Rage and Wrath

스타크래프트유즈맵

1 개요

진영에 속하는 모든 플레이어의 모든 특수 건물[1]을 파괴해야하고, 자신의 특수 건물은 방어 해야 한다.
대부분의 Lotrish 맵이 그렇듯이 이맵도 유닛의 체력은 ( 영웅, 특수 건물들 ) 10000 이 되지 않는것에 비해, 데미지는 2000급인 유닛들이 많기 때문에, 매우 짦은 시간에 끝날거라 생각하기 쉽지만. ( 물론 그런 경우들이 있긴 하지만. ) 보통 한게임을 하면 30~40분을 가며, 선세와 악측이 장기전을 벌인경우에는 2시간정도의 시간은 각오해야한다. 건물을 깰수 있는 영웅들이 다죽고, 어느정도의 능력치가 있는 일유 생산능력이 떨어졌을 경우에는 ( 자신과 상대편 모두 ) 무승부가 가능할수도 있지만, 지금까지 RaW 를 플레이 하면서 무승부가 나온 기록은 단 한번도 존재하지 않는다.

2 진영 정보

2.1 Lucifer

2.1.1 특수건물

Agathor, Palace of Lucifer

Xel'Naga Temple 기반의 건물으로써, 체력 10000 / 방어력 255 의 능력치를 가진다.
Demon[2], Fallen Angel[3] 등의 전술적인 가치가 거의 없는 유닛들을 생산하지만, 2성 때는 전술적인 가치가 뛰어난 1개의 Oblivion[4] 3성 때에는 2개의 Oblivion 을 제공한다.[5]

Mordelin, Chaos Realm
Zerg Lair 기반의 건물으로써, 체력 8215 / 방어력 150 의 능력치를 가진다.
2성때부터 Demon Baronet[6]을 1개씩 생산하지만, 전술적인 가치는 거의 없다.

Dagorath, the Stronghold
Zerg Extractor 기반의 건물으로써, 체력 8915 / 방어력 165의 능력치를 가진다.
1성 때에 Hell Hound[7] 1마리, 2성 때 Hell Hound 1마리, Demon Marshal[8] 1마리
3성 때 Hell Hound 2마리, Demon Marshal 1마리를 생산한다.

Ganatol, Tower of Darkness
Zerg Greater Spire 기반의 건물으로써, 체력 8250 / 방어력 200의 능력치를 가진다. 전술적인 가치가 거의 없는 건물이지만, 3성때 Demon Marshal 1마리를 생산한다.

2.1.2 영웅

Lucifer, the Devil
Tom Kazansky 기반의 유닛으로써, 체력 10000/ 방어력 50+255 / 지상데미지 1975+3x255 / 공중데미지 1985+4x255 의 능력치를 가지고 있다.
사실상 가장 강한 영웅으로 생각하기 쉬우나, 잉여롭게도 Raw 맵의 화력 영웅들중 에서는 중간급의 능력치를 가지고 있다. 하지만 다른 유닛들과 다르게 혼자서만 죽을때의 알림 메세지가 다르다.[9]

Astaroth, Grand Duke
Hunter Killer 기반의 유닛으로써, 체력 9875 / 방어력 255 / 데미지 1515 + 63 의 능력치를 가지고 있다.

Baal, Duke of Hell
Alexei Stukov 기반의 유닛으로써, 체력 8675 / 방어력 235 / 데미지 1575 + 95 의 능력치를 가지고 있다.

Amon, Marquis of Hell
Gantrithor 기반의 유닛으로써, 쉴드 7850/체력 5615 / 방어력 235 / 데미지 235+12 의 능력치를 가지고 있다.

Caim, Great Prince of Hell
Dark Templar ( Hero ) 기반의 유닛으로써, 쉴드 8250/체력 7250/ 방어력 255 / 데미지 3000 의 능력치를 가지고 있다.

2.2 Paimon

2.2.1 특수건물

The Hall of Demons

Stasis Cell/Prison 기반의 건물로, 체력 8575/방어력 200의 능력치를 가지고 있다. Demon Warlord 를 생산한다.

Citadel of Demons

Protoss Gateway 기반의 건물로, 쉴드 8250/체력 4500/방어력 235의 능력치를 가지고 있다.
이 건물은 무적상태로, 무적이 풀리는 조건은 3가지가 있다.
첫번째는, Paimon 이 죽었을때,
두번째는, The Hall of Demons 가 부셔지고, Phenex 가 죽었을때,
세번째는, Paimon 을 제외한 모든 악측 플레이어가 엘리 당했을때 이다.
이 건물은 아무런 유닛을 생산하지 않는다.

2.2.2 영웅

Paimon, Great King of Hell
Fenix ( 드라군 ) 기반의 유닛으로 쉴드 8575/체력 6250/방어력 255/데미지 1725+69 의 능력치를 가지고 있다.
프로토스 유닛임에도 풀힐을 지원하는 엄청난 내구를 자랑하는 영웅이다.

Asmodeus, Duke of Hell
Warbringer 기반의 유닛으로, 쉴드 8275/체력 3250/방어력 255/데미지 755+2000 의 능력치를 가지고 있다.

Phenex, Great Marquis of Hell
Terran Valkyrie 기반의 유닛으로, 체력 9125/ 방어력 245 / 데미지 650+25 의 능력치를 가지고 있다.

2.3 Targazad

2.3.1 특수 건물

Esgazad, Land of Shadows
Zerg Overmind 기반의 유닛으로, 체력 9825 / 방어력 200 의 능력치를 가지고 있다. 성을 아무리 지어도 Demon[10]외의 전술적인 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Targunus, City of Corruption
Overmind Cocoon 기반의 유닛으로, 체력 8825 / 방어력 150 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물 역시 성을 아무리 지어도 전술적인 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Ethrin, the Dark Gateway
Zerg Queen's Nest 기반의 유닛으로, 체력 9215 / 방어력 125 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물은 아무런 유닛도 생산하지 않는다.

Goroth, Demonic City
Terran Refinery 기반의 유닛으로, 체력 9125 / 방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물도 전술적인 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

2.3.2 영웅

Beezlebub
Tassadar/Zeratul 기반의 유닛으로, 쉴드 7750/체력 8250/ 방어력 255/데미지 1755+95 의 능력치를 가지고 있다. 이 유닛도 Paimon 과 마찬가지로 풀힐을 지원하지만, 큰 인기는 없는 유닛이다.

Behemoth, Great Beast
Torrasque 기반의 유닛으로, 체력 9425/방어력 255/데미지 1710+81 의 능력치를 가지고 있다.

Mammon
Zerg Lurker 기반의 유닛으로, 체력 8125/방어력 235/데미지 1475+45 의 능력치를 가지고 있다.

Barbas, Great King of Hell
Arcturus Mengsk 기반의 유닛으로, 체력 9675/방어력 255/지상 데미지 1345+63/공중 데미지 1435+65 의 능력치를 가지고 있다.

Valac, The Twin Dragon
Raszagal 기반의 유닛으로, 쉴드 7250/체력 5455/방어력 255/데미지 0+35x20[11]를 가지고 있으며, 다른 영웅과 다르게 이 영웅만은 2개를 지원한다. ( 대신 기본 유닛인 Guardian[12] 를 지급하지 않는다.

2.4 Nargus

2.4.1 특수 건물

Nargus, Fortress of the Evil
Infested Command Center 기반의 유닛으로, 체력 9895/방어력 150 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물도 전술적인 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Kalagor, Demon Barracks
Zerg Hydralisk Den 기반의 유닛으로, 체력 8575/방어력 220 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물은 2성때부터 Demon Baronet 을 2개씩 지원한다.

Cantarus, Damned City
Zerg Overmind ( 익스펜션 버젼 ) 기반의 유닛으로, 체력 9425/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다.
이 건물은 2성때 부터 Shade[13]를 한마리씩 생산한다. ( 그 외에는 역시 별 가치없는 잡몹 )

Ithland
Zerg Defiler Mound 기반의 유닛으로, 체력 8150/방어력 185 의 능력치를 가지고 있다. 역시나 별 가치있는 유닛을 생산하지 않는다.

2.4.2 영웅

Abaddon, Great King of Hell
Mojo 기반의 유닛으로, 쉴드 8350/체력9950/방어력255/지상데미지 2145+77/공중데미지 995x2+52x2 의 능력치를 가지고 있다. 50% 힐을 지원하며, Raw 에서 존재하는 가장 강한 영웅으로 알려져 있다. 경쟁자로는 Arameas 가 있지만, 1:1을 하면 Abaddon 이 승리한다. 애칭으로 '아빠돈'이 있다.

Orobas, Great Prince of Hell
Gerard DuGalle 기반의 유닛으로, 체력 8925/방어력 245/지상 데미지 1345+63/공중 데미지 1435+65 의 능력치를 가지고 있다.

Belial, Great Prince of Hell
Terran Marine 기반의 유닛으로, 체력 8675/방어력 255/데미지 815+36 의 능력치를 가지고 있다. 애칭 똥마린 (..)

Berith, Great Duke of Hell
Zeratul 기반의 유닛으로, 쉴드 8575/방어력 245/데미지 1775+69 의 능력치를 가지고 있다.

Leviathan, Sea Demon
Kukulza ( 가디언 ) 기반의 유닛으로, 체력 8150/방어력 145/데미지 1015+45 의 능력치를 가지고 있다.

2.5 Arameas

2.5.1 특수 건물

Asgard, Castle of Light
Protoss Temple 기반의 유닛으로, 체력 9215/방어력 255 의 능력치를 가지고 있다.
1성~2성때에는 별 유닛을 생산 안하다가, 3성때에 엄청난 물량과 함께 Domonion [14] 을 생산한다. 물량이 어느정도냐면 Asgard 하나만 있으면 Targazad 모든 건물이 온전해도 물량으로 밀리지 않을정도[15] (..)

Cherubim Barracks
Terran Command Center 기반의 유닛으로, 체력 8575/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 2성때부터 Cherubim[16] 을 하나씩 생산하는데, 이 유닛이 대단히 강해서, 다른 일반 유닛들과 1:1을 했을때 가장 강한 유닛으로 알려져 있고, 이 유닛이 4마리 ( 5마리 째부터는 생산되지 않는다 ) 모였을땐, Baal 같은 영웅으로는 상대가 안된다고 전해진다.

The White Gate
Terran Control Tower 기반의 유닛으로, 체력 7245/방어력 235 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물은 엘리조건에 포함되지 않으며, 위치마저도 전술적 가치가 거의 없는 곳에 위치하고 있어서, 있는듯 없는듯 한 건물이다. 물론 아무론 유닛도 생산하지 않는다.

Heralin
Terran Factory 기반의 유닛으로, 체력 8415/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물은 2성째부터 Dominion 을 2마리씩 생산한다. Dominion 은 사실상 선세의 일유중 전술적인 가치가 가장 높은 유닛이라고 할수 있는데, Domonion 을 1부대만 모아서 가면 웬만한 건물은 깰수 있고, 생산되는 양도 매우 많다. 악측이 시간을 끌면 안되는 이유(..)

Tithlin, the Great Gate
Protoss Robotics Support Bay 기반의 유닛으로, 쉴드 5215/체력 7500/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다. 전술적인 가치를 가지고 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Haradon, Western Fortress
Terran Starport 기반의 유닛으로, 체력 8125/방어력 255 의 능력치를 가지고 있다. 위치가 매우 멀고, 나오는 유닛도 없으며, Orb ( 무적인 사이언스 베슬로 상대방의 기지를 볼수있는 역할을 하는 유닛으로, 건물당 1개씩을 지원한다. ) 도 지원하지 않아서 큰 가치가 없는 건물이다.[17]

2.5.2 영웅

Arameas, Guardian of Light
Jim Raynor ( 마린 ) 기반의 유닛으로, 체력 9775/방어력 255/공격력 1415+35 의 능력치를 가지고 있다. 사실상 RaW 최강의 영웅으로 악명이 높다.[18]

Azrael, Archangel
Artanis 기반의 유닛으로, 쉴드 7750/체력9750/지상 데미지 1775+69/공중 데미지 925x2+44x2 의 능력치를 가지고 있다. 50% 힐을 지원한다.

Zadkiel, Archangel
Protoss Dark Archon 기반의 유닛으로, 쉴드 5250/체력 2500/방어력 145 의 능력치를 가지고 있다.
Lucifer 가 Arameas 에게 깝치지 못하게 해주게 하는 영웅으로써, 매우 높은 전술적 가치를 가지고 있는 영웅이다.

Uriel, Flame of God
Gui Montag 기반의 유닛으로, 체력 8575/방어력 245/데미지 890x2+43x2[19] 의 능력치를 가지고 있다.

2.6 Eremiel

2.6.1 특수 건물

Corson, Eastern Fortress
Terran Bunker 기반의 유닛으로, 체력 8850/방어력 255 의 능력치를 가지고 있다.
아무런 유닛도 생산하지 않는다.

Cemalin, Citadel of Hope
Protoss Assimilator 기반의 유닛으로, 쉴드 4500/체력 5525/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다.
2성때부터 Dominion 2개씩을 생산한다.

Selamyn, Castle of Reverence
Psi Disrupter 기반의 유닛으로, 체력 8625/방어력 255 의 능력치를 가지고 있다.
큰 전술적 가치가 있는 유닛들은 생산하지 않는다.

Barracks of the Thrones
Terran Machine Shop 기반의 유닛으로, 체력 8625/방어력 235의 능력치를 가지고 있다. 2성때부터 Throne[20] 를 2개씩 생산하며, 이 건물은 무적인 건물으로써, Corson, Camalin, Selamyn 이 3가지 건물이 파괴되어야만 무적이 해제된다.

Athia, Kingdom of Angels
Protoss Stargate 기반의 유닛으로, 쉴드 1500/체력 9250/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다. 큰 전술적인 가치가 있는 유닛은 생산하지 않으며, 이 건물도 Barracks of the Thrones 와 마찬가지로 무적이며, 무적이 해제되는 조건도 동일하다.

2.6.2 영웅

Barachiel, Seraph
Alan Schezar 기반의 유닛으로, 체력 9855/방어력 255/지상 데미지 1775+54/공중 데미지 925x2+48x2 의 능력치를 가지고 있다.

Gabriel, Seraph
Terran Wraith 기반의 유닛으로, 체력 9825/방어력 255/지상데미지 1725+75/공중 데미지 1775+81 의 능력치를 가지고 있다.

Metatron, the Messanger
Fenix ( 질럿 ) 기반의 유닛으로, 쉴드 8575/체력 7725/방어력 255/데미지 885x2+48x2 의 능력치를 가지고 있다.

Selaphiel, Seraph
Protoss Carrier 기반의 유닛으로, 쉴드 6715/체력 7750/방어력 215 의 능력치를 가지고 있으며, 데미지는 Amon 과 동일하다.

Guardian Angel
Zerg Defiler 기반의 유닛으로, 체력 7850/방어력 125 의 능력치를 가지고 있다.
악측은 모두 Demonic Warlock[21]를 가지고 있지만, 선세에게는 디파일러가 Eremiel 이 가지고 있는 이 유닛밖에 없다.

2.7 Avanel

2.7.1 특수 건물

Avanel, the Sacred Fortress
Ion Cannon 기반의 유닛으로, 체력 9625/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다.
전술적 가치가 있는 유닛을 생산하지는 않는다.

Amdras
Protoss Robotics Facility 기반의 유닛으로, 쉴드 6250/방어력 5850 의 능력치를 가지고 있다. 전술적 가치가 있는 유닛은 생산하지 않는다.

Mirdel, Fortress
Warp Gate 기반의 유닛으로, 체력 8250/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다.
역시 전술적 가치가 있는 유닛은 생산하지 않는다.

Barracks of the Erelim
Protoss Citadel of Adun 기반의 유닛으로, 쉴드 3500/방어력 8725 의 능력치를 가지고 있다. 2성때에 Arel[22] 1마리, 3성때에 2마리를 생산하며, Arel 은 Avanel 이 소유하고 있는 저글링 영웅 유닛인 Sariel 과 같이 쓰면, 어떤것이 진짜 저글링이고 어떤것이 사리엘인지 구별이 가지 않아서, 엄청난 전술적인 가치를 가지고 있다. Sariel 이 없어도 이 저글링이 1부대만 모이면, 깨지못할 건물은 없으며,[23] Cherubim 이 4마리밖에 생산할수 없는것에 비해, Arel 은 제한이 없이 계속계속 생산해나갈수 있다는 장점이 있다.

Semely
Power Generator 기반의 유닛으로, 체력 8115/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 2성때부터 Throne 2마리씩을 생산한다.

2.7.2 영웅

Michael, the Archangel
Hyperion 기반의 유닛으로, 체력 9725/방어력 255/지상 데미지 1775+69/공중 데미지 1825+66 의 능력치를 가지고 있다.

Jehoel, Archangel
Edmund Duke 기반의 유닛으로, 시즈 모드 기준 체력 8875/방어력 245/데미지 1725+81 탱크 모드 기준 체력 8545/방어력 200/데미지 850+35 의 능력치를 가지고 있다.

Zophiel, Archangel
Jim Raynor ( 벌쳐 ) 기반의 유닛으로, 체력 8215/방어력 255/데미지 1715+72 의 능력치를 가지고 있다.

Sariel, Archangel
Devouring One 기반의 유닛으로, 체력 9250/방어력 255/데미지 925+35 의 능력치를 가지고 있다. 엄청나게 악명높은 유닛으로써, 이 유닛이 드랍에 성공하였다면, 아마도 1초내에 그 드랍의 대상이 된 건물은 파괴되고 사리엘은 사라질것이다. 이것은 정말로 눈깜짝할 사이에 벌어지는 일이다.

2.8 Ithalin

2.8.1 특수 건물

Forendas, Fortress of Purity
Protoss Arbiter Tribunal 기반의 유닛으로, 쉴드 1250/체력 8725/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 전술적 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Ithalin, City of Faith
Protoss Nexus 기반의 유닛으로, 쉴드 5000/체력 7125/방어력 255 의 능력치를 가지고 있다. 이 건물은 무적으로, Forendas, Fortress of Purity 가 파괴되지 않으면 무적이 풀리지 않는다. 전술적인 가치가 있는 유닛을 생산하지 않는다.

Erenfort, Watchtower
Protoss Observatory 기반의 유닛으로써, 쉴드 1500/방어력 8625/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 아무 유닛도 생산하지 않는다.

Barracks of the Ophanim
Norad II 기반의 유닛으로써, 체력 7845/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다.
2성때부터 Ophanim[24] 을 1개씩 생산한다.

Arantes
Terran Covert Ops 기반의 유닛으로써, 체력 7125/방어력 245 의 능력치를 가지고 있다. 2성 때부터 Dominion 2마리씩을 생산한다.

Kelmar
Terran Nuclear Silo 기반의 유닛으로써, 체력 7625/방어력 250 의 능력치를 가지고 있다. 2성 때부터 Dominion 2마리씩을 생산한다.

2.8.2 영웅

Raphael, Seraph
Terran Battlecruiser 기반의 유닛으로, 체력 9645/방어력 255/지상 데미지 1835+54/공중 데미지 1775+63 의 능력치를 가지고 있다.

Jegudiel, Archangel
Norad II 기반의 유닛으로, 체력 8725/방어력 225/지상데미지 1345+63/공중 데미지 1435+65 의 능력치를 가지고 있다. 흔히 똥배라는 이름으로 불린다.

Cassiel, Angel
Samir Duran 기반의 유닛으로, 체력 7750/방어력225/데미지 1575+36 의 능력치를 가지고 있다.

Puriel, Angel
Sarah Kerrigan 기반의 유닛으로, 체력 8415/방어력 200/데미지 1575+39 의 능력치를 가지고 있다.

Ramiel, Angel of Hope
Protoss Dark Templar 기반의 유닛으로, 쉴드 7625/체력 8215/방어력255/데미지 1735+77 의 능력치를 가지고 있다.

3 전략

주로 방어형 전략과 공격형 전략으로 나뉜다. 자세한 내용은 Lotrish문서 참조

4 밸런스

Rage and Wrath 는 모든 Lotrish 맵을 통틀어서 가장 밸런스 있는 맵으로 꼽힌다. [25] 그 이유로는 RaW 를 플레이 하면서 선세와 악측의 승률이 거의 동일 했던 점을 꼽는다. 놀랍게도 RaW 를 플레이 하는 사람들 중에서 한명도 밸런스 문제를 거론한 적이 없다고 알려져 있다.[26]

5 금지 플레이

거의 모든 Lotrish 맵 에서 적용되는 금지 플레이 룰과 동일하며,
각 서버나 각 집단 마다 차이는 있지만 크게

1.스카우팅 금지
2.셔틀을 이용한 스카우팅 금지
3.비비기 금지
4.버그 플레이 금지[27]
5.성 부수기 금지
6.쉴드 배터리 부수기 금지 ( 쉴드배터리에 전원을 공급하는 파일런도 포함 )

가 있다.
1번과 2번의 경우에는 각 클랜, 서버 마다 분쟁이 끊이지 않고 있으며,
3번의 경우에는 비방이 아닌 공방에서도 매우 잘 지켜지고 있는 룰이며,
4번의 경우에는 이 버그 플레이가 미치는 영향력이 막대하기 때문에, 어떤 클랜이나 서버를 가도 금지되고 있는 형편이다.
5번과 6번은 주로 한국어권 서버에서 배척당하고, 영어권 서버에서는 당연한 일로 여긴다. 가끔 영어권 서버에서 물좀 먹고왔다는 사람들이 이 룰을 어기기도 한다.
이밖에도 '베슬 붙이기 금지' 나 '다굴 금지' 같은 이상한 룰들도 있다.

6 버그

Rage and Wrath 에는 몇가지의 버그가 있는데,

1.디바우러 빼내기 버그
Lucifer 소유의 Mordelin 이라는 건물에는 그 건물을 지키는
'시즈탱크'와 '디바우러'가 2개씩 있는데, 그 디바우러를 동시에 동쪽으로 움직이면 그 디바우러중 한개의 디바우러가 빠진다. 이 디바우러는 무적이기 때문에 시야를 확보하는 동시에 적의 공중 유닛을 공격할수 있다.
하지만 Mordelin 이 파괴되면 이 디바우러도 제거되고, 사실상 디바우러 1개로는 ( 데미지가 1825 인데도 ) 거의 아무런 피해를 줄수 없다는 단점이 있다.

2.Nargus 노엘리 버그
Nargus 는 '감염된 커맨드 센터' 인데, 이 감염된 커맨드 센터를 들면
Nargus 는 자신의 모든 건물 ( 쉴드 배터리나 스포어, 성큰 등등.. ) 이 파괴되기 전까지는 엘리 당하지 않는다. 가끔 관전을 할때 이 버그를 사용하는 경우도 있다.

3.Eremiel 노엘리 버그
Eremiel 의 건물들중 하나인 'Corson'은 벙커인데, 이 벙커가 상대방의 공격에 파괴되는 경우가 아닌, 자기 스스로 불에타서 터지는 경우에는
Eremiel 은 자신의 모든 특수건물이 파괴된다 해도 엘리되지 않는다. 이경우도 마찬가지로 나머지 모든 건물들을 파괴하면 엘리 당한다.

4.Targazad 성 버그
Targazad 의 Base 중 하나인 Esgazad 에 붙여서 성을 지은 경우, ( 보통은 성으로 상대방의 유닛이 접근하는것을 차단하기 위한 목적이다 ) Esgazad 가 파괴될때 성도 같이 파괴되며, 다시 성을 지을 가스를 지급받지 못한다.
보통 이 경우엔 자업자득이라고 생각하며, 애초에 Esgazad 가 파괴되면 Targazad 의 일유 생산능력은 성이 풀로 지어져도 5마리 정도밖에 안나오기 때문에 큰 상관은 없다.

7 기록

Rage and Wrath 를 플레이 하면서 몇가지 경이로운 기록들이 나왔다.

1.Lucifer 1분 44초 엘리
Lucifer 는 Magic_Mentor 였다.

2.Targazad 1분 43초 엘리
현재 RaW 에서 가장 빠른 엘리로 기록되고 있다.
Targazad 는 orw 였다.

/ Targazad 1분 37초 엘리
현재 RaW 에서 가장 빠른 엘리로 기록되고 있다.
Targazad 는 Fellbeast 였다.

3.Jadkiel 의 '피드백'능력을 이용해 루시퍼 킬
Arameas 는 haroo. 였다.

4. 3시간 12분 51초 플레이
원래는 4:4로 시작했지만, 시작부터 파이몬이 죽고, 파이몬이 3분여만에 엘리당함으로 인해 악측의 패색이 짙었지만, 어찌어찌 하다 갑자기 장기전이 되었고,
결국 Nargus 와 Eremiel 만 남게 되었다.
그런데 Nargus 와 Eremiel 둘의 모든 영웅이 죽은 상태였고, Nargus 는 Ithland Eremiel 은 Athia 만이 남아있는 상태였다. 두 군데 모두 섬이었고, 일유만이 나오는 상태였는데, Nargus 가 어찌어찌하다가 승리하게 되었다고 한다.
Nargus 는 Magic_Mentor 였다.

5. 탱크의 시즈모드로 Esgazad를 파괴
체력이 2000쯤남은 Targazad의 본진인 Esgazad를 Avanel의 Jehoel을 이용하여 시즈모드로 파괴하였다.

Avanel 은 I-LoveU 였다.

6 슬림쉐이드의 미스테리

Slimshady- 라는 아이디를 가진 자가 있었는데, 이 사람은 맵핵을 사용하는것으로 밝혀졌다. 하지만 Slimshady- 는 RaW 나 다른 Lotrish 맵의 승률이 바닥을 기다시피 했으며(One on One 승률이 15%가 안되었다고 한다. ), 멀티컨트롤을 발견하고 리플레이를 처음부터 끝까지 돌려보기 전까지는 절대로 슬림쉐이드가 맵핵을 사용할거라는 생각을 못했었다. 그런데 슬림쉐이드가 맵핵을 사용하는것으로 밝혀지면서 아시아권 Lotrish 클랜들은 큰 혼란에 빠지게 되었다. 그 후에 맵핵을 사용하는 자들에게 흔히 ' 슬쉐 같다 ' 라는 말이 은어로 굳어지게 되었다.
  1. 이동 한국인들 사이에는 이것을 지정하는 특별한 단어가 없으며, 영어권 플레이어들은 흔히 'Base' 라고 말한다.
  2. 이동 브르드닝
  3. 이동 감염된 듀란
  4. 이동 쿠쿨자
  5. 이동 엄밀히 따지면 시작할 때에 성 1개가 지어져 있는 상태로 시작하기 때문에 2성, 3성이 아닌 3성, 4성이라고 해야 옮지만 보통 이 지어져 있는 성은 카운트 하지 않는다.
  6. 이동 리버
  7. 이동 울트라 리스크
  8. 이동 탱크
  9. 이동 다른 유닛들은 건물일시 Destroyed - 건물 명칭 / 영웅일시 Defeated - 영웅 명칭 의 메세지가 생겨나지만, 루시퍼만은 Lucifer, The Devil is no more 라는 메세지가 뜬다.
  10. 이동 위의 Demon 과 이름은 똑같지만 유닛은 다름. 인페스티드 테란.
  11. 이동 발락의 데미지는 버젼에 따라서 다른데, 700 인 버젼과, 770인 버젼과, 525 인 버젼이 있다. 주로 700인 버젼을 선호하는 편이다.
  12. 이동 커세어
  13. 이동 뮤탈리스크
  14. 이동 스카웃
  15. 이동 사실 이건 Targazad 일유 생산력이 거지라서 그렇다.
  16. 이동 골리앗
  17. 이동 한때 이 곳을 지키고 있으면 3성때 배틀(..)이 일유로 나온다는 유언비어가 퍼지기도 했다.
  18. 이동 물론 Abaddon 이 가장 강하지만, 실전에서는 그냥 Arameas 가 Abaddon 를 기스만 낸체 도망가면 된다. 이쪽은 100% 힐이 가능하지만 Abaddon 은 50% 힐이기 때문에 사실상 Abaddon 의 손해이다.
  19. 이동 쉴드있는 유닛을 공격할때는 x2가 아닌 x3 으로 알려져 있다.
  20. 이동 테사다
  21. 이동 영웅 디파일러
  22. 이동 저글링
  23. 이동 물론 Ithland 같이 섬에있고 내릴수있는 곳도 한정되어 있는 건물은 제외하고, 또 상대방이 아무런 방어를 하지않고, 또 건물을 자신의 일유로 감싸지 않았다면..
  24. 이동 아칸. 흔히 오빠님이라고 부른다.
  25. 이동 Lotrish One on One 같은 1:1 대전 맵은 제외
  26. 이동 물론 팀밸런스를 거론하는 사람은 매우 많다.
  27. 이동 여기서 말하는 버그 플레이는 투명 저글링이라든가 원거리 쉴드 채우기, 얼음 리콜등이 아닌 게임 내에서 트리거의 영향으로 생겨난 버그를 뜻한다.