- 참조 문서 : 스타크래프트 2, The Rising Dead, The Rising Dead/병과
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1 개요
불뿜뿜하고 기름뽑는직업. 수색시엔 주로 분대뒤에서 엄호하며 기름을 뽑고 기지방어시엔 팀대신 맞는역할을한다.
수색시엔 몰려오는 좀비를 상대할땐 강제공격으로 캐릭터를 기준으로 반대편 끝의 좀비를 공격하는게 빨리 제거도 가능하고 기름도 아낄수 있다.
2 스킬
파일:TRD Hold Fire.png파일:TRD Move.png파일:TRD Stop.png파일:TRD BerettaM9C1.png파일:TRD Attack.png
파일:TRD ExtractFuel.png파일:TRD Sprint.png파일:TRD Actions.png파일:TRD Medals.png파일:TRD Abilities to learn.png
파일:TRD Napalm.png파일:TRD Burstfire.png파일:TRD Emergency Release.png파일:TRD Fuel Bomb.png파일:TRD Chemical Beneficiation.png
파일:TRD Interact.png파일:TRD Crutch.png파일:TRD Cover Me, Permission.png파일:TRD Transparency.png파일:TRD Share Fuel.png
파일:TRD Transparency.png파일:TRD Transparency.png파일:TRD Transparency.png파일:TRD Transparency.png파일:TRD Transparency.png
파일:TRD Transparency.png파일:TRD Transparency.png파일:TRD Transparency.png파일:TRD Transparency.png파일:TRD Cancel.png
2.1 연료 추출 (Extract Fuel)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 | 차량에서 연료를 추출한다. | 18초 | 5 |
화염방사병의 존재 의의, 실력 측정의 척도
차량에서 연료를 추출하여, 자신의 연료로 사용한다.
제한된 탄창이 아닌, 끊임없이 나오는 연료를 사용하기 때문에, 장전시에 생기는 위험 부담이 사라진다.
다만, 연료를 모두 소진하면 짐덩이나 다를바가 없기 때문에, 주기적인 사용이 요구되는 스킬중 하나이다.
차량에서 추출되는 연료는 특정한 공식에 의해 정해지며, 그 공식은 다음과 같다.
[math]a=[/math] 45~155중 무작위 정수, [math]x=[/math] 현재 웨이브, [math]y=[/math] 차량별 연료 배수
[math]1.06^xay[/math]
차량별 연료 배수는 아래와 같다.
배율 | 차량 |
200% | 연료탱크 |
150% | 버스, 학교버스 |
140% | 소방차, 군사트럭 |
130% | 구급차 |
120% | 밴, 방송차, 소형 트럭 |
100% | 경찰차, 택시, 험비, 세단, 세단 84 |
60% | 경찰 오토바이, 지게차 |
2.2 네이팜 (Napalm)
패시브 | 효과 |
Lv.1 | 범위 0.1의 적에게 5의 추가피해, 8초간 1의 지속피해, 적 방어력 -0.5 |
Lv.2 | 범위 0.15의 적에게 5.5의 추가피해, 10초간 2의 지속피해, 적 방어력 -1 |
Lv.3 | 범위 0.2의 적에게 6의 추가피해, 12초간 3의 지속피해, 적 방어력 -1.5 |
Lv.4 | 범위 0.25의 적에게 6.5의 추가피해, 14초간 4의 지속피해, 적 방어력 -2 |
Lv.5 | 범위 0.3의 적에게 7의 추가피해, 20초간 5의 지속피해, 적 방어력 -2 |
화염방사병이 물량전에 강한 이유
지속피해는 0.25초 마다 피해를 주며, 지속시간동안 적의 방어력을 감소시킨다.
거대, 영웅 특성을 가진 적을 공격시, 추가피해량이 1.6배로 상승하며, 지속피해량 또한 3배로 상승한다.
허나, 중장갑 적 공격시 추가피해량과 지속피해량이 모두 0.1배로 감소되어 적용되므로, 디바우러, 크라울러 대상으로는 알맞지 않다.
2.3 화염 분사 (Burstfire)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 | 연료 |
Lv.1 | 공격력 200, 지속 피해 3 | 25초 | 30 | 100 |
Lv.2 | 공격력 300, 지속 피해 4.5 | |||
Lv.3 | 공격력 400, 지속 피해 6 | |||
Lv.4 | 공격력 500, 지속 피해 7.5 | |||
Lv.5 | 공격력 600, 지속 피해 9 |
범위 6.5, 반경 45º의 부채꼴 범위 내에 있는 모든 적에게 피해를 주고, 8초간 0.25초마다 지속 피해를 준다.
상당히 강력한 대미지를 자랑하기에 수색중이나 방어중 뭉친몹들을 향해 발사하여 분대에 화력지원도 가능하다.
지상, 공중 구분없이 모두에게 데미지가 들어가기 때문에, 뮤탈 때에게도 사용하기 좋은 스킬.
2.4 긴급 방출 (Emergency Release)
액티브 | 지속 시간 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 | 1초 (16회) | 90초 | 20 |
Lv.2 | 1.5초 (24회) | ||
Lv.3 | 2초 (32회) | ||
Lv.4 | 2.5초 (40회) | ||
Lv.5 | 3초 (48회) |
범위 3, 반경 180º 내에 있는 적을 0.0625초 마다 연료 20을 소모하어 보스몹이 오지못하는 불의 벽!! 을 만들어 접근을 차단하고 밀어내며, 3의 화염피해를 입힌다. 후반 방어전에서 분대장이 보스몹들을 놓치면 재빠른 판단을 하여 사용하도록 하자. 저글링 한기정도는 붕대와 헤비의 딜로 감당이 가능하나 2기 이상이 될경우는 거의 사용하는것을 추천한다. 벳이 생존을 위해 부득이 하게 사용하는 스킬중 하나.
2.5 연료 폭탄 (Fuel Bomb)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 | 연료 |
Lv.1 | 공격력 500 | 15초 | 15 | 200 |
Lv.2 | 공격력 750 | |||
Lv.3 | 공격력 1000 | |||
Lv.4 | 공격력 1250 | |||
Lv.5 | 공격력 1500 |
폭파 가능한 연료통을 배치시킨다.
40의 피해를 입히면 폭발하며, 일반 공격으로도 피해를 입힐 수 있다.
범위 1.5내에 전부 동일한 피해를 주며, 폭발시 60의 화염피해를 추가로 입힌다.
일반 공격으로도 폭발시킬 수 있기 때문에, 잘못하면 팀킬의 가능성이 존재하는 스킬.
2.6 연료 효율 (Chemical Beneficiation)
파일:TRD Chemical Beneficiation.png
패시브 | 연료 소모량 | |
일반 공격 | 연료 폭탄 | |
Lv.1 | 8 | 160 |
Lv.2 | 7 | 140 |
Lv.3 | 6 | 120 |
Lv.4 | 5 | 100 |
Lv.5 | 4 | 80 |
부족한 기름을 위한 절대적인 동반자
연료 폭탄, 일반 공격시에 사용되는 연료의 소모량을 영구적으로 줄여준다.
일반 공격시에 연료가 소모되는 양이 무시 못할 정도인데[1], 이를 보완해주는 스킬.
2.7 연료 전송 (Transfer Fuel)
액티브 | 효과 | 쿨타임 | 에너지 |
Lv.1 | 0.5초마다 연료 20을 전송한다. | 15 | 10 |
기름이 부족한 화염방사병이나, 기술병에게 연료를 공급해줄때 사용하는 스킬.
집중 스킬이기 때문에, 사용 도중 움직일 경우 사용이 취소된다.
기술병이 사용 가능한 스킬과 동일한 스킬이다.
3 플레이
- ↑ 연료 효율을 투자하지 않을 경우, 일반 공격 1회당 9의 연료가 소모된다.