Egypt

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커스텀 맵으로 시작해 공식 맵으로 승격된 공방형 맵. RED는 방어, BLU는 공격을 하며 3구간으로 나눠져 구간 별로 2개씩 총 6개의 점령 지점이 있으며 제한 시간 안에 전부 점령하면 BLU의 승리, 제한 시간동안 지켜내면 RED의 승리이다.

Dustbowl과 비슷한 양상으로 게임이 진행되지만 지형 고저차가 공식맵중에서도 유독 심각하게 레드에게만 유리한 맵 구조 때문에 재미가 없어 그다지 인기는 없다.
특히나 2라운드 첫번째 포인트 부분이 가장 심각한데 블루는 매우 낮은 지대에 있고 첫번째 포인트의 위치가 높은 언덕 위에 블루 리스폰을 등지고 벽이 둘러져 있기에 쉽게 기습을 하기가 쉽지 않다. 언덕밑으로 쏟아지는 로켓과 점착에 포인트 주변에 센트리라도 있으면 시간이 매우 지체되고 우버로 뚫기를 시도한다 해도 계단을 돌아서 올라가야 하기 때문에 파이로의 압축 블래스터 등으로 밀어서 떨어뜨려버리면 다시 올라오는데 시간이 또 걸리기 때문.