?width=150 Cytus Chapter M. MILLION 수록곡 | ||||
Stardust Sphere | THE RICOCHET | The Sacred Story | AREA 184 -Platinum Mix- | GARDENIA |
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1 채보
STORIA | ||||
작곡 | xi vs Sakuzyo | |||
보컬 | - | |||
일러스트 | Ryori | |||
BPM | 180 | |||
연주 시간 | 4:12 | |||
EASY | HARD | |||
레벨 | 7 | 9 | ||
노트 수 | 883 | 1527 | ||
특이사항 | - |
Cytus의 수록곡으로 사이터스의 명곡 매시업인 챕터 MILLION의 수록곡이다. 작곡가는 xi vs Sakuzyo. 두 사람의 사이터스 곡들 난이도가 매우 높기 때문에 수록전 트레일러 공개시에 큰 관심을 끈 곡이다. 한분은 최종보스, 한분은 9렙 깡패잖아 최종적으로 매시업된 목록은 Halcyon, Niflheimr, VitMaster, Black Lair, AXION. Sakuzyo와 xi가 트위터로 매시업된 곡 목록을 올렸기에 확실하다. Sakuzyo의 말에 따르면 각자의 곡 성향이 비슷하기 때문에 명확하게 나누기 위해 서로 각자의 파트를 맡았다고 한다. 그래서 초반 xi 파트는 Sakuzyo가, 후반 Sakuzyo 파트는 xi가 맡고 있다.[1] 곡 이름은 여기 매시업된 곡들이 자신들의 역사가 담긴 곡들[2]이기에 하나의 스토리라고 정해야 될 거 같아았다고. 일러스트는 BMS의 AXION BGA의 오마주로써 로고도 BGA의 검 문양이고 체스형태의 일러스트는 BGA의 게임을 나타낸다. 중앙의 파란 부분의 커다란 체스말의 형태는 Halcyon, Niflheimr의 오마주로 추정되고 폰트는 Halcyon과 동일한 걸 볼 수 있다.
1.1 Easy
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TP 100 영상
- 분석
- 초반에 해당하는 패턴의 큰 특징을 간략히 서술합니다
- 중반에 해당하는 패턴의 큰 특징을 간략히 서술합니다.
- 후반에 해당하는 패턴의 큰 특징을 간략히 서술합니다.채보에 별다른 특징이 나타나지 않는다면 초중후반을 나누지 않고 뭉쳐서 간략히 서술합니다.
- 평가
- 채보에 대한 평가나 요약을 내립니다. <예) 덥스텝 구간의 발광으로 매우 어려운 곡이 되었다.>
1.2 Hard
밀리언 마스터 영상.
- 분석
- Halcyon 파트의 경우에는 처음부터 홀드노트만 있는 부분이라 쉽지만 이후에는 연속적인 트릴과 연타가 계속되고, 마지막 부분에는 고속연타+3연속드래그 부분은 주의하자.
- Niflheimr 파트의 경우에는 Niflheimr가 8레벨이라는것을 반영한건지 9레벨 치고는 쉬운 패턴을 보여준다. 단, 마지막 부분의 홀드+연타부분은 주의해야할 필요가 있다.
- VitMaster 파트의 경우에는 지그재그 연타라던가 드래그 노트후 연타등, 연타부분이 많이 나온다.
- Black Lair 파트의 경우에는 간격이 떨어져 있는 채보 이후 간격이 떨어져 있는 폭타가 나온다.
- AXION 파트의 경우에는 짧은 홀드노트와 연속된 연타의 난이도 높은 채보가 나오며, 하이라이트 부분에서도 홀드노트가 동반되어 나오니 주의해야 한다. 홀드노트에 익숙치 않으면 많이 힘든 파트. 그리고 AXION에서도 나왔던 3노트 동시치기와 연타노트 후 드래그 노트 교차부분은 할 말을 잃게 만든다.[3]
- 평가
- 전체적으로 AXION에만 난이도가 쏠려있는 곡이다. 맵 전체는 쉽지만 시간이 지나면서 점점 난이도가 상승하는 케이스다. 전체적으로 9렙 중상급 정도의 난이도를 지닌다. 대부분은 Stardust Sphere나 The Sacred Story 같은 곡들보다 쉽다는 의견이 많다.
1.2.1 쉬운 이유?
출시이전부터 유저들이 보스곡이 될거라는 예상이 많았으나 정작 출시 후에는 쉽다는 의견이 많다.
일단 스토리아는 곡의 길이가 긴 편이며, 이는 체력을 빨리 지치게 만드는 요소가 된다. 또한 하드모드 노트수는 1527개로, 사이터스 보스곡인 엘청과의 노트수 차이가 43개 밖에 되지 않는다! 엘청의 평가가 3분이나 되는 곡을 약 1500개의 노트를 집어넣었다는것이 있는데, 이는 스토리아가 엘청급의 노트수로 더 긴 시간에 걸쳐 플레이 해야한다는 것이다. 하지만 이럼에도 불구하고 쉽다는 이유를 정리하자면 다음과 같다.
- 스크롤 속도가 빠르다. 사이터스는 스크롤 속도가 빠를경우 오히려 퍼펙트를 내기가 더 쉽다. 특히나 Halcyon 부분은 저속이 아니기 때문에 난이도가 크게 하락했다.
- 특징적 패턴의 부재. 전체적으로 열화가 많이 된 채보이다. Halcyon은 저속과 16비트 폭타 부재. Black Lair은 중간의 노트 발광, -자 모양 슬라이드 부재. AXION에서 초반의 단타+드래그의 부재. 이런 어려운 부분들이 없기 때문에 난이도가 하락 할 수 밖에 없다. 당장 같은 챕터곡인 Stardust Sphere만 봐도, Total Sphere의 트릴 부분을 거의 그대로 재현해냈고, 다른 부분도 연타나 짧은 드래그노트로 난이도를 올렸다. 삼눈이에서도 Area 184의 제목패턴이나, Green Eyes에서의 연타부분, 심지어 Blue Eyes의 가두리 패턴까지 재현해내는 등, 각 패턴들의 특별한 부분을 제대로 살렸다.
종합해 보자면, 1527개의 노트를 효율성있게 배치하지 못한것이 문제라고 할 수 있겠다.
1.3 기타
- 두 사람의 합작이라 주목을 받았는지 다른 챕터 M보다 밀마가 빨리 나온 편이다. 유저들의 실력 향상을 확인할 수 있는 부분.
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Rayark가 Cytus 8.0 업데이트 하면서 역대급 낚시를 했던 곡이기도 하다 - 2015년 7월 14일 하드패턴을 이용해 222222점, Tp22.22를 달성한 사람이 나왔다.(...)