Can't Let Go

Geometry Dash의 6번째 스테이지
Base After BaseCan't Let GoJumper

어려운 부분: 72~100% 중력 반전부터 끝까지

1 개요

DJVI가 작곡한 곡의 이름이자, Geometry Dash의 여섯 번째 스테이지.

난이도노말 클리어시연습모드 클리어시업데이트 버전브금획득 별 개수
어려움(Hard)진한 빨간색1.0DJVI의 Can't Let Go[1][2]6개

지오메트리 대시의 첫번째 거름망.
중력 반전의 실체를 보여준다.
초보자 멘탈 파괴의 시작

노란색 점프링이 3개가 있는데 그중 중간 것에서 제대로 점프해야 넘어가는 등[3] 상당한 연습이 필요한 스테이지. 일반 구간의 난이도도 앞의 두 스테이지보다 크게 상승했으며, 최소한 중력 반전 구간이 중력 반전 때문에 어려웠지, 자체적인 난이도는 낮았던 앞 두 스테이지와는 달리 이 스테이지는 중력 반전 구간이 딱히 일반 구간에 비해 쉽게 나오지 않는다. 이 점이 난이도를 크게 올린 요소. 그나마 로켓 구간의 난이도가 매우 쉽다는 점이 위안이라고 할 수 있다.

새로 등장하는 요소는 없지만 중력 반전된 상태에서 노란색 발판과 점프링이 나오는 첫 번째 스테이지이기도 하다. 너무 어려워서인지 이걸 깨지 않고 Jumper로 가는 사람들도 있다.
전체 1분 25초로, 그리 길지 않은 스테이지이다.

2 구간

구간은 크게 다섯 구간으로 나눌 수 있다.

첫번째 구간은 배경이 밝은 자주색과 분홍색 톤이며, 가시가 모양으로 많이 나온다. 이때 타이밍을 잘 맞춰서 가시 사이로 점프를 하면 된다.[4] 또한 세 개의 노란 점프링이 상하로 나란히 나오는 구간이 있는데 이때는 당황하지 않고 두번째 점프링을 밟으면 된다. 마지막으로 주의할 부분은 배경이 검은색으로 바뀌며 두번째 구간으로 넘어가는 부분인데 이때 밑바닥이 보지 못한 채로 떨어져 대비가 불가능하므로 미리 마음의 준비를 하는게 좋다. 떨어지는 도중에 꾹 점프를 하고 있으면 살 수 있으니 참고.

두번째 구간은 배경이 어두워지고 점프와 가만히 있어 떨어지기 패턴이 무작위하게 배열되어 있다. 조금의 암기와 반사신경으로 어렵지 않게 통과할 수 있다.

세번째 구간은 로켓으로 진행된다. 난이도는 어렵지 않다. 후반에는 천장에 붙기와 배깔기가 가능하다.

로켓 구간이 끝나면 바로 네번째 구간이자 바로 Can't let go 의 하이라이트라고 할 수 있는 중력 반전 구간에 노멀 모드로 진입하게 된다. 점프를 해야하는지 가만히 있어야 하는지도 헷갈리는데 타이밍 맞춰 기다리다가 점프해야 하고 또 그 위에는 바로 가시가 있다던가 하는데, 그냥 조금 난이도 올라간 두번째 구간을 통째로 뒤집어서 플레이하는 거라고 보면 된다. 연습 모드로 맵을 어느정도 외운 후 플레이하는 것을 추천. 참고로 노란 점프링을 밟은 후에 무조건 한 칸은 가만히 있으면 살 수 있다.

마지막 다섯 번째 구간은 중력이 원래대로 돌아오며 시작된다. 중력반전 구간보단 비교적 쉬운편. 하지만 방심하면 여기서 죽는다. 중력반전에서 막 돌아와서 정신없는 와중에 수많은 가시가 몰아친다. 막판엔 3단가시까지 나온다! 중력반전을 넘어가고 맵을 거의 다 클리어했다고 흥분하다가 여기서 삐끗해서 죽는 이들도 허다하다. 주의하자.

3 비밀 코인


첫 번째 코인은 동영상 21초 쯤에 있는 두번째 납작한 블록에서 떨어지면 편하게 자동으로 먹을 수 있다.


두 번째 코인은 로켓 구간에 있는 장애물 위에서 먹을 수 있다. 조금 먹기 까다롭기 때문에, 배깔기를 활용하면 더 쉽게 먹을 수 있다.

세 번째 코인은 1:01초 쯤에 있는 두번째 정사각형 블록에서 점프하면 이것도 자동으로 먹을 수 있다. 단, 먹었다고 방심해서 잠시 쉬다가 나중에 나오는 가시에 박을 수 있으므로 주의할 것.
  1. 브금과는 달리 스테이지 제목에는 어퍼스트로피가 없는데, 게임 리소스 내부에 '를 나타내는 글자 이미지가 없기 때문으로 보인다.
  2. 참고로 브금을 들으면 피아노로 녹음한 것 같다.똰 똰 똰똰 똰똰똰
  3. 위의 것에서 점프하면 가시에 박혀 죽고, 밑의 것에서 점프하면 블록에 닿지 못한 채 떨어져 양자화된다. 중간 것에서마저도 타이밍 맞게 점프하지 못하면 블록 부분에 맞고 죽게 된다.
  4. 연속 점프를 하려고 꾹 누르고 있으면 죽는다.