1 개요
- 적에대한 설명외에 패턴과 공략, 스토리의 스포일러도 서술되어있으므로 게임을 하시는데 영향이 간다고 생각하신다면 플레이후 열람하시기 바랍니다.
- 해당 문서는 적의 패턴은 서술하고 있지만 부가적인 설명을 하고 있지 않기때문에 전투방식에 대해서는 해골의 모험/전투를 참조하시기 바랍니다.
- 문서를 열람하시기에 앞서 2패턴은 2번째 패턴을 줄여쓴것이니 혹여나 오해가 없기 바랍니다.
2 오프닝(제 1 장 지하검투장의 검사)
패턴을 서술하고 있지만 기사검술이 자동으로 대응하므로 기사검술의 패턴도 서술합니다.
이벤트 전투이므로 체력이 서술되어있지 않습니다.
2.1 조셉 vs
파일:조셉.png
2.1.1 괴력검사 봅맨
조셉과 싸우기는 하지만 직접적인 패턴전투는 없다.
2.1.2 챔피언 막시무스
파일:적막시무스.png
3패턴 이후 가면이 벗겨진 모습
져야 하는 전투이다. 4패턴에서 지게 되고 스토리 진행이후 막시무스의 어릴적을 중심으로 2장 스토리가 이어진다.
3 제 2 장 산적과 소녀
막시무스를 중심으로 하는 본격적인 패턴전투이다.
3.1 쥬디 vs
파일:주디.png
3.1.1 차쿠
패턴은 이런식으로 나뉘어져 있지만 베기에서 방어를 3번 성공할때까지 다음패턴으로 넘어가지 않는다.
절대 질 수가 없는 전투다.
3.2 막시무스 vs
파일:막시무스.png
3.2.1 사설용병
차쿠에 이어 그야말로 방어 연습이지만
첫 실전이다.
3.2.2 사설용병조장
파일:사설용병조장.png
사설용병과 마찬가지로 방어연습이다.
3.2.3 사설용병조장2
파일:사설용병조장.png
첫번째 다수 전투 이후 싸우게 되는 적
1패턴 이후 특수기도 사용하기 때문에 방어 → 베기 순으로 대응해야 하는 전투이다.
3.2.4 청두건산적
파일:청산적.png
두번째 다수 전투시 순서대로 공격하지 않았다면 싸우게 되는 적.
사설용병보다 공격력이 살짝 더 높다.
3.2.5 블루캡
파일:블루캡.png
두번째 다수 전투이후 싸우게 되는 적.
해당 전투부터 앞으로 많이 사용될 야성의 감각을 쓸 수 있게된다.
사설용병 조장과 마찬가지로 방어 → 베기 순으로 대응해야한다.
3.2.6 도주검사
파일:도주검사.png
난 절대 죽지않을거야!
일전에 방어연습이 제대로 되지 않았다면 꽤 힘든 전투
영감이 패턴을 미리 알려주지만 한대라도 맞는다면 죽기 때문에 방어연습이 제대로 되지 않았다면 많이 힘들것이다.
자신이 연습이 부족하다고 생각된다면 방어로 막지말고 베기에는 베기로 맞부딪히는 편이 이롭다.
전투중 및 전투이후 야성의 감각과 마찬가지로 전투에 중요한 쓰다듬기를 사용할 수 있게된다.
3.2.7 동부수비대장(보스전)
파일:동부수비대장.png
적 패턴 |
1패턴 비검강격 |
2패턴 베기 |
3패턴 비검강격 |
기억났다!! 네.. 네놈은!! 차쿠의 부하녀석이구나!!
여봐라!! 아무도 없느냐!! 침입자다!!!
누가 좀 도와줘!!
첫 보스전
보스전 답게 패턴이 표시되지 않으며 데미지도 높다.
패턴이 표시되지 않지만 메모장에 적으면서 하면 한결 편하다.
3.2.8 프린스
동부수비대장의 아들
직접적인 패턴전투를 치루지는 않지만 막시무스에게 쓰러진다.
3.3 다수 전투
제 2 장에 등장하는 전투. 적 머리 위에 순서 대로 공격할시 빠르게 처치 할 수 있다.[1]
5초에 한번 머리위에 숫자가 생기기때문에 까먹었다면 도망치면서 순서를 확인하면 좋다.
3.3.1 첫번째 다수 전투
상인 습격시 치루는 전투,
시작을 기준으로
상중하 순으로 공격하면 된다.
순서대로 공격하지 않았다면 사설용병과 맞붙어야 한다.
3.3.2 두번째 다수 전투
청두건산적들과 마주쳤을시 치루는 전투,
적이 근접해오므로 한번쯤은 전투하는 편이 편하다.
4 제 3 장 살아있는 전설
본격적으로 게임이 어려워 지는 시점이다.
4.1 투기장 막시무스 vs
파일:막시무스가면.png
4.1.1 청두건 에이스
파일:청산적.png
크악!! 이 비겁한 년!! 옷을 갈기갈기 찢어주~{{{}}}~우겠어~~{{{}}}!!
뉀눼눼??!! ㅠㅠㅠ
이제 와서는 쉬운 전투이지만
위 대사때문에(...)지게된다면 그 뒷이야기가 어떻게 될지 심히 궁금해지는 전투이다.[2]
전투에서 이긴 후에 막시무스가 혀를 짜른다.
4.1.2 비열한검사 스니크
파일:비열한검사스니크.png
히히히히히히!!! 어떻게 요리해줄까!!
작중 최초로 훼이크베기를 선보이는 전투.
베기만 사용하기 때문에 아직까지 방어 타이밍이 익숙치 않다면 게임오버가 익숙해질 전투이다.
훼이크 베기는 베는 척 하다가 물러선뒤 베기때문에
패턴을 꿰차고 있지 않는다면 훼이크베기와 베기가 헷갈려서
많이 어려운 전투이다.[3] 패배이후 짜증났다는 이유로 죽는다.(...)
4.1.3 기사 보버
파일:보버.png
저런 관중들 말따위에 흔들리지 않는다!!
작중 최초로 연속 베기를 선보이는 전투.
훼이크 베기보다도 방어하기 힘든 베기이기 때문에
타이밍이 익숙하지않다면 베기로 맞부딪힌뒤방어 때 특수기를 사용하도록하는편이 좋다.
4.1.4 앨리트 조셉
파일:엘리트조셉.png
!!!역시... 천한것이라 그런지 예의도 없군
어쩔수 없지... 제압해야겠군..
기.사.도.정.신으로!!!
제 1 장의 플레이블 캐릭터인 그 조셉 맞다.
1장에서 볼땐 모래날리기 한방에 훅가는 놈이었지만
강해졌다. 아래는 조셉의 자세에 따른 패턴이다.
4.1.4.1 공격적인 자세
조셉은 공격적인 자세를 취하고 있다.
4.1.4.2 방어적인 자세
조셉은 방어적인 자세를 취하고 있다.
4.1.5 로렌조
파일:로렌조.png
해골의 모험 1에서 해골과 함께 마신을 봉인한 해골의 라이벌이자 그야말로 살아있는 전설[4]
게임을 뜯지 않는한 어떻게 하든 손가락을 쪽쪽 빨며 지는걸 지켜봐야한다.
4.2 막시무스 vs
파일:막시무스.png
4.2.1 늑대
라지코가 난감해 있을때 단번에 늑대를 잡는다.
4.2.2 로렌조(재전투)
파일:로렌조.png
솔직히 별볼일 없는 풋내기인줄 알았는데.. 진심으로 가겠다!!
빛의 발도를 맞고 야성의 감각을 사용하면 제대로 해주겠다며 달려드는데 라지코가 막아선다. 이후 스토리가 진행되고 3장이 끝난다.
5 제 4 장 케익왕국 검술대회
이때부터 갑자기 전투도중에 이유없이 게임이 꺼지는 증상이 발생하기때문에
정신건강을 이롭게 하기 위해서는 게시글에서 따로 받아서 하는편이 좋다.
5.1 막시무스 vs
파일:막시무스.png
5.1.1 검사 존슨
직접적인 패턴전투를 치루지는 않지만 막시무스에게 단번에 진다.
여담으로 캐스터가 듣보잡 취급한다(...).
5.1.2 가드너
파일:가드너.png
패턴은 3가지로 단조롭다. 그리고 이때부터 영감이 조언을 준다.
5.1.2.1 영감의 조언
막시무스!! 저 녀석은 3패턴에
단순한 [베기,방어,공격] 패턴이다!!
녀석의 반격은 강하니확실히 공략하라고!!
5.1.3 빅풋
파일:빅풋.png
적 패턴 |
1패턴 베기 | or | 1패턴 훼이크베기 |
2패턴 베기 | or | 2패턴 훼이크베기 |
3패턴 비검강격 |
작중 최초로 등장하는 50%패턴을 선보이는 전투.
도저히 막아내지 못할것 같다면 그냥 베기로 맞부딪히는 편이 편하다.
5.1.3.1 영감의 조언
막시무스!! 저 녀석은 3패턴에
단순한 [베기,방어,공격] 패턴이다!!
녀석의 베기공격은 50%확률로 랜덤하게
일반공격이나훼이크모션 공격이 날아온다!!!
정신을 집중해서 막도록해!!
훼이크공격이 올 때,
#FF784C 훼이크 타이밍에 한 번은 잘못 방어를 눌러도
다음 타이밍에 방어가 가능
하니 그 점을 기억해!!
5.1.4 제임스
파일:제임스.png
빅풋과 마찬가지로 50%패턴을 사용하고 조셉처럼 두가지 자세를 갖추고 있다.
5.1.4.1 공격적인 자세
제임스는 공격적인 자세를 취하고 있다.
적 패턴 |
1패턴 베기 | or | 1패턴 연속베기 |
2패턴 베기 | or | 2패턴 연속베기 |
3패턴 베기 | or | 3패턴 연속베기 |
5.1.4.2 방어적인 자세
제임스는 방어적인 자세를 취하고 있다.
5.1.4.3 영감의 조언
막시무스!! 저 녀석은 공격적인자세와 방어적인자세
두가지 자세를 사용한다!!!
공격적인 자세에서는 3패턴 모두 공격이다!!
공격할때는 베기나 연속베기 둘 중 하나를 랜덤하게
사용하니까 집중하라고!!!
방어적인 자세에서 패턴은 [비검강격, 방어, 방어]순이다!!
5.1.5 프린스(재전투)
파일:프린스.png
막시무스... 본선에서 마주치면 죽여버리고,떨어지면 체포해버리겠어...
검술대회 출전자의기술을 모두 짬뽕시켜놓은 전투다.
연속베기, 훼이크베기를 사용하고 마찬가지로 두가지 자세를 가지고 있다.
또한 이후부터 난이도가 올라가서 해당 전투를 포함해 영감의 조언 외에도 제작자의 공략을 볼 수 있다.
여담으로 이 전투 이후 프린스에 의해 체포되고 라지코가 막시무스를 원수지간처럼 여기게 되는 계기가 된다.
5.1.5.1 공격적인 자세
프린스는 공격적인 자세를 취하고 있다.
적 패턴 |
1패턴 훼이크베기 | or | 1패턴 연속베기 |
2패턴 비검강격 |
3패턴 훼이크베기 | or | 3패턴 연속베기 |
5.1.5.2 방어적인 자세
프린스는 방어적인 자세를 취하고 있다.
적 패턴 |
1패턴 방어 |
2패턴 훼이크베기 | or | 2패턴 연속베기 |
1패턴 방어 |
5.1.5.3 비검연환참
라지코의 기술이자 프린스의 필살기
특수기로 추정되지만 베기로 대응하지 못하기 때문에
야성의 감각을 써야만 대응할 수 있다.
5.1.5.4 영감의 조언
막시무스!! 프린스는 공격적인자세와 방어적인자세
두가지 자세를 사용한다!!!
공격적인 자세의 패턴은 [공격, 비검강격, 공격]이다!!
녀석의 공격은 연속공격과 훼이크공격이 무작위로 나오니
집중해서 방어해!!
방어적인 자세에서 패턴은 [방어, 공격, 방어]순이다!!
이 때의 공격역시연속공격, 훼이크공격이 랜덤하게 나온다!!
5.1.6 라지코
Large nose가 아니다.
파일:라지코.png
적 패턴 |
1패턴 연속베기 | or | 1패턴 비검강격 |
2패턴 방어 | or | 2패턴 연속베기 |
3패턴 비검연환참 |
대장님의 원수, 막시무스!! 죄값을 치뤄라!!
연속베기에 아직 익숙치 않다면 지옥을 보게될 전투
데미지가 100가량씩만 들어가는데다 비검연환참은 두대만 맞아도 골로가기때문에
쓰다듬기로 상대할 수 밖에 없는데 이때 쓰다듬기의 발동 조건이 데미지를 입지 않는것이다.
때문에 패턴을 보면 알겠지만 연속베기를 방어하지 못하면 운에 맞기는 수 밖에 없어서[5]매우 어렵다.
5.1.6.1 영감의 조언
젠장!! 라지코 저 녀석 엄청나군!!
자세가 너무 교묘해서 무슨 기술을 쓰는지 알기 어려워!!
잘들어!!
1패턴은 공격 혹은 비검강격!!
2패턴은 방어 혹은 공격이다!!
[막시무스] 그러니까 그중에 뭐가 나오냐고!!!
나도 몰라!! 저 녀석 괜히 왕국 No.1 검사가 아닌것 같다!!
아무튼 확률은 반반이다!!
50% 확률이야!!
[막시무스] 둘 중 하나를 찍어서 맞추라는거야??!!
반드시 그럴 필요는 없어!!
찍어 맞추지 않아도 이길 수 있어!! 잘 생각해봐!!
6 제 5 장 새로운 세계로
연속 공격과 검기를 해골에게서 배울 수 있다.
빈센트와 대결구도가 세워지고, 야성의 감각의 만능성을 알려주는 전투가 있다.
6.1 막시무스 vs
파일:막시무스.png
6.1.1 사제
파일:사제.png
지쳐서 쓰러지실때까지 상대해드리죠.
심안은 각 행동에 자동으로 대응하기때문에 적당히 싸우다가
야성의 감각을 사용하면 된다.
6.1.2 해골(사제)
파일:사제.png
해골의 모험1의 주인공이자 로렌조와 같이 마신을 봉인했다.
연속공격 및 검기에 대해 알려주는데
해골의 대사에 따라서 행동하면 된다
6.1.3 시험감독관
필기 시험때 난동을 부리면서 싸우게 된다. 패턴전투는 없음
6.1.4 빈센트
파일:빈센트.png
넌 내 털끝하나 건드리지 못 할것이다.
[막시무스] 어머!! 넌 오늘 죽어!!
3번내에 데미지를 줘야하는데 빈센트도 야성의 감각을 사용하기 때문에 져야만 하는 전투
6.1.5 데겐
파일:데겐.png
내게 검으로 도전한다고?
해골의 모험1의 조연이자 해골의 모험 2의 주인공,
쾌검오십참에 키보드 입력 커맨드가 나오는데 어차피 42번 맞는건 똑같다.
한번 맞고 야성의 감각으로 반격하면 체력이 100이라면서 한방에 쓰러진다.(...).
7 제 6 장 오관참육
8 필드
- 해당 문단은 스토리 내에 연관이 있는 전투 외에 필드에서 마주치는 필드몹들을 서술하고 있습니다.
- 모든 필드 몹들은 제 4 장을 끝마치고 난 후에 제 5 장부터 만날 수 있습니다.
8.1 동부평원검사1
파일:사설용병조장.png
한마디로 잡몹 1
8.2 동부평원검사2
파일:사설용병조장.png
한마디로 잡몹 2
8.3 동부평원검사3
파일:사설용병조장.png
한마디로 잡몹 3
이지만 매우 귀찮기도 하다. 절대 마주치지 않고는 못지나가게 가는 길목을 가로막고 있기 때문,
이건 모든 3들의 특징이다.
8.4 글로리로드 검사 1
파일:북부검사.png
적 패턴 |
1패턴 연속베기 |
2패턴 연속베기 |
3패턴 방어 |
8.5 글로리로드 검사 2
파일:북부검사.png
적 패턴 |
1패턴 연속베기 |
2패턴 비검강격 |
3패턴 연속베기 |
8.6 글로리로드 검사 3
파일:북부검사.png
적 패턴 |
1패턴 방어 |
2패턴 연속베기 |
3패턴 연속베기 |
8.7 칼날산맥검사1
파일:칼날산맥검사.png
8.8 칼날산맥검사2
파일:칼날산맥검사.png
8.9 칼날산맥검사3
파일:칼날산맥검사.png
8.10 스톤검사1
파일:스톤검사.png
적 패턴 |
1패턴 검기 |
2패턴 모래날리기 |
3패턴 모래날리기 |
8.11 스톤검사2
파일:스톤검사.png
적 패턴 |
1패턴 모래날리기 |
2패턴 방어 |
3패턴 모래날리기 |
8.12 스톤검사3
파일:스톤검사.png
적 패턴 |
1패턴 방어 |
2패턴 모래날리기 |
3패턴 검기 |
8.13 남부검사1
파일:남부검사.png
적 패턴 |
1패턴 방어 |
2패턴 훼이크베기 | or | 2패턴 연속베기 |
3패턴 방어 |
8.14 남부검사2
파일:남부검사.png
8.15 남부검사3
파일:남부검사.png
적 패턴 |
1패턴 방어 |
2패턴 검기 |
3패턴 훼이크베기 | or | 3패턴 연속베기 |
- ↑ 순서대로 공격하지 않을시 전투에 돌입한다.
- ↑ 물론 당연하겠지만 진다고 해서 게임오버만 되지 뒷이야기는 안나온다.
- ↑ 단 훼이크 베기의 경우에는 두번 누를 수 있기때문에 패턴을 모르더라도 타이밍에 맞춰 두번 누르면 된다.
- ↑ 세간에는 전설의 용사라고 불리고있다.
- ↑ 계산해보면 알겠지만 1/16의 확률이다. 그러니까 6.25%확률