SD건담 캡슐파이터 온라인/미션/원작 미션

1 개요

SD건담 캡슐파이터 온라인에 2009년 후반기부터 추가되기 시작한 미션들. 애니메이션의 에피소드를 재현한 미션... 이지만 23분짜리 애니메이션을 게임에 틀어박으면 그 플레이 시간이 아주 길어지기에 몇몇 중요하지 않은 부분은 토막나기도 하니 아주 같다고 보기는 어렵다. 그리고 그 취지대로 원작에서의 명장면들[1]이 많이 나온다. 클리어 조건으로 기체의 종류는 구애받지 않지만 연대기 퀘스트의 등장으로 실제 원작에서 나올법한 기체만을 이용해서 특정 난이도 미션을 클리어하는 퀘스트가 생겨 해당 퀘스트를 위해서는 말 그대로 원작과 관련된 정해진 기체만을 이용해 클리어 해야한다.

일단 시리즈별로, 그리고 각 미션마다 특정 기체들의 조합식을 랜덤으로 얻을 수 있다.

난이도에 상관 없이 아무 미션에서나 얻을 수 있는 조합식으로는

익스퍼트 난이도에서는 그 미션에 해당하는 특정 유닛의 조합식을 획득할 수 있다. 물론 얻을 확률은 운에 맡기도록 하자.

2011년 3월 24일 패치로 각 익스퍼트 미션 클리어시 조합식 교환권을 드랍하게 패치되었으며 교환권은 3장, 5장, 10장 단위로 포인트 교환권, 경험치 팩 1000 full, 해당 유닛 조합식으로 교환할 수 있게 되어 운이 없는 사람의 경우는 오히려 나아졌다는 평을 받고 있다.

그리고 아니나 다를까 교환권 역시도 사이클인지라 소맥의 감출 수 없는 사이클 본능 보통 아홉판이 1사이클로서(가끔 8판이나 10판에 사이클이 돌아오는 경우도 있는데 말 그대로 가끔이다. 캡파의 모든 사이클은 중간에 이런 누락,추가분이 있기 때문에 장기적으로 봤을때 일단은 순서가 바뀌게 되어 완전히 똑같은 드랍템 순서만이 나오는 상황을 방지한다. 하지만 기본 룰은 똑같기 때문에 결국 눈가리고 아웅.) 처음 교환권이 떴다는 상황에서 설명하면

1판째-교환권(사이클 시작)
2판째-교환권
3판~8판째-교환권 없음
9판째-없음,익스 조합식,모든난이도 조합식,교환권 중 하나(사이클 끝)
10판째- 교환권 (사이클 시작)

이런 식으로 드랍되는 사이클로 구성된다.(방이 바뀌거나 접속종료,날짜가 지남과 상관 없이 미션의 종류와 난이도만 동일하면 계속 개인 사이클이 유지된다.)
이럴 경우 사이클 횟수의 누락이나 추가가 없다면 9판을 클리어 하는 동안 나오는 사이클의 경우의 수는

1. 교환권 연속 2장
2. 교환권 연속 2장나오고 7번 클리어 후 조합식 완제품
3. 교환권 연속 2장나오고 7번 클리어 후 모든난이도 조합식
4. 교환권 연속 2장나오고 7번 클리어 후 교환권 추가 1장

과 같은 4가지가 나오는데 이 사이클 순서가 각각 11122341122234112234....식으로 반복되는 형식. 때문에 평균적으로 보면 교환권 드랍률이 최소 5판 클리어 당 1장정도에 의외로 완제품이 뜨는 사이클도 40%정도는 된다.(사이클 5회당 2번정도라는 소리) 몇 십 몇 백판을 해야 먹을 수 있을지 장담할 수 없는 상황에서 아무리 운이 없어도 최대 50판 미만만 깨면 획득이 보장되었으니 전체적으로는 좋아진 편.

원작 미션은 난이도에 관계 없이 라이프가 1이다. 고로 한번 죽으면 땡이니 어지간하면 A랭 이상을 쓰는게 여러모로 정신건강에 좋다.

또한 원작미션 시리즈가 완료된 작품은 추가로 연대기 퀘스트가 업데이트되어 실제 원작에서 등장하는 기체를 이용하여 특정 난이도의 미션을 클리어해야 하며 지금까지 나온 연대기 미션은 다음과 같다.

연대기 퀘스트의 자세한 내용은 해당 미션 항목에 설명되어 있으니 참조.

2 기동전사 건담 원작 미션

항목 참고.

3 기동전사 건담 00 원작 미션

항목 참고.

4 기동전사 건담 제08MS소대 원작 미션

항목 참고.

5 기동전사 건담 SEED 원작 미션

항목 참고.

6 기동전사 건담 0083 원작미션

항목 참고.

7 기동전사 Z 건담 원작 미션

항목 참고.

8 기동전사 건담 SEED DESTINY 원작 미션

  1. 라스트 슈팅이라든가 제네시스 등