7 Days to Die/등장 몬스터

1 감염된 생존자/감염된 여자(일반좀비)

알파 13 이전
드랍하는 아이템도 별거 없으며 느릿느릿하게 움직이는 좀비. 여성형과 남성형의 차이점은 키크기와 이동속도 외에는 거의 차이가 없다. 다만 밤이 되면 부상당한 좀비보다 월등하게 빨라진다.

일정확률로 다른 좀비떼들과 함께 플레이어가 있는 장소를 중심으로 랜덤한 방향에서 떼로 소환되 플레이어를 가로지르는 반대방향으로 뛰어간다.

굳이 잡을 필요는 없고, 잘 숨어있으면 안걸린다.

2 부폐한 엄마(Decayed Mother)

진짜 이름이 엄마다!
알파 13버전에 추가된 좀비. 이 좀비는 플레이어가 내는 소리(제작 등)에 민감하게 반응해서 접근한다고 한다.

이 엄마의 가치는 훌륭한 초반 통조림 공장이라는 점이다. 더욱 어려워진 상황에서 그나마 안정적인 식량공급이 가능하다는 점은 큰 메리트이다.죽어서도 자식 먹을 거 챙기는 어무이 ㅠㅠ

3 누드 워커(부상당한 좀비)

알파 13 이전
다리를 절뚝거리는 좀비. 절뚝거리다보니 머리가 상하좌우로 마구 흔들려서 헤드샷이 힘든게 특징이며, 기묘하게도 낮에는 이 절뚝거리는 좀비가 일반좀비보다 훨씬 더 빠르다. 밤에는 오히려 뛰어다녀서 아픈척? 헤드샷이 용이해진다.

알파13 이후
몸의 흔들림이 좀 더 다이나믹해져서 머리를 맞추기 힘들어졌고 도통 타격거리를 가늠할 수 없게 되었다. 안전하게 샷건으로 처리하는 게 심신건강에 이롭다. 이름이 변경되었는지 확인 필요.

4 크로울러(부상당한 좀비2)

알파 13 이전
하반신이 없어서 기어다니는 좀비. 게임의 특성상 사방에 잡초가 무성하기 떄문에 좀비의 소리는 들리는데 주변에 좀비가 없다면, 100% 이놈이다. 바닥을 기어다니기 때문에 주변의 잡초가 많으면 발견하기 힘들다는 점을 제외하면 잡기도 제일 쉽고 약한 좀비다. 다만 이 좀비에게 공격 당할 경우, 높은낮은 확률로 다리를 접질려서 이동속도가 -20%가 된다.

알파 13 이후
이제 플레이어는 부위 파괴로 대부분의 좀비를 크로울러로 만들 수 있게 되었다.(...)이야! 창조경제 잡기 쉽다는 건 옛말로 정말로 애메한 리치 때문에 근접무기로 어정쩡하게 덤볐다간 다리가 부러지게 되었다.

5 불타버린 희생양

활활 불타버린 좀비. 사실상 스킨만 바꾼 부상당한 좀비로, 이 좀비에게 공격당할 경우 몸에 불이 붙고 일정시간 화상 데미지를 입는다.

장비의 내구를 팍팍 깎아먹어 상당히 짜증나는 좀비다. 불탄 폐허 지대에 자주 출몰한다.

6 비만 좀비

알파 13 이전
체력이 일반좀비의 두 배인 좀비. 가지고 다니는 아이템 슬롯도 다른 좀비가 3개인 반면이 이 좀비는 무려 6개다. 생존에 필수인 통조림 음식류와 여러가지로 유용한 재료인 동물성지방을 매우 높은 확률로(사살시 열에 아홉은 가지고 있다) 드랍하는 몬스터. 또한 낮은 확률로 드랍하지만 꽤 많은 수의 총알을 드랍한다.

알파 13 이후
모델링이 비만 거구에서 단단한 거구 아저씨로(프로레슬링 선수같은) 바뀌면서 드롭 템이 간소하게 바뀌었다. 한 방 한 방이 정말 아프게 변했고 돼지같은 체력은 여전하다.

7 간호사 코스프레 좀비

섹시한 간호사복을 입은 좀비. 일반좀비와 다를게 없지만 낮은 확률로 회복용 아이템들(맥주/붕대/치료붕대/알콜/비커/채혈기/깨끗한물/유리병/유리판/항생제/부목/비타민)을 드랍한다. 이번 알파 13에서 개발자의 개편을 피해간 레귤러.개발자 중에 간호사 코스프레 취향이 있는 게 틀림 없다!

8 설원 좀비/설원 여인

시체가 얼어붙어서 단단하게 변한 좀비. 현재까지 총 3종이 있으며 평소에는 매우 느리지만 맷집이 비만좀비만큼 높고 공격력이 매우 높다. 다만 잡을시에 전기톱 재료나 철제공구 등을 드랍하니 잡아도 나쁠게 없다.

밤에는 일반좀비마냥 뛰어다니므로 밤 시간에 설원지역에 발을 내딛는 것은 매우 위험하다.

알파 12에서 설원 여인이 추가되었는데 설원 커플 역시 크게 변경되지 않았다.
알파 13이후로 좀비들이 HD로 새로 교체되면서 설원여인과 설원 사냥꾼이 삭제되고 설원목수만 남았다.

9 좀비 개

타로마루
7DTD 초보자들의 큰 장벽. 인간을 제외하고는 좀비가 된 유일한 동물이었으나... 낮에도 뛰어다니며, 일정 확률로 이벤트가 발생시 플레이어를 중심으로 랜덤한 방향에서 10~20마리의 좀비개 떼가 생성되어 플레이어를 가로질러간다. 잘 숨으면 안걸리고, 걸리면 일반좀비들과는 달리 이동속도도 빠르고 매우 아프기 떄문에 초보유저들에겐 두려움의 대상. 사살시 썩은 고기와 가죽, 그리고 뼈를 도축해서 얻을 수 있다.. 높은 확률로 감염과 출혈에 걸리기 때문에 여러모로 빡치는 상대. 13.6 이전 버그로 좀비 개의 공격속도가 기이하게 빨랐던 버그가 존재했다. 최근에는 공격속도가 다시 정상으로 돌아왔기 때문에 대처가 쉬워졌다.

A15 기준으로는 모든 유저의 공포의 대상이 되었다. 엄청나게 아픈 공격력에 플레이어보다 이동속도가 월등하게 빨라, 무기없이 평지에서 조우하면 아무리 고레벨 유저라도 사망 확정. 최소 활이라도 들고 있어야 편한 상대가 가능하며, 근접무기로 상대한다면 최소 출혈, 최대 감염의 피해를 감수해야 한다. 아무리 건강수치 최대의 HP200을 꽉꽉 채운 유저라도 자동화기가 없이 근접무기로 3개체 이상을 동시에 상대하는 것은 자살행위.

10 거대 말벌

공격적이지 않아 그다지 치명적이지는 않지만 윙윙거리는게 짜증나는 몬스터. 꿀단지를 드랍하며, 잡아도 그만, 안잡아도 그만인 몬스터다. 잡기도 매우 귀찮으며, 플레이어를 노리고 다가오는 개체만 사냥하는게 정신건강에 매우 이롭다. 그러나 최근 패치를 통하여 꿀에 새로운 효용성으로 초기 감염을 치료할 수 있는 능력이 생기면서 눈에 띄인다면 가능하면 잡아야 하는 몬스터가 되었다.
다만 도축할시에는 무조건 칼을 쓰자. 안그러면 썩은고기만 얻게될것이다.

11 야생 곰

5가지의 사냥감 동물중 하나이며, 알파 12때 추가된 좀비 바이러스에 면역인 듯한 곰. 종종 좀비들을 사냥해 죽이거나, 좀비떼에게 얻어맞고 죽는 모습을 볼 수 있다. 맷집이 통상좀비의 4배 정도 되며, 최고급 사냥용 라이플로 은신 해드샷시 원킬 할 수 있다. 사살한 곰의 시체를 도축할 시 고기와 뼈, 그리고 가죽을 드랍한다.
정공법으로 다른 동물들이나 좀비와 같이 사냥하려고들면 좀비개급의 속도와 상위권의 공격력으로 당신을 죽여버릴것이다.
사냥하는 방법은 목재블럭을 4칸 높이로 쌓아서 그위에 올라가서 활 또는 석궁등으로 공격하는것.
다만 목재블럭은 연약하기에 한칸 쌓고 강화하고 다시 한칸 쌓고 강화하고 하면서 강화된 목재블럭을 받침대로 쓰자.
AI가 꼬여서 목재블럭은 부수지않고 받침대 옆을 서성이며 맟다가 누워버리게되나 어쩔때는 받침대를 부셔버리기도 한다.
그리고 우리는 야생 곰이 좀비를 털다가 딸피가 된 걸 어부지리로 잡으면서 "왜 곰은 좀비화가 되지 않는가? 오오 갓곰 오오" 이랬지만...
바이크로 밟아버리면 한 방이라 카더라. 이는 좀비곰도 마찬가지(그러니 바이크가 있으면 곰들은 단순한 제동력 시험체가 되는 것이다)

A15업데이트를 하면서 스폰률이 대폭 줄어들어, 보기 힘든 동물이 됬다.

12 좀비 곰

틀렸어 이제 꿈도 희망도 없어
알파 13 버전에 추가된 좀비 곰. 이 좀비 곰은 미칠듯한 스피드로 플레이어를 쫒아오며, 절대로 인식이 풀리지 않는다고 개발자 노트에 못을 박았다.
다만 밤의 도시에서 스폰되는 것으로 보이며 어느정도 날짜가 지난 D-DAY나 스크리머의 비명으로 스폰되어 보는게 많다.

야! 웰니스 떨어지는 소리 좀 안 나게 해라!!

(치트모드로 스나이퍼 라이플을 꺼내 머리 두번 맞추면 죽일수 있다는 뜻은 초반에는 그냥 죽으라는 소리)

13 스파이더(거미 좀비)

특수좀비 중 하나. 주로 도시지역에서 볼 수 있다. 일정 확률로 이벤트가 발생하면 플레이어 중심으로 한쪽 방향에서 등장해, 플레이어를 가로질러 가려고 시도하거나, 혹은 게임 내에서 폭발이 일어나면 폭심지를 중심으로 랜덤한 방향에서 매우 높은 확률로 3마리 그룹 단위로 스폰된다. 이 몬스터는 플레이어를 발견할 경우 고음의 괴성을 지른다. 예전에는 비명을 지르면 주변에서 좀비들이 스폰되었지만 이 기능은 스크리머에게 넘어가서 비명을 지르면 그냥 시끄러울뿐이다..

이 게임의 최고 짜증나는 몬스터 중 하나로, 벽을 타고 넘어올 수 있으며, 밤에는 웅크리고 뛰어다녀서 맞추기 힘들다

스파이더 좀비의 벽타기를 막아내는 방법은 직각삼각형 꼴 지붕 블록을 역으로 붙이는 방법이 있다. 벽을 타고 오르다가 미끄러져서 떨어지고 떨어지고...시쥐프스?? 밑에 압정이 있다면 금상첨화.

14 스크리머

스파이더 좀비의 여성 버전. 과거에는 폭발음이나 캠프파이어, 화로를 너무 많이 켜놓으면 스파이더 좀비가 그룹단위로 침공해왔으나, A13부터는 스크리머라는 로리 좀비가 침입해온다. 크기도 작고 맷집도 약하며 플레이어를 보면 소리를 지르는 말 그대로 거미좀비의 여성판. 다만 벽도 탈 줄 모르고, 약한데다가 드롭 아이템이 상당히 좋아서(물/음식/동물성지방/약) 일부러 덫을 놓고 땔감을 태워서 소환, 죽여서 루팅을 하는 사냥감 취급을 받는 좀비다. 문제는 이 좀비가 소리를 질러서 좀비를 소환할 때다. 초기 생존기간인 1~5일차 정도에는 충분히 혼자서 대처가 가능한 레벨이지만 이제 날짜가 쌓여서 30일 혹은 50일대에 진입하게 되면 소환하는 좀비의 난이도가 기하급수적으로 올라간다. 경찰 좀비는 기본이고 페럴 좀비도 소환한다. 거기에 끼어서 들려오는 개 짖는 소리는 덤 물론, 나중에 가면 스크리머를 이용해서 좀비 템파밍을 하는 지경에 이르게 된다.

15 경찰 좀비

특수좀비 중 하나. 비만 좀비에게 경찰복을 입힌 버전으로, 도심지에서는 무조건 등장하고, 도심지가 아닌 지역에서는 7일째 밤에서만 등장한다. 플레이어를 발견시 산성구토로 원거리에서 공격해오며, 일반공격 한방에 피가 반 넘게 까일 정도로 강력한 적이다. 거기다가 플레이어가 한방에 사살하지 못할 경우, 자폭을 시도하는데, 이 자폭으로 인해 기지가 박살나고 벽이 뚫리는 결과가 발생하며, 자폭공격에 사망한 플레이어가 남긴 가방도 폭발 시킬 정도의 위력을 가지고 있다.

성가시기는 하지만, 사살시 높은 확률로 완성된 총기류(피스톨/소드오프 샷건/샷건)를 드랍하며, 총알도 모든 종류의 탄환을 전부 드랍한다.

참고로 이 좀비가 자폭할 경우 아이템 루팅은 물건너가게 된다.

다만 대처법을 알고만 있다면 어느정도 쉽게 상대가 가능하다. 산성 구토 모션을 취할 때 다른 방향으로 내달리면 구토를 어느 정도 회피할 수 있다. 회피가 익숙해지면 근거리에서 교전하다가 구토 모션을 취하면 경찰 좀비의 뒤로 돌아 들어가서 좀비는 앞을 향해 토하고 플레이어는 뒤에서 경찰 좀비의 뒤를 공격하는 것도 가능하다. 하지만 경찰 좀비는 개와 함께 출현하는 경우가 많다

16 페럴 좀비

특수좀비 중 하나로 7일쨰 밤과 도심지역 밤에만 등장하는 초강력 좀비. 플레이어가 어디에 있든 인식 범위 내에만 있다면 인식할 수 있으며(벽을 무시한다) 다른 좀비떼들을 이끌고 플레이어를 죽일 기세로 쳐들어온다. 이동속도가 플레이어보다 월등히 빨라 밤에 장애물이 없는 지역에서 표적이 될 경우 죽었다고 보는게 정신건강에 이롭다. 높은 확률로 리볼버 재료를 드랍하며, 사실상 가성비 효율이 최고인 리볼버를 제작하기 위해서는 꼭 잡아야 하는 몬스터.

라이플로 헤드샷을 5~6방 쏴야 죽을 정도로 맷집이 엄청나다.

슬럿지 해머가 빛을 발할 수 있는 좀비. A14기준 HP가 3000이 넘었지만 슬럿지 해머의 부위파괴확률 50%의 힘으로 운이 좋으면 한방, 운이 나쁘면 서너대 때려서 잡을 수 있는 좀비였다.

A15로 넘어오면서 HP가 약 1/5로 줄어들어서 굳이 슬럿지 해머가 아니더라도 대충 때려서 잡을만한 호구 몬스터가 되었다.

17 야생 토끼와 닭

5종류의 사냥감동물중 둘이며, 풀보다도 크기가 작아서 잘보이지 않는다.
토끼는 잡아서 도축하면 고기와 지방을 약간주며
닭은 잡아서 도축하면 대량의 깃털과 약간의 고기를 준다..

18 야생 돼지

5종류의 사냥감 동물중 하나이며, 사슴보다는 뛰어난 맷집을 지니고 있으나. 속도가 플레이어의 달리기 속도보다는 느려서 쫒아가면서 근접무기로 공격하면 잡힌다. 잡아서 도축하면 고기와 가죽 그리고 뼈와 지방을 준다.

19 야생 사슴

5종류의 사냥감 동물중 하나이며, 크기와 숫자때문에 주로 보이는 동물이다. 은신+어느정도 스펙이 되는 활(또는 석궁)으로 공격시
한방에 죽으며 안죽고 도망친다면 쫒아가자. 도망치다가 갑자기 죽어버리는 경우가 많고 안죽으면 한발 더 쏘면된다.
잡아서 도축하면 고기과 가죽 그리고 지방을 준다.

20 UMA 좀비

A15에 새롭게 추가된 좀비들이다. 각각의 고유 전리품을 가지고 체력과 행동이 다른 새로운 좀비들이라고 생각하면 쉽다.
이들을 쉽게 만나는 방법은 페럴 호드(블러드 문)에서 만날 수 있다.

  • Fallen Soldier Zombie
군사 시설이나 정부 시설에서 발견되고 전리품은 총기류 및 총기 부품, 군장비
  • Hazmat Male and Female Zombies
군사 시설이나 정부 시설에서 발견되고 전리품은 HAZMAT 장비, 기술책
  • Zombie Biker
술집(BAR)에서 발견되고 전리품은 미니바이크 부품, 근접 무기, 바이커 옷
  • Zombie Stripper
술집(BAR)에서 발견되고 전리품은 돈, 약
  • Utility Worker Zombie
공장 혹은 광산에서 발견되고 전리품은 광산 헬멧, 금속류 자원, 캘리퍼스(!)
  • Team Z Player Football Zombie
축구 경기장에서 발견되고 전리품은 축구 헬멧(?), 에너지 드링크, 약, 대낯에도 다른 좀비들과 달리 플레이어를 향해 돌진을 해서 조심해야 한다.
  • Motivated Cheerleader Zombie
축구 경기장에서 발견되고 전리품은 보물 지도, 챌린저 퀘스트
  • Miner Zombie
공장 혹은 광산에서 발견되고 전리품은 광산 장비, 다이너마이트
  • Zombie Cowboy
옛 서부 유령 도시와 사막지형 무덤에서 발견되고 전리품은 카우보이 장비, 총기 부품 및 총기류
  • Zombie Farmer
농장에서 발견되고 전리품은 도구 및 씨앗
  • Skater Punk Zombie
통상적으로 발견되고 전리품은 후드류, 머신 파츠, 퀘스트
  • Hungry Female Zombie

배고픈 좀비이지만 아이러니하게도 각종 음식류를 드랍한다.

  • Walker Male Zombie
  • Risen Woman Zombie
통상적으로 발견되고 전리품은 일반 좀비들과 같다.