- 상위 문서 : Don't Starve
목차
1 개요
Don't Starve에서 생존이 익숙해져서 큰 위험 요소도 없고 반복되는 일상이 슬슬 지겹다면 갈만한 곳.
숲 지형에 존재하는 맥스웰의 문을 통해 기존의 샌드박스 세계에서 어드벤처 모드로 넘어갈 수 있다. 문 주변에는 나무가 빼곡하고 악마 꽃이 둥글게 피어있다.[1] 악마꽃 때문에 폭풍같이 떨어지는 정신력은 덤 또한, 지도에 아이콘이 존재하니 쉽게 알아볼 수 있다.
2 탈출
기본적으로 탈출 할 때 총 다섯 개의 탈출 물건 (Thing)이 필요하다. 기본 틀이 되는 나무 물건 하나와 그 안에 들어가는 물건들이 네 종류 더. 다섯 물건을 모두 모아 조립하면 다른 세계로 넘어갈 준비는 끝.
샌드박스 세계에서 어드벤처 모드로 넘어갈 때 눈알 뼈처럼 고유한 걸 제외하곤 모두 가져갈 수 있지만, 어드벤처 모드에서 세계에서 세계로 넘어갈 땐 오직 네 가지 아이템만 가져갈 수 있다. 각 세계마다 특성이 확연히 다르다보니 생각하던 것과 전혀 다른 세계가 나와서 곤경에 처할 수도 있다.
아래는 탈출 할 때 필요한 물건들이다.
상자 물건 (Box Thing) | |
샌드박스 | 어드벤처 |
상자 물건은 음극과 양극이 있어 전류를 공급해주는 동시에 크랭크를 받쳐주는 물건이다. 상자가 있는 곳은 바닥이 암석 바닥이고, 주변에 무너진 돌 벽이 있으며, 100% 내구도의 창과 노움, 그리고 악마 꽃 몇 송이가 피어 있다. 여기 있는 노움은 돼지왕에게 건네주면 금을 얻을 수 있다. 아직 창을 만들지 못 했으면 초반엔 유용한 무기가 된다.
크랭크 물건 (Crank Thing) | |
샌드박스 | 어드벤처 |
크랭크는 상자의 전류를 공급받아 고리와 연결되어 일으켜 세워주는 물건이다. 크랭크가 있는 곳은 바닥이 사바나 바닥이고, 돼지집 하나와 가시나무 세 그루, 100% 내구도의 도끼와 악마 꽃들이 있다. 이 크랭크는 3x3 크기로 8개의 악마 꽃에 둘러싸여 있으니 빠르게 정신력을 깎아내리기에는 안성맞춤.
금속 감자 물건 (Metal Portato Thing) | |
샌드박스 | 어드벤처 |
금속 감자는 베이스 중앙에 배치되는 것으로 뭉쳐진 구조가 펼쳐지면서 맥스웰의 얼굴이 된다. 금속 감자가 있는 곳은 바닥이 숲 바닥이고, 일반형 텃밭 세 개, 풀 일곱 개, 나뭇가지 네 개, 그리고 당근 다섯 개와 100% 내구도의 삽이 배치되어 있다. 유일하게 악마 꽃이 존재하지 않는 곳이며. 풀과 나뭇가지, 당근이 있으므로 이들을 삽으로 퍼내서 따로 농장을 만들 수 있다. 물론, 어드벤처 모드에서는 두 세계가 아니라면 농장을 할 여유따윈 없다.
고리 물건 (Ring Thing) | |
샌드박스 | 어드벤처 |
고리 물건은 베이스 중앙에 배치되어 금속 감자를 끌어 올려주는 역할을 하는 물건으로, 크랭크과 연결되는 물건이다. 고리가 있는 곳은 초원 바닥이 둥글게 있고 악마 꽃들은 원형으로 피어있고 그 중앙에 고리가 있다. 일반 초원 위에 있으면 알아보기 힘들지만 다른 지형에 있으면 딱 봐도 인위적이게 배치되어 있어 쉽게 알아차릴 수 있다. 악마 꽃이 굉장히 많아 크랭크 지역과 같이 정신력을 깎아내리기에 좋고, 꽃이 많아 벌 몇 마리 정도 풀어주면 하루만에 수십 개가 넘는 악마 꽃이 자라나 악몽 연료를 쉽게 얻을 수 있다.
나무 물건 (Wooden Thing) | |
샌드박스 | 어드벤처 |
나무 물건은 네 개의 물건을 모아 조립하는 곳으로 유일하게 아이템이 아니며 고정되어 있다. 때문에 이 곳은 비숍 둘, 나이트 둘, 그리고 루크 하나가 이 곳을 지키고 있다. 또한 바닥이 체스지형이므로 머리 없는 천사 조각상과 대리석 나무가 있어 대리석을 얻을 수 있는 유일한 공간이 될 수 있으며, 또한 18~20개 가량의 악마 꽃이 있다. 고정된 베이스라는 것 때문인지, 유일하게 미니맵에 아이콘이 표시되는 곳이다. 어드벤처 모드에서는 루크가 없으며 비숍과 나이트의 거리는 중앙으로 가도 인식하지 않을 수준으로 멀리 있으므로 어드벤처 모드에선 굳이 싸우지 않아도 베이스에 조립이 가능하다. 두 기계몹의 간격을 잘 보고 멀리 떨어져 있는 곳으로 들어가서 몰래 조립하자.
3 여섯 개의 세계, 다섯 개의 모험
어드벤처 모드에 돌입하면 여섯 개의 세계중 다섯 개의 세계를 모험하게 된다. 각각 1장 2장 3장 4장 5장으로 있으며, 나타나는 세계는 무작위이다. 즉, 첫 장이 가장 고난도로 유명한 겨울의 왕이 나타날 수 있고, 꽤나 쉬운 편인 콜드 리셉션이 나올 수도 있다. 공통적으로 모든 어드벤처 모드에서 시작하는 세계는 항상 주변에 탐지 막대기가 꽂혀 있으며, 이것으로 탈출 물건이 어디에 있는지를 탐지할 수 있다. 이 탐지 막대기로 물건을 찾아 베이스에서 조립하고 총 다섯번의 탈출을 하면 성공이다.
참고: 아래 모든 내용은 오리지널을 기반으로 작성되어 있습니다. 때문에 위그프리드, 웨버 캐릭터를 포함하여 DLC의 모든 요소에 대한 상황을 전혀 고려하지 않습니다. |
3.1 콜드 리셉션
콜드 리셉션 (A Cold Reception) | |
난이도 | 쉬움 ~ 보통 |
세계 특성 | 비가 자주 옴, 개구리 비, 5일간 여름, 3일간 겨울. |
시작 계절 | 여름 |
시작 물품 | 100% 내구도의 도끼 하나, 모닥불 하나 |
등장 범위 | 1장 ~ 3장 |
콜드 리셉션은 어드벤처 모드중 어느정도 쉬운 편에 속하는 세계로, 일반적인 샌드박스 세계와 유사한 부분이 많다. 다만, 계절의 주기가 여름 5일, 겨울 3일로 엄청나게 짧고[2] 비가 자주 오기 때문에 정신력이 쉽게 깎이게 되며, 모닥불의 불이 쉽게 꺼지므로 항상 땔감으로 나무를 많이 모아두어야 한다. 하지만, 이보다 더욱 큰 고통으로는 개구리 비가 있다. 말 그대로, 하늘에서 개구리가 떨어진다. 적어도 열 마리 가량은 내려오고 많으면 초당 두세마리씩이나 내려와서 골 때리게 만든다.[3] 심지어 이렇게 내려오는 개구리들은 연못으로 들어가지도 않는다.[4]물론 개구리를 먼저 때리는 몹도 있고, 개구리들이 먼저 때리는 몹도 있다. 톨버드의 경우는 전자처럼 자기와 같은 톨버드 말고는 자기 둥지를 지키기 위해 둥지에 가까이 오는 웬만한 녀석들을 먼저 공격하는 습성이 있으며, 돼지의 경우는 개구리가 먼저 공격한다. 콜드 리셉션에서 톨버드도 어느정도 발견할 수 있고 또한 돼지마을로 가는 관문에 돼지전사들이 지키고 있으므로 개구리비를 잘만 이용한다면 고기와 개구리 다리를 쉽게 얻어 식량을 보충할 수도 있고, 또한 혼전을 틈타 몰래 빠져나가는 것이 가능하다.
겨울이 겨우 3일밖에 안되지만, 엄연히 겨울이므로 3일이라고 체온을 유지시켜주는 장비나 아이템 없이 맨몸으로 부딫히면 겨울 지나가기 전에 얼어죽게 된다. 하지만 게임 상의 3일은 실제 시간으로 약 24분이면 지나가므로 모닥불을 만들 재료와 충분한 땔감만 있다면 쉽게 보낼 수 있으며, 보온돌도 특별한 방한장비가 없다면 은근히 효과가 좋으므로 항시 따뜻하게 해주면 좋다. 또한 콜드 리셉션 세계에서도 바다코끼리의 집을 발견할 수 있다. 그러므로 5일 내에 바로 탈출할 수 있다 하더라도 겨울에 바다코끼리 한마리 이상이라도 잡아서 태머섄터나 어금니 중 하나라도 갖고 탈출하자. 바다코끼리 어금니로 워킹 케인 (Walking Cane)을 만들 수 있으며, 태머섄터(Tam O' Shanter)는 착용시 정신력 분당 6.7 회복에 보온효과 120초[5]에 25일의 사용기한이 있으므로 오랫동안 사용할 수 있다. 특히 워킹 케인의 이동속도 증가 25% 효과는 꽤나 큰 편으로, 맵 탐색이나 적으로부터 도망가는데에 꽤나 큰 도움이 되므로 얻게 되거든 무조건 워킹 케인을 탈출 용품으로 넣어두자.
콜드 리셉션은 3장까지만 나타날 수 있는 세계이므로 4장까지 나타날 수 있는 겨울의 왕, 더 게임 이즈 어풋처럼 첫 겨울 시작인 세계가 다음에 나타날 수 있다. 만약 1장에서 콜드 리셉션이거나, 콜드 리셉션 이전에 겨울 첫 시작인 겨울의 왕, 더 게임 이즈 어풋이 안나왔거나, 이 중 하나만을 탈출하였다면 다음장에 나올 가능성이 있으므로 그 경우를 대비해 비팔로 모자 (보온성 최고), 태머섄터 (정신력 회복 최고), 보온돌 (온도 유지에 탁월함[6]) 등을 탈출 용품으로 가지고 가는 것이 좋다. 물론 워킹 케인을 만들었다면 무조건 워킹 케인을 가지고 가자. 겨울의 왕에서는 기본적으로 시작 물품으로 보온돌이 하나 더 주어지므로 보온돌 두 개가 되며, 더 게임 이즈 어풋에서는 겨울 모자가 주어지지만 보다 더 좋은 탈출 용품으로 가져간 비팔로 모자와 보온돌로 열흘간의 겨울을 쉽게 보낼 수 있다.
3.2 겨울의 왕
겨울의 왕 (King of Winter) | |
난이도 | 어려움 ~ 매우 어려움 |
세계 특성 | 영원한 겨울, 시작 시 처음 동상을 막기 위해 나무가 불타고 있음 |
시작 계절 | 겨울 |
시작 물품 | 나무 세 개, 토끼 귀모자 청사진, 100% 내구도 도끼, 가방 안에 약간의 풀과 나무, 보온돌, 그 외 여러가지[7] |
등장 범위 | 1장 ~ 4장 |
어드벤처 모드중 가장 극단적으로 어려운 맵. 심지어 암흑 보다 더 어려울 수 있다.
겨울의 왕은 어드벤처 모드중 가장 어려운 맵으로 유명하다. 특히 1장에 걸리면 주는 보온 물품이라곤 보온돌밖에 없다. 이름처럼 겨울만 영원히 지속되기에 절대적으로 오래 있을 이유가 없는 곳이다. 하지만 약간의 어드밴티지를 준다고, 이 겨울의 왕에서는 기본 여름에서보다 느리지만 풀, 나뭇가지, 베리 등이 자란다고 한다.[8]
기본적으로 겨울만 지속되므로 항상 추우므로 늘 풀과 나무를 다량으로 모으고, 항상 모닥불을 미리 만들어두고 추울 때 즉시 펴서 몸을 녹여야 한다. 물론 모닥불을 편 상태에서도 주변 풀, 나뭇가지, 나무 패기를 비롯한 여러 할 일을 하면서 몸을 녹이는 행동을 반복해야 한다. 하지만 일반적인 샌드박스 세계의 낮이 짧고 저녁이 긴 겨울과 달리, 낮은 7 세그먼트, 저녁은 6 세그먼트, 밤이 3 세그먼트로 겨울 초기와 비슷하고 활동할 수 있는 시간이 많다[9]. 겨울만이 지속되므로 바다코끼리가 항상 있다.[10] 또한 약 8일 ~ 10일 사이에 큰외눈사슴이 나타날 수 있으므로 만약 큰외눈사슴의 소리가 들린다면 즉시 도망갈 준비를 하고, 밤이라면 즉시 횃불을 하나 이상은 만들어두고 도망갈 준비를 해야 한다. 물론, 재량껏 따돌리거나, 적대적인 몹들에게 붙이거나, 아니면 아예 다른 몹에게 시선을 끌어주면 쉽게 빠져나갈 수 있다. 특히 거미들.물론 녀석이 죽으면 고기와 눈알은 모두 거미들의 몫
여러가지 관문이 있는데, 대표적으로 오벨리스크가 있다. 이 오벨리스크는 정신력이 낮아질 때 열리는 오벨리스크, 높아질 때 열리는 오벨리스크가 있다. 기준은 최대 정신력의 15%[11]로 이 때에는 그림자 크리처인 기어다니는 공포, 공포의 부리가 플레이어 캐릭터를 공격할 수 있는 수준이 된다. 주변에 초록 버섯이 많이 존재하기도 하므로 저녁에 미리 많이 가져오고, 제정신에서 닫혀있는 오벨리스크 관문이 있다면 즉시 네 개 이상 가량을 먹어서 관문을 열고 즉시 지나가서 회복시키면 된다. 팁으로 초반에 주어지는 가방속 청사진을 아껴두었다가 정신력을 높이는데 사용할 수 있다. 물론 Don't Starve의 특성상 정신력 내려가는건 쉽고 다시 회복하는 것은 엄청 힘들다. 또한 하운드 마운드가 있는 사냥개 관문도 있지만 넓직하고 그 수도 적어서 사냥개가 따라온다 해도 그냥 무시하고 쭉 갈 길을 가자.
3.3 더 게임 이즈 어풋
더 게임 이즈 어풋 (The Game is Afoot[12]) | |
난이도 | 보통 ~ 매우 어려움 |
세계 특성 | 긴 저녁과 밤, 10일간 겨울, 이 후 영원한 여름 |
시작 계절 | 겨울 |
시작 물품 | 상자 안에 나무 7개, 겨울 모자, 부싯돌 3개, 드물게 10개의 썩은 것과 네 개의 무작위 청사진 |
등장 범위 | 1장 ~ 4장 |
겨울의 왕 다음으로 어려운 맵으로 취급되는 세계[13]로 역시 첫 겨울 시작이기에 꽤나 고난하다. 심지어 맵 상에는 거미집이 꽤나 많아서 거미들로부터 안전한 구석을 찾기가 힘들고, 풀, 나뭇가지, 베리중 하나 이상이 유독 부족하거나 풀 자체에 아예 거름이 안뿌려진 상태인 맵을 볼 수 있어 굉장히 어려운 맵으로 볼 수 있다.
처음 시작 지점 주변에서는 총 네 개의 관문이 있는데, 우선 키다리새 둥지가 가득한 관문, 촉수가 가득한 늪지대 관문, 기어몹들이 가득한 체스지형 관문이 있다. 또한 관문 지나고 나서 또 맥스웰의 이빨덫이 가득한 곳이나, 하운드 마운드, 또 같은 촉수가 가득한 관문이 존재할 수 있다. 보통 각 구간을 건너야 탈출 물건 하나를 얻을 수 있으며, 그중 키다리새 둥지가 많은 곳 뒤쪽으로는 항상 베이스가 있다. 그러므로 만약 키다리새 둥지가 가득한 곳을 발견하였다면 나중에 물건 네 개 다 가져오고 가는 것이 좋으며, 만약 배가 고프다면 미리 녀석들을 다 죽이면 된다.[14]
다른 구간으로 2~3단 거미집으로 가득한 곳이 있는데, 거기 주변에서는 절대 거미를 때리지 말자. 일단 낮아도 2단 집이고 대부분이 3단 집이므로 전사거미를 비롯해 거미가 엄청나게 나오고, 특히 저녁만 되면 그 거미굴에서 거미가 엄청나게 나오게 되므로 거미는 동료의식이 강한 녀석들이기 때문에 주변 거미들이 한꺼번에 몰려온다. 이 때 모습은 마치 떼로 몰려오는 저글링같다. 심지어 거미의 특성상 틈만나면 소리 지르기 때문에 굉장히 시끄럽다. 이 구간을 쉽게 넘어가는 방법으로는, 키보드로 해안가에 딱 붙어서 지나가면 된다. 그러면 거미집 안에 있는 거미들을 불러오지 않고도 정상적으로 빠른 속도로 지나갈 수 있다. 물론 거미들로 우글우글거리는 구간을 넘어가도 그 뒤에도 거미들이 가득하므로 거미가 활동하는 저녁, 밤에는 늘 주의할 것.
많은 거미집, 열악한 추가 조건, 첫 겨울 시작, 짧은 낮 때문에 여러모로 어려운 맵이지만, 열흘만 지나면 추위는 싹 사라진다. 11일째부터는 겨울이 끝나고 여름이 오는데, 이 때 여름의 길이는 약 20일. 즉, 시작하고 30일쯤 경과하면 다시 겨울이 찾아온다. 키다리새가 은근히 많기 때문에 충분한 고기를 섭취할 수 있으므로 충분히 정착할 수는 있겠지만, 두 세계만큼 완벽한 조건이 갖춰져있진 않으므로 만약 여름이 왔다면 이제 추위 걱정 덜어버리고 여유롭게 탈출할 준비를 하자.
3.4 다도해
다도해 (Archipelago[15]) | |
난이도 | 보통 ~ 어려움 |
세계 특성 | 여섯 개의 섬으로 이루어짐, 모든 세계는 웜홀로 이어짐, 20일간의 여름 16일간의 겨울[16] |
시작 계절 | 여름 |
시작 물품 | 없음 |
등장 범위 | 1장 ~ 4장 |
본격 정신력 마구 갉아먹는 세계. 처음 시작시에는 주변에 악마 꽃이 있으므로 탐지 막대기 줍고 곧장 나오자. 이름처럼 총 여섯 개의 섬이 있는데, 처음 시작하는 섬은 작은 초원지대에 어마어마하게 큰 늪지대로 둘러싸여있다. 특히 거미와 촉수, 생선인간이 많으므로 생선인간과 촉수의 1 vs 4 전투[17]는 물론, 거미까지 나서서 1:1:1 구도를 흔치 않게나마 볼 수 있을 것이다. 또한 처음 밟는 섬에는 탈출 물건이 없으므로 탐지 막대기를 들 필요는 없고 물품 줍기와 웜홀 찾기에만 열중하면 된다.[18]
기본적으로 한 섬에 무조건 웜홀 하나가 있으며, 둘 내지 많으면 네개까지 존재할 수 있다. 이 웜홀은 항상 다른 섬과 연결되어 있으므로 항상 웜홀의 갯수는 입구 출구 관여하지 않고 딱 12개 (6쌍)이다. 즉, 같은 섬 안에 있는 둘 이상의 웜홀이 같은 섬으로 연결되지는 않는다는 것이며, 항상 다른 섬으로 연결되어 있다. 또한 섬은 늘 여섯개이므로 만약 탐색한 섬의 수가 6개가 아니라면 무조건 섬 주변을 잘 살펴서 웜홀을 발견해내자. 물론 웜홀을 탈 때 마다 정신력이 15만큼 깎이므로 정신력 관리에 주의하자. 만약 맥스웰이거나 정신력 관리가 크게 필요없는 커스텀 캐릭터를 사용한다면 얘기가 달라지겠지만. 또한, 처음 시작지점 섬 외 모든 다섯 개의 섬에는 물건이 항상 섬 당 하나씩 존재하므로 만약 물건을 발견하였다면 그 물건을 줍고 더 이상 그 섬에는 볼 일이 없어진다. 은근히 섬 크기가 작기 때문에 웜홀 타자마자 탐지 막대기가 크게 반응할 수 있다.
각 섬은 서로 전혀 다른 특징과 개성을 가지고 있다. 여섯 개의 섬은 다음과 같다.
- 숲 지형을 둘러싸고 있는 늪지대 섬
- 일반적인 시작 지점. 이곳에서 나무와 풀, 나뭇가지, 베리 등을 많이 얻고 나가야 한다.
- 암석지대 섬
- 바위가 많은 곳. 간혹 키다리새가 있을 확률이 있으므로 발견하였다면 죽여서 두 개의 큰 고기를 얻자.
- 사바나 섬
- 이 곳에 비팔로가 존재할 가능성은 99.999%이다. 때문에 풀은 별로 많은 편이 아니다[19]. 만약 고기가 급하거나, 비팔로 모자를 만들 생각이라면 유독 혼자, 혹은 다수의 무리에서 떨어져있는 소수의 비팔로들을 잡아서 고기를 얻자. 비팔로들은 하나가 공격 당하면 다함께 몰려와서 공격하는 습성이 있다. 계절도 여름 20일 겨울 16일이긴 하지만 어차피 정착할 이유는 없으므로 적당히 잡아먹자.
- 늪지대 섬
- 처음 시작하는 섬과 달리 완벽하게 늪지대만 존재한다. 늪지대이므로 생선인간, 모기가 사는 연못, 촉수, 거미들이 은근히 많다. 물론 촉수와 생선인간의 싸움으로 촉수 무기를 얻을 수도 있고, 또한 생선인간이 죽어서 물고기와 개구리 뒷다리를 얻어 식량을 보충할 수 있다.
- 벌집 섬
지옥같은 곳두 개의 지역이 있는데 반은 거미가 약간 우글우글거리는 숲, 그리고 나머지 반은 벌들만의 지대. 꽃이 어마어마하게 많아서 정신력 올리기에 좋고 중간에 풀도 간혹 끼어있다. 근데 여기서 큰 문제는 말벌집. 가까이 가기만 해도 6마리의 말벌이 튀어나와 플레이어 캐릭터를 마구 공격해댄다. 한마리의 공격력은 10으로 낮아도 여러마리가 동시에 합공하는 벌들의 습성을 생각하면 절대 무시할 수 없다. 특히 웜홀을 타고 왔는데 곧장 벌 소리가 나고 벌침으로 찌르는 소리가 난다면 행운을 빈다.[20]
- 숲과 암석지대 섬
- 숲에는 거미가 우글우글거리고 암석지대에는 가시나무와 뼈다귀에 사냥개가 나돌아다니는 섬. 다만 하운드 마운드보다 거미집이 더 많은 것이 특징. 암석지대에는 금과 바위가 어느정도는 있다.
3.5 두 세계
두 세계 (Two Worlds) | |
난이도 | 매우 쉬움 |
세계 특성 | 긴 낮과 안전한 세계, 긴 저녁과 위험 요소로 가득한 두번째 세계 |
시작 계절 | 여름 |
시작 물품 | 텐트, 많은 나무, 베리, 당근, 풀 |
등장 범위 | 3장 ~ 4장 |
"Say. pal. Let's make a deal. You can stay here. Settle down, even. I'll give you food, gold, pigs, whatever you need. All I want in return is a truce.""이봐, 친구. 나랑 거래를 하자고. 넌 여기에 머무를 수 있어. 아예 여기에 정착할 수도 있지. 난 너에게 음식, 금, 돼지, 네가 원하는 모든 것을 다 줄게. 그리고 내가 원하는 것은 단지, 평화조약을 맺는 것 뿐이야."
-맥스웰
어드벤처 모드에서 추위 견디고 개구리 비 피하고 웜홀을 마구 드나느라 욕 본 당신을 위해 맥스웰이 친히 주는 선물이다. 여기까지 왔다면 일단 축하하며, 어드벤처 모드중 가장 쉬운 세계에 온 걸 환영한다.
두 세계는 이름처럼 거대한 섬 모양을 한 두 세계가 있다. 일단 플레이어가 처음 일어나는, 텐트에 조약돌 바닥에 풀에 베리에 나무에 당근에... 온갖 모든 것이 갖추어져있는 세계는 낮이 길고 저녁과 밤이 각각 1세그먼트밖에 안되기에 나뭇가지, 풀이 빠르게 자라 농사하기가 굉장히 유리하고 위험 요소라곤 돼지전사 말고는 거의 없다고 볼 수가 있는 아주 평화로운 세계이다. 돼지마을도 있고, 돼지 왕에 비팔로에 반딧불이도 주변에 널려있고 무덤도 있고 동굴 빼곤 거의 다 있다. 그야말로 완벽하게 정착할 수 있는 조건이 모두 만족하는 곳이다.
맵 곳곳을 밝혀보면 웜홀이 있을 텐데, 특히 두 종류의 웜홀이 있다. 우선 매우 건강한 주황빛을 보이는 웜홀, 그리고 뭔가 심히 안좋아보이는 듯한 병 든 웜홀이 있다. 병 든 웜홀은 바닥이 늪지대 바닥이고 주변에 뼈다귀가 널려있다. 일반 웜홀을 타면 정상적으로 타고 돌아오는데에는 지장이 없지만, 이 병 든 웜홀은 한번 타면 출구로 사용된 웜홀은 즉시 사라져버리고 다시 돌아오기 위해서는 반대편 세계에도 있는 건강한 웜홀을 타야 다시 돌아올 수 있다. 다시 돌아오면 병 든 웜홀이 남아있겠지만, 이미 출구로 사용된 반대편 웜홀이 죽어버렸기 때문에 더 이상 사용할 수 없는 웜홀이 된다. 가까이 가도 입을 벌리지도 않는다.
아주 평화로웠던 기존 세계에 비해, 반대편 세계는 저녁과 밤이 길어졌고 대부분이 늪지대라서 촉수에 의해 쉽게 노출될 수 있다. 심지어 말벌이 있는 벌집 밀집 구역도 있고 거미들로 한가득 있는 거미굴 숲도 있고, 기어몹들로 가득한 체스지형도 있다[22]. 물론 기존 긴 낮을 가진 세계에는 없는 것이 이곳에는 존재하므로 꼭 기존 세계에 존재하는 자원만으로 살아가기 힘들 것이며[23] 당연히 첫번째 세계에 없는 것이 두번째 세계에 풍부하므로 꼭 한 쪽 세계에만 살아갈 수는 없을 것이다. 근데 없어도 될 만한 것들이라는 것이 단점이다. 또한 탈출 물건 베이스를 포함해 다섯개가 모두 두번째 늪지대 세계에 존재하며, 다른 맵과 달리 물건과 물건 사이의 거리 제한이 거의 없기 때문에 물건 하나를 얻자마자 주변에 곧장 탐지 막대기가 크게 반응할 수 있다.
어쨌든 굉장히 평화로운 맵이므로 충분한 여유를 가지고서 천천히 탈출을 할 준비를 하면 된다. 어드벤처 모드에는 시간제한 같은 것이 없으므로, 당신이 원한다면 이곳에 영원히 머무를 수가 있다.
참고로, 혹시 당신이 웨스를 얻으려는 목적으로 한다면, 오로직 3장에서만 얻을 수 있는데 이 때 두 세계가 3장에 걸리면 웨스를 만날 수 없다. 즉, 두 세계가 걸렸다면 다시 처음부터 돌아가야 한다는 소리이다. 물론 두 세계가 4장에 걸리면 두 세계가 3장에 안나오므로 웨스 해방을 할 수도 있고, 또한 5장은 항상 암흑 맵으로 고정이므로 여유롭게 5장을 준비할 수가 있으므로 4장에 두 세계가 나오는 것이 정신력으로 굉장히 이롭다. 또한 두 세계가 3장과 4장 중 무조건 나오는게 아니기 때문에 만약 4장까지도 두 세계가 안나왔다면 행운을 빈다.
3.6 암흑
암흑 (Darkness) | |
난이도 | 어려움 ~ 매우 어려움 |
세계 특성 | 영원한 밤 |
시작 계절 | 여름 |
시작 물품 | 많은 양의 모닥불과 파이어핏, 가방 안에 광부 모자 청사진, 많은 양의 풀과 나무, 두 가지의 무작위한 아이템과 하나의 추가 청사진 |
등장 범위 | 5장 |
낮, 저녁이 없이 밤만 계속되는 맵으로, 밸런스 조절을 위해 다른 맵에는 없는 "맥스웰의 불"이라는 광원이 곳곳에 존재한다. 사전 준비 없이 시작할 경우 난이도가 상당히 올라가지만, 이 맵은 5장에만 출현하는 맵이기 때문에 4장에서 미리 대비만 한다면 그럭저럭 할 만한 맵이기도 하다. 4장에서 가져와야할 물건 1순위는 광부모자. 비록 시작 물품으로 청사진이 주어지지만, 광부모자 재료로 반딧불이 들어가기 때문에 잠자리채를 만들어야 하고, 잠자리채 재료로 거미줄이 들어가는데, 운 좋게 시작지점에 거미집이 있을 수도 있지만 그렇지 않을 경우 횃불을 들고 맵을 탐색해야 하고, 거미집을 발견해도 모닥불을 깔아 광원을 확보한 뒤 사냥에 나서야 하기 때문에(이는 반딧불 채집에도 해당되기에 자원이 2배로 들어간다.) 자원 소모량이 감당이 안돼 사망하는 경우가 생길 수 있다. 반딧불이 곳곳에 널려있고 보름달이라도 뜨면 눈에 밟힐 정도로 많아지기 때문에 광부모자만 입수하면 비록 시야는 좁지만 거진 낮처럼 자유롭게 행동이 가능하다.
기초자원은 풍부한 편이지만 낮이 없는 만큼 재생성은 느린편이니 한 곳에 정착할 생각은 버리는 편이 유익하다. 농장 또한 성장이 느리기 때문에 식량 수급은 여기 저기 널려있는 당근과 베리에 의지하여 빠른 탈출을 노리거나, 어인을 잡(거나 촉수와의 2파전에서 어부지리를 노리)거나, 여유가 된다면 코알라판트를 추적해 사냥해서 조달하자. 돼지 마을도 존재하지만 항상 밤이라서 히키코모리집에 들어가 나오지 않는 데, 보름달이 뜨면 늑대돼지로 변해 밖에 나와 설치다가, 보름달이 없어지면 그냥 밖에서[24] 자기 때문에 이 시기를 노리거나, 어차피 정착할 만한 곳이 아니니 부숴서 강제로 끌어내어 고기로 만들어 버리자.
베이스는 높은 확률로 오벨리스크 건너편의 거미소굴 한가운데 생성되기 때문에 파란 버섯을 넉넉하게 준비하거나, 정신력을 낮춰서 오벨리스크 통과 후 거미나 환영을 무시하고 논스톱으로 탈출해버리면 OK. 남은 스테이지는 에필로그격인 체크메이트 뿐이라 아이템은 아무 것도 챙겨가지 않아도 무관하다.
3.7 체크메이트
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체크메이트 (Checkmate) | |
세계 특성 | 영원한 밤, 어둠 속에 눈동자들이 항상 나타남 |
등장 범위 | 5장을 탈출한 뒤 |
만약 당신이 에필로그 체크메이트 맵까지 왔다면 축하한다. 당신은 고난하고 춥고 배고프고 위험천만한 것들로 가득한 어드벤처 모드를 모두 통과한 사람이 되었다.
체크메이트는 Don't Starve의 엔딩이라고 봐도 되겠다. 처음에는 영원한 밤에 길도 안보이겠지만, 길을 쭉 따라가면 좁은 광원을 제공하는 맥스웰 라이트가 켜져서 길을 열어준다. 정신력이 높아도 주변에 어둠의 눈이 나타나지만 크게 신경쓰지 않아도 된다. 도중에 옆길로 세면 과학 기계와 알케미 엔진, 그리고 그림자 조작기도 있고 여러가지 아이템을 담은 상자, 요리솥, 밭 등등이 있다. 계속 더 전진하면 흰 옷에 악몽의 왕좌에 강제로 손과 발이 묶여져있고 몸이 한껏 축 늘어져있는 맥스웰을 만날 수 있다. 가까이 가면 "이렇게 끝나는 건가?" 라고 한다. 여기서 더 말을 걸면 맥스웰이 계속 말을 하며, 마지막에는 "..."으로 끝난다.
당신이 이 맵에서 할 수 있는 것으로는 축음기를 껐다 켜는 것, 맥스웰을 공격하는 것(!), 그리고 탐지 막대기를 열쇠 구멍에 넣어주는 것. 맥스웰 옆 왼쪽에는 축음기가 있는데 맵상에서 계속 흘러나오는 음악이 여기서 나온다. 그 축음기를 직접 끌 수 있는데, 끄면 "고마워. 난 그 노래를 영겁의 시간동안 지겹도록 듣고 있었어."라고 말하며, 다시 켜면 "뭐, 난 그래도 싸지."라며 체념한 말을 한다. 또한 무기를 들고서 왕좌를 공격하면 "그런걸로는 소용없다"란 말과 함께 벼락이 내려침과 동시에 플레이어 캐릭터는 피해를 받고 무기가 완전히 사라져버린다. 심지어 우디의 루시마저도 사라지고 윌로우의 라이터도 사라진다. 다만, 탐지 막대기로 때리면 막대기를 놓치게 되며 바닥에 놓여진다. 열쇠라서 사라지면 안되기에 사라지지 않는 듯 하다.당연한 거 아냐?
탐지 막대기를 오른쪽에 있는 구멍에 꽂으면 확인을 거쳐서 꽂을 수 있다. 이 때 맥스웰은 즉시 왕좌에서 해방되어 즉시 먼지로 사라져버리고[25] 플레이어 캐릭터 바닥에 탈출할 때와 똑같이 그림자 손이 튀어나와 잡아서 맥스웰처럼 강제로 캐릭터를 왕좌에 가둬버린다.[26] 그리고 풀려난 맥스웰은 원래 세계에 있던 맥스웰의 문 앞에서 풀려나며 동시에 본영의 그림자 (Codex Umbra) 책을 가지게 되고 동시에 맥스웰 캐릭터가 해금된다.
그리고 이 후, 다시 맥스웰이나 다른 캐릭터로 다시 어드벤처 모드를 탈출하여 체크메이트로 돌아오면 그 왕좌에는 당시 처음에 맥스웰을 풀어주었던 캐릭터가 묶여있다. 맥스웰의 경우 왕좌에 묶여있는 캐릭터에게 말을 걸어보면 나보단 저 녀석이 묶여있는게 낫지.'"라는 말을 한다. 위와 같이 탐지 막대기를 꽂으면 그 캐릭터는 풀려나고, 다시 맥스웰이 왕좌에 묶이게 된다. 왕의 복귀 그 후 역시 똑같이 풀려난 캐릭터가 그 세계의 캐릭터로 바뀌게 되며 그 캐릭터로 게임을 하게 된다. 즉, 무조건 한명이 묶여있게 된다.[27] 한마디로, 맥스웰을 포함한 플레이어 캐릭터들은 어떤 짓을 해도 이 Don't Starve 세계에서 탈출하는 것 자체가 불가능하다는 것이다. 때문에 완벽한 탈출을 기대하였던 팬들에게 제대로 실망을 선사해주었고, 또한 맥스웰로 다시 어드벤처 모드를 깨도 진 엔딩따윈 없고 다시 묶여서 엿 실망을 두 번이나 먹이는 덕에 호불호가 꽤 갈리는 엔딩이다. 하지만 아직도 곳곳에 떡밥이 남아 있으니 희망을 놓지 말자는 의견도 보이고 있기는 하지만, 후속작이나 DLC가 추가로 나오지 않는 이상 아무 희망도 없었다.
- ↑ "굉장히 평범한" 나무도 주변에 나무와 악마꽃이 있으니 참고할 것.
- ↑ 이는 오리지널의 계절 둘 다 짧음 (여름 10일, 겨울 10일)보다 더욱 짧은 길이이다.
- ↑ 개구리는 가까이 가면 갑자기 공격해대는 선공형 몹이고, 심지어 하나를 때리면 주변 개구리들이 다 몰려오게 되므로 여러모로 거슬리게 만드는 요소가 된다.
- ↑ 연못에서 나온 개구리들은 저녁이 되면 즉시 자기가 나온 연못으로 들어가지만, 떨어진 개구리는 "자기 연못"에 대한 데이터가 없으므로 그냥 저녁에도 마구 돌아나긴다. 밤이 되면 전혀 움직임이 없어지긴 하지만.
- ↑ 비팔로모자가 240초이다.
- ↑ 다만 뜨거운 상태일 경우에만 그렇고, 비팔로 모자나 점퍼만 입어도 충분히 몸은 따뜻해진다. 하지만 보온돌만의 장점으로 최대한 뜨거워지면 작지만 발광효과가 있어서 어둠 속에서도 그루에 의해 피해를 받지 않고 정신력도 크게 깎여지지 않으므로 최대한 뜨겁게 해서 소지한 뒤 모닥불 범위 밖에 있는 나무를 패거나 나뭇가지, 풀 등을 줍는 것이 가능하다.
- ↑ 간단한 예로, 나이트라이트 (NightLight)의 청사진과 그걸 만들어보라고 악몽 연료 네 개, 빨간 보석 하나가 있다.
- ↑ 사실 이 이야기는 정확하지 않다. 정확한 내용을 아는 사람은 수정 바람.
근데 과연 누가 이 지옥같은 곳에서 나뭇가지가 자랄 때 까지 죽치고 앉아있을까? - ↑ 기본적으로 낮에는 온도가 높고, 저녁에 낮아지고 밤엔 엄청 추워지므로 그만큼 몸을 녹인 뒤 오랫동안 활동이 가능해진다.
- ↑ 특히 주변이 나무로 둘러싸였고 바다코끼리 집이 세 개가 있는 경우가 있다. 대부분 사바나 지역에 있으며, 그 주변에는 비팔로가 있을 확률이 많으므로 바다코끼리를 잘 유도해서 비팔로들을 잡게 하고서 그 틈을 타 다가가 죽이면 쉽게 어금니와 태머섄터를 얻을 수 있다.
- ↑ 정신력 200인 윌슨을 기준으로 정신력 30
- ↑ Afoot은 진행 중인, 계획 중인 같은 의미를 담고 있다. 간단히 직역하자면 '게임은 진행중', '게임이 진행되고 있다' 정도로 볼 수 있다.
참고로 A foot은 발하나이다 - ↑ 일단 첫 시작이 겨울인 것도 있고, 뭣보다 짧은 낮 (3 세그먼트)에 특히 밤이 더욱 길어서 활동기간이 짧아진다. 특히 시작 지점 주변에 각각 촉수, 2~3단 거미집, 키다리새로 가득한 관문이 있어서 초심자에겐 오히려 첫 시작으로 더 게임 이즈 어풋이 더욱 어렵게 느껴질 수 있다.
- ↑ 키다리새들은 리스폰 후 약 2.5일 가량 지나면 알을 낳는다. 그러므로 고기도 얻고 알도 얻고 싶다면 처음 3일에서 4일 사이에 찾아가보는 것을 추천한다. 알은 비록 겹쳐지지 않으나, 그냥 먹으면 구운 큰 고기만큼 공복과 체력을 올려주고 구워서 프라이해 먹으면 체력 회복이 사라지지만, 공복을 큰 고기 하나 + 작은 고기 하나 먹는 양 만큼을 채워준다.
- ↑ 창작마당의 한국어 번역팩 모드에서는 "군도"라고 나오지만, 둘 다 거의 비슷한 의미를 가지고 있다. 정확히 말하자면 군도는 무리 군(群), 섬 도(島)로 무리를 이루고 있는 크고 작은 섬이란 뜻이고, 다도해는 많을 다 (多), 섬 도 (島), 바다 해 (海)로 섬이 많은 해역이라는 뜻.
- ↑ 유일하게 정상적인 계절을 가진 세계이다.
- ↑ 촉수는 생선인간을 먼저 때리고, 생선인간이 공격 받으면 그 생선인간이 머무는 집의 녀석들이 다 우르르 나와서 공격하는데 이 때 수는 총 네마리. 물론 주변 촉수로 인해 단체전이 펼쳐지기도 하다.
- ↑ 하지만 해안가 쪽 붙어서 가까운 곳에 음이 높아지는 경우도 있으니 이를 이용해 어느정도 위치를 가늠하는 것은 가능할 것이다.
- ↑ 기본적으로 기본값 기준 비팔로는 주로 사바나 지대에서 발견되는데, 이 때 그 구역은 토끼굴을 보기가 힘들고 풀이 별로 없다는 것이 특징이다.
- ↑ 화면이 밝아지기 전까지는 무적 판정이기 때문에 피해를 받지 않지만, 곧장 일어나는 순간 판정이 사라져서 피해를 받게 된다. 방어구 없이, 특히 체력 약한 캐릭터라면 당신의 묘지 목록에 그 캐릭터의 얼굴과 죽은 이유가 함께 명예롭게(?) 세겨질 것이다.
- ↑ 실제로 두 세계에 오면 맥스웰이 평화조약을 맺자며 무엇이든 주겠다고 한다.
- ↑ 참고로 그 수가 많기 때문에 캐릭터가 WX-78이라면 그야말로 기어를 어마어마하게 얻을 수 있는 기회가 된다.
- ↑ 다만, 자원이 너무 풍부한 것이 특징.
- ↑ 돼지는 저녁에 집으로 복귀하는데, 저녁이 없기 때문에 그 자리에서 바로 잔다.
- ↑ 정확히는, 살이 먼저 사라지고 뼈가 사라진다.
- ↑ 참고로 축음기를 끈 상태든 켠 상태든 상관없이 열쇠 꽂자마자 축음기는 꺼지게 되고, 다시 기존 캐릭터가 왕좌에 앉으면 다시 축음기가 재생되어 그 캐릭터는 다시 영겁의 시간동안 그 노래만 지겹도록 듣게 된다.
- ↑ 참고로, 캐릭터가 왕좌에 묶인다고 그 캐릭터를 사용하지 못하는 것은 아니다. 때문에 만약 당신이 볼프강으로 맥스웰을 풀어주고 다시 볼프강으로 왕좌에 다가가면 볼프강이 두명이 된다. 예
그렇다면 맥스웰을 해방시키고 다시 맥스웰을 왕좌에 넣은 뒤에 맥스웰로 찾아가면 기분은 어떨까?나보단 내가묶여있는게 낫지. - ↑ 생전 맥스웰이 데리고 있던 미모의 조수이자 밤중에 불이 다 꺼지면 플레이어를 즉사시키는 인물이다!!
- ↑ 파일:KPSOlD1.jpg