TTL

1 카메라의 주요 개념

Through-The-Lens. 사진을 촬영할 때 사용되는 메인 렌즈로 입사되는 빛을 이용하는 방식을 총칭한다. TTL 방식을 가장 효과적으로 사용한 카메라의 방식으로는 SLR을 들 수 있다. 이 방식을 사용하지 않는 카메라는 노출 측정, 초점 검출 등을 위해 별도의 장치를 필요로 한다.

현세대의 디지털 카메라는 촬상면 그 자체가 전자 센서이기도 하므로, 이론적으로는 별도의 초점검출기구도, 노출계(측광센서)도, 플래시 광량측정 기구도 필요 없이 해당 기능을 TTL로 구현하는 카메라를 설계하는 것이 가능하다. (실제로도 포켓용 소형 디지털 카메라들은 그렇게 되어 있는 경우가 많다.) 다만 전문가용 카메라들은 여전히 속도나 성능의 문제, 또는 카메라 방식 자체의 문제로[1] 전용의 센서를 갖추는 경우가 많다.

2 SK텔레콤의 브랜드명

TTL(SK텔레콤) 항목 참조.

3 통신용어

Time To Live
패킷의 유효기간을 나타내는 값. 패킷의 무한 루프 방지를 위한 기능으로 만들어졌다. 최대값 255를 가지며 라우터를 거칠 때마다 1이 감소하고, 0이 되면 폐기된다. 폐기될 경우 패킷 송신처에 폐기 통지가 발송된다.

OS마다 기본 TTL값이 있기 때문에 TTL값으로 OS를 유추해볼 수 있다. 하지만 원하는 TTL값으로 변경이 가능하기 때문에 너무 신뢰하지 말자. 자신의 TTL값을 보고 싶으면 ping 127.0.0.1을 실행해보자. 윈도 사용자는 TTL=128을 보여줄 것이다. 리눅스 사용자라면 64.

참고로 보안에 투자를 많이 하는 기업의 경우에는 서버가 사용하는 OS를 유추하지 못하게 기본 TTL값도 바꿔 놓는다고 한다. 국내의 경우엔 아에 ping을 막아버리지만... 네트워크 통신시에는 패킷에 TTL이 무조건 들어가므로 ping을 막아두든 열어두든 관련이 없다. 이 경우는 ICMP 프로토콜이 악용되는 경우를 막기 위한 것.

각 OS가 사용하는 TTL값은 다음과 같다.

OSTTL
AIX 4.2.x IBM/RS600060
AIX 4.3.x IBM/RS600060
Cisco 11.2 750760
Cisco 12.0 2514255
DigitalUnix 4.0 Alpha60
FreeBSD 3.x Intel64
FTX(UNIX) 3.3 STRATUS64
IRIX 6.x SGI60
Linux 2.2.x Intel64
Netware 4.11 Intel128
OpenBSD 2.x Intel64
OSX Intel64
SCO R5 Compaq64
Solaris 2.x Intel/Sparc255
Solaris 8 Intel/Sparc64
Unisys x Mainframe64
Windows 9x/NT Intel32
Windows 9x/NT Intel128
Windows 2000/XP Intel128

4 집적회로의 종류

Transistor-Transistor Logic. 말 그대로 트랜지스터를 사용한 논리회로이다. 양극형 논리소자의 대표적인 예이며, 원리가 비교적 간단하고 취급하기 쉬워 각종 개인용 컴퓨터나 워드프로세서 등에 폭넓게 이용된다.

여담으로 MAME에서 이것만 쓰는 비 CPU 기반 게임 지원을 거의 하지 않는다.
  1. DSLR 카메라는 어차피 노출 직전까지 촬상센서가 미러에 의해 가려져 있으니, 촬상센서를 상기와 같은 용도로는 쓸 수 없고, 필름 SLR카메라와 마찬가지로 독립된 초점검출센서와 측광센서를 갖고 있다.