하이퍼유니버스/아이템

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1 개요

MOBA 게임 하이퍼유니버스의 아이템 목록.

2 하이퍼 장비

하이퍼의 착용 장비는 세트 당 6개, 총 3세트까지 플레이어 본인이 직접 설정할 수 있다.[1] 게임 시작 시 장비세트를 선택하고 시작하며, 게임플레이 도중 숫자 1~6 키까지 배정된 장비의 해당 키를 눌러 업그레이드 할 수 있다.[2] 업그레이드할 때마다 요구치의 골드가 소모되며, 게임 플레이 도중에는 장비 세팅을 바꿀 수 없어 게임 시작시에 선택을 신중히 해야 한다.

2.1 하이퍼 전용 장비

하이퍼 목록의 각 하이퍼 항목 참조

전용 장비는 하이퍼마다 3개씩 존재하며 스킬의 강화 효과가 붙어있다.

2.2 하이퍼 공용 장비

하이퍼유니버스/하이퍼 공용 장비 항목 참조.

3 소비 아이템

소비 아이템은 몬스터 처치 시 획득할 수 있는 1회성 아이템입니다.
소비 아이템은 몬스터 처치와는 상관없이 먼저 닿는 하이퍼가 획득합니다.
획득한 소비 아이템은 자동으로 즉시 사용됩니다.
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파일:투사의비약.jpg투사의 비약적에게 주는 피해량이 15% 증가합니다.
파일:기사의비약.jpg기사의 비약적에게 받는 피해량이 15% 감소합니다
파일:수도사의비약.jpg수도사의 비약최대 생명력이 15% 증가하고 생명력 재생량이 최대 생명력의 10%만큼 증가합니다.
파일:현자의비약.jpg현자의 비약마나 재생량이 최대 마나의 10%만큼 증가하고 스킬 재사용 대기시간이 15% 감소합니다
지상 3층의 용기병과 지하 3층의 해골 마법단을 처치하면 나오는 비약 시리즈이다.
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파일:경험의두루마리.jpg경험의 두루마리경험치를 50 획득합니다. 시간에 따라 획득 경험치가 최대 150까지 증가합니다.
파일:금화주머니.jpg금화 주머니골드를 100 획득합니다. 시간에 따라 획득 골드가 최대 150까지 증가합니다.
파일:투사의교본.jpg투사의 교본공격력이 영구적으로 3 증가합니다. 이 효과는 해당 경기 내에서만 유효합니다.
파일:기사의교본.jpg기사의 교본방어력이 영구적으로 3 증가합니다. 이 효과는 해당 경기 내에서만 유효합니다.
돌격병을 제외한 일반 몬스터를 잡으면 나오는 소비 아이템이다.
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파일:드래곤의금화상자.jpg드래곤의 금화 상자
팀이 골드를 1500 획득합니다.
파일:공성전차소환.jpg공성 전차 소환
다음 돌격병 소환 시 공성전차 1대를 함께 소환합니다.
파일:드래곤의심장.jpg드래곤의 심장
공격력 +60, 방어력 +60, 피해 증폭 +15%, 피해 감소 +15% 주변 1000 범위 내 아군에게 지배의 권능 효과 제공
[지배의 권능]

*이동속도 25% 증가
*공성 피해 25% 증가
*공성 피해 감소 25% 증가
*240초 지속, 사망 시 파괴
지상 4층의 드래곤을 잡으면 나오는 소비 아이템이다.
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파일:처형인의금화상자.jpg처형인의 금화 상자
팀이 골드를 800 획득합니다.
파일:처형인의철퇴.jpg처형인의 철퇴
공격력 +60, 치명타 확률 +15%, 생명력 흡수 +15%
*180초 지속, 사망 시 파괴
지하 2층의 처형인을 잡으면 나오는 소비 아이템이다.
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파일:수송지원.jpg수송 지원이동속도가 영구적으로 20 증가합니다. 이 효과는 해당 경기 내에서만 유효합니다. (올가 용병의 기책 스킬로 획득)
파일:물자충원.jpg물자 충원골드를 500 획득합니다. (올가 용병의 기책 스킬로 획득)
파일:탄약지급.jpg탄약 지급공격력이 영구적으로 10 증가합니다. 이 효과는 해당 경기 내에서만 유효합니다. (올가 용병의 기책 스킬로 획득)
올가의 패시브 스킬(↓키)로 얻을 수 있는 소비 아이템이다. 피아구분하지 않고 모두 획득 가능하다.

4 장신구

장신구는 매 경기마다 선택하여 사용하는 특수 아이템입니다.
장신구는 개별 효과를 가지고 있으며, 사용 후에도 충전시간이 지나면 재사용이 가능합니다.
본인 하이퍼의 특성에 적합한 장신구를 선택하는 것이 중요합니다.

공용장비 다목적 복합 소총오버 테크놀러지 수트로 강화가 가능하다. 충전식 지속 포션을 제외한 모든 소비 아이템은 최대 1개까지만 충전된다.

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시야 와드자신이 있는 위치에 90초동안 와드를 설치하여 주변 시야를 아군에게 공유합니다.
강화 시 충전시간이 감소하고 와드 지속시간이 증가합니다.
*충전시간 : 90초
보호막 생성기5초간 300의 피해를 흡수하는 보호막을 생성합니다. (하이퍼 레벨에 따라 최대 750까지 증가)
강화 시 충전시간이 감소하고 보호막 수치 및 지속시간이 증가합니다.
*충전시간 : 90초
충전식 지속 포션10초 간 매초 55의 생명력을 회복합니다.(하이퍼 레벨에 따라 최대 100까지 증가)
강화 시 충전시간이 감소하고 지속 회복 수치 및 최대 충전 수가 증가합니다.
*충전시간 : 60초
*최대 충전 수: 2개
순간 가속의 신발5초 간 이동속도가 30% 증가합니다.
강화 시 충전시간이 감소하고 이동속도 증가 수치 및 지속시간이 증가합니다.
*충전시간 : 90초
휴대용 워프 모듈어디서든 워프 사용이 가능해집니다. 도착지 선택 후, 게이지를 채우는 도중에 공격을 받거나 키 입력이 있으면 워프 사용이 취소됩니다. 이 경우 10초의 재사용 대기시간이 적용됩니다.
강화 시 충전시간 및 게이지를 채우는 시간이 감소합니다.
*충전시간 : 75초
  1. 코어마스터즈의 아이템 세트 시스템과 상당히 비슷하다.
  2. 코어마스터즈의 인게임 레벨업 시스템과 상당히 비슷하다.