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목차
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1 팔로워
1.1 1코스트
1.1.1 퀵 블레이더
영어명 | Quickblader | 일어명 | クイックブレーダー | |
직업 | 로얄 | 특성 | 병사 | |
비용 | 1 | 레어도 | 기본 | |
진화 전 | 1/1 | 진화 후 | 3/3 | |
카드 효과 | 진화 전: 질주 | |||
진화 후: 질주 |
체력이 1이므로 후공일 경우 상대가 팔로워를 내지 않았거나 위치가 아닌 경우에 내도록 하자.
페이스 로얄, 미드 레인지 로얄 모두 채용하는 팔로워. 취향따라 다를 수 있지만, 중반 이후라도 버프를 통해 킬각을 잡거나 초반 필드싸움을 위해 3장 꽉꽉 채워넣는사람들이 많다.
1.2 2코스트
1.2.1 오스리스 나이트
영어명 | Oathless Knight | 일어명 | オースレスナイト | |
직업 | 로얄 | 특성 | 병사 | |
비용 | 2 | 레어도 | 기본 | |
진화 전 | 1/1 | 진화 후 | 3/3 | |
카드 효과 | 진화 전: 팡파레 : 나이트 1장을 필드에 소환한다. | |||
진화 후: 없음 |
풍신, 세이지 등 단체 버프를 많이 채용하는 덱에서 종종 쓰는 2코 팔로워. 체력이 1이라서 드래곤/위치나 엔젤베러지를 채용한 덱에 혹 가버리는 경우가 있기 때문에 조심.
1.2.2 쿠노이치 에그
영어명 | Kunoichi Trainee | 일어명 | クノイチエッグ | |
직업 | 로얄 | 특성 | 병사 | |
비용 | 2 | 레어도 | 기본 | |
진화 전 | 2/1 | 진화 후 | 4/3 | |
카드 효과 | 진화 전: 잠복 | |||
진화 후: 잠복 |
잠복 자체의 옵션은 나쁘지 않으나, 그냥 2/2의 팔로워를 쓰는게 로얄에게 더 이득이다.
애초에 로얄은 필드를 잡는것이 목적이다.
1.3 3코스트
1.3.1 아센틱 나이트
영어명 | Ascetic Knight | 일어명 | アセンティックナイト | |
직업 | 로얄 | 특성 | 병사 | |
비용 | 3 | 레어도 | 브론즈 | |
진화전 | 1/2 | 진화후 | 3/4 | |
카드 효과 | 진화 전:팡파레 Heavy Knight 1 장을 소환한다. | |||
진화 후: 없음 |
분신카드 그2. 체력이 2이므로 대부분 페이스 로얄 덱에서 채용한다. 다만 3코스트에 1이라는 공격력은 추가버프가 없으면 큰 도움이 되지 못하기 때문에, 자신의 덱에 버프카드가 많은지 확인하고 넣어야될 필요가 있다.
미드레인지는 고코스트 넣느라 자리가 없다...
1.4 4코스트
1.4.1 화이트 제너럴
영어명 | White General | 일어명 | ホワイトジェネラル | |
직업 | 로얄 | 특성 | 지휘관 | |
비용 | 4 | 레어도 | 브론즈 | |
진화전 | 3/3 | 진화후 | 5/5 | |
카드 효과 | 진화 전: 팡파레 자신의 특성이 '병사' 일경우 1 장을 + 2 / + 0한다. | |||
진화 후: 없음 |
초반에 나온 1/1, 1/2 팔로워들을 고코스트 카드들과 교환하게 해 주는 좋은 팡파레를 가지고 있다.
본인 스탯도 아주 나쁜 편은 아니라, 흔히 보이는 4체력 팔로워들을 진화로 잘라줄 수 있다는 것은 장점. 플로럴 펜서에게 주는게 아니면 진화는 필요가 없다고 외치는 사람도 있다.
1.4.2 플로랄 펜서
영어명 | Floral Fencer | 일어명 | フローラルフェンサー | |
직업 | 로얄 | 특성 | 병사 | |
비용 | 4 | 레어도 | 실버 | |
진화전 | 3/4 | 진화후 | 4/5 | |
카드 효과 | 진화 전: 없음. | |||
진화 후: 진화시 스틸 나이트 1 장과 나이트 1 장을 소환한다. |
진화류 직업 팔로워에서 상위권을 담당하고있는 카드.
비숍의 철최의 승려할아버지와 드래곤의 드래곤 워리어라이진토카세!와 함께 사기 카드라 불린다.
언급한 둘이 필드 정리에 특화되어있다면, 이 팔로워는 필드 전개에 특화되어있다. 이후 5코스트의 풍신 사용이나, 5코스트에서 전개했다면 세이지 커맨더의 사용 등 상대방에게 압박을 주기에는 충분한 능력. 로얄에게 있어 최적의 코스트를 가지고 있는 전개 카드라고 볼 수 있다.
1.5 5코스트
1.5.1 닌자 마스터
영어명 | Ninja Master | 일어명 | ニンジャマスター | |
직업 | 로얄 | 특성 | 병사 | |
비용 | 5 | 레어도 | 브론즈 | |
진화전 | 4/4 | 진화후 | 6/6 | |
카드 효과 | 진화 전: 잠복. | |||
진화 후: 잠복 |
평범한 잠복 팔로워...라고 쓰고 함정카드라고 읽는다.
로얄이 비교적 5코스트에 사용할 카드의 종류가 적다고는 하지만, 풍신과 오렐리아가 5코스트라는것을 상기해보면 이 카드가 함정카드인 이유를 알게된다.
로얄의 5,6코스트진에 있는 평범한 카드들은 전설과 특출난 옵션을 가진 팔로워들에 밀려 사용하기 힘들다는 것을 생각해보면, 이 카드 역시 관을 뚫고 나올 일은 요원하다.
1.6 6코스트
1.6.1 세이지 커맨더
영어명 | Sage Commander | 일어명 | セージコマンダー | |
직업 | 로얄 | 특성 | 지휘관 | |
비용 | 6 | 레어도 | 실버 | |
진화 전 | 4/6 | 진화 후 | 6/8 | |
카드 효과 | 진화 전: 팡파레 자신의 다른 팔로워 모두 + 1 / + 1한다. | |||
진화 후: 없음 |
4/6 스탯 자체로도 나쁘지 않지만 모두 +1/+1 하는 버프가 매우 좋아서 1장이상 채용하는 카드. 6코스트 이므로 페이스로얄은 3장까지 넣지는 않고 2장정도 넣은 뒤 메이드리더로 서치해서 사용한다. 미드레인지면 꽉꽉 채워넣자. 현재 로열카드중 사기라고 하향 목소리가 가장 많이 나오는 카드이기도하다. 세이지의 버프효과를 가진카드가 4코스트인데 같은 효과의 4/6 스탯의 팔로워가 고작 6코스트라는게 그 이유다. 오토히메가 나오고 다음턴에 세이지가 나오면 상대입장에선 욕이나온다.
다만, Darkness Evolved 확장팩 이후 로얄이 필드를 다수로 점거하도록 내버려두는 경우는 훨씬 줄어들었다. 덕분에 이 카드가 사기라는 이야기도 쑥 들어간 상태. 그렇다고는 해도 사기가 아니라서 조용해진것은 아니기에 어떤 확장팩에서 또다시 날아오를지는 모르는 얘기다.
2 주문
2.1 2코스트
2.1.1 질풍노도
영어명 | Unbridled Fury | 일어명 | 疾風怒濤 | |
직업 | 로얄 | 카드 종류 | 주문 | |
비용 | 2 | 레어도 | 브론즈 | |
카드 효과 | 상대 팔로워 1 장에 "자신의 자리 팔로워의 수 '와 같은 데미지. |
로얄 특성상 제압기로 남는 추가적인 이득(드로우/필드 추가)이 없으면 채용하기가 애매하다.
필드 유지에 조금이나마 도움이 될 지도 모르지만, 결과적으로는 핸드가 빨리 마르는 결과를 낳기에 채용하는 경우는 적다.
2.2 3코스트
2.2.1 장비강화
영어명 | Forge Weaponry | 일어명 | 武装強化 | |
직업 | 로얄 | 카드 종류 | 주문 | |
비용 | 3 | 레어도 | 브론즈 | |
카드 효과 | 자신의 팔로워 1 장을 + 2 / + 2한다. |
명치를 세게 두드릴 수 있는 스펠.
하지만 3코 +2/+2는 3코 2/2 - 팡파레 +1/+1을 가지고 있는 펜서와 비교해도 뭔가 부족하다는 느낌을 지우기 힘들다.
스펠이라는 장점으로 당장 전투에 이용할 수는 있다는 가치는 있지만, 애초 로얄이 필드를 먹히고나서 이긴다는 발상은 없다는것을 상기하자.
3 아뮬렛
3.1 4코스트
3.1.1 왕국의 깃발
영어명 | Royal Banner | 일어명 | 王家の御旗 | |
직업 | 로얄 | 카드 종류 | 아뮬렛 | |
비용 | 2 | 레어도 | 실버 | |
카드 효과 | 특성 지휘관 팡파레 자신의 특성이 '병사' 팔로워를 모두 + 1 / + 0한다. 자신의 자리에 특성이 '병사' 나올 때마다 그 팔로워를 +1/+0한다. |
상당히 준수한 아뮬렛. 보통 어그로나 미드 덱을 짜면 버프카드 네장정도를 넣게 되는데, 이 카드, 풍신, 세이지 커맨더중 4장을 고르게 된다. 세 카드 모두 각각 일장일단이 있는데, 이 카드의 경우는 지속적으로 필드에 남아있다는 점이 장점이자 단점. 추가로 나오는 병사에게도 안정적인 버프를 보장하지만, 지휘관이 패의 대다수일 경우엔 필드의 애물단지가 되어버린다. 참고로 이 아뮬렛에도 지휘관 속성이 있다. 아물렛에 지휘관이 있다는 점을 이용해서 이 카드와 함께 지휘관 연계가 필요한 카드들을 많이 채용한 페이스로얄덱도 간혹 보인다.