무엇보다 로보크래프트의 전장은 기체손상이 빈번하게 이뤄지므로 바퀴가 다수 파괴됐을 때에 조향륜의 범용성이 빛을 발한다.

종전에는 구동과 조향이 모두 가능한 기동조향륜과 회전은 가능하지만 자체 구동 능력이 없는 조향륜이 따로 있었으나 패치로 통합되었다.

3.2 고정익 (Wing)

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부품 이름체력CPU 소모질량적재량이동 속도제작 비용희귀도
Wing Hawk15,927228.1 kg919 kg175 mph880 Robitsuncommon
Wing Falcon24,324249.9 kg1002 kg177 mph960 Robitsuncommon
Wing Eagle34,2422611.7 kg1086 kg179 mph2,600 RobitsRare
Bat Wing34,2422611.7 kg1086 kg179 mph6,500 RobitsEpic
Wing Albatross52,1222813.5 kg1170 kg181 mph7,000 RobitsEpic
Vampire Bat Wing52,1222813.5 kg1170 kg181 mph7,000 RobitsEpic

양력으로 비행기를 띄울 수 있는 부품이다. 잘만 이용하면 크면서 안정적인 비행기의 개발이 가능하다.

날개는 추진기의 출력을 수직으로 바꾸어주며 또한 기체의 방향을 바꿀시에는 기체를 회전시켜 주지만 익숙하지 않다면 조종 난이도가 급증할수 있다. 즉, 설계난이도는 줄어드나 운용 난이도는 증가할수 있다.

동체를 기울이면 반대방향으로 느리게 선회한다. 날개를 틀어 '옆으로 기울어진 채로 상승'하여 급선회가 가능하며, 상하를 향한 스러스터를 장착하면 효과가 부각된다.

참고로 너무 높이 올라가면 실속 한다.[4]

2015년 1월 패치로 날개와 플라즈마 기능 향상으로 플라즈마가 복구될 것으로 보인다.

2015년 2월 18일 패치로 4티어(Hawk급)의 에어로포일이 추가되었다.

2016년 2월 이후에 대공 무장들이 추가되면서 체력이 대폭 상향되었다.

3.3 조향익 (Rudder)

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부품 이름체력CPU 소모질량적재량이동 속도제작 비용희귀도
Rudder Hawk5,208195.3 kg578 kg178 mph760 Robitsuncommon
Rudder Falcon7,523216.4 kg639 kg181 mph840 Robitsuncommon
Rudder Eagle12,441237.6 kg700 kg182 mph2,300 RobitsRare
Bat Rudder12,441237.6 kg700 kg182 mph5,750 RobitsEpic
Rudder Albatross16,202258.8 kg761 kg184 mph6,250 RobitsEpic
Vampire Bat Rudder16,202258.8 kg761 kg184 mph6,250 RobitsEpic

날개의 소형화 버전으로, 티어 1~2 날개의 삭제에 따라 추가되었다. 날개에 비해 양력은 떨어지지만 병용 시 주익에 안정성을 제공하고, 기체의 소형화, 경량화가 가능해 공중 유저들에게 애용된다.

공중유닛일 경우, 조향익을 설치하는 방향에 따라 기체의 성질이 많이 달라짐을 볼수있다.

위쪽방향으로 달았을 경우 - 선회능력이 향상, 선회시에 선회방향으로 기체가 기울어지는 성질.
옆쪽방향으로 달았을 경우 - 공중에서 낙하시, 방향에 맞추어 글라이딩 하려는 성질을 가지게됨.
뒤쪽방향으로 달았을 경우 - 기체를 진행방향에 맞게 정렬시키는 성질, 이로인해 컨트롤이 쉬워짐.

참고로 부양기를 달았다면 근처에 조향익을 달아주면 회전해도 바퀴처럼 바로 멈추게된다.

2015년 2월 18일 패치로 4티어의 조향익이 추가되었다.

2016년 2월 업데이트에서 저랭크 러더의 체력이 하향되었다. 그리고 조종이 예전보다 상당히 어려워졌다.

3.4 회전익 (Rotor Blade)

파일:Attachment/ROBOCRAFT/부품/rotor preview.jpg

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부품 이름체력CPU 소모질량적재량이동 속도제작 비용희귀도
Rotor Blade Recon21,6393013.9 kg2,256 kg162 mph1,200 RobitsUncommon
Rotor Blade invader29,1633316.4 kg2,482 kg165 mph3,300 RobitsRare
Rotor Blade Assault37,8993518.9 kg2,633 kg168 mph8,750 RobitsEpic

메가봇 패치로 추가된 이동 파트. 간단하게 말하자면 헬리콥터 위에 달려 있는 로터.[5] 날개보다는 느리지만 매우 안정적이며, 최대 고도의 90%까지 상승이 가능하며, 5개의 연결포인트를 가지고 있다.

한 개만 있어도 전후좌우 기동은 가능하지만 방향 조정이 불가능하기 때문에 최소한 두개는 달아야 제대로 쓸수 있다. 따라서 우리가 흔히 아는 로터가 하나뿐인 헬리콥터의 구현은 힘들다. 물론 기체의 생존성을 포기하고 일반적인 헬리콥터를 만들 수는 있다.

유의할 점으로, 로터는 위 아래로만 달아야한다. 앞 뒤나 옆으로 달면 날지 못한다. 그래도 가끔씩 커다란 프로펠러임에 착안하여 비행기 앞에 달아버리는 경우도 있긴하다. 물론 CPU 대비 체력이 처참하므로[6] 을 좋은 시도는 아니다.

날개와 같이 달아서 VTOL으로 사용하는 것도 가능하다.

3.5 부양기 (Hover Blade)

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부품 이름체력CPU 소모질량적재량이동 속도최고 고도제작 비용희귀도
Hover Blade Squall14,700206.3 kg514 kg172 mph17.5 m800 RobitsUncommon
Hover Blade Thunder16,170228.1 kg565 kg176 mph18.2 m880 RobitsUncommon
Hover Blade Storm17,640249.9 kg616 kg180 mph18.8 m2,400 RobitsRare
Hover Blade Tempest19,1102611.7 kg668 kg183 mph19.4 m2,600 RobitsRare
Hover Blade Tornado20,5802813.5 kg720 kg187 mph20.0 m7,000 RobitsEpic
Hover Blade Hurricane147,00010048.2 kg2,571 kg191 mph22.5 m50,000 RobitsLegendary

말 그대로 땅을 향해 일정한 출력을 쏘아보내 로보를 띄우는 기구. 시프트[7]와 스페이스를 통해 출력을 조절할 수 있다. 모서리에 적당히만 달아두면 상승/하강, 방향전환, 전/후진을 모두 쉽게 할수 있지만, 속도가 느리고 고도가 높아질 수록 출력이 줄어들기 때문에 고도 제한이 있다. 따라서 보통 전투기/고고도 폭격기의 경우 헬륨 장갑을 달아서 로보의 무게를 0에 가깝게 만들고 여러 방향으로 추진기를 달아 기동하는 방식을 쓴다.

좌우 설치 간격이 좁으면 선회력은 높아지지만 안정성이 낮아지고, 반대로 설치 간격이 멀어지면 안정성이 높아지는 대신 선회력이 떨어진다. 부양기를 단 기체에 추력/선회 보조용으로 추진기를 설치해도 일정 이상 성능이 향상되지 않는다. 플라즈마탄을 눈으로 보고 피할 정도의 속도는 나온다 정지 시 선회력은 높은 편이지만 차륜에 비해 이동 시 관성이 많이 발생하여 적의 공격에 쉽게 측면을 드러낼 수 있다는 점도 문제.

부양기에서 나오는 빛은 안개를 무시하고 나타나기 때문에 요격을 당하기 쉽다. 그리고 부양기가 파괴당할 시 기체 컨트롤이 매우 힘들어질 수 있으므로, 피격에 대비하여 다수의 부양기를 달거나 부양기 주변을 튼튼한 부품으로 감싸는 등의 설계가 중요하다.

부양기를 사용하는 호버 로보는 떠다니기 때문에 무게중심으로 인한 기울기가 생길 수 있다. 부양기 각각에, 지형과의 거리에 반비례해서 수직으로 힘이 가해지는 형태이기 때문에 지형에 기울기가 있으면 로보 또한 그만큼 기울어지며, 착지하지 않으면 로보가 가만히 있지 못한다. 호버 로보가 호버링은 못하는 셈. 내리막길에서도 마찬가지라 무게중심이 아래쪽에 있지 않으면 감속/정지 시 관성과 기울기 때문에 로보가 전복될 수 있다.

다른 이동수단과 조합되어 사용되기도 한다. 바퀴 기체에 호버를 달아놓으면 안정성이 향상되고, 메크 다리에 장착하면 체공시간과 이동속도(공중에 떠있을 때 한정)가 크게 증가해서 메크 다리의 기동성 문제를 해결할 수 있다.

부양기 테두리 바깥의 날개장식 부분은 다른 부품과 겹치기가 가능한데, 이로 인한 추가 장갑 효과는 없다.

부양기 일부가 부서질 경우 전복되기 쉬우므로 shift를 눌러 지상에 거의 맞닿은 채로 운용하면 다소의 컨트롤 문제를 해결할 수 있다.

3.6 추진기 (Thruster)

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부품 이름체력CPU 소모질량이동 속도제작 비용희귀도
Thruster Lynx2,924104.2 kg161 mph400 RobitsUncommon
Thruster Panther4,299125.4 kg165 mph480 RobitsUncommon
Thruster Leopard6,143146.6 kg168 mph1,400 RobitsRare
Thruster Puma8,601167.8 kg172 mph1,600 RobitsRare
Thruster Cheetah11,855189.0 kg175 mph4,500 RobitsEpic
Thruster Cheetah Carbon 611,855189.0 kg175 mph4,500 RobitsEpic

부스터 개념으로 알아두면 이해가 쉽다. 지상 로보보다는 공중 로보에 더 효과가 크다. 부양기보다 효율이 좋고 고도 제한이 없기 때문에 대부분의 공중 로보들은 쓰러스터 위주로 장착한다. 단, 안정성은 부양기가 더 뛰어나기 때문에 초보자거나 고고도 운용을 할 생각이 없다면 부양기를 장착하는게 나을 수도 있다.

간혹 몇몇 공중유닛이 블록을 거의 장착하지 않고 이 추진기만 떡칠하거나 추진기를 내부에 숨기고 겉면을 가벼운 큐브로 둘러버린 경우가 있는데, 과거에는 유효했을지 몰라도 추진기의 체력이 크게 낮아져서 효율성이 많이 나빠졌다.

3.7 곤충형 다리 (Insect Leg)

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부품 이름체력CPU 소모질량적재량이동 속도점프 높이제작 비용희귀도
Insect Leg Walker58,0004015.6 kg1,936 kg93 mph21 m4000 RobitsRare
Wolf Leg58,8004015.6 kg1,936 kg93 mph21 m10,000 RobitsEpic
Insect Leg Soilder64,6804417.6 kg2,130 kg97 mph23 m11,000 RobitsEpic

벽과 천장을 기어오를 수 있는 부품. 그 외로 점프와 앉기도 가능하다.

벽이나 천장등에서 점프하면 뛰어내릴 수 있는데, 고양이처럼 자동으로 다리가 바닥을 향하지만 그래도 뒤집히는 일은 자주 있다. 적재 하중을 초과하면 이동속도가 느려지고 점프가 낮아진다. 의외로 하나만 남아도 어떻게든 기어다닐 수는 있는 모양.

다리가 적거나 무게가 지나친 경우, 혹은 절벽을 올라가는 경우 정지하더라도 약간의 진동이 발생하기 때문에, Shift키를 눌러 다리를 최대한 고정시켜야 레일건을 이용한 빠른 조준이 가능하다.

부피 때문인지 탱크 크랙과 메크 레그 다음으로 튼튼한 부품이지만, 그 격차가 심하게 커서 별 의미는 없다. 멀리서 레일건 한두방이면 쉽게 터지므로 다리를 여유있게 다는 편이 좋다.

이러한 단점에도 불구하고 언덕을 자유롭게 오르내릴수 있기 때문에, 높은 기동성을 요구하는 로보에 적합하다.

3.8 로봇 다리(Mech Leg)

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부품 이름체력쉴드CPU 소모질량이동 속도점프 높이제작 비용희귀도
Mech Leg Spartan22,31366,938501,500 kg95 mph34 m2,000 RobitsUncommon
Mech Leg Centaur27,66883,003621,860 kg97 mph36 m2,480 RobitsUncommon
Mech Leg Giant33,02399,068742,220 kg99 mph38 m7,400 RobitsRare
Mech Leg Talos38,378115,113862,580 kg101 mph40 m8,600 RobitsRare
Mech Leg Colossus43,733131,198982,940 kg103 mph42 m24,500 RobitsEpic
Mech Leg Titan91,481274,4442056,150 kg105 mph44 m102,500 RobitsLegendary

League of Mechs 업데이트 에서 새로 추가된 다리다. 다리 전체에 전기 장갑을 두르고 있으며, 전기장갑의 특성상 맞지 않으면 자동 회복을 한다. 체력은 Titan급 기준으로 9만, 쉴드가 무려 약 27만이 넘는 괴물같은 부품이다.

게다가 하나만 남아도 생각보다는 멀쩡히 돌아 다닐 수 있고,[9] 웬만한 경사는 다 오를 수 있지만 워커 다리처럼 수직에 가까운 벽을 타지는 못한다. 안정성을 늘린 대신 범용성을 줄인 셈. 다만 앞에 따로 관절형 다리 두개정도를 달아주는 걸로 벽을 어느정도 타게 해줄수는 있다. 물론 딸랑 다리 두개에 의존하기에 안정성은 낮다.

단점은 느리다는 것. 체력과 실드, 안정성에서는 탁월한 부품이지만 궤도 트랙보다도 느리다. 대신 호버 블레이드를 달면 공중에서 선회가 가능해지고, 점프한 상태에서 조금 빠르게 이동 가능하다. 추진기를 달면 더 빠르고 높이 뛸 수 있다. 이는 아레나 모드에서 크게 체감이 가능한데, 오버클럭 레벨이 높아질수록 호버 블레이드를 달고 안 달고의 차이가 확연히 난다.

2016년 8월 4일 업데이트에서 무게가 대폭 감소했다. 이에 따라 로터 블레이드를 달고 날아다니는 공중 건담스러운 기체들이 많이 보인다.

3.9 무한궤도 (Tank Track)

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부품 이름체력CPU 소모질량이동 속도제작 비용희귀도
Tank Track Warthog63,000301,800 kg100 mph1,200 RobitsUncommon
Tank Track Bison71,400342,040 kg102 mph1,360 RobitsUncommon
Tank Track Rhino79,800382,280 kg104 mph3,800 RobitsRare
Tank Track Elephant88,200422,520 kg106 mph4,200 RobitsRare
Tank Track Mammoth96,600462,760 kg108 mph11,500 RobitsEpic

초대형 이동용 큐브로 매우 무겁고 튼튼하며, 측면과 위쪽에 다른 부품을 설치할 수 있는 마운트까지 있지만 CPU를 많이 소모한다. 다만 바퀴 1개와 비교했을때 CPU를 많이 소모하는 것이고, 후반 등급의 궤도의 경우 2~4개정도만 다는게 일반적이라 총 CPU는 오히려 적다.

특성 덕분에 어떤 로보보다도 안정적이고 빠른 제자리 선회가 가능하고, 엄청난 무게로 인해 일반적인 상황에서는 거의 뒤집어지지 않는다. 또한 워커다리/바퀴에 비해 압도적으로 높은 체력을 가지고 있기 때문에 살짝 맞아도 거의 파괴되지 않는다는것도 장점이다. 10티어 궤도는 무려 96600이라는 체력을 자랑한다. 큐브블럭 하나의 체력이 2100이라는것을 감안하면...[10]

단점은 크고 느리다는 것으로 속도는 그야말로 느긋하고 최저 티어였던 Bison의 부피가 사각 큐브 약 68개에 달할 정도이다

그리고 2015년 12월 업데이트에서 기본 이동속도가 이전에 비해 30/mph 가량 빨라졌다. 그리고 이전에는 약간의 지형에도 걸리는 점이 수정되어 이제 대부분의 지형에 걸리지 않으며 궤도 하나만 으로 이전의 궤도 2개로 행하던 방향전환이 가능해졌다(...) 하지만 물리엔진이 변경되면서 무한궤도의 무게가 단점으로 작용하고있다. 움직이려해도 잠깐동안 움직이지 않고 45도 정도의 경사도 오르지 못한다.

2016년 8월 4일 업데이트에서 무게가 대폭 감소했다. [11]

3.10 스키 (Ski)

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부품 이름체력CPU 소모질량제작 비용희귀도
Ski36,7502512.6 kg2,500 RobitsRare
Steering Ski36,7502512.6 kg2,500 RobitsRare

2014년 크리스마스 이브에 깜짝 등장한 기동 부품.

로보의 바닥에 설치하여 바닥을 미끄러지며 달리는 초고속 경차량을 만들 수 있게 해준다. 그 외에도 무게가 상당한 무한궤도차륜, 워커 대신 비행 로보의 랜딩 기어로도 쓸 수 있단다.[12] 자체 추력이 없기 때문에 추진기와 병용해야 한다. 곧게 뻗은 일반 스키와 조향이 가능한 스키 2종이 있는데, 이동 방법으로 스키만을 사용한다면 둘 다 탑재해야 한다.

일반 스키는 조향 가능한 스키보다 길이가 약간 길고, 접지 시 알아서 기울어져서 중심을 잡고 옆으로 기울어지면 에지로 미끄럼을 타서 바로잡는다. 지탱과 마찰 경감 뿐만 아니라 스키 로보의 주행 안전성을 보장하는 큐브지만 단독으로 조향이 불가능하다. 억지로 추진기만으로 조향을 시도하면 동체가 들려서 와장창 쉽사리 뒤집어진다.
조향이 가능한 스키는 좌우로 기울여서 방향 전환이 가능하지만 길이가 짧고 움직임을 파일럿의 조작에 맡기기 때문에 뒤집어지는 사고에 속수무책이다.

특성 때문에 일단 체공했다 하면 전복 사고가 일어나기 쉽다. 오히려 뒤집어지는 쪽이 물리적으로 자연스러운(...) 것이 두 가지 스키 모두 질량은 10 kg정도로 큐브와 비슷한 질량이다. 거기에 측면에 설치하는 바퀴/궤도와 달리 하단에 설치하는 탓에 바퀴 로보와 비슷한 감각으로 만들면 당연히 무게 중심이 훨씬 위쪽으로 올라가는데다, 가속을 위해 반드시 설치해야 하는 추진기 때문에 지면에 조금만 굴곡이 있어도 하늘로 튀기 십상. 물론 공중에 뜨지 않더라도 추진기 출력이 오버한 경우도 뒤집어진다. > 차체 전복! <

또한 스키는 워낙 범용성이 좋아 캐터필러 트랙이나 호버를 같이 다는 진풍경이 벌어지고근데 캐터필러는 질량이?, 오히려 스피드가 증가하는 기현상도 같이 벌어지는 아주 조흔 일이 생긴다.

파일:Attachment/ROBOCRAFT/부품/lowerski.png

일단 최대한 스키와 무게 중심을 같은 높이에 두면 안정성이 높아지지만 느려지며 내구성과 적재 공간에 문제가 생기고, 무리한 스키점프를 시도하면 뒤집어지는 것은 변함 없다.
비행기나 워커에 쓰면 기동성이 더 증가하니 잘 알아두자.

3.11 스프린터 다리 (Sprinter Leg)

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부품 이름체력CPU 소모질량이동 속도점프 높이제작 비용희귀도
Sprinter Leg Perseus73,500501,900 kg152 mph90 m5,000 RobitsRare
Sprinter Leg Hermes144,060982,400 kg174 mph120 m24,500 RobitsEpic

Community vote #3에서 스프린터 다리 추가가 선정되었고, 9월 29일에 추가되었다.

기존에 있던 메크 레그와 비슷하지만 이동속도가 빠르지만, 체력이 조금 낮고 안정성이 떨어진다.

달리면서 점프를 하면 멀리뛰기하듯이 도약하는데, 이때 속도가 증가하지만, 착지하면서 잠깐 멈춘다.
착지한 후 바로 점프를 하면 제자리에서 앞으로 나가지 않는다.
장인봇들이 애용하는 다리다.

4 무장 (Hardware)

게임 내에서 공격 혹은 방어에 사용되는 부품. 무장은 무기 아홉종류와 전자 방어판 한 종류가 존재하며, 무기의 경우 5종류까지 장착 가능하다.

일반적으로 장거리 교전에서는 레일 캐논이 우세를 보이며, 중거리에서는 플라즈마, 근거리는 가까울수록 맞추기 쉽고 데미지가 거리가 멀수록 줄어드는 레이저,근거리에 어마무시한 데미지를 주는 이온,체인이 우위를 보인다.

Maximum Loadout 업데이트 이후, 모든 무기들이 투사체 형태의 공격이 되었고 무기의 연사력 제한이 사라졌다가 이후 업데이트에서 다시 추가되었다.[13]

  • 대미지: 탄환 1발당 대미지를 나타냅니다. 플라스마 런쳐는 최대 대미지를 나타내고, 나노 디스럽터에 적용되지 않습니다.
  • 회복량: 나노 디스럽터에만 적용됩니다. 1발당 회복량을 나타냅니다.
  • Max Fire Rate count(nominal count) : 무기의 최적 장착 개수를 나타냅니다. 무기의 장착 개수가 Max Fire Rate count를 넘어가면 연사력이 증가하지 않습니다.
  • 공격 속도: 해당 부품의 최대 연사 속도를 나타냅니다.
  • 폭발 범위: 플라즈마 런처류의 폭발 범위를 나타 냅니다. 범위 피해를 주는 모든 무기에 적용됩니다.
  • 프로토늄도: 배틀 아레나 모드에 있는 퓨전 타워/프로토늄 리엑터에 적용되는 데미지 보정을 말합니다. ex)프로토늄도가 1.5일경우 퓨전 타워/프로토늄 리엑터에 150%의 피해를 줍니다.
  • 파워 관련 : 로보크래프트의 거의 모든 무기는 파워를 소모하며, 각 로보가 가지는 파워는 2500+(로보의 CPU-1125)입니다.
    • 발당 파워 소모: 무기를 1회 발사하는데 소모하는 파워를 나타냅니다
    • 초당 파워 소모: 무기를 연사할 때 1초동안 소모하는 파워를 나타냅니다.

4.1 레이저 (Laser)[14]

4.2 플라즈마 런처 (Plasma Launcher)

4.3 레일 캐논 (Rail Cannon)

4.4 전자 방어판 (ElectroShield)

방어용 무장. L형과 R형이 나뉘어져 있지만 좌우 대칭인 것 외에는 동일하다. 대중매체에서의 보호막과 비슷하게 실드 수치만큼 피해를 대신 받아내며, 10초 동안 공격받지 않으면 실드가 다시 회복된다.

L형과 R형의 차이는 이름대로 부품의 방향이 반대다. 하지만 이 외형 차이 때문에 부품을 다시 사야하는 경우도 생기니 유의하자. 대부분의 유저들이 다른 부품을 다 달고 나서 방어판을 달기 때문에, 설계에 따라 L형을 달 수 없지만 R형은 달 수 있거나 R형은 달 수 없지만 L형을 달 수 있는 곳이 생기기 때문이다.

차체 블록을 포기하고 이것만 떡칠한 차량도 종종 볼 수 있는데, 대 SMG로는 거의 모든 공격을 막는 위용을 보여주지만 플라즈마 스플래시를 맞아 지지 블록이 터져나가면 방어판도 날아간다. 사실 설계를 잘한다면 실드로도 플라즈마를 막을 수 있다. 플라즈마를 실드에 맞을 경우 피해가 분산되지 않고 방어판에 흡수되고, 실드에 맞지 않고 근처에 터진다고 하더라도 실드가 없이 노출된 블럭은 실드에의해 보호를 받기 때문.

지지 큐브를 잘 보호한다는 전제 하에서는 일단 상성 상 전자방어판을 회복할 틈을 주지 않는 SMG에 약하고 단발 공격인 레일건에 강하지만 SMG의 낮은 집탄 성능, 플라즈마의 속사와 레일건의 연사(...)나 약점 사격 때문에 상성은 사실상 무의미하다.

2015년 2월 18일 패치로 2티어의 전기방어판이 추가되었다.
그리고 전에는 저티어 플레이트를 사용하자니 cpu만 많이 먹었지만,2015년 5월 패치로 10티어에서 업그레이드판을 연구할수 있게 됐다.(!)

Epic Loot 업데이트 이후로는 소유하고 있다는 전제 하에, 모든 전자방어판을 사용 가능하다. 가지고 있는 실드량은 부품 등급(언커먼, 레어, 에픽) 사이에서 크게, 알파벳 순(-<A<B<···<J=K) 사이에서 작게 차이를 보인다.

4.5 나노 디스럽터 (Nano-disruptor)

4.6 테슬라 블레이드 (Tesla Blade)

4.7 대공포 (Aeroflak)

4.8 LOML (Lock On Missile Launcher)

LOML_Final_RC_2016_Jan.gif

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무기 이름Lock-on Missile Launcher무기 분류LOML
CPU 소모275발당 파워 소모479.167
대미지44,770초당 파워 소모1279.37589/s(1개)|1595.62611/s(2개)
질량1,100 kg폭발 범위12.5 m
체력107,552프로토늄도2.9
공격 속도2.67(1개)/3.33(2개)제작 비용137,500 Robits
Max Fire Rate Count2희귀도Legendary

2월 04일 업데이트에서 새로나온 무기 2초의 락온 시간을 가진후에 발사시 유도해서 타격한다. 이 무기는 가시상자를 몰살시키려고 제작했다고 한다[15] 그런데 가시상자에 저걸 달고 깽판치는 미친놈도 있다. [16] 유도성능이 엄청 좋아서 상승이나 옆으로 피할려고 해도 미사일이 이타노 서커스 마냥 빙빙 돌면서 기체를 공격한다. 피할려면 미사일이 지형에 부딪히도록 유도를 하거나 무기 자체가 가지고 있는 사정거리 외까지 고속으로 후퇴하던가 하자.

락온 대상이 지형지물 뒤로 숨으면 그 즉시 락온이 해제된다. 다른 기체에 가려져도 락온이 해제된다.

대처 방법중 로드를 위로 높게 달면 미사일 특성상 위를 타격하기 때문에 미사일을 피할수 있다! 보통 공중 봇은 타이밍을 맞춰서 지형 뒤로 급강하하면 주변 지형이 미사일을 맞아주고, 지상 봇은 엄폐물 뒤로 피하거나 자신의 장갑을 믿거나 강한 딜로 상대방 런처를 부숴버리자.

레일건 두세방에 터져버리기 때문에 근거리에서 치고 빠지는 전술이 중요하다.

2016년 8월 4일 업데이트에서 피해량이 10% 증가했다.

4.9 프로토시커 (Proto-Seeker)

ProtoSeeker_Today_Blog_SML1-480x250.jpg[17]

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무기 이름Proto-Seeker무기 분류프로토 시커
CPU 소모100발당 파워 소모43.21
대미지3,692초당 파워 소모864.2/s
질량400 kg폭발 범위x
체력54,270프로토늄도?[18]
공격 속도10.00(1개)/20.00(4개)제작 비용10,000 Robits
Max Fire Rate Count4희귀도Rare

0.11.1470패치로 추가된 무장.

빠른 탄속과 높은 연사력을 가지고있으며, 기존의 미사일 런쳐가 가지고 있던 록온 기능을 가지고있다. 다만 록온 사거리는 상당히 짧고, 자체 집탄율은 떨어지기 때문에 근접전을 강요받는다. 이런 무장 특성상 저시인성에 기반한 소형 로봇들에게 강하다. 그리고 전자 방어판에 50% 추가 피해를 준다.

빠른 연사력과 록온 기능 때문에 엄청난 op일 것 같지만 그렇지 않다. 오히려 7월 15일 상향 전 까지는 모든 무기중 최약체였다. 예전에는 정말 강력했지만[19] Epic Loot 업데이트 직후 프로토 시커로 양민학살을 하는 유저들 때문에 대폭 하향되면서 한동안 거의 쓰이지 않았다. 그래도 상향된 지금은 근~중거리에서는 위협적이니 주의해야 한다.

2016년 7월 15일 밸런스 패치에서 피해량이 상향되었고 파워 소모가 소폭 증가했다.

원래는 장거리 보조무기였다.[20]

2016년 7월 18일 패치에서 대형부품들의 무게가 조정되었는데 유일하게 무게가 증가했다.[21]

4.10 이온포 (Ion)

4.11 체인건 (Chain Shredder)

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무기 이름Chain Shredder무기 분류체인건
CPU 소모325발당 파워 소모x[22]
대미지11,875초당 파워 소모607.143/s
질량1,300 kg폭발 범위x
체력146,738프로토늄도0.25
공격 속도18.99(1개)/20.0(2개)제작 비용162,500 Robits
Max Fire Rate Count2희귀도Legendary
2016년 7월 14일에 추가된 개틀링건. 총신을 회전 시키고 엄청난 연사력으로 적이든 뭐든 한순간에 로빗으로 승천시키는 가공할 위력의 무기다.

주로 주된 운용법은 아군과 합류해 접근하는 적들을 말그대로 갈아마셔주는 근거리 분쇄 포탑. 실드 계열의 탱커는 생각보다 녹이질 못하지만. 블럭계열의 탱커들은 정말 분쇄되는 속도가 눈에 띄일 정도로 빠르며, 아레나에서 400% 데미지 보정을 받고 프로토니움 리액터를 공격했을때 파워 모듈을 장착하고 에너지를 모두 비워버리니 한줄이 눈 깜빡할새 끊어지는 엄청난 분쇄력을 자랑한다! 접근만 허용하면 타워든 뭐든 순식간에 삭제가 가능한 공성병기로써도 훌륭하다.

단점으로는 포탑의 회전속도가 느리고, 무게로 인해 기체가 상당히 둔하게 움직이는게 문제. 회전 속도가 얼마나 느리냐면, 근거리에 접근한 SMG와의 전투에서 체인건이 포탑을 회전 시키고 화력을 퍼부으려던 찰나 이미 체인건이 부서지고 집중포화를 당하고 있을정도... 발빠른 대응은 거의 불가능하다.
안그래도 느린 탱크나 바퀴에 체인건을 달경우, 무게로 인해 정말 이게 가는게 맞는건가? 의심이 들정도로 느리다.

7월 18일 패치에서 대형부품들의 무게가 조정되면서 무게가 대폭 감소했다.(원래는 2,950 kg)

8월 11일 패치에서 피해량이 5% 감소했다.

5 특수 (Special)

방어, 공격, 이동 외의 역할을 하는 부품 전반을 다룬다.

5.1 레이더 (Enemy Radar)

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부품 이름체력CPU 소모질량범위출력제작 비용희귀도
Enemy Radar Closesight13,298107.6 kg550 m0.2 GW400 RobitsUncommon
Enemy Rader Farsight19,9471512.6 kg575 m1.0 GW1,500 RobitsRare
Enemy Rader overwatch26,5952017.6 kg600 m1.8 GW5,000 RobitsEpic

근접한 적의 위치를 지도와 게임 화면에 표시하는 부품. 티어가 높을 수록 탐지범위가 늘어나며, 출력은 최대 5개까지 중첩된다. 예전에는 중첩되지 않았었다.

일반적인 기체들은 CPU를 차지하지 않고 아군에게도 위치를 표시해주는 스팟이 있기 때문에 잘 사용하지 않으나, 기습이나 백도어에 능한 기체들이라면 얘기가 달라진다. 레이더는 '벽 뒤에 있는' 적들을 찾아낼 수 있기 때문에 잘만 활용하면 레이더로 적의 위치를 파악하고 상대 본진에 잠입해서 리엑터 체력을 반토막내고 빠져나오는 플레이도 가능하다. 다만 레이더의 범위는 플레이어의 시야보다 좁기 때문에 스팟도 여전히 중요하다.

레이더가 적을 감지하면 가장 가까운 적을 기준으로 레이더가 바라본다.

플레이어들은 특수한 로봇이 아닌한 보통 재머를 안 달아서 레이더를 하나라도 달면 효과를 볼수있다. 이 때문에 CloseSight 1개만 달아놓은 기체들도 가끔 볼 수 있다.

5.2 레이더 교란기 (Radar Jammer)

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부품 이름체력CPU 소모질량출력제작 비용희귀도
Radar Jammer Disperser31,9142410.1 kg0.6 GW960 RobitsUncommon
Radar Jammer Scrambler34,5742612.6 kg1.0 GW1,040 RobitsUncommon
Radar Jammer Obstructor37,2342815.1 kg1.4 GW2,800 RobitsRare
Radar Jammer Blocker39,8933017.6 kg1.8 GW7,500 RobitsEpic

적의 레이더를 교란하는 티어가 높을 수록 교란 범위가 늘어난다. 교란을 시작하면 교란기가 빙글빙글 돌기 시작한다. 교란기는 레이더보다 교란 범위가 좁기때문에 그 효용성은 애매한 편에 속한다. 가끔 테슬라로 도배한 로보가 위치를 발각당하지 않기 위해 여러 개 달기도 한다.

적 레이더의 출력보다 교란기의 출력이 높으면 레이더에 안 걸린다. 오로지 시야나 스파팅에 의존해서 위치를 파악하거나 상대방의 교란기를 파괴해야 한다.

재머는 GW라는 단위로 렌더링을 씹어내고, 최대 5개까지 중첩이 가능하다. 중첩된 교란기 출력이 중첩된 레이더의 출력보다 높으면 카운터가 가능하다.

5.3 레이더 수신기 (Radar Receiver)

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부품 이름체력CPU 소모질량범위제작 비용희귀도
Radar Receiver Listener34,5742612.6 kg2,000 m1,040 RobitsUncommon
Radar Receiver Tracker37,2342815.1 kg2,250 m2,800 RobitsRare
Radar Receiver Diviner39,8933017.6 kg2,500 m7,500 RobitsEpic

일정 범위 내의 아군이 찾은 적의 위치를 수신하는 부품. 부품레벨이 향상될수록 아군과의 수신거리가 늘어난다. 티어가 올라갈수록 크고 아름다운 크기를 자랑하는 부품이다.

다른 전자전 부품들과는 다르게, 수신기를 여러 개 단다고 해서 수신기의 수신범위가 늘어나지는 않는다. 중첩된다고 해도 중첩할 필요가 없다.[23]

5.4 점멸 모듈 (Blink Module)

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부품 이름체력CPU 소모질량파워 소모쿨타임제작 비용희귀도
Blink Module71,820285135.0 kg1,50025초142,500RobotsLegendary

Maximum Loadout 업데이트 이후 추가된 부품. 마우스 커서가 가리키는 방향으로 짧은 거리를 순간이동한다. 리그 오브 레전드의 스마트키 점멸과 유사하다. [24]

각종 위기상황에서 벗어나거나 기습, 백도어에도 써먹을 수 있고 지상 로보로는 가기 힘든 산악 지형 꼭대기에 올라가는 등 활용도는 무궁무진하다.

단점은 CPU 소모가 크다는 것이다. 설치 시 CPU도 285씩이나 사용하고, 게다가 파츠 크기도 3x3x3으로 상당히 크다. 쿨타임도 25초로 긴 편이다.

그럼에도 장점은 많다. 우선 도약 거리가 긴 편이고, LOML을 회피할 때 사용하면 즉시 락온이 해제된다는 점에서 공중 기체의 생존력을 높일 수 있게된다.

로터를 단 공중 로보가 갈 수 있는 최고 고도에서 점멸을 위쪽으로 사용하면 로터가 올라갈 수 없는 고도까지 올라갈수 있어 인공위성급 고도에서 포격을 할 수 있는 버그가 있었으나 지금은 패치되어 불가능하다.

이 무장으로 맵을 나갈수 있는 버그가 있었지만 지금은 패치되어 맵의 일정범위 밖으로 쓰면 반대로 간다.

5.5 디스크 실드 모듈 (Disc Shield Module)

파일:DSM.png
부품 이름체력CPU 소모질량파워 소모쿨타임제작 비용희귀도
Disc Shield Module74,340295165 kg1,00025초147,500 RobitsLegendary

위의 점멸 모듈과 함께 0.11.1440 업데이트 이후 추가된 부품. 축구공처럼 생긴 모듈로 마우스 커서가 가리키는 방향(최대 사거리는 길지 않다.)으로 작은 고정식 원반형 배리어AT필드?를 생성한다. 점멸 모듈과 마찬가지로 스마트식 발동. 배리어는 적의 어떤 공격에도 파괴되지 않으며 설치후 10초가 지나면 사라진다.

대놓고 LOML을 카운터 칠 수 있는 무장이며 적이 나에게 락온을 하고 미사일 수 발 날릴때 적절한 타이밍에 배리어를 치면 빅엿을 선사 할 수 있다. 애초에 업데이트 당시 게임 로그인 화면부터 대놓고 미사일을 막고 카운터를 날리는 장면으로 미사일을 까고있다

특성상 공중로보[25] 보다는 지상로보에게 유용하며 이 부품의 추가로 장애물이 없는 평지에서도 방호벽을 생성하여 대치하는 것이 가능해졌으며 장애물을 끼고 싸우던 지상 전투 양상이 조금은 나아졌다고 볼수 있다. 특히 좁은 골목에서 배리어를 치고 장판파 짓도 가능하다! 그리고 배리어 꺼진뒤 펑

단, 설치한 곳 외에는 막지 못한다. 그리고 배리어가 적의 이동까진 막아내지 못하기에 적이 우라돌격이라도 한다면... 거기에 잡아먹는 CPU도 엄청나고(무려 295이나 잡아먹는다!) 부품 크기도 3x3x3으로 큰 편이라 파괴되기 쉽다. 무기 쿨타임도 25초로 긴 편이다.

5.6 파워 부스터 (Power Booster)

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부품 이름체력CPU 소모질량파워 소모쿨타임제작 비용희귀도
Power Booster73,080290200.0kgxx145,000 RobitsLegendary

CPU 업데이트에서 메가봇이 삭제되면서 메가 모듈[26]이 파워 베터리로 변경되었다.
효과는 간단하게 파워 회복속도 25% 증가.[27] 별거 아닌것 같지만 상당히 사기적인 효과. 예를 들자면 한번에 4발까지 쏠 수 있는 eraser급 레일 캐논을 5발까지 쏠 수 있고, 원래 파워 소모가 적은 무기들은 최대 화력을 지속 가능한 시간이 기하급수적으로 늘어난다. 거기에 Epic Loot 업데이트 이전에는 다른 모듈들이 1000만 rp 가까이 할 때 혼자 100만 rp 밖에 하지 않았다[28]...

참고로 파워 부스터의 효과는 중첩되지 않는다. 이는 다른 모듈들도 마찬가지.

5.7 고스트 모듈 (Ghost Module)

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부품 이름체력CPU 소모질량파워 소모쿨타임제작 비용희귀도
Ghost Module76,860305165 kg250/s[29]10초152,500 RobitsLegendary

장착한 로보에 클로킹 기능을 추가시켜주는 모듈이다.

클로킹 중인 로보는 상대에게 거의 보이지 않으며[30] 클로킹 중인 로보가 주변에 있으면 배경음악이 작아지고 효과음이 들린다.

파워가 소진되거나 적을 공격하거나 적에게 공격받으면 클로킹이 해제된다. 그러니 집중 공격을 받는 도중에 고스트 모듈을 이용해서 도망가는 것은 사실상 불가능하다.

모듈의 특성상 기습 위주의 플레이를 하는 로보들이 사용하는데, 기습 중에 주변 상대들이 눈치 챌 수 없는 상황이라면, 모듈을 사용하지 않는 게 좋을 수도 있다. 클로킹 효과음 때문에 상대가 눈치채고 도망갈 수 있다. 그리고 위에서 언급했듯이 클로킹 중에도 일그러지는 효과는 보이기 때문에 혼자서 모듈만 믿고 돌진하는 것은 좋지 않다. 허나 난전에서 그게 보일까

그 외에 LOML을 카운터치는 용도로 활용할 수 있는데, 모듈을 작동하면 락 온이 차단되며, 사용전에 락 온되어 날아오던 미사일들도 유도기능을 상실한다. 다만 모듈에 쿨타임이 있기 때문에 그 미사일 기체를 제압할 수 없다면 안전한 곳으로 빠져나가자.

5.8 EMP 모듈 (EMP Module)

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부품 이름체력CPU 소모질량파워 소모쿨타임제작 비용희귀도
EMP Module79,380315135 kg1,50025초157,500 RobitsLegendary

2016년 7월 14일에 추가된 최초로 적군에게 작동 불능이라는 CC기를 걸수있는 모듈. 작동 후 약 3초 뒤에 범위안의 모든 로보의 조작을 5초간 불가능하게 만들어버린다.

쓰는 용도에 따라 거점 부근[31]에서 집결한 적군의 로보를 산개시키거나, 기동이 느린 탱크 / 메카 다리 / 워커 다리 기체를 일순간에 마비시켜 화력을 집중해 격납고로 사출시키기 위해 사용할 여지가 보인다.

하지만 범위 표시와 효과음이 상당히 크기 때문에 실제로 메카다리조차도 제대로 마비시키기란 힘든편. 적이 뭉쳐서 공격해올때 산개시켜 각개격파를 노리거나, 미처 피하지 못하고 마비된 적을 일제히 사격해서 파괴하는 진영 붕괴로써 사용되니 꼭 맞춰야 한다는 부담은 가지지말자.

6 치장(Cosmetic)

6.1 비행운 (Vapour Trail)

저티어 스러스터 정도 크기로 흰 색 가는 선 모양의 비행기 구름을 뿌려준다. 지상 로보도 문제 없이 사용할 수 있다.

L1과 L2가 있는데 각각 1, 2티어이며 L1는 450 GC, L2가 910 GC로 2배 비싸고 L2는 한 큐브에서 비행운을 두 가닥 그려주는 것이 차이점. [32]

6.2 명판 (Robot Name Banner)

로보의 이름을 보여준다. 따로 새길 건 없고 차고(Garage)에서 설정한 로보 이름을 그대로 출력한다.
하나 주목할만한점은,차지하는 부피가 cpu대비 가장크다!
즉이걸로 메가봇 비슷하게 만들수있다
단방호력은 그리높지않다.

6.3 홀로그램 깃발 (Holoflag)

국기가 그려진 배지 또는 매우 많은 비용을 지불하고 후원자 인증 배지를 달 수 있다. 국가 배지는 685GC, 후원자 배지는 10000GC, 50000GC이다. [33] [34]

(2014년 11월 24일) 판매하는 국가 홀로플래그 목록은 아래와 같다(게임 내 상점 Cube Depot의 정렬 순서);

이스터에그로, 로비에서 모종의 방법으로 모선을 탈출(...)하면 외벽에 새겨진 프로모 코드를 발견할 수 있다. 이를 입력해 모선이 그려진 BREACH 배지 2개를 얻을 수 있[36]다.돌아갈 때는 게임에서 나간 뒤 다시 들어가보자. 그리고 절대 우주 너머의 다른 차고로 가지 마라. 아무것도 없다
그리고 더럽게 오래걸린다

2월 18일 메가봇 패치 이전에는 아무 기능도 없는 뱃지에 불과했지만, 패치 이후에는 비행운처럼 깃발의 흔적을 남기는 멋진 아이템으로 재탄생했다. 또한 이전에 모선을 탈출하는 이스터 에그[37] 로 얻을 수 있었던 모선이 그려진 뱃지는 로보크래프트의 로고가 새겨진 홀로플래그로 바뀌었다. 연습 모드에서 AI 봇들이 달고 다니는 모습을 종종 볼 수 있다.

이전에는 대한민국 깃발의 체력이 88로 기존 깃발보다 낮은 버그가 있었다.

6.4 마스크 (Mask)

기간 한정 로보의 일부로 등장했다. 각부의 L, R 한 쌍씩 수 개의 큐브 세트로 이루어져 있다. 다른 치장성 큐브와 마찬가지로 장갑과 질량은 거의 없고 로보 랭킹은 0.0인 풍선.

Hallow-fest 기간 한정 큐브로 Hallowmask가 Wolf-fest 기간 한정 큐브로 OverWolf mask가 등장했다.
Turkey-fest 기간 한정 큐브로 American Football mask가 나왔고, 후원용 로봇으로 판매된 Dwarf기체가 출시된 기간에는 Honeydew mask가 나왔다.

6.5 계기판 (meter)

파일:Hud metor.jpg
2015년 1월 8일 업데이트로 등장한 본격 실용성 치장 큐브. 로보의 위상 상태를 실시간으로 알려주는데, 직접 계기판 큐브의 화면을 보지 않아도 화면 왼쪽의 인터페이스를 통해 수치를 확인할 수 있다. 아리송한 UI 개선이 유료라니... 가격은 공통적으로 910 GC. 영국 게임답게도 야드파운드법을 쓰도록 강요받는게 흠이라면 흠.

  • 속도계 (speedometer) = 로보의 속도를 MPH(시간 당 마일) 단위로 알려준다.
  • 고도계 (altimeter) = 로보의 고도를 피트 단위로 알려준다. 비행 로보에게 상당히 유용할 듯.

2014년 크리스마스 프로모 코드로 크리스마스 선물을 받았던 파일럿들의 차고에서 선물이 일괄적으로 개봉, 속도계가 1개씩 지급되었다. 잘 보면 선물상자와 크기가 같다.

6.6 전조등 (Headlamp)

일반적인 전조등이다. 하지만 현재 어두운 맵이 없어서 미관이 목적이 아닌 이상 효용성이 심히 떨어진다. 전조등 두개 달 CPU로 레이더 Overwatch 하나를 달 수 있다. 심지어 시야가 멀어져 차체가 보이지 않아도 불빛은 명확히 보이기 때문에 적의 폭격을 유도하기까지 한다. 일부 플레이어들은 이걸로 미러볼을 만들어 어그로를 끈다.

이게 좋을 때가 하나 있는데, 레일건 저격 대상이 되었을때 정확한 조준을 힘들게 한다. 빛을 바라보고 있는 대상은 일종의 눈부심 현상을 일으켜 차체가 잘 안보이는 것. 그냥 안들키고 조준 안 당하는게 더 낫지 (문제는 전조등에다 대고 쏘면 전조등을 뚫고 치명상을 당할 수도 있다.) 그 이외에는 득보단 실이 많은 장비. 스나이퍼 듀얼을 자주 하고, 차체가 작아서 살짝만 빗나가도 피격을 안 당할 확률이 있는 거미형 탱크정도쯤 돼야 쓸만할...까?전혀. 다만 상대가 플라즈마 런쳐라면... 끔살 확정
공중 로보가 전조등 도배를 할 경우 원거리에서 거리를 재기 어렵게 만드는 효과도 낼 수 있다.

L키로 On, Off가 가능하다.

2015년 12월 17일 업데이트로 현질(GC)아이템이 되었다.

Epic Loot 업데이트로 다른 치장 아이템들과 함께 일반 화폐(Robits)로 구매 가능하게 되었다. 상자에서도 레어 등급으로 드랍된다.

7 기간 한정/삭제된 부품

이런저런 이벤트 때에 일시적으로 등장한 블럭들이다. 치장성 마스크 따위를 제외한 차대 큐브와 펑션 큐브 같은 RP로 구매 가능한 큐브들은 TP와 RP로 언락, 구입이 가능하나 이벤트 기간이 지나 단종되면 더 이상 언락과 구입이 불가능해진다.

7.1 Hallow-fest

2014년 10월 말 할로윈 이벤트 때 기간 한정으로 등장한 큐브들이다. 가을이 끝나기 무섭게 단종되었다.
그리고 2015년 할로윈 기간(10월 30일 부터 1주일 정도)동안 다시 판매한다.
파일:Attachment/ROBOCRAFT/부품/hallowwings.jpg
Hallow cube - Mk.10 큐브와 능력치 동일
Hallow tetra - Mk.10 테트라와 능력치 동일
Hallow prism - Mk.10 프리즘과 능력치 동일
Hallow inner - Mk.10 이너와 능력치 동일
(이상향 업데이트 후 환불되었다)
Hallow foil - Mk.8 날개와 능력치 동일
Hallow rudder - Mk.8 조향익과 능력치 동일

7.2 Wolf-fest

로보크래프트 개발사인 프리잼이 게임 유틸리티 제작사 Overwolf와 협력한 뒤 진행된 이벤트 기간에 등장한 큐브들이다. 1월 8일 부로 단종 ...되었으나 로보샵에서 판매되는 T6 OVERWOLF의 부품들에 포함되어있기 때문에 아예 구할 수 없는것은 아니다. 이제 T6 OVERWOLF도 단종되었다. 더이상 부품을 구할수 없다...일리가 없지 로터울프 추가됐는데

Wolf cube - 5티어 큐브와 능력치 동일
Wolf tetra - 5티어 테트라와 능력치 동일
Wolf prism - 5티어 프리즘과 능력치 동일
Wolf inner - 5티어 이너와 능력치 동일
(이상향 업데이트 후 환불되었다)
Wolf leg - 7티어 워커레그보다 약간 튼튼하고 RR값이 적으며 TP 요구치도 조금 낮다.
(이상향 업데이트 후 7티어 워커레그와 동일해졌다)

7.3 Turkey-fest

미국의 큰 행사중 하나인 추수감사절을 기념하기 위한 이벤트이다. 미식축구 선수 컨셉의 로보가 기간 한정으로 판매되었으며, 이 기간동안 마더쉽 바깥의 행성이 칠면조 그릇(...)으로 바뀌었었다. 기간 동안 칠면조 행성(?)이 회전하면서 뒤에 써져 있는 프로모션 코드를 확인할 수 있었다. 이 광경이 많은 유저들을 뿜게 만들었다고. 1월 8일 부로 단종.

Quarterback cube - 4티어 큐브와 능력치 동일
Quarterback tetra - 4티어 테트라와 능력치 동일
Quarterback prism - 4티어 프리즘과 능력치 동일
Quarterback inner - 4티어 이너와 능력치 동일
Shoulderguard R - 5티어 일렉트로 플레이트 R과 같은 성능이지만 디자인 때문인지 조금 더 비싼 RP를 가졌다.
Shoulderguard L - 5티어 일렉트로 플레이트 L과 같은 성능이지만 디자인 때문인지 조금 더 비싼 RP를 가졌다.

7.4 Dwarf

프리잼에서 Yogscast와 함께 자선을 위해 한정판 로보와 마스크를 판매하였다. 단종.

Dwarf cube - 3티어 큐브와 능력치 동일
Dwarf tetra - 3티어 테트라와 능력치 동일
Dwarf prism - 3티어 프리즘과 능력치 동일
Dwarf inner - 3티어 이너와 능력치 동일

해당 기간동안 판매된 한정판 로보는 총 $12600의 수익을 냈으며, 이 금액은 전부 자선단체에 사용되었다고 한다.링크

7.5 2014 크리스마스

파일:Attachment/ROBOCRAFT/부품/Present.jpg
스키 추가와 함께 12월 25일 크리스마스 하루동안 프로모 코드가 추가되어, 코드를 입력하면 선물을 받을 수 있었다. 해당 선물은 1*1*3 크기의 장식 블럭이었으며, 이 선물은 15년 1월 8일 업데이트로 일괄적으로 속도계로 바뀌었다.

7.6 RP 콜렉터 (RP Collector)

파일:PHcKOp4.png

L1~3의 세가지 종류가 있었으며, 로보크래프트에 온라인 배틀이 없었던(!) 극 초기 버전의 부품이다. 당시는 AI 로봇을 공격하면 RP가 떨어져 나왔는데, 이 RP를 모아주는 역할을 했었다. 2013년 6월 21일에 추가된 부품이며 7월 23일 온라인 배틀이 추가되고 8월 21일에 AI 봇 배틀이 연습모드로 변경되면서 삭제된 것으로 추측된다. [38]

7.7 정렬 정류기 (Alignment Rectifier)

일명 뒤집개(The Flipper)라고 불리는 부품이었다. 로보가 움직이지 않으면 활성화되며[39], F키로 작동 시 로보를 강한 힘으로 공중으로 밀어내며 최대 2초동안 충전하여 더 강하게 밀어낼 수 있다. 이를 통해 뒤집힌 로보를 정위치시키거나 끼어있는 로보를 빼낼 수 있었는데, 설치 위치나 방향에 상관없이 활성화 조건만 만족하면 사용이 가능한 것이 특징.

제각각으로 생긴 로보들이 계속 뒤집히고 맵에 끼는 일이 생겨서 추가되었던 부품. 설계를 잘못해서 로보가 잘 뒤집히는 편이거나 지형에 잘 끼이는 로보의 경우 달아두면 뒤집혀서 아무것도 못하고 파괴되는 상황을 막을 수 있었고, 잘 설계된 로보라도 전투 중에 어디를 맞아서 어떻게 될지 모르기 때문에(...) 달아둬도 나쁘지는 않다. 물론 그 '어디'가 이 부품이 될 수도 있다.

티어가 높아질수록 뒤집을 수 있는 적재 하중이 늘어난다. T1, T5, T9 세가지 종류가 있었다.

1대1 상황에서 플라즈마나 레일의 발사 타이밍을 보고 회피하는데 사용할 수도 있다.

매우 드문 경우 이긴하나 뒤집개의 특성상 살짝 대각선으로 튕겨내기 떄문에 다른 방법이 없을 경우, 도망가는데 쓰이기도 했었다.(...)

2015년 2월 메가봇 정식 런치와 함께 사라졌다. 조종석만 있으면 F키를 누름으로써 로봇이 부양하며 3초동안 재정렬을 한다.
  1. 1188kN의 힘으로 밀어 올린다.
  2. 그러나 요즘에는 헬륨 장갑 대신에 그냥 장갑을 늘리거나 날개를 늘리는 쪽이 효과가 더 좋다고 한다. 그래서 헬륨 장갑을 많이 보기 힘들다.
  3. 최대고도가 일정수준 이상이 되는 경우 불규칙하게 위아래로 지속적으로 이동한다. SMG, 플라즈마의 경우 그렇게까지 큰 너프는 아니지만 레일건의 경우 치명타를 맞았다. 즉, 레일건 인공위성은 더이상 먹히지 않는다는 소리. 거기다가 부활절 패치로 소수의 러더에 쓰러스터로 도배된 로보의 운용이 심각하게 어려워져 헬륨 큐브로만 공중에 있으려는 시도는 힘들게 되었다.
  4. 비행로보의 상승각이 클때 엔진이 로보를 사실상 수직으로 들어올릴수 없으면 속도가 부족해 양력을 잃는것같다. 상승각도를 낮게하여서 천천히 올라가면 천장에 닿는다.
  5. 하늘을 날아 다니는 호버라는 말도 있다.
  6. 에픽 기준으로 cpu당 1000을 간신히 넘긴다. corner slope가 cpu당 1344인 것을 고려해보자.
  7. 지금은 컨트롤
  8. 왼쪽 부터 차례대로 Spartan, Centaur, Giant , Talos, Colossus, Titan급 로봇 다리다.
  9. 이를 이용해서 서너개 달고 외발로 뛰어다니는 마치 우산 요괴같은 기체들도 만들어낸다. 이상해보이긴 해도, 레전더리 등급의 다리는 에픽 등급보다 체력이 2배 가량되므로 의외로 나쁘지 않다.
  10. CPU당 체력은 큐브와 같다.
  11. 그때문에 탱크쓰던사람들이 적응을 못해서 빈도가많이 줄었다대신 헬기가 많아지지
  12. 실제로 설원 지역에서 스키를 항공기의 랜딩 기어로 사용하기도 한다. An-2 항목 참조.
  13. 이전에는 nominal count를 넘어가면 공격 속도 증가량이 대폭 감소하는 방식이었다.
  14. 과거의 이름은 SMG로, 이 명칭은 Full Spectrum Combat 업데이트 이전에 사용되던 것이다.
  15. 가시상자는 오목한 코너로 이동수단을 보호한 소형 드론을 말하는데, 이 무기다 추가될 당시(2016년 1~2월) 가시상자는 게임 밸런스 전체를 뒤흔들었던 OP였다. 이전 업데이트에서 추가된 대공포도 가시상자를 카운터칠 목적으로 만들어졌다.
  16. 저런 가시상자 들은 지상 대공포나 미사일한테 썰려 나간다. 기체 체력 부터가 경량화 중심인 가시상자와 달리(쓰러스터나 날개를 내부에 배치해서 생존성도 어느정도 갖추고 있었으나, 대공포는 공중 기체에게 효과가 무지막지 하고, LOML은 내부에 있는 쓰러스터를 공격 하기 때문에 말짱 도루묵이다.)지상 대공포나 LOML기체는 적군 SMG나 플라스마 런쳐를 만날 때에 대비해서 어느 정도는 장갑을 갖추고 있기 때문이다. 단 가시상자의 기동성은 여전히 좋기 때문에, 몰래 뒤로 들어가서 반파 시키고 튀어서 10초 자동 회복을 받은 후 바로 상대방을 덮쳐 공격 할 수도 있긴 하다. 그러나 적 지상 대공포/LOML도 바보는 아니라 팀과 같이 몰려 다니거나 기동성을 활용해 절벽에 올라 가거나 하기 때문에...
  17. 다른 무기들과 다르게 밑판에 큐브 하나가 붙어있다.
  18. 아직까지 정확한 정보가 없다.
  19. 처음 나왔을 때는 1개만 달아도 초당 16발이 나갔고. 파워 소모도 지금의 절반 정도였다.(참고로 상향 전에는 초당 5발) 여기에 전자 방어판 추가 피해가 지금보다 높아서 전자 방어판으로 떡칠된 로봇의 씨를 말렸을 정도.
  20. 록온 범위가 미사일 런쳐와 비슷했고, 대미지는 지금의 절반정도였다.
  21. 원래는 340 kg. CPU*4로 무게가 조정되면서 소폭 증가했다.
  22. 가동 중이면 총열 회전속도에 관계없이 일정한 파워를 소모한다.
  23. 일단 리시버의 범위를 보자. 맵 크기가 약 2400 m다.
  24. 예를 들어 1번 무장에 점멸 모듈을 달아 놓았다면 1번 키를 누르는 즉시 발동된다. 이는 같은 날 구현된 디스크 실드 모듈도 같다.
  25. 제자리에 머물 수 있는 로터형 로보 한정으로 대공포&미사일 방어용으로 쓸 수는 있다. 비행기형 로보도 가능은 하겠지만 실용성은...
  26. 최대 cpu를 5배로 늘려준다.
  27. 파워를 전부 회복하는데 걸리는 시간이 10초에서 8초로 줄어든다.
  28. CPU 업데이트 이전의 메가모듈이 100만 rp였는데 여기에서 효과만 바뀌었기 때문이다.
  29. 작동 중에는 파워가 충전되지 않는다.
  30. 스타크래프트의 클로킹처럼 일그러지는 효과는 보인다.
  31. 주로 아군 본진이나, 아레나에선 퓨전 타워
  32. 여담으로 다른 부품이 T* 형으로 이름이 붙여져 있지만, 비행운은 L1,L2로 이름이 붙여져 있다. 이는 초기버전에서는 부품을 티어로 구분하지 않고, L*라는 부품별 순위로 구분했기 때문이다. 즉, 5티어부터 시작하는 날개의 경우 T5 날개 = L1 날개였다. 아직도 부품 설명을 잘 들여다보면 L*형 부품보다 더 좋은 부품이라는 설명을 몇몇 찾아볼 수 있다.
  33. 이제는 로빗을 써서 가격이 많이 착해진건 안비밀
  34. 50000GC는 후원자 중에서 특별히 후원을 많이 한 사람한테 주는 황금색 배지다.
  35. 개발사 Freejam의 소재지는 영국 포츠머스이다.
  36. 해당 이스터에그는 삭제되었다.
  37. 모선의 바닥 모서리를 긁고 다니가 보면 갑자기 쑥 빠지는 곳이 있었다. 그곳으로 나가서 모선의 뒤를 확인하면 한 코드가 있었는데, 지금 프리미엄 코드를 입력 하듯이 입력 창에서 입력을 하면 차고 모양의 배지를 두개 줬었다. 참고로 나가면 다시 못 들어 오기 때문에 실수로 나갔다가 재접속을 한사람들이 많았다고 한다.
  38. 이후 RP 콜렉터의 디자인은 재머의 디자인으로 재활용된 듯 하다.
  39. 조금이라도 공중에 떠있으면 정렬 정류기가 활성화되지 않으며, 기타 로보들도 약간의 미동이라도 있으면 발동 조건을 만족시키지 못한다. 따라서 플라즈마 사격을 계속 한다면 정류기를 사용할 수 없다.