목차
상위목록 : Ascension/시리즈
1 스토리
Kythis가 처치되고, 영혼들은 다시 저승으로 돌아간다. 세상은 평화로워 지고 도시는 다시 복구된다.
그러던 중 알수 없는 조각들이 하늘에서 떨어져 내린다. 그 후에 강화된 마법과 힘에 대한 이상한 이야기들이 오가고, 사람들은 그 조각들이 많은 시련에 대한 보상으로써 신이 내린 선물이라고 한다. 하지만 일부는 이런 힘이 대가 없이 올리가 없다고 주장한다.
새로운 힘의 원천 덕분에 Vigil은 부흥했지만, 그것을 축하하던 중에 괴물들의 이야기가 들려오게 된다. 새로운 몬스터들이 신성한 장소를 침략하고 마을 사이의 길을 따라감으로써 힘들게 얻은 평화는 점점 깨어져 간다.
2 추가된 시스템
- Treasure
- 새로운 카드 종류로 Treasure 카드가 추가되었다. Treasure 카드는 중앙덱에 포함하여 넣지만 중앙열에 나타날 때는 자리를 차지하지 않고 그 위에 Treasure 카드가 아닌 카드가 나타날 때 까지 중앙덱으로부터 카드를 올려 놓는다. 플레이어가 중앙열의 카드를 획득하거나 처치하면 그 밑에 깔려있는 Treasure 카드도 전부 획득한다. 플레이어의 덱에서 Treasure 카드는 Hero 카드 처럼 사용한다.
- 이번 작에서 Treausre 카드는 Energy Shard 1종류 뿐이다. 플레이어의 시작덱에 Energy Shard 1장이 추가로 들어가고, 중앙덱에는 30장을 넣는다. 여기서 다른 확장을 추가하면 대확장 당 30장, 소확장 당 20장 씩 추가한다.
- Energy & Energize
- Energy는 말하자면 세번째 자원. 게임에서 하늘색 네모 표시가 Energy를 뜻한다. Energy의 사용처는 카드에 있는 Energize 효과인데, Rune이나 Power와 달리 소모되지 않는다.
- Energize는 카드의 효과 부분에 하늘색 바탕으로 적힌 것으로, 이 기능이 있는 카드는 그 카드에 적힌 Energy 이상의 Energy가 있으면 Energize 효과를 따른다. Energize해도 Energy는 소모되지 않는데, 예를 들어 만약 Energy가 4가 있고 4의 Energy를 필요로 하는 카드가 2장 있어도 둘 다 Energize가 가능하다는 얘기. Energize를 하면 그 성능이 비약적으로 향상되므로 Energy를 필히 얻는 것이 좋다.
- Event 시스템 삭제
- 엄밀히 말하면 추가된게 아니라 변경된 것. Fate, Trophy 효과는 남아있지만 Event 시스템은 사라져서 게임보드에 Event 칸이 없다. Event 카드가 없으므로 Fanatic도 없다. 물론 SoS나 IH와 같이 플레이할거면 그냥 넣고 하면 된다.
3 카드 목록
Energize 옆의 숫자는 Energize하는데 필요한 Energy량.
3.1 Enlightened
3.1.1 Hero
- Monastic Tutor
- Rune 1. Honor 1. 3장.
- 비용을 지불하지 않고 Mystic이나 Heavy Infantry를 획득한다.
- Energize 1 : 획득하는 Mystic이나 Heavy Infantry를 핸드로 바로 가져온다.
- Reality Sculptor
- Rune 3. Honor 1. 3장.
- 이번 턴에 사용한 가격 3 Rune 이하의 Hero 하나의 효과를 복제한다.
- Druids of the Stone Circle과 같이 3 Rune 이하이기 때문에 Rise of Vigil만 사용한다면 효과 볼일이 많지는 않다. 아무래도 Mystic이나 Heavy Infantry를 복제하는 경우가 많을 것이다. 이 카드의 성능을 가장 크게 낼수 있는 방법은 Darkness Unleashed와 같이 플레이하여 Transformed Hero를 복제하는 것. 또는 Immortal Heroes의 Wandering Askara를 복제하여 한턴 추가로 얻는것 정도.
- Righteous Templar
- Rune 4. Honor 2. 2장.
- Power 4 이하의 몬스터 하나를 비용을 지불하지 않고 처치한다.
- Energize 3 : 대신에, 아무 몬스터 하나를 비용을 지불하지 않고 처치한다.
- Energize의 사기성을 보여주는 카드 첫번째. Energy 3만 있으면 전작의 7 Rune 짜리 Aaron the Godslayer가 된다.
- Truth Seeker
- Rune 4. Honor 2. 2장.
- 카드 1장 드로우. 중앙열의 카드 1장을 폐기한다. 중앙열에 등장하는 다음 카드가 Treasure면 그것을 획득한다.
- 얻을 확률 정말 적다.
- Monk of the Lidless Eye
- Rune 5. Honor 2. 2장.
- Fate : 이 카드가 중앙열에 등장할 때 이 카드 밑에 깔리는 Treasure 수만큼 모든 플레이어가 카드 드로우.
카드 2장 드로우.
- Fate가 추가 되었을 뿐 효과는 옛날의 Ascetic과 같다.
- Ulu, Askara Prince
- Rune 6. Honor 3. 1장.
- 이번 턴에 사용한 Hero 하나의 효과를 복제한다.
- Energize 2 : 선택한 효과를 추가로 한 번 더 복제한다.
- 복제의 끝판왕.
- Oziah, Judge of Logos
- Rune 9. Honor 5. 1장.
- 이 카드가 중앙열에 있을 때 Energy 7 이상을 얻으면 이 카드를 비용을 지불하지 않고 획득할 수 있다.
- 중앙열의 모든 몬스터를 비용을 지불하지 않고 처치한다.
- 몬스터를 처치하는 순서는 선택할 수 있다. 몬스터를 처치하는 즉시 그 자리에 새로운 카드를 놓지만, 그 자리에 몬스터가 새로 나와도 그걸 또 처치하지는 않는다. 새로운 카드로 Fate 카드가 등장하더라도 Oziah로 몬스터를 전부 처치해서 그 보상을 전부 받고 나서 발동된다.
- 옛날의 Oziah가 정말 Peerless 해졌다. 구입할 수 있는 Hero 중 최초의 9 Rune. 최대한 잡을 수 있도록 사용하기 전에 중앙열의 Hero와 Construct를 먼저 구입하자.
3.1.2 Construct
- Temporal Eye
- Rune 3. Honor 1. 3장.
- 장착할 때 카드 1장 드로우. 현세의 눈 2장을 폐기하면 1턴 추가로 할 수 있다.
- Tablet of the Dreamer[1]
- Rune 5. Honor 3. 1장.
- Energize 4 : 한 턴에 한번 중앙열의 아무 카드 하나를 비용을 지불하지 않고 획득하거나 처치할 수 있다.
- Adayu의 Construct 버전. Energy가 없으면 깡통.
3.2 Lifebound
3.2.1 Hero
- Leotan's Familiar
- Rune 1. Honor 1. 3장.
- Rune 1을 얻는다.
- Energize 1 : Honor 2를 추가로 얻는다.
- Beacon Shaman
- Rune 2. Honor 1. 3장.
- 덱의 맨 위 카드를 공개하고 핸드로 가져온다. 그 카드가 Treasure면 Honor 3을 얻는다.
- 일러스트를 제대로 안보면 뇌로 보인다.
- Runic Honiskrot
- Rune 3. Honor 1. 2장.
- Rune 2를 얻는다.
- Energize 3 : Power 2를 추가로 얻는다.
- 늑대의 시대는 가고 쌍대가리의 시대가 왔다.
- Lifebound Muse
- Rune 4. Honor 3. 2장.
- Rune 4 이하의 Hero 하나를 비용을 지불하지 않고 얻는다.
- Energize 2 : 대신에, 아무 Hero 하나를 비용을 지불하지 않고 얻는다.
사기 카드 두번째. Rune 4 이하라 Druids of the Stone Circle보다 쓸곳이 많을 뿐만 아니라 Oziah를 얻기 가장 쉬운 방법.
- Loamspeaker Druid
- Rune 5. Honor 2. 2장.
- Fate : 이 카드가 중앙열에 등장할때 이 카드 밑에 깔린 Treasure 카드 당 Honor Pool[2]에 10 Honor를 추가한다.
- Rune 3을 얻는다.
- 이 카드가 등장하기 전에 이미 Honor Pool이 이미 0을 찍었다면 Fate가 발동되어도 그 라운드에서 게임이 끝난다. Landtalker와 성능이 같은데 효과는..
- Starcaller Leotan
- Rune 6. Honor 3. 1장.
- Honor 4를 얻는다.
- Energize : 이번 턴에 얻은 Energy 당 Honor 1을 추가로 얻는다.
- Energy 대박이 나서 4만 추가로 얻어도 무려 8 Honor.
- Oras, the Redeemer
- Rune 7. Honor 4. 1장.
- Rune 4를 얻는다. 이번 턴에 Hero를 획득할 때마다 그 Hero의 Honor 값만큼 Honor를 얻는다.
3.2.2 Construct
- Ogo Demontrap
- Rune 4. Honor 2. 2장.
- Power 1 획득.
- Energize 4 : 한 턴에 한 번 Honor 3을 얻는다.
- Wildcall Staff
- Rune 5. Honor 3. 2장.
- 한 턴에 한 번 Treasure가 밑에 깔린 카드를 Rune 2 할인 받는다.
- Energy Shard를 얻는데 매우 좋다.
3.3 Mechana
3.3.1 Hero
- Skyrocket Drone
- Rune 1. Honor 1. 3장.
- Rune 1 획득. Construct를 제어하고 있다면 Rune 1을 추가로 얻는다.
- 웬만해서는 Construct 1개는 제어하므로 괜찮은 카드.
- Magnet Monk
- Rune 3. Honor 2. 3장.
- Power 2 획득. 제어하고 있는 Construct의 종족의 종류 수만큼 Energy를 추가로 얻는다.
- Avatar Golem이랑 비슷하다. Mechana Construct 3장, Lifebound Construct 2장을 제어하고 있으면 Energy 2 획득.
- Cognition Courier
- Rune 5. Honor 3. 2장.
- Rune 2 획득.
- Energize : Construct를 구입할 때 이번 턴에 얻은 Energy 만큼 비용을 할인 받는다.
3.3.2 Construct
- Prototype CH32
- Rune 3. Honor 3. 2장.
- Energize 1 : 이번 턴에 한 번 Mechana Construct를 획득할 때 그것을 바로 장착할 수 있다.
- 예전의 비슷한 그것보다 써먹기 힘들다.
- Foresight Monacle
- Rune 4. Honor 4. 2장.
- Energize 4 : 이번 턴에 한 번 제어하고 있는 Mechana Construct 수 만큼 Rune 획득.
- Portabillet
- Rune 5. Honor 5. 2장.
- 한 턴에 한 번 이 카드를 포함하여 Mechana Construct를 장착할 경우 카드 1장 드로우.
- Energize 5 : 이번 턴에 한 번 카드를 1장 드로우 한다.
- Burrower Mark II와 Combusition Idol의 조합.
- Zeta Arsenal
- Rune 6. Honor 6. 2장.
- Energize 3 : 이번 턴에 한 번 제어하고 있는 Mechana Construct 수 만큼 Power 획득.
- Omnicron
- Rune 7. Honor 7. 1장.
- Fate : 이 카드가 중앙열에 등장할 때 이 카드 밑에 깔린 Treasure 카드 수 만큼 중앙열에 카드를 추가한다.
- 이번 턴에 한 번 제어하고 있는 Mechana Construct 수 만큼 Energy 획득.
- Fate는 밑에 Treasure 카드가 3장 깔렸다면 중앙열의 카드가 기본 6장 + 추가 3장이 되어 9장이 된다는 뜻. 그리고 이것들은 획득하거나 폐기되어도 없어지지 않고 처음부터 있는 중앙열 처럼 새로운 카드를 계속 놓는다.
- Reactor Shrine
- Rune 8. Honor 8. 1장.
- Energize 2 : 이번 턴에 한 번 제어하고 있는 Mechana Construct 수 만큼 Honor 획득.
3.4 Void
3.4.1 Hero
- Spirit Merchant
- Rune 1. Honor 1. 3장.
- Fate : 이 카드가 중앙열에 등장할 때 이 카드 밑에 깔린 Treasure 카드 수 만큼 모든 플레이어는 핸드나 버린 카드더미에서 카드를 폐기할 수 있다.
- Energy 1 획득. 핸드나 버린 카드 더미에서 카드 1장을 폐기할 수 있다.
- 이번 작에서는 잡카드를 폐기하는게 힘들기 때문에 1순위로 사야할 것이다.
- Treasure Hunter
- Rune 2. Honor 1. 3장.
- Power 2 획득. 다음 번에 밑에 Treasure가 깔린 몬스터를 처치할때 Power 1을 할인 받는다.
- Darkwalker
- Rune 3. Honor 2. 3장.
- Power 2를 얻는다.
- Energize 1 : 핸드나 버린 카드더미의 카드 1장을 폐기할 수 있다.
- Blackwatch Vanquisher
- Rune 4. Honor 2. 2장.
- Power 2를 얻는다.
- Energize 3 : Power 2를 추가로 얻는다.
- Nyxian Spiritcaster
- Rune 6. Honor 3. 2장.
- Energy 3을 얻는다. 카드 1장 드로우.
- 이번 작에선 Energy가 중요하므로 꼭 갖도록 하자.
- Illiya the Demonborn
- Rune 7. Honor 4. 1장.
- Power 4를 얻는다.
- Energize : 이번 턴에 얻은 Energy만큼 Power를 추가로 얻는다.
- Energy가 잘 모이면 Oziah 뺨 치는 카드.
3.4.2 Construct
- Tome of Erabus
- Rune 4. Honor 2. 2장.
- Energy 1 획득.
- Voidfeeder
- Rune 5. Honor 3. 2장.
- Power 1 획득.
- Energize 2 : 핸드나 버린 카드더미에서 카드 1장을 폐기할 수 있다.
- Black Hole과 비슷하지만 Energy가 필요해서 제대로 폐기하기 힘들다.
3.5 몬스터
몬스터에 Energize는 그 몬스터를 처치할 때 발동된다.
- Serpent Siren
- Power 2. Honor 1. 3장.
- Trophy : 이 카드를 폐기하면 Energy 1 획득.
- 최초로 중앙열에 등장하는 몬스터 중 Power 2 짜리.
- Lagoon Troll
- Power 3. Honor 2. 3장.
- 카드 1장 드로우.
- Raging Ursine
- Power 3. Honor 3. 3장.
- Energize : Rune 2를 얻는다.
- Firestorm Effigy
- Power 4. Honor 3. 4장.
- 핸드나 버린 카드더미의 카드 1장을 폐기할 수 있다.
- Energize 1 : 핸드나 버린 카드더미의 카드 1장을 추가로 폐기할 수 있다.
- 잡카드 폐기하기 힘든 이번 작에서 이것도 중요하다.
- Vault Sphinx
- Power 4. Honor 2. 3장.
- Trophy : 이 카드를 폐기하면 Energy 2 획득.
- 중요할 때 큰 도움이 된다.
- Deviant Fiend
- Power 5. Honor 3. 3장.
- Energize : 이번 턴에 얻은 Energy 만큼 추가로 Honor 획득.
- Starcaller Leotan과 같은 효과.
- Mordant Widow
- Power 5. Honor 4. 3장.
- 각각의 상대의 Construct 하나를 파괴한다. 어느걸 파괴할지는 이 몬스터를 처치한 사람이 한다.
- Protean Sea Slug
- Power 6. Honor 5. 1장.
- 각각의 상대는 모든 Construct를 파괴한다.
- Sea Tyrant 보다 힘쎄고 강한 몬스터.
- Terrus, Paragon of Strife
- Power 7. Honor 5. 1장.
- 모든 상대는 핸드의 카드 하나를 무작위로 버린다. 당신은 이렇게 버려진 카드 중 하나를 핸드로 가져올 수 있다.
- 분쟁의 씨앗. Xeron의 강화판.
- Herald of Doom
- Power 8. Honor 8. 1장.
- 중앙열의 카드 하나를 비용을 지불하지 않고 획득하거나 처치한다.
- Energize 7 : 대신에, 중앙열의 모든 카드를 비용을 지불하지 않고 획득하거나 처치한다.
- Oziah, Judge of Logos로 몬스터를 처치할때 새로 중앙열에 깔리는 몬스터까지 처치하지는 않지만, Oziah로 Herald of Doom을 마지막으로 처치했다면 Herald of Doom의 보상으로써 그때 깔려있는 몬스터는 아무 것이나 처치할 수 있다. 원래 있던 몬스터를 처치할 수도 있지만 어짜피 그건 Oziah로 처치 가능하니 하면 바보. 어쨋거나 Oziah로 이 카드를 처치할 기회가 생기면 그냥 제일 마지막에 처치하자.
- 설명만 읽어도 입이 떡 벌어지게 만드는 카드지만, 당연하게도 Energy 7 만드는게 쉽지 않다. 이 몬스터의 이름이 다음작인 Darkness Unleashed의 스토리에 대한 복선이 된다.
그런거 신경 쓰는 사람이 있다면.
3.6 Treasure
- Energy Shard
- Rune 0. Honor 0. ?장.
- Energy 1 획득. 카드 1장 드로우.
- Treasure이므로 Ulu 같은 Hero 복제 카드로 복제가 불가능하다. 처음 시작할 때 가지는 카드와 게임 중에 얻는 카드가 조금 다르지만 성능 차이는 없으니 그냥 섞어 써도 된다.