Luchuirp

문명 4》의 모드인 《Fall from Heaven 2》에 등장하는 세력.

1 소개

골렘 개발에 특화된 드워프 세력으로 과거 카자드의 한 부족이었다. 얼음의 시대에 큰 피해를 입고 소수의 드워프가 살아남아 재건했다.

2 지도자

  • 가림 기르(Garrim Gyr) : 선함
재정적
수비적
  • 비어리 바울(Beeri Bawl) : 선함
재정적
산업적


재정적 특성은 세력의 경제력을 뒷받침한다. 수비적 특성으로 붙는 승급은 골렘에게 붙지 않는다.

3 특화

3.1 월드 스펠

  • 난토수엘타의 선물 : 석공술 필요. 자국의 모든 도시에서 황금 망치 소환.

유닛에 합류시키면 공격력 1을 더해주고 도시에 합류시키면 위대한 기술자 한명을 더한다. 그러나, 황금 망치를 든 유닛이 황금 망치를 도시에 떨어뜨릴 순 없다. 다른 도시로 붙이려면 값싼 정찰병에게 황금 망치를 쥐여주고 몰아줄 도시에서 유닛을 삭제해야 황금 망치를 그 자리에 떨어뜨린다.

3.2 건물

  • 왕궁 : 전쟁 피로도 10% 증가. 인챈트먼트, 라이프, 어스 마나를 제공한다.
  • 조각가 공방 : 건설 필요. 훈련장 대체. 문화를 1 더하고 청동기술(Bronze working)이 아니라 건설이 필요하다.
  • 발파 작업장 : 마법(Sorcery) 필요. 파이어 마나 필요. 생산된 골렘이 파이어볼을 쓰게 한다.
  • 팔렌 엔진 : 예지(divination) 필요. 선 마나 필요. 생산된 골렘에게 투명 유닛을 보는 승급을 붙인다.
  • 빙장석실 : 사령(necromancy) 필요. 새도우 마나 필요. 생산된 골렘을 투명하게 만든다.[1]

3.3 유닛

  • 드워프 투석병 : 궁수와 같다. 아쉽게도 석궁병만으로만 업그레이드 가능하다.
  • 보어 라이더 : 기병 대체. 말 대신 돼지를 요구하고, 게임 내 설명에 써 있듯이 원본 유닛보다 좋지 않다.(...)
  • 드워프 혼가드 : 기사 대체. 느리지만 전투력이 더 강하다. 말 자원이 필요하지 않다.
  • 드워프 그림자 : 그림자 대체. 2차 피해도 준다!

위 드워프 유닛들은 카자드와 같다.

  • 진흙 골렘 : 노동자 대체. 만드는 데 식량이 들지 않으며[2] 약간의 방어력이 있어 적 유닛 하나에게 일꾼 전체가 사라지지 않는다.
  • 나무 골렘 : 도끼병 대체. 건설 필요. 원본 유닛보다 비싼 대신 철제 무기를 든 상태와 같은 전투력을 가진다.
  • 철 골렘 : 투사 대체. 철제기술 필요. 생산에 철 또는 미스릴 자원이 필요하다. 유일하게 조각가 공방이 아닌 대장간이 필요하며, 원본 유닛이 미스릴 무기를 든 상태와 같은 전투력.
  • 가고일 : 장궁병 대체. 공학 필요. 대리석 자원이 있으면 생산 가속. 방어력은 철제 무기를 붙인 장궁병과 같지만 엄호사격[3]이 없어 아쉬운 방어용 유닛.
  • 태엽 골렘 : 광전사 대체. 기계학 필요. 원본 유닛이 미스릴 무기를 든 상태와 같은 전투력.
  • 영석 골렘 : 팔랑크스 대체. 미스릴 무기(기술) 필요. 원본 유닛과 달리 도시공격 보너스도 없고 청동 무기를 든 전투력과 같지만(...) 마법에 더 강하다.
  • 뼈 골렘 : 이모탈 대체. 신의 본질 필요. 상아 자원 필요. 원본 유닛이 미스릴 무기를 든 상태와 같다.


철 골렘을 제외한 모든 골렘은 조각가 공방에서 제작한다.

골렘은 일반 유닛과 다르게 아래의 특징을 가진다.

  • 마법사 계열 유닛이 손쉽게 수리 가능[4]
  • 각종 디버프 마법에 걸리지 않음
  • 백병전 유닛이 아니므로 적 유닛의 백병전 대항 보너스를 피해간다.
  • 데스, 포이즌 데미지를 받지 않음.
  • 살아있지 않으므로 공포[5] 에 면역이고, 아마게돈 카운터로 인한 광분에 영향을 받지 않는다. 수리할 인원은 빼고
  • 추가적인 건물로 파이어볼을 쏘거나, 투명 유닛을 보거나, 보이지 않는 상태로 기습할 수 있다.
  • 수리해줄 마법사 없이 중립 영토, 적 영토에서 회복하기 어려움
  • 버프 마법에 걸리지 않음
  • 생산비용이 비싸고, 필요한 자원이 없으면 절대 만들 수 없음.
  • 아무리 경험치를 쌓아도 승급을 얻지 못하며, 업그레이드가 불가능하다.
  • 추가로 승급을 붙일 수 없어 기동성이 느림.


레인저, 기마 궁수, 비스트마스터, 저격수를 생산할 수 없다.

3.4 영웅

  • 바르낙수스 : 건설 필요. 백병전 유닛으로 영웅이 전투1~5 승급을 배울 시 모든 골렘은 엠파워 승급 1~5를 얻는다. 영웅이 사망하면 이 효과는 사라진다.

설정 상 자아를 가진 골렘이라서 경험치를 쌓아 승급을 찍을 수 있다. 청동 무기부터 미스릴 무기까지 가질 수 있지만 영웅 승급이 없고, 도끼병보다 조금 더 높은 수준의 전투력이라 막 굴리기 어렵다. 초반에 뽑아 전투5까지 찍고 얌전히 봉인하자.

4 전략

골렘과 마법사을 이용한 전투가 유리한 세력.

투석기나 파이어볼로 먼저 공격한 다음 골렘으로 공격하고 마법사로 수리하길 반복하는 전술이 유리하다. 왕궁에서 인챈트먼트 마나를 제공하니 견습 마법사(Adept)만 뽑아도 간단하게 수리할 수 있다. (카자드와 달리 마법사 레벨에 제한이 없는 점도 좋다.) 그러나 왕궁이 전쟁 불만을 높이고, 골렘 생산 비용이 값비싸 유닛 소모가 심할수록 곤란하다. 유닛들의 이동력이 높지 않아 이동하는 데 한세월이라 답답한 구석도 많다.
  1. 이동 전투를 하거나 주문을 시전하면 투명이 풀린다.
  2. 이동 도시는 노동자를 만들어도 계속 성장하지만 식량 생산량이 노동자 생산에 도움이 되지 않는다. 군사 유닛으로 취급하는 모양.
  3. 이동 방어 시 일정 확률로 같은 방어타일에 있는 다른 유닛이 공격자에게 피해를 줌.
  4. 이동 인챈트먼트(Enchantment) 1을 배우고, 종족이 드워프인 유닛이 시전 가능. 해군, 공성 유닛도 수리 가능하다.
  5. 이동 살아있는 유닛이 공포를 유발하는 유닛을 공격할 시 공격을 하지 못한다. 반대로 공포 유발 유닛이 살아있는 유닛을 공격하면 같은 타일에 있던 유닛들이 다른 타일로 흩어진다. 공포 유발 유닛의 전투력이 강할수록 이 효과가 강해진다.