Sheltered

트레일러 영상

1 개요

Unicube에서 2016년 3월 16일 출시한 2D 횡스크롤 포스트 아포칼립스 어드벤쳐 게임. 킥스타터 모금액으로 개발되었고 2015년 6월 스팀 그린라이트#를 통과해, 같은 해 8월 얼리억세스로 시작되었다.

방사능의 위협을 피해 들어온 지하 대피소. 탐험 나가서 주워오거나 다른 생존자들로부터 교환, 혹은 뺏어 온 재료들을 모아 시설물을 만들고 업그레이드하여 대피소를 확장하며 생존하는 방식.

2 등장인물

2.1 가족

시작할 때 플레이어가 직접 생성한 두 어른과 두 어린이가 기본 가족 구성원으로 게임이 시작된다.


네 사람의 이름, 성별, 옷, 특성과 속성 수치를 직접 정할 수 있다.

갈증, 배고픔, 피로도, 배설욕구, 청결도와 스트레스, 트라우마 수치가 있다. 적절히 대처해주지 않으면 병에 걸리고, 죽는다. 상황이 좋지 않을 때 한 둘씩 죽어나가기 시작하면 걷잡을 수 없으니 조심하자. 죽는걸 보고 다른 가족들에게 트라우마가 쌓이고, 우울해하느라 움직이지 않고, 또 죽고... 그냥 새로 시작하자

영입한 동료가 살아 있더라도 직접 생성한 캐릭터 넷이 모두 죽으면 게임 오버.


특성과 속성 수치는 다음과 같다.출처

특성 (Traits)반대 특성

  • Small Eater 소식가 = 음식 섭취시 배고픔 수치가 많이 차오른다.
  • Big Eater 대식가 = 음식 섭취시 배고픔 수치가 덜 차오른다.
  • Courageous 용감한 = 적 공격시 처음 두번의 공격은 무조건 성공.
  • Cowardise 비겁한 = 겁을 먹고 공격 턴에 공격을 시도하지 않을 수 있다. 전투중에 직접 적을 처리하다 보면 Courageous로 극복된다.
  • Deep Sleeper 깊게 자는 = 취침시 피로도 수치가 빠르게 감소한다.
  • Light Sleeper 얕게 자는 = 취침시 피로도 수치가 느리게 감소한다.
  • Proactive 적극적인 = 대피소와 탐험에서 더 빨리 움직인다.
  • Lazy 게으른 = 대피소와 탐험에서 더 느리게 움직인다.
  • Hands-on 실천하는 = 제작, 수리 속도가 빠름.
  • Hands-off 손을떼는 = 제작, 수리 속도가 느리다. 이것저것 제작에 자주 참여하면 Hands-on으로 극복된다.
  • Optimistic 낙천적인 = 스트레스를 덜 받음.
  • Pessmistic 비관적인 = 스트레스를 더 받음.
  • Resourceful 유용한 = 물건 해체시 추가 재료를 획득할 확률이 높다.
  • Wasteful 낭비적인 = 물건 해체시 추가 재료를 획득할 확률이 낮다.
  • Hygienic 깔끔한 = 더러움 수치가 천천히 오른다.
  • UnHygienic 지저분한 = 더러움 수치가 빠르게 오른다.

특성의 경우 기본 생성 가족이면 지정하는 특성외의 남은 한 가지가 랜덤하게 추가되기도 한다.
또한 몇몇 특성은 특정 행동을 자주 해주면 극복되는 경우도 있다.
영입한 동료들 중에 특성이 두 개인 경우도 있고 하나도 없는 경우도 있으나, 가족이 되기 전에는 알 수 없다.

속성 (Attributes)

Strength
힘 = 무기와 주먹 사용시 데미지와 관련있다. bully를 성공할 확률이 높다.

Dexterity
민첩 = 전투에서 명중할 확률과 선공 순서에 관련된다. 도망치기(flee)에 성공할 확률이 높다

Intelligence
지능 = 동료 영입(recruitment)에 사용된다. 동료를 영입할 때 더 좋은 능력치의 동료를 얻을 기회를 더 많이 얻게된다.

Charisma
카리스마 = 물물교환(trade)에 사용된다. NPC와 좋은 거래를 할 더 높고 더 많고 더 나은 기회를 얻게된다.

Perception
통찰력 = 지역을 탐색할때, 아이템의 발견량에 영향을 미친다.

2.2 동료

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탐험에서 마주치거나 대피소로 찾아오는 생존자들을 영입할 수 있다. 탐험에서 만나는 생존자들은 영입 제안을 거절해도 공격한다거나하는 일은 없다. 대피소로 찾아온 생존자의 영입을 거절하면 산소필터나 빗물 정수기의 내구도를 깎고 가버리기도 한다.

스텟이 높으면 영입해서 써먹다가 일손이 필요없어지거나 밥만 축낸다 싶을땐 Dismiss를 눌러 내쫓을 수 있다. 내쫓을 경우에는 이 곳은 지긋지긋해! 같은 대사를 하며 나사는데, 산소 필터나 빗물 정수기의 내구도는 물론 업그레이드를 한 단계 낮추고 가기도 한다.

처음 동료로 대피소에 받아들이면 트라우마 수치 자리에 Loyalty 수치가 생긴다. 신뢰도 개념으로, 대피소에서 일정 기간을 함께 지내야 믿고 탐험에 내보낼 수 있다.

특성과 속성 수치는 가족과 동일하다. 가끔 특성이 아예 없는 동료들도 있다.

2.3 애완동물

가족 생성시 다섯 종류 중 하나를 골라 이름을 지어줄 수 있다. 그외 외관이나 성격은 없고, 조종할 수도 없다. 플레이 도중 애완동물이 죽었다고 새로 데려오거나 교체할 수 없다. 죽으면 가족들의 스트레스 수치가 올라간다. 직접 조종할 수 없어서 있는 듯 없는 듯해도 막상 죽으면 꽤 허전하다

▶ 탐험에 데려 갈 수 있다. 통찰력을 높여주고 전투를 도와준다. 스트레스 소폭 감소, 매일 음식 1개가 필요하다.
  • 고양이
▶ 대피소 내의 쥐[1]를 잡는다. 냉장고에 자리가 있을 경우 알아서 저장되며 고기로 취급된다. 스트레스 소폭 감소, 이틀마다 음식 1개가 필요하다. 대피소를 깨끗이 유지한다면 그냥 귀요미 역할.
  • 금붕어
▶ 스트레스 큰 폭 감소, 매일 음식 1개가 필요하다. 또한, 7일에 한 번 물 10을 소비해 청소가 필요하다. [2]
▶ 사육장에서 나와 돌아다닐 경우 쥐가 나오지 않는다. 이틀마다 음식이 1개 필요하며 사육장에 들어가 있어야 음식 공급이 가능하다. 물리지않게 조심하자?!
▶ 탐험에 데려갈 경우 물을 절약함은 물론, 더 빠르게 다녀올 수 있고, 안장을 착용시키면 아이템 칸수를 12칸 늘려준다. 마굿간이 필요하다. 마굿간을 지을 때까지 대피소 해치 입구 근처에 묶여있는데, 모래폭풍이 지나갈 때마다 방사능 피해를 입는다. 매일 음식 3개가 필요하다.

3 대피소

지상에 기본적으로 주어지는 시설은 산소 필터와 빗물 정수기, 부품이 싹 털린 빈 캠퍼밴 한 대. [3] 지하에는 발전기, 약상자, 라디오, 두 벌의 방호복이 들어있는 이동이 불가능한 옷장과 물건들을 만들어내는 작업대, 그리고 제거가 불가능한 티어1 물통과 티어 1 식량 선반이 기본적으로 주어진다.

3.1 기본 시설물

시작하면서 기본적으로 갖춰져 있는 시설들로, 추가로 만들 수는 없다.

  • 방호문 (Shelter Door)
▶ 두 개를 각각 2번까지 업그레이드 하여 강화가 가능하다.
  • 발전기 (Generator)
▶ 기름을 소모하는 발전기. 내구도 있음. 기름 저장량, 내구, 효율의 업그레이드 가능.
  • 산소 정화기 (Oxyzen filter)
▶ 내구도 있음. 공급량, 내구, 효율의 업그레이드 가능.
  • 빗물 정수기 (Water filter)
▶ 내구도 있음. 효율, 내구, 정화율의 업그레이드 가능. 기본적으로 정화가 잘 안되는 식수가 모인다.
  • 작업대 (Craft table)
▶ 3단계(티어4까지) 업그레이드 가능하며, 탐험에서 발견한 블루프린트는 Special탭에서 볼 수 있다.
  • 무전기 (Radio)
▶ 탐험을 보낸 팀과 교신을 하는 통신 수단. 탐지 범위 확장 업그레이드가 가능하며 방송(Broadcast) 명령으로 물물교환/생존자 모집이나 전파 탐색(Scan)명령시 쉘터 주변 맵상의 특이한 이벤트(상인, 퀘스트)를 표시해 주기도 한다. 지도 보기(View map)로 전체 지도 보기도 가능.
  • 약품상자(Medichine cabinet)
▶ 약품들을 보관하는 상자. 가능하면 입구에 가까운 곳에 두어 탐험을 마친 생존자를 곧장 치료할 수 있게 하는 것이 좋다.
  • 방호복 보관함(Hazmet suits)
▶ 지상에서 작업시 필요한 방사능 방호복을 보관하는 곳. 2벌 뿐이며 맨몸으로 작업시 툭하면 방사능에 걸리고 마니 극도로 번거롭겠지만 입어주자.
  • 캠핑카(Camper Van)
어찌보면 최종 컨텐츠. 주요 부품들이 싹 털려나간 캠핑카. 마을을 탐사하다보면 부품들이 얻어지며 이것을 부품 추가(Add Parts)로 모두 장착해주면 움직인다. 기름을 소모하는 대신 여정이 짧아져 물 소모가 줄어들고 시간도 절약된다.
타이어를 제외한 부품은 여러개를 얻어봐야 의미가 없다. 중복되는 부품들은 값어치가 높으니 유용하게 써먹자.

3.2 제작 가능한 시설물

대피소에 설치할 수 있는 것

  • 티어 1
    • 덫(Snare Trap) - Wood 2, Rope 1
    • 방 (Shelter Room) - Wood 2, Cement 2, Metal 2
    • 작은 물통 (Small Water Butt) - Plastic 4, Rubber 2, Duct Tape 1
    • 사다리(Ladder) - Metal 10, Nail 20
    • 무덤(Grave) - Wood 2, Nail 4
    • 걸레와 물통 (Mop & Bucket) - Wood 2, Bucket 1, Wool 1
    • 침낭 (Sleeping Bag) - Wool 3, Nylon 3
    • 간이화장실 (Bucket Toilet) - Wood 3, Bucket 1
    • 간이샤워실 (Makeshift Shower) - Wood 4, Pipe 4, Valve 1
    • 작은 저장고 (Tiny Pantry) - Wood 4, Nail 2
    • 소각로 (Incinerator) - Metal 10, Nylon 4, Valve 2, Hinge 2
    • 쥐덫 (Rat Trap) - Wood 1, Hinge 1, Spring 1
  • 티어 2
    • 램프(lamp) - Bulb 1, Wiring 1
  • 티어 3
  • 티어 4
  • 스페셜 [4]
    • 최고급 2층 침대(Luxury Bunk Bed) : 피로도는 기본에 식중독이 치유된다. - 8 Spring, 16 Wool, 8 Wood, 16 Nail
    • 최고급 화장실(Luxury Toilet) : 물을 가장 적게 소모하고 역으로 더러움이 줄어드는 화장실. - 15 wood, 15 Metal, 1 Bucket, 10 Pipe
    • 최고급 샤워실(Luxury Shower) : 물 소모량이 굉장히 적은 샤워실. 트라우마를 낮춰준다. - 15 Wood, 15 Pipe, 8 Valve
    • 자동 식료품 저장고(Auto Pantry) : 일정 시간마다 통조림이 생성된다. 2개를 지으면서부터는 식량으로 모든 생필품을 교환해가며 살아도 남아돈다.(...) 저장량은 100개이다. - 15 Wood, 12 Nail, 6 Wiring
    • 자동 빗물 저장고(Auto Water Butt) : 일정 시간마다 물을 알아서(!) 모아준다. 5개를 넘어가면서 부터는 물도 그저 교환품일 뿐이게 된다. 저장량은 40통이다. -12 Plastic, 10 Rubber, 3 Duct Tape

3.3 제작 가능한 물건

설치하지 않고, 창고에 보관됨. 무기 포함

  • 티어 1
    • 시멘트 (Cement) - Sand 2, Limestone 1
  • 티어 2
    • 손가방(Satchel) - Nylon 3, Leather 3
    • 초라한 방탄조끼 (Poor Bulletproof Vest) - Nylon 8, Leather 10
  • 티어 3
    • 배낭 (Rucksack) - Nylon 5, Leather 5
    • 쓸만한 방탄조끼 (Good Bulletproof Vest) -Rubber 5, Nylon 8, Leather 10
    • 망원경 (Binoculars) - Pipe 2, Hinge 1, Lens 4
  • 티어 4
    • 큰 배낭 (Large Rucksack) - Nylon 7, Leather 7
    • 좋은 방탄조끼 (Great Bulletproof Vest) - Metal 2, Rubber 5, Nylon 8, Leather 10
  • 스페셜 [5]
    • 사서의 쇠지레 (Librarian's Crowbar) : higher chance of recruiting, 착용자에게 추가 지능 효과 - 6 Pipe, 6 Battery, 6 Bulb, 2 Duct Tape (필요 힘 : 11, 피해량 : 22-28, 정확도 : -5%)
    • Flash Knife : 착용시 추가 민첩 효과 - 3 Wood, 8 Metal, 3 Plastic, 4 Valve (필요 힘 : 6, 피해량 : 15-20, 정확도 : 10%)
    • Rebar Of Confidence : 착용시 추가 카리스마 효과 - 3 Pipe, 6 Hinge, 4 fuse, 6 Rubber (필요 힘 : 14, 피해량 : 45-50, 정확도 : -10%)
    • Knuckle Dusters Of Might : 착용시 추가 힘 효과 - 5 Metal, 3 Spring, 4 Switch, 8 Nail (필요 힘 : 0, 피해량 : 8-12, 정확도 : 0%)
    • Lucky Lucky Bat : 착용시 성공할 확률을 높여준다 (모든 것에서!)- 5 Wood, 6 Wiring, 4 Transistor, 4 Duck Tape (필요 힘 : 8, 피해량 : 13-18, 정확도 : +5%)

3.4 습격

일정 시간(20~30일 간격)을 주기로 외부에서 적이 습격해 온다. 이때, 가장 바깥의 두 개의 방호문(Shelter Door)을 부수며 들어오는데, 이 문들이 버티는 동안 필요한 일들을 준비하는 것이 습격의 과제이다.
우선 1티어의 격발끈(Trip Wire)을 적당히 확보하고 있어야 한다. 이는 수동형 방어 시스템에 꼭 사용되기 때문.

습격시 사용되는 방어 함정은...

  • 페인트통 함정(Paint Can Trap) : 나홀로 집에를 봤다면 떠올릴 바로 그것.
  • 가시 함정(Spike Trap) : 삼지창이 벌떡 튀어오른다.
  • 산탄총 함정(Shotgun Trap) : 샷건을 발사한다. 최대 2회.
  • 장총 감시 함정(Rifle Centry Trap) : 동작감지기(Motion Detector)를 이용해 적이 지나가면 단발로 간격을 두고 꾸준히 사격한다.

이고,

습격시 사용되는 대피 관련 시설은...

  • 감시카메라(CCTV Camera) : 전력을 소모해 밖을 감시하여 적의 습격을 미리 알려준다. 준비 시간에 여유를 가질 수 있다.
  • 숨는 장소(Hiding Spot) : 습격시 숨는 장소.

이다.

위 함정 중에 장총 감시 함정은 전력을 소모해 자동으로 동작하므로 상관이 없으나, 그 외에 3가지 함정은 반드시 격발끈이 필요하며, 산탄총 함정은 최대 2회가 가능하니 1개씩만 설치해도 1+1+2 = 4개가 필요하게 된다. 물론, 장총이나 산탄총의 탄약이 충분히 있어야 하는 것은 덤.
이때, 버그인지는 모르겠으나 숨어있는 인원도 전투를 하게 되며 심지어 탐험을 나가있는 인원까지도(!) 순간이동을 시전하여 전투를 치른다. 그리곤 쿨하게 다시 탐험

습격이 끝나는 조건은...

  • 습격한 적이 함정에 전원 몰살
  • 함정에 죽지 않은 잔여 인원이 장비를 망가뜨리거나 물건을 일부 약탈하고 플레이어 가족과 전투를 치러 적이 몰살. [6]
  • 가끔 방호문조차 뚫지 못해 그냥 되돌아가는 경우.
  • 그런일이 일어나선 안되겠지만 플레이어 가족이 전원 몰살.

이다.

팁으로는 최상층인 지하 1층에는 가급적 창고나 냉장고 같은 시설물은 최대한 자제하고 털어갈 수 없는 물품을 배치하거나 아예 함정으로 도배해 버리면 적들을 쉽게 물리칠 수 있다. 또한, 장총 감시 함정은 사격 간격도 길고 전기를 소모하므로 산탄총 함정을 더 적극적으로 이용하자.

4 아이템

오렌지 색 페인트(orange paint) : 과거 설명에는 "이제는 멸종한 생물의 이름에서 따온 색입니다."라고 적혀있었다.왠지 무섭다.

5 상태이상

  • 식중독 (Food poisoning)
▶ 화장실 근처에서 음식을 먹거나, 대피소가 더럽거나 캐릭터가 더러운 상태에서 음식을 먹으면 걸린다. 계속 토를 해대서 대피소가 더러워진다. 다른 가족에게 전염 될 수 있으니 청소 잘하고 빨리 회복시키자.
항생제(Anti-biotics), 수제 항생제(Home made Anti-biotics)을 먹이면 회복이 빨라지며, 시간이 흐르면 저절로 낫기도 한다.시간이 약 제작 스페셜 탭에 있는 최고급 이층 침대에서 재우면 낫는다.
  • 방사능 중독 (Radiation poisoning)
▶ 방독면 없이 탐험에 나가거나, 방호복 없이 대피소 밖의 작업을 할 경우 걸린다. 1%이상 오염된 물을 마셔도 확률적으로 걸린다.
항중독제(Anti-radiation tablet), 수제항중독제(Home made Anti-radiation tablet)가 필요하다.
  • 출혈 (Bleeding)
▶ 전투에서 공격 받아 피를 흘리게 된 경우.
붕대(Bandage)(지혈만 하는 경우)나 구급상자(First Aid Kit)(체력 회복까지 하는 경우)가 필요하다.
  • 긴장함 (Catatonic)
▶ 스트레스와 트라우마 수치가 높을 경우 발생한다.
진정제(Relaxants), 수제 진정제(Home made Anti-depression)가 필요하다. 장난감(Toy)(어린이)이나 책(Book)(성인)도 약간의 도움이 된다.
  • 상태이상이 발생시, 구급 상자가 넉넉하다면 계속 사용하면서 억지로 생명을 연장 시킬 수 있다. 특히 탐험에 나가면 나갔다 돌아올때 까지는 체력이 줄어들지 않으므로 당장 약이 없다면 환자를 보내 임시로 증상을 지연시킬 수 있다. 다만 이후에 돌아왔을때 가능하면 반드시 약을 구해와야만 한다. [7]

6 탐험

일단 쉘터 안에 있는 물품으로는 결코 장기 생존할 수가 없다. 따라서 민가나 자연의 도움약탈을 받아 생존해야 한다.
탐험은 1인 혹은 2인 + 개 혹은 말 또는 캠핑카의 조합으로 지정할 수 있다.
소지한 물을 소비해 경로를 설정하고 탐험 보조(개, 말, 캠핑카) 여부를 설정해준 뒤, 가져갈 아이템을 정하면 출발. 무기 장착 1칸, 가방 장착 1칸, 각종 아이템을 착용하는 아이템 칸이 2칸씩 주어지며 동료와 공유하는 일반 아이템용은 8칸 있다.

다른 생존자들을 만나 거래, 전투, 영입 제안, 도망이 가능하고 때때로 곰이나 늑대 같은 야생동물들도 마주칠 수도 있다.
개는 통찰력 보조와 전투 참여, 말은 안장 장착시 추가 공간과 시간+물 절약, 캠핑카는 기름을 소모하는 대신 큰 추가 공간에 더 많은 시간+물 절약이 주어진다.

만약 전투 후나 위급한 상황에 처하게 됐다면 라디오로 가서 냉큼 귀환(Recall)을 시키자. 탐험 계획과 모든 인카운터를 무시하고 최단 거리로 돌아온다.

6.1 장소

6.1.1 마을

  • 교회(Church)
  • 학교(School) : 고무가 잘 나온다. 후반부에 고무가 부족하면 들러보자.
  • 농장(Farm)
  • 주유소(Petrol Station) : 기름이 곧잘 나온다.
  • 레스토랑(Restaurant) : 음식계열이 나온다.
  • 파출소(Police Station) : 무기(특히 총기류)가 자주 발견된다.
  • 은행(Bank)
  • 공항(Airport)
  • 재활용 센터(Recycling Centre)
  • 공구점(Hardware Store)
  • 빌딩사무실(Office Complex) : 설계도가 종종 나온다.
  • 고물상(Scrapyard) : 최종병기캠핑카를 만들기 위한 재료가 모두 여기있다. 매우 중요한 장소.
  • 감옥(Prison) : 산탄총과 탄환이 자주 나온다.
  • 병영(Barracks) : 라이플을 포함한 각종 총기와 수류탄이 꽤 잘 나온다.
  • 슈퍼마켓(Supermarket)
  • 소방서(Fire Station)
  • 공장(Factory)
  • 꽃집(Florists) : 약초나 씨앗이 나온다.
  • 약국(Pharmacy) : 약품이 곧잘 나온다.
  • 민가(House)
  • 농장(Farm)
  • 오두막집(Shack) : 가끔 캠핑카 부품이 나오는 경우가 있다.

6.1.2 자연

  • 산길(Mountain Pass)
  • 광산(Mine) : 광물이 나온다.
  • 동굴(Cave) : 광물.
  • 벌목장(Lumber yard) : 나무 등걸이나 목재를 얻을 수 있다.
  • 수목지(Clearing) : 약초와 씨앗, 꿀, 마늘 외 희귀 약재도 얻을 수 있다.
  • 저수지(Reservior) : 물 외에는 건질것이 별로 없다.

6.1.3 기타

  • 쉘터(Shelter) : 아래의 미스터리한 해치가 아닌 이미 열려버린 쉘터.
  • 의문의 해치(Mystery Hatch) : 잠겨있는 쉘터. 비밀번호를 모르면 열리지 않는다. 애완동물 참조.열어보면 유진 스토너 양반의 불후의 명작이 들어있다.
  • 불모지(Wasteland) : 갑작스런 인카운터시에만 등장.

6.2 일반

주로 2인 1조로 보내게 되며, 두 명이 모두 통찰력이 높으면 많은 물품을 건질 수 있으나 공간의 한계(2인만 간다면 최대 36칸)가 있으므로 말이나 캠핑카가 없다면 1명만 통찰력이 10이상이고 나머진 전투력이 좋은 편이 차라리 더 낫다.

탐험중 민가등의 오브젝트에 들르게 되면 라디오를 통해 교신이 오는데, R키로 곧장 응답할 수 있다. 이걸 무시하면 탐험대 역시 무시하고 지나간다.(...) 때로는 랜덤 인카운터를 만나서 교신이 오기도 하며, 현재 위치가 민가나 자연물이 아니면 십중팔구 곰이나 늑대, 전투 혹은 거래일 뿐이니 불필요하다고 판단이 되면 그냥 지나가는 것을 선택할 수도 있다.

민가나 마을을 제외한 곳은 약초나 목재, 광석을 주는 곳이며 드물게 비밀스런 해치도 있다.
사람이 서있는 아이콘이나 물음표는 퀘스트를 주는 곳으로 전투, 물품 요구등이 있을 수 있다.

맵상의 지점을 들르고 나면 경과한 날짜를 알려준다. 20~30일 이내에 다시 방문한다면 별볼일이 없는 물품만 나오니 탐험계획을 잘 짜는것이 좋다.

오랜 생존을 하다보면 특정 구역에 색이 칠해지기(=세력이 생기기) 시작 하는데, 그 주변을 지나치면 특정 적들만 나오게 되니 조심하자. [8]

탐험시 무기와 가방을 제외하고 추천할 물품은 침낭이나 텐트(여행 피로도 감소), 발굴킷(자연물 탐색시 추가자원 획득률 증가), 금속탐지기(금속형 자재 획득률 증가), 방탄조끼(전투시 적의 데미지 감소) 이다. [9]

재활용이 가능한 물품들을 주의깊게 챙기자. 예를 들면 TV는 비록 1칸에 1개씩이지만, 라디오나 노트북의 경우는 1칸에 5개씩 챙길 수 있고 이들을 분해하면 초중반에 필요한 많은 수의 전자부품을 획득할 수 있다. [10]

6.3

  • 마루더(maruder) : 흔한 세기말 작품에 등장하는 레이더 집단이다. 하키 마스크나 조악한 철제 방호구로 무장하고 있으며, 근접무기만 사용하고 총기류는 사용하지 않는 것으로 보인다. 대부분 몰려 다니기 때문에 쉽게 처리하려면 호신용(?) 수류탄 한두개 정도 들고 다니는게 좋다.이것이 수류탄이여! 알면 까불지들 말더랑께!
  • 원주민 부족() : 추가바람
  • 군벌 집단() : 추가바람

6.4 전투

탐험중에 전투에 임하게 되면 각 캐릭터의 민첩 순서로 공격 순서가 정해진다. [11]

  • 무장해제(Disarm)는 무기를 떨어뜨리는 공격으로 당한 대상은 그냥 맨주먹으로 싸우던가, 1턴을 소모해서 무기를 주워야 한다.
  • 제압(Subdued)은 대상을 기절시켜 한 방에 제압하며 죽이지는 않기 때문에 트라우마가 생기지 않는다.그러나 확률이 낮아서 시도하던 도중에 열받아 태권펀치로 일격필살 해 버리게 된다.
  • 훔치기(Steal)는 당연히 동물 대상으로는 의미가 없다.(...) 곰 쓸개라도 훔쳐 보시려고..? 게다가 상위 호환격인 제압(Subdued)이 있어 기절시키고 탈탈 털어가는게 더 안전하다.
  • 공격(Attack)시 모든 무기에는 힘 요구치가 있는데, 이를 충족하지 못하면 형편없는 데미지를 주게되며 힘이 더 높다면 추가 데미지가 생긴다. 힘과 민첩이 적절한 수준이 된다면 한 번에 한 캐릭터씩 선공으로 눕혀버리고 방어를 시작하는 뿌듯한 광경이 연출된다.

개가 있다면 3명이서 싸우는 효과가 생기나, 개의 공격으로 죽은 적은 전투 후 경험치 배분에 아무런 영향을 끼치지 못한다.
근접 공격시 3회에 걸쳐 공격하는데 도중에 역습(Counter)에 걸리면 반격을 받게되고 공격은 중단된다.

만약 일행이 전투중 사망한다면 그 일행이 소유한 짐칸(1인 최대 18칸)이 사라지며 강제로 18칸 이후의 물품들이 버려진후에 탐험이 계속된다. 후속대를 재빨리 파견해 그 자리에 가보면 일부 아이템이 여전히 남아있는 경우도 있다.
지정된 무기 이외의 무기는 탐험중에 주워도 이용이 불가능 하지만, 의료 키트나 붕대, 폭발물, 탐험시 소지한 총기류와 맞는 탄약은 아이템으로서 전투중에 이용이 가능하다.

팁으로, 탐험시 첫 번째 인원은 새로 받아들인 가족이나 피해를 입어도 괜찮은 사람으로 정하자. 항상 그렇지는 않지만 전투시에 AI가 대체로 1번의 캐릭터탱커를 공격하는 편이다.

7 퀘스트

  • 탐험에서 만나거나 직접 대피소로 찾아와 ㅇㅇ가 ㅁㅁ개 필요한데 며칠 안에 마련해줄 수 있나? 라는 부탁으로 기한내에 갖다주면 다른걸로 보상해주는 식.
  • 반복퀘도 있다.
  • 가끔 일정 시간마다 찾아와 식량을 삥뜯는 일일퀘스트도 있다. [12]
  • 한 편으로는 누가 찾아와서 특정인을 조용히 처리해 달라는 경우도 있다.

맵에 주황색으로 표시되며 일지의 퀘스트 항목을 읽으면 진행중인 퀘스트를 알 수 있다.

추가바람

8 캠핑카(Camper Van)

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게임 시작할 때 속이 텅 빈채로 주어지는 차량. 탐험에서 필요한 재료들을 모두 모아 장착하면 탐험시 사용할 수 있다. 기름을 사용하는 대신 물이 적게 들고, 가방을 사용할 수 없는 대신 52개의 인벤토리가 주어진다.

필요한 재료
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재료는 대피소에서 제작할 수 없으며 무조건 탐험에서 습득해야한다.

9 도전과제

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Day Tripper
당일치기 여행 : 지도상의 100마일을 탐험하기 (누적)

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Getting Comfy
점점 편안해짐 : 일주일 살아남기

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True Survivor
진정한 생존자 : 100일 살아남기

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Well Travelled
여행 전문가 : 지도상의 500마일 탐험하기 (누적)

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Globetrotter
세계 여행 : 지도상의 1000마일 탐험하기 (누적)

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Relic Hunter
유물 사냥꾼 : 장소 200개 찾기 (누적)

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Handyman
핸디맨 : 시설이나 아이템을 처음으로 제작

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Tooled Up
장비를 갖춘 : 도구 10개 수집 (한 번의 게임에서)

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TKO
TKO : 전투에서 적 진압하기
Attack 탭의 Subdue. 성공할 확률이 매우 낮아 포럼에 질문이 자주 올라오는데, 상대의 HP가 낮거나 Dazed에 걸려있다면 확률이 조금 더 높다고 개발자가 직접 댓글을 썼다. 하다보면 되긴 됨. 운 없으면 2대1로 10분 넘게 눌러도 안 뜬다

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Gunslinger
건슬링거 : 총을 사용해 전투 이기기
총으로 적을 한 명 이상 죽이고 전투에서 승리하면 달성 가능하다. 총으로 한 명의 피를 반절 깎고 도끼로 마무리하면 전투를 이겨도 완료되지 않음.

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Tinkerer
땜장이 : 발전기, 산소필터, 빗물정수기 중 하나를 한 번 업그레이드하면 된다

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Push It To The Limit
끝까지 밀어붙여 : 발전기, 산소필터, 빗물정수기 중 하나를 끝까지 업그레이드하면 된다.

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I'm Giving You All She's Got
I'm Giving You All She's Got : 발전기, 산소필터, 빗물정수기 셋 모두를 끝까지 업그레이드. 문도 업그레이드 해야하는지는 확인바람

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Hunter Gatherer
원시인 : 덫으로 사슴이나 토끼 잡기

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Green Fingers
원예가 : plant station에서 식물을 길러 수확하기

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Botanist
식물학자 : 대피소에 plant station 5개 이상 만들기

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Grease Monkey
공돌이 : 탐험에 캠퍼밴 타고 나가기

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Fat of The Land
Fat of The Land : 덫으로 동물 100마리 잡기 (누적)


노래 제목들이 많이 보이는데 각주나 링크 혹은 더 나은 번역이 있다면 수정바람

10 평가

  1. 대피소가 지저분해져야만 나온다.
  2. 금붕어의 경우 어항에서 기포가 일정한 갯수로 올라오는데, 이 기포의 갯수 4자리가 바로 맵상에 있는 비밀스런 해치의 비밀번호이다.(!)
  3. 후술할 캠퍼밴은 타이어와 배터리 등 부속품들을 밖에서 주워와 채우면 탐험에 사용할 수 있다.
  4. 스페셜 탭은 탐험에서 해당 청사진(Blueprint)을 무사히 주워온 이후에야 만들 수 있다.
  5. 스페셜 탭은 탐험에서 해당 청사진(Blueprint)을 무사히 주워온 이후에야 만들 수 있다.
  6. 기어코 서로 비겨서 살아남으면 외부로 도망가는 경우도 있다. 그러나 오던길에 맞았던 장총 감시 함정이 있다면 나가는 길에 장총에 또 맞으니 대체로 몰살을 당하는 편.
  7. 2회 연속 탐험까지는 그럭저럭 버텼으나 3회부터는 모든 스탯의 저하로 도저히 손쓸 수 없는 상황이 되었다. 뭐... 구급상자가 여전히 넉넉하다면야...
  8. 특히 재수없게 군인들이 등장하게 되면 그 지역은 앞으로 포기하는 것이 좋다. 워낙 강한데다 무리를 지어 다니니 만반의 준비를 갖춰서 도망가야 한다.
  9. 방독면은 각종 업글에 필요한 고무를 소모하는데다가 방사능 중화제가 어느정도 넉넉하다면 약으로 때울 수 있고 운이 좋다면 멀쩡하게 돌아오기도 한다.
  10. 재활용 기기를 만들면서부터 분해가 가능해지는데 재활용 기기 제작까지의 재료 확보가 꽤나 힘들다.
  11. 민첩이 높으면 명중률도 높아지고 퇴각 성공률도 높아진다.
  12. 안주면 의외로 시설만 좀 부수고 끝난다.