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1 개요
플라이트 라이징에서 드래곤들을 몹과 싸우게 해 아이템과 경험치를 얻어 레벨업 시킬 수 있는 곳이다. 최종 레벨인 LVL25까지 각 레벨에 맞는 수준으로 배틀그라운드가 있으며 뒤로 갈 수록 보스몹도 있다.PVP도 가능하지만 몹들을 잡는게 혜택도 많은 이유인지 별로 인기가 없다.
일반적으로 클릭만 하는 게임이라 상당히 지루할 수도 있다. 그러니 게임용 브금을 하나씩 준비하자
2 배틀 구역
- 배틀 구역 참조.
3 팀/전략
콜리세움에선 최대 세 마리의 드래곤들로 싸울 수 있다. 다 같은 타입 했다가 우위인 애한테 털려버리면 슬프니까 할 수 있다면 속성이 각각 다른 드래곤들로 파티를 짜는 게 좋다.
이 전략들을 이용한다면 콜리세움은 식은 죽 먹기이다. 다른 유저들이 짜 놓은 전략들도 많으니 자신에게 맞는 것으로 골라 드래곤들의 스탯을 짠다면 배틀 한 번 하는데 1분 정도밖에 걸리지 않을 것이다. 단점이 있다면 스탯을 짜기 위해선 Tincture of Dissolution을 한 마리당 하나씩 줘야 하는데 하나가 3만트레져 정도 한다. 배틀해서 딴 템들을 팔아버리면 어느 정도 이익은 남지 않을까
위 소개된 전략 중 익솔트를 위한 빌드로 간다면 팀원은 딜러 두 마리에 힐러 하나면 충분하다. 딜러들은 몹 하나당 Scratch와 Eliminate만 한 번씩 써주면 끝나고[1] (다만 대부분의 골렘 워크샵 몹들이랑 보스몹들에겐 더 해야 한다) 힐러는 팀원들 체력을 회복해 주거나 타입상 유리한 적에게 마법 공격을 하면 된다. 딜러 몹들은 첫 공격에 데미지를 주고 메이지 몹들은 메디테이트를 하기 때문에 딜러 몹들을 먼저 없애주는 게 유리하다. 그렇지만 메이지 몹들도 유리한 속성에겐 치명적이니 절대로 무시하지 말 것. 메이지 중에서도 무속성보다 속성 있는 몹들을 먼저 제거하는게 안전하다. 그렇지만 보스몹이 나오면 스크래치 해 봤자 별 효과가 없으니 딜러들은 그동안 모아온 브레스를 다 때려넣어 엘리미네이트를 쓰고 힐러들은 유리한 속성이 아니면 브레스를 확보해 팀원들을 회복시켜주는게 효율적이다.
4 기술
드래곤의 스탯을 조정하려 하면 네 줄로 스톤이 배치될 수 있는 공간이 있는데 맨 윗칸은 에너지 스톤 (기본 무브 포함), 둘째줄은 어빌리티 스톤과 속성에 따른 마법 기술, 셋째줄은 증가 스톤, 그리고 맨 아랫줄은 악세사리 스톤이 들어갈 수 있다. 배치를 완성하였을 때 Lock Stones를 눌러야 고정이 되는데 만약 기존에 있던 스톤을 덮어쓰는 거라면 다시 한번 확인하는 메시지가 뜬다. 일단 덮어씌우면 되돌릴 수 없으니 조심해야 한다
오른쪽의 드래곤 이미지를 클릭하면 스탯 창이 뜨는데 기본 수치는 종마다 다르다. 순서대로 Strength (물리적 공격 효과 올려줌), Agility (회피 가능성 올려줌), Vitality (HP 증가), Quickness (공격 기회 늘려줌), Intellect (마법 공격 효과 올려줌), Defense (방어 능력 올려줌), Mind (마법 공격에 관련된 것일듯) 인데 레벨을 올릴 때마다 스탯을 업그레이드할 수 있는 수치가 주어진다.[2] 다시 리셋하려면 Tincture of Dissolution을 써서 모든 스탯들을 5로 낮추고 포인트들을 돌려받을 수 있다.
드래곤 종마다 주어지는 기본 무브는 조금씩 다르다. 물론 배틀스톤을 마켓이나 옥션에서 따로 구입해서 바꿀 수 있지만 돈 쓰기 귀찮으면 그냥 있는대로 가자.[3] 무슨 무브를 하고 싶냐에 앞서 HP바 아래에 있는 얇은 파란색 브레스 바부터 기본 무브를 이용해 일정한 양을 채워야 한다. 충분히 채워졌다면 다음 공격 순서에 사용 가능한 기술에 불이 들어오고, 쓸 때마다 다시 줄어든다.
Scratch (딜러) | Meditate (힐러) | Anticipate |
Guardian, Ridgeback, Imperial, Mirror, Wildclaw, Nocturne, Spiral | Skydancer, Pearlcatcher, Tundra, Coatl, Fae | Snapper |
콜리세움의 몹들은 드래곤들과 마찬가지로 속성이 있는데 어느 속성이 더 유리한지 알면 마법 공격의 효력을 톡톡히 볼 수 있다. 물론 불리한 속성에도 먹히고 특별 데미지도 입힐 수 있지만 효과는 그닥 좋지 않다. 포켓몬과 같다고 보면 된다
속성 | 매우 유리 | 유리 | 보통 | 불리 | 매우 불리 |
신비 | 번개 | 그림자, 빛 | 무속성 | 땅, 바람 | 자연 |
땅 | 불 | 신비, 번개 | 무속성 | 물, 자연 | 바람 |
불 | 자연 | 질병, 얼음 | 무속성 | 물, 그림자 | 땅 |
얼음 | 물 | 자연, 질병 | 무속성 | 불, 번개 | 그림자 |
빛 | 질병 | 바람, 그림자 | 무속성 | 신비, 자연 | 번개 |
번개 | 빛 | 물, 얼음 | 무속성 | 땅, 바람 | 신비 |
자연 | 신비 | 땅, 빛 | 무속성 | 질병, 얼음 | 불 |
질병 | 그림자 | 물, 자연 | 무속성 | 얼음, 빛 | 불 |
그림자 | 얼음 | 바람, 불 | 무속성 | 신비, 빛 | 질병 |
물 | 바람 | 땅, 불 | 무속성 | 번개, 질병 | 얼음 |
바람 | 땅 | 번개, 신비 | 무속성 | 그림자, 빛 | 물 |
각 드래곤은 딜러든 힐러든 상관없이 출신 진영의 속성으로 마법 공격을 할 수 있다. 물론 그 한가지 속성만 사용 가능하다. 참고로 콜리세움에서 드물게 얻을 수 있다. 앞서 언급한 빌드로 간다면 공격 중 적에게 특별 데미지를 입히는 것들이 제일 효율성 있다. 근거리와 원거리 공격은 레벨5, 특별 공격은 레벨 12부터 사용 가능하다.
공격 | 설명 |
Rune Slash | 신비 속성 근거리 공격 |
Mana Bolt | 신비 속성 원거리 공격 |
Enfeeble | 신비 속성 원거리 공격, 적이 받는 마법 데미지를 증가시킬 가능성이 있다 |
Magical Acuity Fragment | 신비 속성 드래곤에게 +2 Intellect를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Magical Might Fragment | 신비 속성 드래곤에게 +2 Strength를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Rock Slash | 땅 속성 근거리 공격 |
Boulder Bolt | 땅 속성 원거리 공격 |
Fossilize | 땅 속성 원거리 공격, 적이 한동안 공격을 못하게 무력화시킬 가능성이 있다. 다만 방어력은 올라간다. |
Earthen Acuity Fragment | 땅 속성 드래곤에게 +2 Intellect를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Earthen Might Fragment | 땅 속성 드래곤에게 +2 Strength를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Blazing Slash | 불 속성 근거리 공격 |
Flame Bolt | 불 속성 원거리 공격 |
Sear | 불 속성 원거리 공격, 적에게 화상을 입혀 한동안 조금씩 데미지를 줄 가능성이 있다. |
Fiery Acuity Fragment | 불 속성 드래곤에게 +2 Intellect를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Fiery Might Fragment | 불 속성 드래곤에게 +2 Strength를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Freezing Slash | 얼음 속성 근거리 공격 |
Frigid Bolt | 얼음 속성 원거리 공격 |
Congeal | 얼음 속성 원거리 공격, 적을 잠시 얼어붙게 만들어 어떠한 기술도 쓸 수 없게 만들 가능성이 있다. |
Frozen Acuity Fragment | 얼음 속성 드래곤에게 +2 Intellect를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Frozen Might Fragment | 얼음 속성 드래곤에게 +2 Strength를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Blinding Slash | 빛 속성 근거리 공격 |
Bright Bolt | 빛 속성 원거리 공격 |
Enamor | 빛 속성 원거리 공격, 적을 침묵하게 해 기술을 한동안 쓰지 못하게 할 가능성이 있다. |
Shining Acuity Fragment | 빛 속성 드래곤에게 +2 Intellect를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Shining Might Fragment | 빛 속성 드래곤에게 +2 Strength를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Thunder Slash | 번개 속성 근거리 공격 |
Shock Bolt | 번개 속성 원거리 공격 |
Shock | 번개 속성 원거리 공격, 적을 마비시켜 움직이지 못하게 할 가능성이 있다. |
Charged Acuity Fragment | 번개 속성 드래곤에게 +2 Intellect를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Charged Might Fragment | 번개 속성 드래곤에게 +2 Strength를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Jungle Slash | 자연 속성 근거리 공격 |
Leaf Bolt | 자연 속성 원거리 공격 |
Envenom | 자연 속성 원거리 공격, 적을 독에 중독시켜 한동안 조금씩 데미지를 입힐 가능성이 있다. |
Natural Acuity Fragment | 자연 속성 드래곤에게 +2 Intellect를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Natural Might Fragment | 자연 속성 드래곤에게 +2 Strength를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Pestilent Slash | 질병 속성 근거리 공격 |
Vile Bolt | 질병 속성 원거리 공격 |
Contaminate | 질병 속성 원거리 공격, 적을 감염시켜 힐할 때마다 데미지를 입힐 가능성이 있다. |
Diseased Acuity Fragment | 질병 속성 드래곤에게 +2 Intellect를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Diseased Might Fragment | 질병 속성 드래곤에게 +2 Strength를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Mist Slash | 그림자 속성 근거리 공격 |
Dark Bolt | 그림자 속성 원거리 공격 |
Shroud | 그림자 속성 원거리 공격, 적의 시야를 가려 공격의 명중률을 낮출 가능성이 있다. |
Dark Acuity Fragment | 그림자 속성 드래곤에게 +2 Intellect를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Dark Might Fragment | 그림자 속성 드래곤에게 +2 Strength를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Wave Slash | 물 속성 근거리 공격 |
Hydro Bolt | 물 속성 원거리 공격 |
Drown | 물 속성 원거리 공격, 적을 물에 빠뜨려 속도를 늦출 가능성이 있다. |
Aquatic Acuity Fragment | 물 속성 드래곤에게 +2 Intellect를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Aquatic Might Fragment | 물 속성 드래곤에게 +2 Strength를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Gust Slash | 바람 속성 근거리 공격 |
Zephyr Bolt | 바람 속성 원거리 공격 |
Disorient | 바람 속성 원거리 공격, 적을 회오리에 빠뜨려 동료나 적을 공격할 가능성이 있다. |
Zephyr Acuity Fragment | 바람 속성 드래곤에게 +2 Intellect를 부여, 아직은 사용 불가능 |
Zephyr Might Fragment | 바람 속성 드래곤에게 +2 Strength를 부여, 아직은 사용 불가능 |
그리고 아래 기술들은 속성에 상관없이 모두 다 쓸 수 있다.
공격 | 설명 |
Prismatic Meditate | 무지개 색으로 별이 나오는 Meditate의 일종인 에너지 스톤, Baldwin 한정 |
Silverglow Meditate | 은색 문자가 나오는 Meditate의 일종인 에너지 스톤, Baldwin 한정 |
Anticipate | 데미지를 줄여주는 에너지 스톤 |
Plumed Anticipate | Anticipate의 일종인 에너지 스톤, Baldwin 한정 |
Shred | 공격 차례마다 1/3의 추가 데미지를 주는 어빌리티 스톤, Scratch가 기본인 드래곤들에게 자동으로 주어짐 |
Sap | 준 데미지의 1/4를 HP로 바꾸는 어빌리티 스톤, 레벨 3부터 사용 가능 |
Eliminate | 한번에 큰 타격을 주고 많은 브레스를 소모하지만 타겟이 죽으면 돌려받는 어빌리티 스톤, 레벨 7부터 사용 가능 |
Guard | 동료의 공격을 5번동안 대신 받아주는 어빌리티 스톤, 레벨 3부터 사용 가능 |
Clobber | 적에게 충격을 줄 가능성이 있는 어빌리티 스톤, 레벨 3부터 사용 가능 |
Contuse | 적의 데미지가 25%로 줄어들게 하는 어빌리티 스톤, Meditate를 기본으로 하는 드래곤들에게 자동으로 주어짐 |
Aid | 동료의 체력을 회복시켜주는 어빌리티 스톤, 레벨 3부터 사용 가능 |
Regeneration | 동료의 체력을 여러 차례에 걸쳐 회복시켜주는 어빌리티 스톤, 레벨 5부터 사용 가능 |
Empathic Regeneration | 플러스 대신 하트가 나오는 Regeneration의 일종인 어빌리티 스톤, Baldwin 한정 |
Concentration | 동료의 Intelligence를 일시적으로 높여주는 어빌리티 스톤, 레벨 5부터 사용 가능 |
Rally | 동료의 Strength를 일시적으로 높여주는 어빌리티 스톤, 레벨 5부터 사용 가능 |
Haste | 동료의 Speed를 일시적으로 높여주는 어빌리티 스톤, 레벨 5부터 사용 가능 |
Ward | 동료의 주변에 방어막을 세워 마법 공격을 받아주는 어빌리티 스톤, 레벨 5부터 사용 가능 |
Bolster | 동료의 주변에 방어막을 세워 신체 공격을 받아주는 어빌리티 스톤, 레벨 5부터 사용 가능 |
Reflect | 동료의 주변에 방어막을 세워 공격을 반사할 가능성이 있는 어빌리티 스톤, 레벨 12부터 사용 가능 |
Obsidian Hybrid Fragment | 땅/질병/그림자/불 드래곤에게 +2 Strength +1 Defense +1 Mind를 추가하는 증가 스톤, 레벨 10부터 사용 가능이지만 현재 사용 불가 |
Glass Hybrid Fragment | 번개/얼음/신비 드래곤에게 +2 Intellect + Quickness 를 추가하는 증가 스톤, 레벨 10부터 사용 가능이지만 현재 사용 불가 |
Shale Hybrid Fragment | 물/자연/빛/바람 드래곤에게 +2 Agility + Vitality 를 추가하는 증가 스톤, 레벨 10부터 사용 가능이지만 현재 사용 불가 |
Scholar | +5 Intellect +3 Quickness +1 Agility를 추가하는 증가 스톤, 레벨 17부터 사용 가능 |
Berserker | +5 Strength +3 Quickness +1 Agility를 추가하는 증가 스톤, 레벨 17부터 사용 가능 |
Discipline | Meditate가 두배의 브레스를 만들 수 있는 50% 찬스가 있는 악세사리 스톤, 레벨 9부터 사용 가능 |
Ambush | 싸움의 첫 공격 기회가 주어지는 악세사리 스톤, 레벨 9부터 사용 가능 |
Field Manual | 적의 브레스를 비롯한 정보를 볼 수 있는 악세사리 스톤, 레벨 9부터 사용 가능 |