MK(몬스터길들이기)

몬스터길들이기 21세대 초월 캐릭터
초월 미나Captain MK일격의 스미레

1 소개

모바일 게임 몬스터길들이기의 등장인물이자, 플레이어블 캐릭터.

이 캐릭터는 '민국이' 라는 별명을 갖고있으며, 이 별명은 이제는 별명을 초월하여, 이름보다 더 많이 쓰는 애칭이다. 몬스터길들이기에서의 "민국이" 라는 단어는 이 캐릭터를 가리키는 말이니, 이 별명을 모르는 위키러는 참고 바람.

2 상세 능력치 및 성능

2.1 MK - Alpha (4성)

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현재는 코스튬으로만 존재함.

2.2 MK - 1 (5성)

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능력치스킬효과
공격 유형공격형다연발 로켓포공격력 25%로 연타 피해를 입힙니다.
체력625집중 사격공격력 10%로 연타 피해를 입힙니다.
공격력290과열포공격력 30%로 연타 피해를 입히고 감전 상태로 만듭니다.
방어력168

민국이 5성 하위호환.

2.3 MK - 2 (6성)

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능력치스킬효과
공격 유형공격형다연발 로켓포공격력 50%로 연타 피해를 입힙니다.
체력625집중 사격공격력 25%로 연타 피해를 입힙니다.
공격력290과열포공격력 70%로 연타 피해를 입히고 감전 상태로 만듭니다.
방어력168한계 돌파공격력을 20초동안 30% 증가 시킵니다.

민국이 6성 하위호환.

2.4 MK - 3 (7성)

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능력치스킬효과
공격 유형공격형(+5)한계 돌파 (30)공격력을 20초 동안 35% 증가시킵니다.
체력1560(1794)과열포(8)공격력 90%로 연타 피해를 입히고 1초간 감전 상태로 만듭니다.(2회 타격)[1]
공격력660(759)집중사격(8)공격력 38%로 연타 피해를 입힙니다.(10회 타격) [2]
방어력397(457)다연발 로켓포(7)공격력 65%로 연타 피해를 입힙니다.(6회 타격)
패시브 스킬시스템 가동항상 기절, 공포, 매혹, 실명, 침묵, 변이에 영향을 받지 않고 적의 방어력을 30% 무시합니다.
"위이이이이이잉 철컼!" (....)

융합재료에서 무대의 신으로 변한 인생역전 몬스터.

많은 기대를 받으며 등장한 첫 기계형 캐릭터였으나, 첫 등장은 가히 몬길 역사상 길이남을 혹평과 최악, 욕설이 가득했다. 초창기 사업가 K의 데자뷰를 보는 듯한, 그 초창기 사업가와 비교하는 것자체도 실례일 정도인 초창기의 타르탄, 보다도 더 더 더더 욱!!!! 못한 7성 몬스터였다. 스킬 구성과 스텟, 패시브까지 모두 완벽했으나 그에 대한 패널티로 주어진 암울한 계수 때문에 아무것도 못하는 고철덩어리 신세를 면치 못 했을 지경. 그렇게 쓰레기라는 평가를 받다가, 2015년 5월 21일 업데이트 이후로 강력한 무대 딜러로 탈바꿈하였다. 패시브가 전장의 렌의 패시브랑 동일한 효과를 항상 적용받게 되는 상향을 받으며, 공격 스킬 모두가 범위 상향을 받았으며. 또한 과열포는 120% 단발 피해에서 90% 2연타 피해로 변경이 되었다. 이동 속도가 증가한 것은 덤.

패시브로 항상 방어력 무시 30%가 부여되어 낮았던 데미지가 갑자기 폭딜로 변신하였고, 여기에 아이템과 조합을 잘 맞추면 이론상 방어력 무시 83%[3]라는 미친 딜량을 뽑아낼 수 있다. 이렇게 만들기 어렵다는게 문제.

무한대전에서도 재평가를 받았는데, 보스의 딜을 어느정도 피하기 쉬운 원거리에다가 폭딜을 퍼부을 수 있어서 보스 사냥 능력이 매우 좋아졌다고 평가받는다. 허나 기본 방어력이 별로 좋지 않기에 너무 믿고 쓰기에는 약간 버겁다. 35라운드의 이렌을 상대로는 타 딜러에 메리트가 없는 것이 서민 입장에서 매우 안 좋은 요소다. 하지만 그것을 버티고 그 후의 보스를 상대로는 최고급 딜러가 되어 보스가 버티지를 못한다. 43라운드의 가이를 저한돌에 개검없이도 잡을 수 있다!

그리고 현재 무대는 보니,타르탄,MK-2가 순위권을 점령하고 있다. 암울한 초기와 비교하면 타르탄과 함께 그야말로 신분수직상승.

여담으로 뒤의 번호판에 1452라고 적혀있다.

모험/버스전에도 좋다고 보기 힘들지만 대격변 패치후에서는 입지가 그냥 없다.
팀대/길대얕보다간 훅간다. 유리몸이지만 어글러를 저격해 끔살시키는 뉴페이스 폭딜러.
무한대전구 무한대전에서는 근접보스 상대로 최강의 저승사자였으나, 대격변 개편으로 인해 물몸이 더더욱 두드러지게 되었다.
보스대전중하급 탈곡기.
전설의탑강력한 보스딜링으로 29층 같은데서 꽤 유용하다.
레이드차르크도 방어력을 지녀서 패시브가 무쓸모한 것은 아니지만 그래도 완소까지는 아니다.
총평쓰기 힘들지만 좋은 잠재력을 지닌 단일딜러. 그리고 지금은 무대를 점령해버린 35라운드 이렌빼고 우수한 무대 보스딜러.

2.5 Captain MK (초월)

파일:초월 MK2.png
게임 원화이자 변신 모드,
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인 게임. (일반 모습)

능력치(+10강)스킬
[변신 후]
효과
공격 유형공격형한계돌파
[플라즈마 스톰]
5초 동안 무적 상태가 됩니다.

[변신 후]
공격력 450%로 최대 3연타 피해를 입혀, 3초간 모든 속도 감소 상태로 만듭니다.
(이동속도 30% 감소, 공격속도 30% 감소)
공중에 체공 시, 피해를 받지 않습니다.
체력5980(6860)과열포
[서클 밤]
공격력 170%로 최대 3연타 피해를 입혀, 적을 해제 상태로 만듭니다.

[변신 후]
2초 동안 회피율 증가 상태가 되고, 공격력 180%로 최대 6연타 피해를 입힙니다.
(회피율 100% 증가)
공격력1585(1819)집중사격
[토네이도 빔]
공격력 70%로 최대 10연타 피해를 입힙니다.

[변신 후]
공격력 120%로 최대 10연타 피해를 입힙니다.
방어력1355(1555)다연발 로켓포
[스피닝 펀치]
공격력 100%로 최대 6연타 피해를 입힙니다.

[변신 후]
공격력 300%의 피해를 입혀, 3초간 기절 상태로 만듭니다.
패시브 스킬시스템 가동공격 시, 타격 횟수에 따라, 콤보 효과가 발동 됩니다.
콤보 발동 후, 5초 동안 다음 콤보로 넘어가지 못 할 경우, 콤보 효과는 초기화 됩니다.

[콤보 효과]
1콤보 (누적 타수 5타) - 회피율 30% 증가
2콤보 (누적 타수 15타) - 회피율 60% 증가
3콤보 (누적 타수 25타) - 변신

변신 시, 공격력과 방어력이 증가하고, 최대 체력의 120%만큼 변신 체력을 추가로 얻습니다.
(공격력 25% 증가, 방어력 50% 증가)
항상 방어력 60% 무시 상태가 됩니다.
추가로 배리어 상태가 되어 5초 동안 최대 10회 피해를 무시합니다.
「 3, 2, 1 풀파워 가동! 」
출신중간계
소속요새 원정대

15초 동안 펼쳐지는 지옥은 그 누구도 버틸 수 없다.

MK 시리즈의 초월로, 7성 첫등장은 거의 초기 사업가 K 급으로 성능이 좋지 않았었지만, 상향을 통해, 최강의 무대 보스딜러로 활약했었다. 7성 시절의 역할 때문에 많은 유저들이 민국이가 무대 보스딜러로 나올 것이라고 예상했었지만, 보스를 한순간에 없애버리는 타이니의 존재 때문에 그 어떤 것으로도 타이니의 자리를 빼앗을 순 없다. 타이니의 포지션과 유저들의 예상이 겹쳐서 초월 민국이는 별로 좋지 못 할 것이라는 반응이 있었지만, 로빈의 사례가 그랬듯이, 많은 유저들의 예상을 깨고, 최강의 변신캐릭터로써 팀대전을 장악하기 시작했다.

변신을 하게 되면 방어력 60% 무시에 4개의 스킬 중 3개의 계수가 1000%를 넘어가는 미친 화력을 선보이는데다, 자신의 방어력 50% 증가에 10회의 피해를 막는 배리어까지 생겨 딜탱을 혼자 다해먹는 미친 괴물이 된다. 오죽하면 치노+로빈+힐러 조합으로 깨야했던 신비한 유적 41~45층을 민국이+한돌몬 2마리(...)로 깨버리는 미친 성능을 자랑한다.

문제는 변신 조건이 워낙 까다롭다는 점이다. 25회 공격이라는 조건은 현재의 폭딜메타에서 쉽게 충족시키기 어려운데다, 5초 동안 콤보를 이어가지 못 하면 콤보가 초기화 되기 때문에 팀대전 대세 아이템인, 인내자의 투구는 이런 민국이와는 살짝 안 맞는다. 늪주인의 방패나 은둔자의 장갑을 끼면 위급한 상황에서도 억지로 콤보를 이어서 변신에 성공할 수 있지만, 투구의 석화는 딱 5초라서 콤보를 이어가다가 석화가 터지기라도 하면 다시 쌓아야 한다. 물론, 자체적으로 콤보를 안전하게 쌓기 위한 수단인, 무적이나 회피로 적절히 쌓을 수 있으며, 가나시 같은 서포터의 보조가 있다면, 더더욱 안전한 변신이 가능하다.

무적, 석화, 배리어 등으로 피해를 받지 않는 적은 공격해봤자 콤보가 누적이 되지 않아서, 팀 무적을 주는 가나시, 자신을 석화 상태로 만드는 인내자의 투구가 대세인 메타라는 것 또한 문제다. 자신의 조합 뿐만 아니라 상대의 조합을 타는 몬스터.

그래도 역시, 이러한 역경을 이겨내서 변신에 성공하면, 적을 일방적으로 학살하는 것이 가능하다. 말 그대로, 맞서 싸우는 것이 불가능한 존재. 그 잘난 로아노와 카이저도 변신 후 민국이 앞에선 한 수 접어줄 정도로, 방어력이고 체력이고 뭐가 높던지 간에 엄청난 방어력 무시 능력과 데미지로 다른 캐릭터를 찍어누르는 괴물이다. 하지만, 치명적인 단점이 또 있다. 지속시간과 쿨타임. 변신의 지속시간이 15초 밖에 안 되면서, 쿨타임은 1분이나 된다. 지속력이 매우 떨어지며, 변신 전 민국이의 스펙으론 다음 변신 쿨타임 까지 버티는 게 불가능한 수준이다. 즉, 변신 후의 15초 동안, 모든 승부를 끝내야한다. 길대나 영대의 경우엔 3대3으로 이루어지기 때문에 대부분의 경우엔 15초 안에 지든 이기든 승부가 나서, 길대나 영대에선 크게 느껴지는 단점은 아니지만, 두 팀을 연달아서 상대할 수도 있는 9대9 골드 리그 팀대전에선 이 단점이 크게 다가온다.

모험의 대륙 모험설명 생략.
절망의 대륙 모험15초 동안은 몬스터들이 버틸 수가 없지만, 민국이 자체가 모험을 돌기엔 좋지 않다.
팀대/길대1군덱도 부숴버리는 살상병기. 단점 때문에 사용하기엔 까다로우나, 변신에 성공하는 것만 해도 불멸자든 수호자든 상관 없이, 모조리 쓸어버린다.
무대기대와는 달리, 지극히 평범한 성능이다. 보스를 잡는 것 보단 쫄처리가 더 적합하다.
보대추가 바람.
레이드로아노가 있다.
총평무대 보스킬러에서 팀대 학살자로 돌아온 로봇. 변신이 필요한 유적을 혼자서 박살내버리고, 팀대도 조합과 투자만 받쳐준다면 1군 따위는 우습다. 현 모험가 공격형 최강메타.

3 설정

추가 바람.

4 대사

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 몬스터길들이기/몬스터도감/초월문서에서 가져왔습니다.</div></div>

  1. 감전시 .5초당 공격력 80%의 피해를 입힘
  2. 참고 [1]. 5회 타격이라 했는데 이게 피격 효과 횟수이며, 타격 효과당 2타가 들어간다. 다연발 포도 똑같은 이치.
  3. 패시브 30% + 용암 영혼석 2세트 20% + 적안의 레이나의 버프 20% + 2주년 반지 13% = 83%. 레이나 대신 축복받은 생명의 홀로 대체해도 괜찮다. 두개 다 있다? 방무 100%가 가능하다! 근데 이계 1-4의 출혈이 미쳐서 깨기 어렵다는 것이 함정