Luchuirp

문명 4》의 모드인 《Fall from Heaven 2》에 등장하는 세력.

1 소개

골렘 개발에 특화된 드워프 세력으로 과거 카자드의 한 부족이었다. 얼음의 시대에 큰 피해를 입고 소수의 드워프가 살아남아 재건했다.

2 지도자

  • 가림 기르(Garrim Gyr) : 선함
재정적
수비적
  • 비어리 바울(Beeri Bawl) : 선함
재정적
산업적


재정적 특성은 세력의 경제력을 뒷받침한다. 수비적 특성으로 붙는 승급은 골렘에게 붙지 않는다.

3 특화

3.1 월드 스펠

  • 난토수엘타의 선물 : 석공술 필요. 자국의 모든 도시에서 황금 망치 소환.

유닛에 합류시키면 공격력 1을 더해주고 도시에 합류시키면 위대한 기술자 한명을 더한다. 그러나, 황금 망치를 든 유닛이 황금 망치를 도시에 떨어뜨릴 순 없다. 다른 도시로 붙이려면 값싼 정찰병에게 황금 망치를 쥐여주고 몰아줄 도시에서 유닛을 삭제해야 황금 망치를 그 자리에 떨어뜨린다.

3.2 건물

  • 왕궁 : 전쟁 피로도 10% 증가. 인챈트먼트, 라이프, 어스 마나를 제공한다.
  • 조각가 공방 : 건설 필요. 훈련장 대체. 문화를 1 더하고 청동기술(Bronze working)이 아니라 건설이 필요하다.
  • 발파 작업장 : 마법(Sorcery) 필요. 파이어 마나 필요. 생산된 골렘이 파이어볼을 쓰게 한다.
  • 팔렌 엔진 : 예지(divination) 필요. 선 마나 필요. 생산된 골렘에게 투명 유닛을 보는 승급을 붙인다.
  • 빙장석실 : 사령(necromancy) 필요. 새도우 마나 필요. 생산된 골렘을 투명하게 만든다.[1]

3.3 유닛

  • 드워프 투석병 : 궁수와 같다. 아쉽게도 석궁병만으로만 업그레이드 가능하다.
  • 보어 라이더 : 기병 대체. 말 대신 돼지를 요구하고, 게임 내 설명에 써 있듯이 원본 유닛보다 좋지 않다.(...)
  • 드워프 혼가드 : 기사 대체. 느리지만 전투력이 더 강하다. 말 자원이 필요하지 않다.
  • 드워프 그림자 : 그림자 대체. 2차 피해도 준다!

위 드워프 유닛들은 카자드와 같다.

  • 진흙 골렘 : 노동자 대체. 만드는 데 식량이 들지 않으며[2] 약간의 방어력이 있어 적 유닛 하나에게 일꾼 전체가 사라지지 않는다.
  • 나무 골렘 : 도끼병 대체. 건설 필요. 원본 유닛보다 비싼 대신 철제 무기를 든 상태와 같은 전투력을 가진다.
  • 철 골렘 : 투사 대체. 철제기술 필요. 생산에 철 또는 미스릴 자원이 필요하다. 유일하게 조각가 공방이 아닌 대장간이 필요하며, 원본 유닛이 미스릴 무기를 든 상태와 같은 전투력.
  • 가고일 : 장궁병 대체. 공학 필요. 대리석 자원이 있으면 생산 가속. 방어력은 철제 무기를 붙인 장궁병과 같지만 엄호사격[3]이 없어 아쉬운 방어용 유닛.
  • 태엽 골렘 : 광전사 대체. 기계학 필요. 원본 유닛이 미스릴 무기를 든 상태와 같은 전투력.
  • 영석 골렘 : 팔랑크스 대체. 미스릴 무기(기술) 필요. 원본 유닛과 달리 도시공격 보너스도 없고 청동 무기를 든 전투력과 같지만(...) 마법에 더 강하다.
  • 뼈 골렘 : 이모탈 대체. 신의 본질 필요. 상아 자원 필요. 원본 유닛이 미스릴 무기를 든 상태와 같다.


철 골렘을 제외한 모든 골렘은 조각가 공방에서 제작한다.

골렘은 일반 유닛과 다르게 아래의 특징을 가진다.

  • 마법사 계열 유닛이 손쉽게 수리 가능[4]
  • 각종 디버프 마법에 걸리지 않음
  • 백병전 유닛이 아니므로 적 유닛의 백병전 대항 보너스를 피해간다.
  • 데스, 포이즌 데미지를 받지 않음.
  • 살아있지 않으므로 공포[5] 에 면역이고, 아마게돈 카운터로 인한 광분에 영향을 받지 않는다. 수리할 인원은 빼고
  • 추가적인 건물로 파이어볼을 쏘거나, 투명 유닛을 보거나, 보이지 않는 상태로 기습할 수 있다.
  • 수리해줄 마법사 없이 중립 영토, 적 영토에서 회복하기 어려움
  • 버프 마법에 걸리지 않음
  • 생산비용이 비싸고, 필요한 자원이 없으면 절대 만들 수 없음.
  • 아무리 경험치를 쌓아도 승급을 얻지 못하며, 업그레이드가 불가능하다.
  • 추가로 승급을 붙일 수 없어 기동성이 느림.


레인저, 기마 궁수, 비스트마스터, 저격수를 생산할 수 없다.

3.4 영웅

  • 바르낙수스 : 건설 필요. 백병전 유닛으로 영웅이 전투1~5 승급을 배울 시 모든 골렘은 엠파워 승급 1~5를 얻는다. 영웅이 사망하면 이 효과는 사라진다.

설정 상 자아를 가진 골렘이라서 경험치를 쌓아 승급을 찍을 수 있다. 청동 무기부터 미스릴 무기까지 가질 수 있지만 영웅 승급이 없고, 도끼병보다 조금 더 높은 수준의 전투력이라 막 굴리기 어렵다. 초반에 뽑아 전투5까지 찍고 얌전히 봉인하자.

4 전략

골렘과 마법사을 이용한 전투가 유리한 세력.

투석기나 파이어볼로 먼저 공격한 다음 골렘으로 공격하고 마법사로 수리하길 반복하는 전술이 유리하다. 왕궁에서 인챈트먼트 마나를 제공하니 견습 마법사(Adept)만 뽑아도 간단하게 수리할 수 있다. (카자드와 달리 마법사 레벨에 제한이 없는 점도 좋다.) 그러나 왕궁이 전쟁 불만을 높이고, 골렘 생산 비용이 값비싸 유닛 소모가 심할수록 곤란하다. 유닛들의 이동력이 높지 않아 이동하는 데 한세월이라 답답한 구석도 많다.
  1. 전투를 하거나 주문을 시전하면 투명이 풀린다.
  2. 도시는 노동자를 만들어도 계속 성장하지만 식량 생산량이 노동자 생산에 도움이 되지 않는다. 군사 유닛으로 취급하는 모양.
  3. 방어 시 일정 확률로 같은 방어타일에 있는 다른 유닛이 공격자에게 피해를 줌.
  4. 인챈트먼트(Enchantment) 1을 배우고, 종족이 드워프인 유닛이 시전 가능. 해군, 공성 유닛도 수리 가능하다.
  5. 살아있는 유닛이 공포를 유발하는 유닛을 공격할 시 공격을 하지 못한다. 반대로 공포 유발 유닛이 살아있는 유닛을 공격하면 같은 타일에 있던 유닛들이 다른 타일로 흩어진다. 공포 유발 유닛의 전투력이 강할수록 이 효과가 강해진다.