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파일:/pmf/200904/11/55/b0048155 49e00abadc89b.png
왼쪽부터 마론, 노라, 앨리제, 모모메노.
세븐스 드래곤의 직업군 중 하나.
이름 덕에 남2/여2로 이루어진 다른 직업과는 다르게 전 캐릭터가 여성인 특이한 캐릭터. 이는 설정상 이 직업군이 여성만 있는 나라에서 유래되었기 때문이다. 사용하는 무기는 후열에서도 공격력이 유지되는 채찍. 노래를 통한 아군의 버프, 노래를 이용한 적의 상태 이상 유발, 채찍을 이용한 물리공격과 상태이상 여기에 약간의 회복스킬을 가지고 있다. 말 그대로 세계수의 미궁에서 좋은 버프/디버프는 전부 모아둔 캐릭터. 그 대신 육성이 조금 난해하다. 특이하게 입수 경험치를 늘려주는 패시브 스킬이 있다.
채찍 스킬이 잘 보면 그야말로 SM의 여왕님. 공포에 걸린 적에게 방패가 되어라, 네 편을 때려라, 너 자신을 때려라 등의 명령도 내릴 수 있다.(…)
여담이지만 앨리제 공주는 미묘하게 프린세스 크라운의 그라드리엘 왕녀와 비슷하게 생겼다. 가장 인기가 좋은 프린세스는 공식적으로 맨 우측의 모모메노 공주님이시다.
1 스킬 일람
1.1 스테이터스 보너스
- POW 보너스
- SP : Lv1~10 - (2)
- SPD 보너스
- SP : Lv1~10 - (1)
- INT 보너스
- SP : Lv1~10 - (1)
1.2 가성
1.2.1 노블 마스터리
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
1.2.1.1 작열의 운율
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
마스터리 Lv1
파티 전체의 공격력 상승
찍을시 마스터를 권장하며, Lv10에서 35%의 대미지 상승이있다.(단, 마법에는 적용 안됨)
1.2.1.2 감옥의 운율
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
마스터리 Lv1
파티 전체의 방어력 상승
역시 찍을시엔 마스터를 권장하며, Lv10에서 25%의 대미지 경감이 있다.
나이트의 디펜스 시프트보다 경감률이 떨어지기 때문에 우선순위에서 밀리는 감이 있다.
1.2.1.3 잔물결의 자장가
SP : Lv1~5 - (1)
마스터리 Lv3
파티의 1인을 수면 상태로 만든다. 수면중에는 체력과 마력을 회복. 힐러가 혼란이나 매료에 걸려서 어버버거리고있는데 상태회복 아이템이 없다면 차라리 수면을 걸고 한대 맞고 정신차리게 하는 응급조치도 가능하다. 하지만 정작 힐러가 잠든사이 힐러만 빼고 전멸한다면?
1.2.1.4 바람과 나무의 시
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
마스터리 Lv5
파티 전체의 체력을 매턴 小회복
초반엔 상당히 유용하지만 후반엔 버프를 5개까지만 받을 수 있는 게임의 특성상 사용하기 어려워진다.
1.2.1.5 달빛의 시
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
마스터리 Lv10
파티 전체의 마력을 매턴 小회복
1레벨에 1, 10레벨에 5를 회복
잡몹들을 남겨두면 오랫동안 마나를 회복할 수 있다. 마나회복 아이템이 상당히
고가에다 인벤토리 개수의 제한도 있어 매우 유용하다.
필수 버프중 하나.
1.2.1.6 EX 안젤리카 케이지
마스터리 Lv10
피아 쌍방의 마법 공격력이 크게 상승
정확히는 '마법에 대한 내성이 하락'. 상태이상에 대한 내성도 같이 내려간다.
이벤트 전투를 하여 보상으로 획득.
1.2.2 피어 마스터리
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
1.2.2.1 절규 귀곡성
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
마스터리 Lv1
적 전체에 스턴 효과
1.2.2.2 혼절의 유혹
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
마스터리 Lv3
적 전체에 고확률로 수면 효과
1.2.2.3 난심의 유혹
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
마스터리 Lv3
적 전체에 고확률로 혼란 효과
1.2.2.4 보복의 유혹
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
마스터리 Lv5
적 전체에 고확률로 저주 효과
1.2.2.5 낙엽 귀곡성
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
마스터리 Lv8
적 전체에 고확률로 출혈 효과
1.2.2.6 EX 데모닉 케이지
마스터리 Lv10
피아 쌍방의 마법 공격력이 크게 저하
이쪽은 마법에 대한 '내성이 상승'하는 효과.
이벤트 전투를 하여 보상으로 획득.
1.3 채찍
1.3.1 조교 마스터리
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
채찍공격류의 대미지가 상승한다. Lv10에서 약 1.3배.
1.3.1.1 조교편타
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
마스터리 Lv1
적 1체에 小데미지 + 일정 확률로 공포
파이터가 도끼를 사용할 경우에 밸런스킬로 공포확률을 상승시킬 수 있다.
1.3.1.2 징벌편타
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
조교 마스터리 Lv3, 피어 마스터리 Lv3, 조교편타 Lv3
적 1체에 자신의 체력 감소에 비례한 데미지
자체 공격력도 높지만 명중률이 100%인 점이 매력.
무기와 POW수치에 관계없이 스킬의 레벨과 라이프감소량에 의해서만 대미지가 계산되므로 최대한 라이프를 높이는 셋팅을 하여 라이프를 최대한 깎고 나이트의 가디언으로 보호하며 대미지딜링을 하는 방법이 많이 쓰인다. 최적의 셋팅으로 시전하는 대미지딜링 능력은 가히 최상급....;;
Lv1에서의 배율 200%
Lv10에서의 배율 400%
대략 라이프가 200 깎여있는상태에서 사용하면 800이라는 무시무시한 대미지를 줄 수 있게 된다...
1.3.1.3 리퀘스트 '자결'/'이반'/'수호'
SP : Lv1~2 - (1), Lv3~5 - (2)
마스터리 Lv3(자결)/Lv5(이반)/Lv8(수호)
공포 상태인 적에게 자결/이반/수호 명령
자결 : 자기자신을 공격
이반 : 다른 적을 공격(다른적이 없을경우 자기자신을 공격)
수호 : 프린세스에게 오는 공격을 대신 받음
리퀘스트 스킬중에서 이반의 효율이 가장 좋다.(다른 적이 없을경우 자결의 효과를 보인다.)
마스터시 소비마나는 0이된다.
1.3.1.4 EX 나인테일
마스터리 Lv10
적 1체에 大데미지 + 고확률로 공포
이벤트 전투를 하여 보상으로 획득.
허나 잘 셋팅된 징벌편타보다 대미지가 크게 떨어진다...(뭐지, 이거???)
징벌편타의 최대대미지 1436
EX 나인테일의 최대대미지 772
비교가 안된다...
더군다나 징벌편타의 저 대미지는 EX 발동 안한 대미지다;;
1.4 기타
1.4.1 도발
SP : Lv1~2 - (1), Lv3~5 - (2)
INT 보너스 Lv3
피격률 상승, 도발 상태로 이행
자체 방어력이 낮은 탓에 리퀘스트 '수호'가 없다면 쓰기 힘들다.
1.4.2 프린세스 오더
SP : Lv1~2 - (1), Lv3~5 - (2)
INT 보너스 Lv5
세이브 더 퀸과의 연계기. 지속시간은 5턴. 마스터시 마나소비량이 0이 된다.
1.4.3 프린세스 리액트
SPD 보너스 Lv5
파티 내의 누군가가 리액트를 발동하였을 때 자신도 리액트
로그의 하이딩 + 트릭 리액트와 조합하면 연쇄 리액트도 가능하다.
1.4.4 큐어
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
INT 보너스 Lv1
아군 1인의 체력을 회복
1.4.5 큐어2
SP : Lv1~7 - (1), Lv8~10 - (2)
INT 보너스 Lv5
아군 1인의 체력을 大회복
1.4.6 여왕의 가르침
SP : Lv1~2 - (1), Lv3~5 - (2)
INT 보너스 Lv8
전투후에 받는 경험치 상승. Lv5에서 120%
위 효과는 중복된다. 즉, 프린세스가 4명이라면 대략 100% 상승한다.
물론 저렇게 파티를 짤 일은 없지만...