Cross Time

구 온라인 게임 O2JAM에 수록되었던 곡. 이후 HIGH5EZ2AC 등에도 수록되었다.

1 오투잼에서

최초 수록오투잼 온라인
장르Techno
작곡Brandy
채보 제작자Mgame
BPM160
난이도EZ07
NM17
HD26
노트 수EZ706
NM1257
HD1717

2004년 유령의 축제2, Love Fighter와 함께 발표된 곡으로, 곡 자체의 높은 퀄리티와 치는맛이 있는 채보 덕에 꾸준한 사랑을 받아온 곡이다.

Hard 패턴은 이후 EZ2AC CV2 히든모드에 7K STANDARD로 등장하기도 했다.

2 HIGH5에서

  • 동일한 해금구역은 파란색표기 단독 해금은 빨간색표기
  • SP = SPECIAL
월드투어 해금조건표
제목Cross Time
작곡가 Brandy
초급ACT.10-1
중급ACT.10-1
상급ACT.10-1

최강의 멤버는 레온/초롱/카리스마 민영/희선/카리스마 주나. 7/19일 이후에 패치된 곡이어서 최강의 멤버가 바뀐 적이 없다.

PRO패턴의 경우 또독 똑 또독 같은 느낌의 연타에 여러가지 살이 붙어 있는 패턴이어서 처음 볼 경우 상당히 당황스러울 수 있으나 그래도 같이 나온 Mercury애인을 내려주세요에 비하면 상당히 양호한 편이다.

등장 초기에는 전 패턴 공통으로 월드투어 Act. 10-7에서 해금할 수 있었으나 SINGULAR POINT가 콜라보곡으로 Act. 10-7에 들어오면서 이 곡은 Act. 10-1로 밀려났다. 덤으로 이 곡이 거기로 옮겨지고 애꿎은 Present만 밀려났다.

3 EZ2AC에서

장르
곡명CROSS TIME
작곡brandy
보컬brandy
배경ECON
최초 수록버전EZ2AC : NT
BPM80~160
EZ2AC : NT 기준 난이도 정보
모드 / 난이도NMHDSHDEX
5K RUBY7---
5K ONLY5 7 1114
5K STANDARD8 13 --
7K STANDARD10 13 15 -
10K MANIAC8 12 16 -
14K MANIAC10 15 --
EZ2CATCH13 ---
TURNTABLE14 ---

특이하게 모든 난이도의 아이캐치가 같다. 이는 다른 오투잼 노래인 Move it on도 오투잼 오리지날 일러스트를 빼면 별도의 아이캐치가 없다.

전 패턴이 공통적으로 오투잼 온라인의 변속을 그대로 가져왔다. 곡을 미리 듣고 플레이한 것이 아니라면 자주 나오는 변속에 혼란이 올 수도 있으니 주의하자. 그래도 Mystic Dream 9903 ~Horror Mix~마냥 정신나간 수준은 아니므로 크게 걱정할 것까지는 없다. 덧붙여 Cosmic Bird마냥 처음에 느린 속도로 시작해서 확 빨라지기 때문에 처음 배속 설정 할 때 참고하자.

3.1 5K ONLY

SHD MIX

EX MIX

3.2 5K RUBY

단일 패턴으로 첫 등장 당시 난이도가 5였다가 레벨에 비해 너무 어려워서 이후 패치에 7로 올라갔다.
패턴은 처음하면 굉장히 당황스러운 변속이 들어가있어서 7치곤 어려운 편이지만 발판롱놋이 자주 등장하고 트릴도 나와서 다양한 패턴을 연습할 수 있다.

3.3 5K STANDARD

HD MIX

잦은 변속 등으로 첫 플레이시 동렙 유저라면 위험하다. 익숙해진다면 크게 어렵진 않다. 1.51 업데이트로 13으로 상향.

3.4 7K STANDARD

HD MIX

SHD MIX는 Lv.15이지만 저속구간 패턴과 후살 때문에 불렙이라는 평가가 많다.

3.5 5K COURSE

3.6 7K COURSE

3.7 10K MANIAC

Lv.12인 HD 패턴은 전체적인 패턴 구성이 오투잼 하드 패턴과 비슷하다. 구체적으로는 오투잼 하드 패턴을 10키로 펼치고 약간의 살이 붙어 있는 느낌.

Lv.16인 SHD 패턴은 일단 전체적으로 롱놋이 끝내주게 많이 나오며, 그것도 짧은 롱노트가 연속적으로 매우 많이 나오는 패턴 위주로 구성되어 있다. 오투잼 하면 생각나는 그 롱노트 무한도배식 패턴이 묘하게 생각나는 구간도 짧게나마 있다.

3.8 14K MANIAC

Lv.10인 NM패턴의 경우에는 별거 없다. 손이 빠르게 움직여야 하는 것이 특징.

Lv.15인 HD패턴의 경우 후반부에 롱노트+짧은 롱노트들이 계단처럼 주루룩 이어지는 패턴이 나온다는 특징이 있다. 다만 딱 붙어 있는 건 아니고, 14K 특성상 이펙터를 포함하여 꽤 넓게 산개되어 있다.

3.9 10K COURSE

3.10 14K COURSE

3.11 EZ2CATCH

NT 1.5 당시 레벨 13으로 나왔는데 불렙이라는 평이 많아서 NT 1.52에서 14로 상승했다. 그래도 14중에서는 상급 포지션이다.
변속이 여러 구간에 존재하지만 캐치의 경우 변속이 오히려 난이도가 더 쉬워지는 특성을 가지고 있다. 저속 구간은 판정 범위도 넓어지기 때문에 막 비비기만 해도 다 받아지는 정도로 후한 판정이다. 초중반 까지는 적절히 어려우면서도 그럭저럭 무난하다. 중반을 넘긴 이후부터는 상당히 어려워지는데 넓은 범위의 겹트릴 비비기가 상당히 흉악하다. 여기서 제대로 비비지 않으면 게임오버가 될 가능성이 높기 때문에 주의.

3.12 TURNTABLE

NM MIX

표기 난이도는 14이지만 불렙이다. 변속구간과 후살에 주의해야한다. 체감 15중. 특히 다른 건 몰라도 후살 구간이 제일 골때리는데, 딱 2소절 분량의 구간 동안 규칙성 없는 폭타가 우루루 쏟아진다.
한 가지 특징으로 초중반에 약간씩 멈추는 느낌의 변속 3회 직후에 짧은 롱노트가 여러 번 쏟아지는 구간이 있는데, 그냥 일반 노트 처리하듯 처리해도 아무 문제 없이 처리되므로 참조.