- 상위항목: 로마: 토탈 워/등장 팩션
동방 팩션 | |||||||
파르티아 | 폰투스 | 아르메니아 |
사막은 우리의 것이다. 이곳은 내 집이다. 침략자는 이 땅에 맘대로 들어오겠지만, 나갈 때는 맘대로가 아닐 것이다. 그들은 사막을 이해하지 못한다. 그들은 사막이 어떻게 생명을 주며, 어떻게 생명을 앗아가는지 깨닫지 못한다. 그러므로, 그들은 죽는다. 그리고 우리는 더욱 강해진다.그 죽은 이들은, 이제 사막에 들어와 죽은 그들은, 그들이 새로 찾아낸 지식을 후대에 전해주지 못한다. 그러므로, 침략자들은 또 와서, 우리의 땅과 부를 빼앗으려 발악할 것이다. 하지만 그와 동시에, 그들의 부가 이 땅에 흘러들어온다. 그리고 만약 우리가 가진 것 중 한 가지를 꼽는다면, 그것은 바로 부에 대한 사랑일 것이다. 부는 물보다도 달콤하며, 칼보다도 강력하다. 어떤 칼이라도 금전만 있으면 반대편으로 돌릴 수 있기 때문이다. 금으로 우리는 수천 명의 전사를 사고, 또 수천 명의 전사를 살 것이다. 아, 그것은 제국의 시작이 아니던가!
이 인트로는 파르티아, 아르메니아, 폰투스가 공동으로 사용한다. 하지만 아르메니아, 폰투스는 기본적으로는 플레이 불가능 팩션이기 때문에 사실상 파르티아 전용이라고 봐도 좋다.
1 팩션 소개
난이도 | 주적 | 특화 유닛 |
★★★☆[1] | 셀레우코스 왕조, 아르메니아 | 청동방패 장창병, 카파도키아 기병대 등 적절한 보병과 기병 |
추천 획득 속주 | ||
사르디스[2], 할리카르나소스[3], 니코메디아, 페르가뭄[4] | ||
세력 특성 | ||
적절한 보병, 적절한 기병, 적절한 전차, 적절한 주변 세력 분포, 적절한 내정 |
장점 | 셀레우코스 점령에(...) 좋은 위치, 보병과 기병과 지원병의 적절한 조합 |
단점 | 군제개혁 로마군에 전반적으로 밀림, 어중간한 병종 종류[5]로 생산 유닛 선택 폭 축소 |
1.1 고유 병종
특징 | 적절함 |
이름 | 팔랑크스 장창병[6](Phalanx Pikeman) |
공격력 | 8 |
돌격보너스 | 3 |
유닛 속성 | 창병(Spearmen) |
방어력 | 16 (갑옷 6, 방어스킬 8, 방패 2) |
생산비용 | 580 |
유지비 | 250 |
유닛 특성 | 방진 사용 가능 |
기병 전투 보너스 | |
매우 긴 창 | |
땅굴파기 가능 | |
생산 조건 | 병영 3단계 건설 |
티어 | 4 |
기본적으론 그리스 계열 동명의 유닛과 같지만[7], 방어력(방패)이 +3이 올랐다. 문제는 이들은 설명 상 청동 방패가 필요없다 라고 나오는데 방어력은 청동방패 장창병보다 높다는 것이다. 아무래도 제작 과정에서 청동방패 장창병과 헷갈려서 잘못 넣은 듯 하다. 원래 수치대로라면 청동방패 장창병의 방어력은 17이 되어야 한다.
이름 | 청동방패 장창병(Bronze Shield Hoplites) |
공격력 | 10 |
돌격보너스 | 4 |
유닛 속성 | 중보병(Heavy) |
방어력 | 14 (갑옷 6, 방어스킬 6, 방패 2) |
생산비용 | 690, 2턴 |
유지비 | 360 |
유닛 특성 | 팔랑크스 방진 사용 가능 |
기병과 전투시 보너스 | |
매우 긴 창 | |
높은 체력 | |
높은 사기 | |
땅굴파기 가능 | |
생산 조건 | 병영 4단계 |
티어 | 5 |
청동보다 나무방패가 더 단단한 B.C 276년의 세계
높은 테크를 요구하는 장창병인 만큼 방어력이 압도적일 것 같지만, 같은 테크인 은방패 장창병에 밀리고 전 테크인 팔랑크스 장창병보다 방어력이 낮다. 위에서 말했듯이 제작오류로 인해 원래 방어력에서 -3이 깎였다. 대도시 테크를 요구하는 것도 단점이고.
이름 | 폰투스 중기병대(Pontic Heavy Cavalry) |
공격력 | 9(원거리 9) |
돌격보너스 | 5 |
유닛 속성 | 중보병(Heavy) |
방어력 | 14 (갑옷 6, 방어스킬 4, 방패 4) |
생산비용 | 630, 1턴 |
유지비 | 160 |
유닛 특성 | 캔터비리언 원형진 사용 가능 |
높은 사기 | |
생산 조건 | 마구간 2단계 |
티어 | 4 |
강화된 보조 기병대라고 보면 된다. 적절히 강해 카파도키아 기병대가 생산될 때까지 주력 기병을 맡는다. 동방 팩션의 장군 근위대가 중무장 테크를 거치기 전까지의 유닛이 이것이다.
이름 | 카파도키아 기병대(Cappadocian Cavalry) |
공격력 | 7 |
돌격보너스 | 9 |
유닛 속성 | 중보병(Heavy) |
방어력 | 23 (갑옷 14, 방어스킬 5, 방패 4) |
생산비용 | 870, 2턴 |
유지비 | 190 |
유닛 특성 | 쐐기 진형 사용 가능 |
강력한 돌격 | |
높은 사기 | |
생산 조건 | 마구간 3단계 이상 |
티어 | 9 |
능력치는 카타프락트와 동일하지만, 방패가 생긴 대신 갑옷 방어력이 감소되었다. 보기에는 모를 수 있어도 이것은 큰 차이다. 카파도키아 기병대가 갑옷 관통에 더 유리한 장점이 있지만, 갑옷 방어력이 줄어들어 원거리는 더 취약하다.
이름 | 폰투스 중전차대(Heavy Chariots) |
공격력 | 16 |
돌격보너스 | 7 |
유닛 속성 | 경기병(Light) |
방어력 | 1 (갑옷 0, 방어스킬 1, 방패 0), (체력 4) |
생산비용 | 920, 2턴 |
유지비 | 210 |
유닛 특성 | 특수 공격 |
근처의 적의 사기 저하 | |
명령 없이도 돌격할 수 있음 | |
높은 사기 | |
동물들이 날뛸 수 있음 | |
생산 조건 | 대장간 1단계[8] |
티어 | 6 |
성능은 셀레우코스의 것과 동일하지만, 들어가는 돈이 덜해 폰투스가 더 많이 생산해낸다. 중무장 홉라이트한테 썰리는 건 어쩔 수 없다.
이름 | 폰투스 궁전차대(Chariot Archers) |
공격력 | 10(원거리 10) |
돌격보너스 | 5 |
유닛 속성 | 경기병(Light) |
방어력 | 2(갑옷 1, 방어스킬 1, 방패 0), (체력 2) |
생산비용 | 650, 2턴 |
유지비 | 330 |
유닛 특성 | 특수 공격 |
캔터브리안 원형진 사용 가능 | |
근처의 적의 사기 저하 | |
사막에서 전투시 보너스 | |
높은 사기 | |
빠른 이동 | |
생산 조건 | 대장간 2단계[9] |
티어 | 4 |
생산 시간을 제외하면 이집트의 것과 동일하다. 폰투스의 전차대는 있을 건 다 있지만 폰투스 특성상 전쟁을 안 하는 시간이 많지 않아 짧은 시간에 유닛을 최대한 많이 생산해내야 하는데 어느 도시에서 맘놓고 전차대만 생산할 수 없어 성능은 좋지만 양산하기는 어려운 딜레마를 안고 있다.
1.2 고유 신전
동방 팩션으로 분리되는데도 신전에 모시는 신은 그리스 신이다. 사실 역사적으로는 알렉산더 제국에 속해있다 떨어져 나온 것을 생각하면 이상한 것은 아니지만, 그렇다 하더라도 건물 양식과 일부 유닛은 영락없는 동방 계열인데 신전에는 제우스와 헤라클레스가 있는 걸 보면 역사를 잘 모르거나 고증오류의 천국 롬토를 처음하는 유저들은 괴리감을 느낄 것이다. 사막에서 팔랑크스 장창병이 있는 건 헬레니즘 계열이니 이해해도 아예 동방 양식 건물에 제우스가 있는 건 어떻게 설명한 것인가?
제우스의 신전 | 주신 제우스의 신전 |
로마, 그리스 팩션을 보면 알 수 있듯이 만족도 특화 신전이다.
신전(옵션) 효과 : 10% - 20% - 30% - 40%
아프로디테의 신전 | 미(美)의 여신 아프로디테의 신전 |
그리스 팩션을 보면 알 수 있듯이 인구 증가 신전이다.
신전(옵션) 효과 : 5%(인구 +0.5%) - 10%(인구 +0.5%) - 15%(인구 +0.5%) - 20%(인구 +0.5%)
헤라클레스의 신전 | 반인반신이자 제우스의 아들, 마케도니아의 주신인 헤라클레스의 신전 |
경험을 제공한다. 본래 마케도니아의 주신인데 폰투스의 신전으로 있는 아이러니한 상황(...)
신전(옵션) 효과 : 5% - 10%(경험 +1) - 15%(경험 +1) - 20%(경험 +1)
2 공략
적절히 강한 팩션이다 적절히 좋은 보병과 기병이 있다. 보병의 경우 팔랑크스 장창병과 정예 유닛으로 청동방패 장창병[10]이 있고, 기병진에는 좋은 투창기병이 있고 카파도키아 기병대라는 카타프락트를 닮은[11] 기병이 있다. 또한 낫전차와 궁전차도 보유. 적절하게 활용한다면 큰 재미를 볼 수 있다.
소아시아 반도에는 확장할 곳이 많다. 확장하는 동시에 셀레우코스를 노려 최소한 안티오크까지는 먹는 것을 추천한다. 그 다음에는 그리스 쪽이나 이집트 쪽으로 확장해 가면 된다. 다른 팩션으로 플레이 할 때는 소아시아 반도 전부를 집어삼킬 만큼 강한 팩션이다. 브루투스 가문으로 발칸반도 먹고 소아시아로 진출하려고 하면 십중팔구는 이 팩션이 기다리고 있다. 허나 그때쯤이면 이미 군제개혁 되어있고 로마 군단병만으로 충분히 쓸어버릴 수 있으므로 그리 큰 위협적인 존재가 아니다. 다만 전차 때문에 기병 운용이 힘들고 청동방패 장창병은 상당히 강력하기 때문에 어느정도 주의를 요한다. 폰투스로 플레이할때는 여러 팩션들과 맞부딪히는데, 지리적 요건이 좋아 그리스 영토 먹고, 사르디스, 할리카르나소스까지 먹으면 순식간에 불가사의 2개가 손에 들어온다.
전망성은 좋다. 그리스는 브루투스 상대하니까 신경 못쓰고, 셀레우코스도 여러 팩션들과 상대하므로 폰투스에게 집중적으로 공격할 시간이 없다. 치고 올라오는 이집트나 동쪽에서 카타프락트 궁기병 끌고 오는 아르메니아를 잘 막으면 로마와 맞짱 뜰 수 있다.
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