Tales of Maj'Eyal(이하 ToME)에서 등장하는 아이템들 중 노란색 이름으로 뜨는 고정 아티펙트를 정리한 항목이다. 한글 번역 애드온이 적용되는 1.2.2버전의 내용을 기준으로 작성했기에 최신 버전과는 다른 점이 있을 수도 있다.[1]
목차
- 1 무기
- 2 방어구
- 3 장신구
- 4 도구
- 5 보석
- 5.1 괴달라스의 돌(Goedalath Rock)
- 5.2 나무 화석(Petrified Wood)
- 5.3 룬이 새겨진 두개골(Runed Skull)
- 5.4 수정의 핵(Crystal Focus)
- 5.5 수정의 심장(Crystal Heart)
- 5.6 프로소티페의 무지갯빛 눈(Prothotipe's Prismatic Eye)
- 5.7 아타마쏜의 잃어버린 루비 눈(Atamathon's Lost Ruby Eye)
- 5.8 아타마쏜의 루비 눈(Atamathon's Ruby Eye)
- 5.9 텔로스 지팡이의 수정(Telos's Staff Crystal)
- 5.10 삶과 죽음의 진주(Pearl of Life and Death)
- 5.11 타오르는 별(Burning Star)
- 6 조명
- 7 기타
- 7.1 되돌림의 장대(Rod of Recoll)
- 7.2 변환 상자(Transmogrification Chest)
- 7.3 지렁이 여왕의 심장(Heart of the Sandworm Queen)
- 7.4 생명의 피(Blood of Life)
- 7.5 최고위 주입물(Primal Infusion)
- 7.6 타락한 지렁이 여왕의 심장(Corrupted Heart of the Sandworm Queen)
- 7.7 반사의 룬(Rune of Reflection)
- 7.8 균열의 룬(Rune of the Rift)
- 7.9 거미독의 마법봉(Rod of Spydric Poison)
- 7.10 소멸의 장대(Rod of Annulment)
- 7.11 과이의 불태우미(Gwai's Burninator)
- 7.12 룬고프의 송곳니(Rungof's Fang)
- 7.13 운골뢰의 미이라화된 알주머니(Mummyfied Egg-sac of Ungole)
- 7.14 용의 담즙(Wyrm Bile)
1 무기
2 방어구
3 장신구
4 도구
5 보석
보석 아티펙트는 전부 고정 아티펙트이다.[2] 상당히 강력한 효과를 지니고 있지만, 보석을 박을 수 있는 아이템은 흰템뿐이라 쓰기가 어렵다는 것이 난점. 그나마 연금술사 정도가 보석의 힘을 제대로 사용할 수 있다.
5.1 괴달라스의 돌(Goedalath Rock)
마법의 힘 부여 | 무게 : 0.00 | 종류 : 보석 / 악마 ; 5단계 |
보유시 적용 | 피해 반사 (근접공격) : +34 치료 | |
정신 내성 : -18 | ||
생명력 재생 : -2.00 | ||
광원 반경 : -2 | ||
치유 효율 : -50% | ||
물건에 합성시 적용 | 물리력 : +12 | |
피해 반사 : 34 어둠 | ||
해당 속성의 피해량 변화 : +9% 전체 | ||
투시 부여 : 악마/상위 악마/하위 | ||
주문력 : +16 | ||
야간 투시 반경 : +3 | ||
투명체 감지 +14 | ||
치유 효율 : +50% | ||
이 세상의 물건이 아닌 것 같아 보이며, 난폭한 힘을 내뿜으며 진동하는 작은 돌멩이입니다. 이것은 비정상적이고 끔찍하며 사악한 느낌이 전해지지만... 정말 강력합니다. |
골때리는 아티펙트. 보유하고만 있어도 각종 디메리트에 시달리게 된다. 참고로 피해 반사의 치료는 '내가' 아니라 나를 때린 '적'이 회복이 된다는 것. 하지만 장비에 합성만 한다면 보석 계열중 뛰어난 효과를 발휘하게 된다. 물론 보석을 박을 수 있는 아이템은 거의 흰템뿐이라는 것은 잠시 잊자 얻자마자 장비에 합성하던지, 아니면 얼른 처분해 버리자.
5.2 나무 화석(Petrified Wood)
자연의 힘 주입 | 무게 : 0.00 | 종류 : 보석 / 붉은색 ; 4단계 |
착용시 적용 | 능력치 변화 : +25 체격 | |
저항력 변화 : +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 | ||
방어시 치명타 피해 감소 : 23.00% | ||
물건에 합성시 적용 | 능력치 변화 : +25 체격 | |
해당 속성의 피해량 변화 : +10% 냉기 / +25% 자연 / +10% 어둠 | ||
방어시 치명타 피해 감소 : 23.00% | ||
'부러진 뿌리' 에서 나온, 그을린 나무 조각입니다. |
5.3 룬이 새겨진 두개골(Runed Skull)
마법의 힘 부여 | 무게 : 3.00 | 종류 : 보석 / 붉은색 ; 5단계 |
보유시 적용 | 피해 반사(근접공격) : 25화염 | |
주문력 : +7 | ||
뭉툭하게 새겨진 붉은 룬이 빼곡하게 새겨진 두개골입니다. |
장착/합성이 불가능하며 무게가 있는, 사실상 기타 아티펙트 취급을 받는 보석이다.
5.4 수정의 핵(Crystal Focus)
마법의 힘 부여 | 무게 : 0.00 | 종류 : 보석 / 무지개빛 ; 2단계 |
사용처 : 무기에 결합(소모량 1, 최대 충전량 : 1) | ||
마법 폭발을 발생시킨 힘, 바로 그 힘을 내뿜고 있는 수정입니다. |
5.5 수정의 심장(Crystal Heart)
마법의 힘 부여 | 무게 : 0.00 | 종류 : 보석 / 무지개빛 : 5단계 |
사용처 : 몸통 방어구에 결합(소모량 1, 최대 충전량 : 1) | ||
사람의 머리와 비슷한 크기를 가진, 커다란 수정입니다. 자연적으로 밝게 반짝이고 있습니다. |
5.6 프로소티페의 무지갯빛 눈(Prothotipe's Prismatic Eye)
마법의 힘 부여 | 무게 : 0.00 | 종류 : 보석 / 무지개빛 ; 5단계 |
착용시 적용 | 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 | |
해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 | ||
기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 | ||
물건에 합성시 적용 | 능력치 변화 : +5 체격 / +5 마법 | |
해당 속성의 피해량 변화 : +10% 화염 / +10% 냉기 / +10% 전기 | ||
기술계열 효율 향상 : +0.20 골렘 / 비술 | ||
주문 명중시 : 안광(10% 확률 레벨 2) | ||
부서진지 오래되어, 그 색이 희미해진 원석입니다. 한때는 골렘의 눈으로 사용되던 것 같습니다. |
골렘의 눈으로 사용되던 것 같다고 되어있지만, 골렘 묘지에 있는 것은 아타마쏜이라 이 눈으로는 골렘을 깨울 수 없다. 그냥 합성하던가 장비에 박자. 그 대신 골렘의 눈으로 사용되었던 영향으로 골렘 / 비술 계열 스킬의 효율이 상승한다. 다만 골렘 / 비술 스킬계열은 골렘 자체의 스킬계열이기에 골렘에게 장비시키거나 장비에 끼워서 골렘에게 장착시켜야 한다.
5.7 아타마쏜의 잃어버린 루비 눈(Atamathon's Lost Ruby Eye)
마법의 힘 부여 | 무게 : 0.00 | 종류 : 보석 / 무지개빛 ; 5단계 |
착용시 적용 | 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 화염 | |
물건에 합성시 적용 | 해당 속성의 피해량 변화 : +12% 화염 | |
전설적인 거대 골렘 아타마쏜의 한 쪽 눈입니다. 장작더미의 시대에, 하플링이 오크에 대적하기 위한 무기로 이 골렘을 만들었다고 알려져 있습니다. 하지만, 오크들의 지도자인 포식자 가르쿨의 목숨을 건 공격을 받아 파괴되었다고 합니다. |
5단계 보석이라고 하기엔 매우 허접한 성능을 자랑하지만 이건 힘이 발휘되지 않은 상태라서 그렇다. 이 보석을 들고 골렘 묘지로 가서 그곳에 있는 골렘, 아타마쏜을 깨운 후에 쓰러트리면 이 보석의 진짜 힘이 나온다.
용의 담즙과 함께 지렁이 굴의 백업 보스가 고정 드랍한다.
5.8 아타마쏜의 루비 눈(Atamathon's Ruby Eye)
마법의 힘 부여 | 무게 : 0.00 | 종류 : 보석 / 무지개빛 ; 5단계 |
착용시 적용 | 피해 반사 : 100 화염 | |
해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 | ||
속박 면역력 : +50% | ||
최대 생명력 : +60.00 | ||
광원 반경 : +2 | ||
물건에 합성시 적용 | 피해 반사 : 100 화염 | |
해당 속성의 피해량 변화 : +20% 화염 | ||
속박 면역력 : +50% | ||
최대 생명력 : +60.00 | ||
광원 반경 : +2 | ||
전설적인 거대 골렘 아타마쏜의 한 쪽 눈입니다. 장작더미의 시대에, 하플링이 오크에 대적하기 위한 무기로 이 골렘을 만들었다고 알려져 있습니다. 하지만, 오크들의 지도자인 포식자 가르쿨의 목숨을 건 공격을 받아 파괴되었다고 합니다. |
진짜 힘이 나오게 되면 강력한 피해 반사에 속박 면역력 +50%를 자랑하는 진정한 5단계 아티펙트 보석으로 탈바꿈한다. 보석을 박을 수 있는 아이템에 박아서 쓰는 것을 충분히 고려해볼 수 있는 수준. 다만 아타마쏜은 만렙이라도 쉽지 않은 상대이기에 얻기 위해선 상당한 준비를 해야 한다.
5.9 텔로스 지팡이의 수정(Telos's Staff Crystal)
마법의 힘 부여 | 무게 : 0.00 | 종류 : 보석 / 무지개빛 ; 5단계 |
착용시 적용 | 능력치 변화 : +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 | |
저항력 변화 : +30% 정신 | ||
혼란 면역력 : +30% | ||
공포 면역력 : +30% | ||
광원 반경 : +2 | ||
보유시 적용 | 광원 반경 : +2 | |
물건에 합성시 적용 | 능력치 변화 : +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 | |
저항력 변화 : +30% 정신 | ||
혼란 면역력 : +30% | ||
공포 면역력 : +30% | ||
광원 반경 : +2 | ||
사용처 : 지팡이에 결합(소모량 1, 최대 충전량 : 1) | ||
이 순수한 흰색 수정을 가까이서 보면, 그 속에서 오만가지 색깔들의 소용돌이와 번뜩임을 발견할 수 있습니다. |
시나리오 후반부에 마즈 에이알 대륙에 생성되는 던전 '텔로스의 탑'에서 얻을 수 있는 텔로스 지팡이의 일부인 것으로 보이지만 텔로스 지팡이에 이 보석을 박을 방법은 없으니 별개의 물건이라고 생각하면 된다. 기본 스텟을 전부 5씩 올려주고 혼란과 공포 면역력도 상승시켜주는 좋은 물건이지만, 지팡이에만 박을 수 있기에 조금 빛이 바랜다. 그나마 유일하게 들고만 있어도 적용되는 시야 확장 효과를 가지고 있으니 원거리/마법계가 입수한다면 가지고 있어서 나쁠 건 없다.
5.10 삶과 죽음의 진주(Pearl of Life and Death)
자연의 힘 주입 | 무게 2.00 | 종류 : 보석 / 흰색 |
보유시 적용 | 능력치 변화 : +5 힘 / +5 민첩 / +5 마법 / +5 의지 / +5 교활 / +5 체격 | |
저항력 변화 : +7% 전체 | ||
해당 속성의 피해량 변화 : +7% 전체 | ||
기절/빙결 면역력 : +100% | ||
광원 반경 : +1 | ||
보통의 것보다 세 배는 큰 진주입니다. 무한한 색깔로 변하면서 반짝이고 있지만, 결코 변하지 않는 약간의 무늬가 보입니다. |
보석이라고 분류되어있는 아티펙트 중에서 '나무 화석'과 같이 유이하게 마법의 힘이 아닌 자연의 힘이 부여되어 있다. 또한 무게가 있으며 단계가 존재하지 않고 장착/합성이 불가능한 보석이다. 사실상 보석이 아니라 기타 아티펙트로 취급해야 할 정도.
어쨌든 입수하기만 하면 모든 기본 스텟 +5에 모든 속성 저항, 속성 피해량이 7퍼센트 증가하고 처음부터 끝까지 플레이어를 괴롭히는 기절과 빙결에 면역이 되니 입수만 할 수 있다면 최고의 아티펙트.
5.11 타오르는 별(Burning Star)
마법의 힘 부여 | 무게 1.00 | 종류 : 보석 / 흰색 ; 3단계 |
보유시 적용 | 광원 반경 : +1 | |
사용처 : 주변 지형 감지(소모량 30, 최대 충전량 30) | ||
매혹의 시대에, 태양빛을 보석에 담는 방법을 발견한 최초의 하플링 마법사가 있었습니다. 이 별은 그중에서도 가장 뛰어난 보석으로, 끊임없이 모양이 변하는 노란 표면에서 빛이 뿜어져 나옵니다. |
보석 아티펙트 중 '삶과 죽음의 진주'와 같이 무게가 있고 장착/합성이 불가능한 보석. 마법의 힘이 부여된 것과 단계가 존재하는 것은 다른 보석과 동일하다.
성능은 간단하면서도 유용한 주변 지형 감지로 미로와도 같은 지형을 헤쳐가나는데 꽤 도움이 된다. 하지만 노리고 얻을 수가 없어서 기대할 수는 없다.
6 조명
6.1 공허의 별(Void Star)
마법의 힘 주입 | 무게 1.00 | 종류 : 조명 / 조명 ; 2단계 |
착용시 적용 | 해당 속성의 피해량 변화 : +6% 산성 / +6% 전기 / +6% 화염 / +6% 마법 / +6% 냉기 | |
주문 치명타율 : +5% | ||
광원 반경 : +2 | ||
사용시 공허로부터의 메아리 기술 발동(소모량 70 보유량 70/70) | ||
실질 기술 레벨 : 2.0 | 최대 사거리 : 10 | |
발사체 속도 : 즉시 도달 | 소모량 : 10 (보유량 : 70/70) | |
설명 : 대상에게 공허의 광기를 보여줍니다. 대상은 6턴동안 매 턴마다 정신 내성을 통한 저항을 시도하며, 저항에 실패하면 16.40 정신 피해가 적의 생명력과 원천력을 동시에 공격합니다. (적이 사용하는 원천력에 따라 감소량이 달라집니다) | ||
아주 작고 칠흑같이 검은, 별처럼 생긴 물건입니다. 그 원리는 모르겠지만, 아직도 빛나고 있습니다. |
마도사의 시작 퀘스트 던전의 보스 '공간 구조의 방해물' 처치시 확정 드랍하는 아티펙트. 마도사의 퀘스트 아티펙트 아니랄까봐 각종 속성 피해량과 주문 치명타율이 붙어 있다. 만약 퀘스트를 거절할 시 바로 실패처리가 되며 이 아티펙트는 영영 구할 수 없어지니 가능하면 얻어 두는것을 추천한다.
6.2 길잡이(Guidance)
자연의 힘 주입 / 반마법의 힘 주입 | 무게 1.00 | 종류 : 조명 / 5단계 |
착용시 적용 | 능력치 변화 : +6 교활 / +6 의지 | |
저항력 변화 : +20% 황폐 | ||
저항력 최대치 변화 : +10% 전체 | ||
기술계열 효율 향상 : +0.20 자연의 권능 / 자연의 부름 +0.10 자연의 권능 / 반마법 | ||
물리 내성 : +6 | ||
주문 내성 : +6 | ||
정신 내성 : +6 | ||
광원 반경 : +4 | ||
심문관 마르쿠스 둔이 마법사냥을 하던 시절에 가지고 있던 것이라 알려져 있는 보석으로, 주먹만한 크기의 이 수정 결정은 부드러운 흰 빛으로 언제나 빛나고 있습니다. 명상이나 정신 집중, 육체적 집중, 또는 영혼으로의 집중에 큰 도움이 되며, 역거운 마법으로부터는 착용자를 보호해 준다는 소문이 있습니다. 반마법을 추구하는 사람이 이것을 사용하면, 모든 잠재능력을 사용할 수 있을 것 같습니다. |
반마법 계열의 조명. 설명대로 반마법 사용자가 이 조명을 착용할 경우 추가적인 능력치가 생긴다. 아직 반마법 캐릭터로 착용해 보지 않았으니 경험자는 수정바람.
6.3 고대의 진주(Eldrich Pearl)
마법의 힘 부여 | 무게 0.00 | 종류 : 조명 / 조명 |
착용시 적용 | 물리력 : +12 | |
능력치 변화 : +4 힘 / +4 민첩 / +4 마법 / +4 의지 / +4 교활 / +4 체격 / -5 행운 | ||
다음 장소에서 숨쉬기 가능 : 물 | ||
주문력 : +12 | 광원 반경 : +6 | |
사용시 해일 기술 발동(소모량 63, 최대 보유량 150) | ||
실질 기술 레벨 : 4.0 | 최대 사거리 : 근접 | |
발사체 속도 : 즉시 도달 | 분류 : 주문 | |
설명 : 시전자로부터 1칸 떨어진 곳부터 해일이 일어나기 시작하며, 매 턴마다 1칸씩 더 해일이 넓어져 최대 4칸 범위까지 넓어집니다. 해일에 휩쓸린 적은 매 턴마다 ??.?? 냉기 피해와 ??.?? 물리 피해를 받으며, 뒤로 밀려납니다. 해일은 5턴 동안 유지되며, 피해량은 주문력의 영향을 받아 증가합니다. | ||
창조의 사원에서 수천 년을 보내는 동안, 이 진주에는 격렬하게 몰아치는 파도의 힘이 주입되었습니다. 빛이 맥동하듯 뿜어져 나옵니다. |
아티펙트 조명 중에 상당한 성능을 지닌 물건으로, 행운을 5 내리는 대신 모든 스텟을 4 올려주며 수중 호흡 능력을 부여해준다. 그리고 같이 붙어있는 해일 기술은 마법사/원거리 캐릭터에겐 꿀과도 같은 옵션. 데미지는 크지 않지만 거리를 벌려준다는 점에서 적의 근접을 허용하면 안되는 두 직업군에겐 최고의 스킬이라고 할 수 있다.
6.4 유령의 감옥(Spectral Cage)
마법의 힘 부여 | 무게 0.00 | 종류 : 조명 / 조명 ; 3단계 |
착용시 적용 | 저항력 변화 : +20% 냉기 | 저항력 관통 : +10% 냉기 |
해당 속성의 피해량 변화 : +15% 냉기 | ||
기술의 재사용 대기시간 : 묘지의 냉기(-2 턴) | ||
주문력 : +8 | 광원 반경 : +4 | |
사용처 : 윌 오 위습 생성(소모량 20, 최대 충전량 20) | ||
고대의 풍화된 제등으로, 창백한 푸른 빛을 내고 있습니다. 제등을 만져보면, 얼음 같이 차가운 느낌을 받을 수 있습니다. |
얼음 계열 마법 사용자라면 상당히 좋을 것이다. 냉기 속성 공격의 위력이 상승하고 상대의 저항도 어느 정도 뚫을 수 있기에 상성이 안 좋은 적을 상대로도 피해를 줄 수 있다는 점이 장점.
6.5 밀려드는 여름의 유리병(Summertide Phial)
자연의 힘 주입 | 무게 1.00 | 종류 : 조명 / 조명 |
착용시 적용 | 저항력 변화 : +30% 빛 | |
해당 속성의 피해량 변화 : +10% 빛 | ||
광원 반경 : +4 | 치료 효율 : +10% | |
사용처 : 주변 밝히기(소모량 9, 최대 충전량 15) | ||
밀려오는 여름의 달에 햇빛을 모아 담은, 수정으로 만들어진 작은 병입니다. |
주변 밝히기로 한 번 밝히고 나면 암흑으로 뒤덮는 스킬을 쓰지 않는 이상 밝은 상태가 유지되기에 길을 찾기가 쉽다. 다만 플레이어를 중심으로 벽에 막히지 않는 범위만 밝혀주고 최대 거리 한계가 존재하기에 벽 뒤쪽이나 먼 곳까지 밝아지지는 않는다. 그 외에는 빛 속성 마법 사용자나 회복을 주력으로 하는 경우 쓸만하다.
6.6 밀려오는 겨울의 유리병(Wintertide Phial)
마법의 힘 부여 | 무게 2.00 | 종류 : 조명 / 조명 ; 1단계 |
착용시 적용 | 광원 반경 : +1 | 야간 투시 반경 : +6 |
사용처 : 정신적 정화(몇 가지 나쁜 정신적 상태효과 제거)(소모량 40, 충전량 60) | ||
어둠으로 가득 찬 유리병입니다. 사용자의 정신을 깨끗하게 만들어주는 효과가 있습니다. |
광원 반경은 매우 좁지만 어두울 때에도 낮처럼 볼 수 있고 상태이상 몇 가지를 해제할 수 있어서 쓸만하다. 그래도 다른 조명을 쓰는게 더 좋을 때가 많다.
7 기타
7.1 되돌림의 장대(Rod of Recoll)
알 수 없는 힘 부여 | 무게 : 2.00 | 중요한 물건 | 종류 : 부적 / 장대 |
사용시 : 사용자를 세계지도 상으로 되돌림(소모량 202, 최대 충전량 : 400) | |||
이 장대는 고급 금속인 보라툰으로 만들어졌으며, 가공되지 않은 마법의 힘이 주입되어 주변의 공간을 구부릴 수 있게 만들어졌습니다. 이런 마법 도구는 빠르게 먼 거리를 이동할 수 있게 해줘서, 모험가들에게 특히 유용하다는 말을 들은 적이 있습니다. |
어떤 캐릭터로 시작하던간에 첫 던전의 보스를 처치하면 다른 아티펙트 하나랑 같이 얻게 되는 기본 아티펙트다. 효과는 발동하고 40턴 후에 던전을 탈출하는 것으로, 40턴이 다 되기 전에 다시 작동시키면 효과가 취소된다. 충전량이 400인데 애매하게 202라 연속으로 쓰는 것은 불가능하지만, 애초에 이 효과를 연속으로 쓸 일은 없으니 상관없다.
설명에 나와있지 않기에 해당 장소에 가지 않는 이상 알 방법이 없지만, 사실 이 아티펙트의 진짜 모습은 쉐르'툴 유적의 기동장치이다. 주인공은 유적 중앙의 오브에 이 장대를 열쇠처럼 끼워 유적을 기동시키고 유적의 주인이 된다. 이후 쉐르'툴 유적에 모이는 에너지를 소모하여 되돌림의 장대를 강화할 수 있다. 강화된 성능은 효과를 사용하는 것으로 바로 월드맵으로 복귀하지 않고 쉐르'툴 유적을 거쳐서 나오게 된다.
7.2 변환 상자(Transmogrification Chest)
알 수 없는 힘 부여 | 무게 : 2.00 | 중요한 물건 | 종류 : 상자 / 쉐르'툴 |
보유시 적용 | 사용처 : 상자 속에 있는 모든 물건들을 변화(층이 바뀔 때 자동으로 수행)(소모량 0, 최대 충전량 1000) | ||
이 상자는 오래된 쉐르'툴의 장소와 연결되어 있습니다. 이 상자 안에 있는 물건들은 그 곳으로 운반되어 파괴한 뒤, 에너지를 추출하기 위해 쓰입니다. 이 작업의 부산물로 금화가 만들어지는데, 이것은 요새에서는 쓸모 없는 것이므로 금화는 당신에게 돌아옵니다. | |||
이 상자를 가지고 있다면 바닥에서 자동으로 줍는 모든 물건들이 일단 상자 속으로 들어가며, 해당 층을 벗어날 때 변환 작업을 시작합니다. 상자 속에 있는 물건 중 계속 가지고 있기를 원하는 것은, 상자 밖으로 꺼내놓아야 합니다. 상자 속에 있는 물건들은 당신에게 무거움을 느끼게 하지 않습니다. |
ToME에 존재하는 모든 아티펙트 중 유일하게 처음으로 입수한 순간부터 이후 생성되는 모든 캐릭터에게 초기 아이템으로 지급되는 아티펙트.
이 상자를 얻은 순간부터, 당신의 모든 캐릭터의 인벤토리는 사실상 무한해진다라고 생각하면 된다. 돌아다니면서 줍는 아이템들 중 변환 불가능 취급인 일부(되돌림의 장대, 후반부의 5가지 오브 등)를 제외한 모든 아이템이 우선적으로 상자에 들어가고, 상자 안에 들어가 있는 상태의 아이템은 소지 무게에 영향을 주지 않는다. 그 층을 넘어가기 전까진 얼마든지 들고 다녀도 된다는 의미.
그리고 언제든지 상자 안, 또는 자신의 인벤토리에 있는 아이템을 상자에 넣어 변환시킬 수 있다. 변환할 아이템을 선택한 후 밑에서 두번째 선택지를 고르면 OK. 돌아오는 금화는 에너지로 빠져나가는 부분 때문에 상점에 파는 것보다는 적지만, 그래도 공간이 부족해서 그냥 버리는 것보다야 금화 일부라도 받는 것이 좋은 것은 당연지사.
상자를 직접 선택해서 '사용(Use)'을 하는 경우, 상자 안에 들어있는 모든 아이템과 발 밑의 아이템을 전부 변환시킨다. 중요한 아이템이나 아티펙트를 넣은 상태로 변환하는 일이 없도록 주의할 것.
사실 설명을 보면 알 수 있는 내용이지만, 변환 상자를 통해 나오는 것은 금화 뿐만이 아니다. 아니, 오히려 이 에너지가 변환 상자의 실제 역할과 연결된다. 상자의 설명에도 명시되어있지만 변환 상자는 쉐르'툴의 물건이다. 변환할 때 나오는 에너지는 쉐르'툴 유적의 기동을 위한 에너지로 사용된다. 에너지가 15 모이면 되돌림의 장대를 강화할 수 있고, 50을 모으면 훈련장(이라고 읽고 데미지 측정실이라고 읽는다)을 개방할 수 있다. 그리고 60이 모이면 유적의 AI의 모습을 바꿀 수 있는데, 바꿀 수 있는 것은 3가지(인간 여성, 인간 남성, 원래의 괴이한 영체 형태)뿐이고 한 번 바꿀 때마다 60씩 들어간다.
7.3 지렁이 여왕의 심장(Heart of the Sandworm Queen)
자연의 힘 주입 | 무게 : 0.00 | 중요한 물건 | 종류 : 시체 / 심장 |
사용처 : 심장 먹기 | |||
지렁이 여왕의 죽은 몸에서 떼어낸 심장입니다. 자신이 충분히 정신 나간 사람이라면, 한번 먹어볼 수도 있습니다... 혹은 어디선가 이것을 타락시킬 수 있을지도 모릅니다. |
초기 메인 퀘스트의 4개 던전 중 하나인 '지렁이 굴'의 보스인 '샌드웜 여왕'을 잡으면 반드시 드롭하는 아티펙트. 사용시 레벨업을 했을 때와 마찬가지로 능력치 점수 3점과 각 기술 점수를 1점씩 준다. 최초 복용시에는 '용인' 직업이 해금되고, 2번째 플레이 이후로 얻으면 특정한 스킬 계열이 해금된다. 혹은 사용시 얻는 스킬 계열이 마음에 들지 않는다면 설명대로 어디선가 타락시킨 후 사용할 수도 있다.
7.4 생명의 피(Blood of Life)
자연의 힘 주입 | 무게 0.40 | 종류 : 물약 / 물약 |
사용처 : 생명의 피를 마셔 여분의 생명 획득 | ||
이 약병에 들어있는 피는 아지랑이의 시대에 살던 고대 종족으로부터 추출한 것입니다. 초기 세상의 힘과 생명력의 일부가 그 속에서 흐르고 있습니다. "마시거라, 필멸자여." 붉은 액체가 당신의 정신 속으로 속삭이는 것 같습니다. "어둠을 넘어서까지 나는 너에게 빛을 가져다 주리니, 내 정수를 맛본 이는 육체의 죽음조차 두려워 않도다. 마시거라, 필멸자여. 네 생명이 소중하다면..." |
로그라이크 모드가 로그라이크가 아니게 만드는 아티펙트.
일반적으로 부활 수단이 주어지지 않는 로그라이크에서 유일한 부활 수단을 제공하는 아티펙트다. 이 물약을 마시면 (모험 모드일 경우 주어진 목숨이 전부 소진된 후에) 사망시에 단 한 번 게임을 끝내지 않고 즉시 부활할 수 있다. 한 번 죽으면 끝인 로그라이크에서 두 번째 기회를 준다는 점에서 엄청난 아이템이지만, 완벽하게 불리한 상황에서 죽은 경우엔 별 도움이 되지 않는다는게 함정. 적들의 상태도 그대로지만 자신의 스킬 쿨타임도 그대로인지라 사실상 그냥 그대로 끝내는거랑 별로 다를 게 없는 경우가 많다. 그렇다고 해도 한 번 부활한다는 점은 강력하다.
7.5 최고위 주입물(Primal Infusion)
자연의 힘 주입 | 무게 0.10 | 종류 : 두루마리 / 주입물 ; 3단계 |
각인시 적용 | 실질 기술 레벨 : 0.0 | 사용 형태 : 사용형 |
최대 사거리 : 근접 | 재사용 대기시간 : 18 | |
발사체 속도 : 즉시 도달 | 사용 속도 : 즉시 사용 | |
분류 : 자연의 선물 | ||
설명 : 주입물을 발동시켜 자신에게 걸린 물리적, 정신적, 마법적 상태 이상 중 랜덤한 하나를 치료하고, 6턴 동안 모든 종류의 데미지에 대한 친화도를 10% 올립니다. | ||
사용처 : 주입물을 피부에 새겨 능력을 얻는다. | ||
자연적 주입물을 육체에 그려, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
게임 내에서 얻을 수 있는 주입물 중 유일한 아티펙트 주입물이다. 비슷한 효과를 지닌 야생 주입물과 비교해보면, 우선 한 가지나 두 가지 종류의 상태 이상만 치료할 수 있는 야생 주입물과는 달리 종류를 가리지 않고 하나를 치료해주기에 어느 상황에서든지 상태이상 하나를 제거할 수 있다. 한편 데미지 경감인 야생 주입물과는 달리 최고위 주입물은 'affinity', 친화도를 올려준다. 친화도란 데미지를 생명력으로 흡수하는 정도를 말한다. 즉, 이 주입물은 모든 데미지를 받았을때 그 데미지의 10%를 생명력으로 흡수한다는 것.
7.6 타락한 지렁이 여왕의 심장(Corrupted Heart of the Sandworm Queen)
자연의 힘 주입 | 무게 : 0.00 | 중요한 물건 | 종류 : 시체 / 심장 |
사용처 : 심장 먹기 | |||
지렁이 여왕의 죽은 몸에서 떼어낸 심장으로, '마법폭발의 흔적'의 제단에서 타락시킨 상태입니다. 자신이 충분히 정신 나간 사람이라면, 한번 먹어볼 수도 있습니다... |
'마법폭발의 흔적' 던전을 클리어 한 후, 보스 '위대한 타락자'가 있던 제단에 지렁이 여왕의 심장을 가진 채로 올라가면 타락시킬 수 있게 된다. 성능은 보통 지렁이 여왕의 심장처럼 능력치와 기술 점수를 올려주지만, 최초로 이것을 사용한다고 해서 해금되는 직업은 없다. 대신, 지렁이 여왕의 심장을 사용했을 때 얻는 기술계열과 다른 '타락' 계열의 기술 계열을 얻는다. 취향에 따라 사용할 것. 단, 이쪽은 자연의 추종자 계열 직업이 사용할 수 없다.
7.7 반사의 룬(Rune of Reflection)
마법의 힘 부여 | 무게 0.10 | 종류 : 두루마리 / 룬 ; 3단계 |
각인시 적용 | 실질 기술 레벨 : 0.0 | 사용 형태 : 사용형 |
최대 사거리 : 근접 | 재사용 대기시간 : 15 | |
발사체 속도 : 즉시 도달 | 사용 속도 : 즉시 사용 | |
분류 : 주문 | ||
설명 : 룬을 발동하여, 5턴 동안 최대 ??? 피해량을 반사하는 보호막을 만들어냅니다. 반사량은 마법 능력치의 영향을 받아 증가합니다. | ||
사용처 : 룬을 피부에 새겨 능력을 얻는다. | ||
은빛 룬의 표면으로, 자신의 반사된 모습이 비쳐보입니다. |
비슷한 효과를 가진 보호막의 룬과는 달리 이쪽은 피해를 반사하기 때문에 마법 스텟을 많이 찍는 직업군 한정으로 보호막의 룬의 상위 호환이다. 보호막 배율도 상당히 높기 때문에 자신이 해당 직업을 플레이중인데 이 룬을 얻는다면 만세를 외쳐도 좋다.
7.8 균열의 룬(Rune of the Rift)
마법의 힘 부여 | 무게 0.10 | 종류 : 두루마리 / 룬 ; 3단계 |
각인시 적용 | 실질 기술 레벨 : 0.0 | 사용 형태 : 사용형 |
최대 사거리 : 4.00 | 재사용 대기시간 : 14 | |
발사체 속도 : 즉시 도달 | 사용 속도 : 1턴 | |
분류 : 주문 | ||
설명 : 대상에게 226.00 시간 피해를 줍니다. 대상이 죽지 않았다면, 대상을 4턴 뒤의 미래로 보내버립니다. 이 룬을 사용하면 괴리 수치가 60 감소합니다.(괴리 원천력을 사용할 때 한정) 시공간의 흐름을 지나치게 어지럽히면, 가끔 예상치 못한 결과가 일어날 수도 있습니다. | ||
사용처 : 룬을 피부애 세겨 능력을 얻는다. | ||
마법의 룬을 당신의 육체에 새겨, 필요한 기술을 가질 수 있습니다. |
다이카라 3번째 지역에 입구가 생성되는 시간의 틈으로 들어가서 시간의 쌍둥이를 쓰러트리면 퀘스트 완료 보상으로 고정 입수하는 아티펙트이다. 시간의 감시자는 시간의 틈에 들어갈 수 없기 때문에[3] 사실상 입수 불가니 괴리 수치에 대한 부분은 괴리 마법사로 하거나 호위 퀘스트로 시간의 감시자나 괴리 마법사를 호위하고 보상으로 괴리 마법을 선택한 경우에만 신경쓰면 된다.
이 룬의 능력으로 명중시킨 적이 죽지 않은 경우, 그 자리에 시간의 틈의 입구와 같은 형태의 모양만 남고 능력에 맞은 대상은 일시적으로 사라진다. 그리고 4턴 뒤에 피해를 입은 상태 그대로 다시 그 자리에 나온다. 만일 대상이 다시 등장하기 전에 다른 존재가 그 위치에 올라가 있는 상태라면 인접한 다른 칸에 등장한다.
7.9 거미독의 마법봉(Rod of Spydric Poison)
자연의 힘 주입 | 무게 2.00 | 종류 : 부적 / 장대 |
사용처 : 거미독 화살 발사(소모량 20, 최대 충전량 75) | ||
이 마법봉은, 끊임없이 독액이 흐르는 거대 거미의 이빨을 조각하여 만든 것입니다. |
동대륙 아침의 문 마을에서 받을 수 있는 거미의 공포 퀘스트를 진행하면서 나오는 거미 보스를 처치하면 입수할 수 있는 아티펙트다. 이유는 알 수 없지만 다른 장대 아티펙트와 달리 'Rod'임에도 '마법봉'이라고 번역되었다. 여담이지만 영어 철자가 틀린 물건이다.
7.10 소멸의 장대(Rod of Annulment)
마법의 힘 부여 | 무게 2.00 | 종류 : 부적 / 장대 ; 2단계 |
사용처 : 적의 주입물이나 룬, 또는 기술 몇 가지를 재사용 대기상태로 만듦(소모량 30, 최대 충전량 30) | ||
장대 주변에 있는 마법적이 힘이 사라지는 것을 느꼈습니다. 자연적인 힘 역시 영향을 받는 것 같습니다. |
7.11 과이의 불태우미(Gwai's Burninator)
마법의 힘 부여 | 무게 2.00 | 종류 : 부적 / 장대 ; 3단계 |
사용처 : 화염을 원뿔 영역으로 발사(소모량 39, 최대 충전량 75) | ||
마법사냥 시절에 살았던 화염술사 과이는, 마법사냥꾼 무리에게 쫓기게 되었습니다. 그녀는 숨이 끊기는 그 순간까지 마법사냥꾼들과 싸웠고, 그녀가 쓰러지기 전까지 이 장대를 사용하여 10명 이상의 목숨을 가져갔다고 알려졌습니다. |
7.12 룬고프의 송곳니(Rungof's Fang)
자연의 힘 주입 | 무게 1.00 | 종류 : 기타 / 송곳니 |
보유시 적용 | 방어도 관통 : +7 | |
투시 부여 : 동물/갯과 | ||
위대한 와르그, 룬고프의 송곳니입니다. 핏빛 송곳니로 보일 만큼 많은 피가 묻어있습니다. |
갯과 동물이라고는 늑대랑 와르그 정도라 투시 능력은 별로 의미가 없을 수도 있지만 가지고 있는 것만으로도 방어도 관통이 증가하고 제한적이나마 일부의 적을 투시할 수 있으니 얻게 되면 나쁘지는 않다.
7.13 운골뢰의 미이라화된 알주머니(Mummyfied Egg-sac of Ungole)
자연의 힘 주입 | 무게 2.00 | 종류 : 기타 / 알 |
보유시 적용 | 광원 반경 : -2 | |
사용처 : 거미 소환(소모량 80, 최대 보유량 100) | ||
건드려보면 푸석푸석하게 말라있는 알주머니입니다. 그 안에는 아직도 생명의 그림자가 들어있는 것 같습니다. |
광원 반경을 2나 깎아버리기 때문에 어두운 지역에서 플레이에 적지 않은 애로사항이 생길 수도 있다. 소환되는 거미도 그렇게 강하지도 않고.... 그래도 원거리/마법계라면 어그로를 끌어줄 수 있으니 광원 문제를 해결할 수 있다면 사용하는것도 괜찮을지도....
7.14 용의 담즙(Wyrm Bile)
자연의 힘 주입 | 무게 0.00 | 중요한 물건 | 종류 : 시체 / 피 |
사용처 : 불결한 피 섭취 | |||
걸쭉하고 덩어리진 액체가 들어있는 약병입니다. 이걸 마시면... 무슨 일이 생길까요? |
랜덤하게 스텟이 오르거나 내린다. 베이스 스텟을 깎기 때문에 스텟이 만랩인 상태에서도 내려가면 레벨업 포인트로 땜빵할수는 있지만, 과연 쓸모가 있는지는...
사실 이 아이템의 진가는 기술 계열 점수를 하나 추가시켜 준다는 점이다. 코르낙으로 플레이 하지 않는 이상 3개의 기술 계열 점수가 최대치인데, 그 제한을 약간이나마 완화시킬 수 있는 아이템. 스텟에 관한 부분은 자신의 운에(...) 맡기고 쭉 들이켜자.
아타마쏜의 루비 눈과 마찬가지로 지렁이 굴의 백업 보스가 고정 드랍한다.