페이데이 2/장비/기관단총

페이데이 2 무기 목록
돌격소총산탄총경기관총저격소총아킴보권총기관단총근접무기특수

1 개요

산탄총, 권총과 함께 보조무기로 분류된다. 권총보다 순간 화력이 우수하며 제압 성능이 월등하다. 외형에 따라 기관단총형과 카빈형으로 나뉘는데, 기관단총형은 연사력과 기본 성능이 높은 대신 명중률과 안정성이 낮고 대체로 개조범위가 좁으며, 카빈형은 연사력이 낮고 기본 성능이 낮은 대신 명중률과 안정성이 높고 대체로 개조 범위가 넓은 편인 특징이 있다. 다만 크라임 페스트 이후 외형에 따른 구분보다 성능 클래스에 따른 구분이 우선시되었으니 참고. 대부분의 기관단총들이 장거리 교전에는 상당히 취약한 편이므로 특수경찰 등에게 순간적으로 화력을 집중시키거나 실내에서 적들을 제압하는 용도로 사용하자. 몇몇 기관단총은 준수한 명중률, 안정성을 갖추고 있어 중장거리 교전에서도 쓸 만하다. 평가는 둘로 나뉘는데 전체적인 특성이 경기관총 클래스의 역할을 보조무기로 옮겨왔다고 봐도 될 정도로 비슷한데, 탄약 적고, 머슬팩의 패닉효과 발동률도 좀 떨어지는 등 경기관총을 떠올리며 사용하기에는 눈에 띄는 단점이 제법 많은 클래스라고 보는 평가가 있는 반면에, 높은 은폐도로 고스트의 로우블로우 효과를 받을 수 있고, 정조준이 가능해서 경기관총보다 명중률이 높으며, 이속저하도 없고, 재장전도 훨씬 빨라 실내전에서는 샷건처럼 주무장으로 써도 될 정도라는 평가가 있다. 퓨지티브 등장 이전엔 특정 기관단총이 타 스탯을 처참하게 낮추는 대신 은닉성을 매우 높게 끌어올릴 수 있어 상급자용 플랜 A 장비로 평가되었지만 퓨지티브(현재는 고스트)의 은폐 세팅에 지나친 이점을 가져올 것을 우려했는지 최대치가 30을 넘지 못하게 너프를 당해 옛말이 되었다. 또한 본편 무기들과 DLC 무기들간의 성능차가 굉장히 크게 나는 무기 클래스 중 하나이다. 유탄발사기와 권총의 조합이 좋다고 권총편에 나와있지만, 기관단총은 스킬이 별로 필요하지 않기도 하고,[1] 사람에 따라서 유탄 장전을 할 수 없을때 권총보다 더 사용하기 편할수있다.

과거에는 기관단총류 자체가 권총의 완벽한 하위호환 취급을 받았지만, 100 업데이트 이후로 스킬이 개편되면서 상황이 뒤바뀌었다.
기관단총이 여전히 관련스킬은 권총보다 적지만, 남는 스킬 포인트를 소음기나 은폐도 쪽에 투자할 수 있게되어, 권총에 꿇리지 않는, 오히려 권총의 상위호환의 자리를 꿰찼다고 할 수 있다.

연사모드로 운용하는 기관단총 한정으로 치명적인 단점이 있는데,
기관단총 특유의 높은 연사력 때문에 테이져에게 테이징을 당했을 때 자력으로 빠져나오기가 매우 쉽지않다.
특히나 기관단총은 탄창이 경기관총보다 적고 데미지도 낮은편이기 때문에 더 어렵다. 테이져가 튀어나오거나 테이징 소리가 나면 테이져를 빠르게 녹이거나 V키를 눌러서 1점사 모드로 바꿔주는 연습을 하자.

크라임패스트 2015패치로 인하여 DLC무기들간에 성능치가 크게 나기보다는 각각의 무기들의 클래스가 확립되고, 레벨제에 의한 무기들의 성능차가 나게 조정 되었다. 하지만 그 성능차도 크게 차이나는 것이 아닌데다 무기 고유의 개성이 확실한 경우가 많아 개인의 취향에 따라 고르는 맛이 생겼다. 그 안에서 각각의 클래스는 밸런스 중심[2]/고 안정성[3]/위력 중심[4] 의 3종류로 구분된다.

본 위키에서는 위에서 말한 3가지 클래스로 총기들을 분류하여 기술한다.

1. 200발이상의 총 탄약량과 저조한 명중률이 특징인 고안정성 기관단총
2. 150발 내외의 총 탄약량과 준수한 명중률/안정성의 확보가 가능한 밸런스형 기관단총
3. 100발 내외의 총 탄약량과 80내외의 기본 데미지를 가진 고화력 기관단총

2 고안정성 기관단총

페이데이 2에서 유저들이 '기관단총' 하면 떠올리는 이미지, 특히 부정적인 이미지에 가장 큰 지분을 가지고 있는 클래스이다.
본 문서의 '개요' 부분에 나와있는 설명에도 많은 분량을 차지하는 연사력이 빠르다~, 탄낭비가 심하다~ , 명중률이 좋지않다~ 식의 서술은
다른 클래스의 기관단총이 아닌,[5] 바로 이 클래스의 기관단총을 의미한다고 보면 된다.
돌격소총의 화력투사형 돌격소총 클래스를 떠올리게 하는 넉넉한 총 탄약을 가지고 있으나, 기본 데미지가 40도 되지 않으며, 기관단총이니만큼 더욱 명중률이 저조하고,(28대...)
대부분 연사력이 빨라서 탄관리가 어려울 뿐 아니라 테이져에게 연발모드 상태에서 피격시 탄낭비가 심각하게 일어난다.[6] 높은 난이도에서는 화력투사형 돌격소총 클래스보다도 운용이 어려워서 픽률이 낮은 클래스지만, 낮은 난이도에서는 명중률이 크게 발목을 잡지 않기 때문에 뉴비들이 그럭저럭 쓸만하다. 총 탄약이 많은 만큼 회수량이 높은것 또한 장점

2.1 콤팩트-5 (Compact-5)

Compact5-icon.png
기본 사항
요구레벨13
가격$283,000
연사속도750
탄약 소지량210
탄약 회수량6.3 ~ 8.4
장탄수30
장전 시간2.4 / 3.6s
대미지36
명중률28
안정성76
은닉성23
위협성6

실제 모델은 MP5A2. 기관단총으로 역시나 전작에서도 등장한 보조무기. 전작에선 상당히 낮은 성능치를 자랑했으나 이번작은 법 쓸만해졌고 고안정성 기관단총 5종[7]의 일원으로, 출시 초기엔 공격력과 기타 스펙은 구리지만 많은 탄약량을 장점으로 죽을때까지 쏘고 떨어진 탄환 벅벅 긁어다 또 쏘는 타입이었고, DLC 무기의 아성에 밀린 비인기 무장이었지만 크라임페스트 이후 기관단총 클래스 전체의 성능폭이 크게 조정되면서 명중률을 제외한 모든 수치가 버프를 먹어 고유의 개성을 확립하는 데 성공했다.

성능이 비슷비슷한 고안정성 5종 중에서 Compact-5 가 가지는 장점은 바로 공격력을 끌어올리기 쉽다 는 점으로, 10mm탄을 사용하는 수직탄창 개조를 부착하면 안정성을 28이나 깎아먹는 대신 4 라는 어지간한 소염기 개조 이상의 공격력 증가를 부여하기 때문에 소음기/소염기의 구분 없이 적정 공격력을 유지하기가 매우 쉽다. 안정성을 크게 깎아먹지만 연사력이 낮은 편이고 기본 안정성이 높기에 큰 타격이 될 정도는 아니고, 별도의 탄창개조가 없다/연사속도가 느린 편이다/위협성이 낮다/는 여러 단점을 감수하고도 Compact-5를 운용할만한 메리트를 부여하는 꿀같은 개조. 또한 대부분의 개조가 은닉개조에 중점이 맞춰져 있고 은닉 개조를 하면서도 특유의 공격력을 유지할 수 있기 때문에 퓨지티브 유저들이 선호하는 기관단총 중 하나이기도 하다.

이러한 활용도로 인해 기관단총 중에 선호도는 최상위권이이지만 앞서 이야기된 단점들 탓에 만능까진 되지 못하고 데스 위시 난이도에선 위력이 다소 떨어진다.

2.2 CMP

CMP-icon.png
기본 사항
요구레벨19
가격$418,000
연사속도952
탄약 소지량210
탄약 회수량6.3 ~ 8.4
장탄수30
장전 시간1.51 / 2.48s
대미지36
명중률28
안정성76
은닉성26
위협성8

실제 모델은 TMP. 출시 초기엔 MARK10보다 데미지와 제압력를 제외한 모든 수치가 높은 상위호환형이었지만 크라임 페스트 이후 고안정성 기관단총 5형제의 일원이 되었고, 전체적으로 비슷한 성능치를 유지한다. CMP만이 지니는 강점으로는, 재빠른 장전속도와 많은 탄창량으로 속보속사식 운용이 매우 편하다는 점. 같은 타입인 Cobra와 비교하면 개조범위를 포함해 거의 동일한 성능치를 지니는데, 기본 탄창량이 많고 개조시 탄창량도 2발 많다는 점과 재장전 시간도 더 빠르다.

또한 개조품 중 공격력을 낮추지 않으면서 안정성과 명중률을 모두 올리는 전용 소음기 개조가 있어 고스트 유저가 사용시 다른 총기보다 약간 앞선 점을 지니고 있다. 강력한 개조품이긴 하지만 밸런스상 연발개조를 더하면 공격력이 딱 49.9에서 그치기 때문에 Compact-5의 공격력과 CMP의 안정성을 동시에 확보할수는 없다.

반동값의 설정이 다른 총기와는 판이하게 다른지 특이하게도 연사시 총구가 위 대신 아래로 튄다. 정확히는 위로도 솟고, 아래로도 튄다. 안정성을 100으로 맞춰도 연사하다보면 간혹 밑으로 튄다. Bullet Storm 등의 스킬을 통해 무한탄창 연사를 해 보면, 총구가 특정 위치까지 위로 솟으면 더 이상 올라가지 않아 좌우반동만 남는 다른 총기와는 달리 쏘는 내내 총구가 와리가리한다.

2.3 코브라 (Cobra)

  • Hotline Miami DLC 필요
Cobra.png
기본 사항
요구레벨18
가격$395,000
연사속도1000
탄약 소지량220
탄약 회수량6.6 ~ 8.8
장탄수20
장전 시간2 / 2.75s
대미지36
명중률28
안정성68
은닉성28
위협성6

실제 모델은 스콜피온으로 유명한 Vz.61. 고안정성 기관단총 5종류 중 하나로, 다른 기관단총들처럼 연사속도가 매우 높아 공격력은 낮아도 뽑혀나오는 DPS는 상당하고 탄약 소지량이 220발로 Blaster 9mm와 함께 공동 2위[8] 라 미묘하게 탄수급과 전투지속력이 높으며, 전체적으로 성능치가 비슷한 타입인 CMP와 비교했을 시 개조시 탄창량이 두 발 적고 재장전시간이 살짝 차이나지만 그리 큰 성능차는 되지 못하고 거의 동일한 느낌의 기관단총식 속보속사가 가능하다.

개조를 통해 관련 스탯을 끌어올릴 수 있지만, 올라가는 스탯은 주로 안정성이며, 단점인 명중률은 손잡이 개조에 붙은 +4 말고는 전적으로 공용 총구 부착물 개조에 의존하기 때문에 개조시 우선적으로 확보하는 게 40대의 명중률이냐 40의 공격력이냐를 선택해야 한다. 사실상 고안정성 기관단총 중에서도 최종 명중률은 겨우 꼴찌만 면한 수준이라 근거리전 외의 활용도는 크게 떨어진다. 또한 DLC 도전과제를 깨야만 개조품이 언락된다는 점도 단점. 소총류 공용 개조품을 사용하지만 특이하게도 가젯만 권총용 레이저와 전술조명을 사용한다. 다만 기관단총류 중에선 은닉성을 손쉽게 올리면서 성능치가 크게 떨어지지 않는다는 장점을 지녀 고스트와 퓨지티브 기반 플레이어에겐 인기가 높은 편.

2.4 블래스터 9mm (Blaster 9mm)

  • Hotline Miami DLC 필요
Blaster_9mm.png
기본 사항
요구레벨32
가격$725,000
연사속도896
탄약 소지량220
탄약 회수량6.6 ~ 8.8
장탄수20
장전 시간2.56 / 2.95s
대미지36
명중률28
안정성76
은닉성27
위협성12

실제 모델은 범죄자들의 친구(...) KG-9. 고안정성 기관단총 5종의 일원으로, 단도직입적으로 말해 그중에서 성능치가 가장 좋지 못하다. 기본 안정성은 높지만 Cobra와 마찬가지로 매우 낮은 명중률을 끌어올릴 수단이 총열 개조 하나 뿐이며 거기에 기본 탄창수는 20발로 적은데다 개조를 거쳐도 고작 32발이다. 무개조상태의 Compact-5 와 겨우 2발 차이나는데 그렇다고 공격력 40선을 손쉽게 돌파할 수 있는 것도 아니며 재장전 시간도 미묘하게 긴 편. 사실 성능 자체를 따져보면 못 써먹을 만한 총기는 절대 아니나 굳이 사용할 이유를 찾기 힘들다. Hotline Miami DLC로 추가된 기관단총 중엔 유일하게 전용 소음기 개조가 없다.

코브라 SMG와 같이 은폐도를 쉽게 낮출 수 있고 성능 변화도 매우 적은 편이기 때문에 퓨지티브 기반에 쓰이기도 한다.

2.5 페쳇 L2A1 (Patchett L2A1)

  • Gage Historical Pack DLC 필요
Patchett_L2A1.png
기본 사항
요구레벨51
가격$921,000
연사속도545
탄약 소지량220
탄약 회수량6.6 ~ 8.8
장탄수20
장전 시간2.3 / 3.3s
대미지36
명중률28
안정성76
은닉성20
위협성12

한때는 OP,1티어등의 소리를 듣는 사기적인 총이었으나 패치후 나락으로 떨어진 무기
실제 모델은 스털링 SMG. Gage Historical Pack DLC에서 추가된 무기다. 등장 직후엔 말 그대로 기관단총 클래스의 정점을 찍으며 압도적인 위엄을 과시했지만, 2015 크라임 페스트 이후 완벽히 몰락. Gage Historical Pack에서 등장했던 무기 대다수와 동일하게, 높은 패널티를 가졌음에도 불구하고 그를 씹어먹는 고성능 단 하나만 보고 사용하던 타입의 무기였지만 성능이 조정되자 패널티만 남게 되었다. 자체 연사력이 낮아 스킬을 보유해도 DPS 자체가 부족하며, 연사력은 낮은데 반동이 눈에 띄게 적지도 않다. 낮은 기본 스펙을 메꾸기 위해 개조품이 필요한데, 도전과제 언락식인데다 Gage Historical Pack이 비인기 DLC가 됨에 따라 보유한 유저가 적어졌고 해금 난이도 역시 매우 높아졌는데, 개조품이 없으면 Patchett은 사실상 쓰기 힘들다. 사이트를 추가를 한 상태에 정조준을 하면 오른쪽으로 기울인 채 조준한다.

대부분의 기관단총류가 그렇듯 은닉개조를 통한 퓨지티브 기반의 활용도가 열려있긴 한데, 기본 은닉성도 낮은데다 개조 상승치도 매우 적고, 그나마 있는 은닉개조가 있던 성능치를 죄다 깎아먹는건 그렇다쳐도 축소 탄창을 사용해야 하는데 그렇게 되면 탄창량이 10발(...)이 된다. 문제는 그런 반쪽짜리 총을 만들어도 최고 은닉도는 부스터까지 포함해도 겨우 25. 그나마 "로크 엔 로드"스킬 때문에 쓴다....

특이하게도 일반 소음 총열과 히트싱크 소음 총열이 따로 존재한다. 성능차이는 은닉성 1을 제외하면 전무하며, 당연하지만 다른 총열 개조를 하고 소음기를 부착하는 게 최종 성능은 더 높다. Patchett이라는 이름은 스털링 기관단총의 개발자인 조지 윌리엄 파체트(George William Patchett)에서 따왔다.

원래 고안정성 기관단총 5종류와 완전히 성능대가 동일한, 사실상 6번째지만 Patchett은 카운트 되지도 않는다. 즉 아예 없는 무기 취급(...)배다른 형제

  • 도전과제
    • Special Operations Execution - 스텔스 상태에서 Trench knife로 25명 사살하기. 연장 총열과 확장 탄창을 제외한 Patchett의 모든 개조품과 Broomstick pistol 전용 총구 부착물과 조준경, "Red Bear" 마스크, “Red Sun” 재질과 “Death Dealer” 패턴을 언락한다.
    • Wind of Change - 혹스턴 탈옥 오버킬 이상의 난이도에서 팀원 모두가 각각 다른 "Historical" 마스크를 착용한 채 클리어하기. Patchett의 연장 총열과 확장 탄창을 해금한다.

2.6 마이크로 우지 기관단총 (Micro Uzi)

  • Yakuza Character Pack DLC 필요
기본 사항
요구레벨19
가격$418,000
연사속도1200
탄약 소지량224
탄약 회수량6.72 ~ 8.96
장탄수32
장전 시간1.9s / 2.6s
대미지36
명중률28
안정성76
은닉성29
위협성10

실제 모델은 마이크로 우지. 고 안정성 기관단총 중에선 총 탄약량이 미세하게 4발가량 더 많고, 기관단총 중 공동 1위이자 고안정성 타입 중에선 1위인 연사력을 지녀 DPS가 매우 뛰어나다. 같은 타입 무기인 CMP, Cobra, Blaster 9mm와 비교해보면 명중률을 올릴 수단이 거의 없다는 점은 동일하고 Cobra와 같이 권총용 가젯을 사용한다. 장점으론 Micro Uzi 쪽의 은닉성이 더 높고 앞의 3개 보단 재장전 시간이 짧은 편. 단점으론 큰 차이는 아니나 안정성 관련 개조가 상대적으로 부족하다.

전용 소음기 개조 중 대미지 감소는 없고 안정성을 늘려주는 것이 2개나 있는데다 은닉성을 건드리지 않는 전용 소음기 개조까지 있어 고스트와 퓨지티브 기반 조합에 궁합이 아주 잘 맞는 편. 한발한발의 위력은 낮지만 매우 높은 연사속도로 커버하는 타입의 무기다.

이 총은 지로가 페이데이 갱 가입 이전부터 애용하였던 무기이다. 지로의 출신이 일본이라서 전용 소음기 개조품의 이름은 마키즈시의 종류에서 따왔다.

3 밸런스형 기관단총

돌격소총군의 올라운더형 돌격소총 클래스와 성능이나 맡은 역할이 유사하다.
40내외의 데미지에 준수한 명중률과 안정성[9]을 가지고 있으며, 150발내외의 적절한 총 탄약으로 장기전도 무리없이 소화할 수 있다.
하지만, 올라운더형 돌격소총 클래스처럼 테이징에 약하며, 데스위시 같은 고난이도에서는 적들이 잘 죽질 않아서 제압력과 탄관리가 모두 어려워진다는 태생적인 한계를 가지고 있다. 물론 저난이도에서는 완전체의 모습을 보인다.

3.1 10호(MARK 10)

Mark10-icon.png
기본 사항
요구레벨2
가격$59,000
연사속도1000
탄약 소지량160
탄약 회수량4.8 ~ 6.6
장탄수40
장전 시간2 / 2.7s
대미지40
명중률48
안정성64
은닉성27
위협성10

실제 모델은 MAC-10. 기관단총으로 전작에서도 등장한 보조무기. 전작의 준수한 성능을 그대로 이어받았다. 저렴한 가격과 1000이나 되는 연사력, 그리고 레벨 제한이 아주 낮다는 게 큰 장점으로, 극초반에 풀리면서도 밸런스형이라 공격력 수치가 준수한데, DLC와 커뮤니티 무기를 제외한 순정무기 중에선 Heather와 함께 공동 1위이다. 순정 중에선 클래스 최강, DLC와 커뮤니티 무기를 포함해도 최상위권인 네자리수 연사력으로 초 근거리 교전시 가성비가 압도적. 정말 살짝만 눌러도 쏟아지는 총알을 볼 수 있다. 하지만 오히려 너무 빠른 연사력 덕분에 탄약관리가 익숙치 않은 초보가 다루기에는 살짝 어렵다.

출시 초기부터 크라임페스트 업데이트 이전까진 총 탄약수가 꼴랑 80이어서 탄창 두 번 비우면 모조리 동났던 데다 같은 탄약량에 스펙은 압도적으로 좋은 무기가 여럿 있었기에 폐급 기관단총의 선두주자이자 뉴비 판가름의 척도였지만 업데이트 이후로 160발짜리 밸런스형 티어에 편입되어 성능 자체는 준수해졌다. 극초반에 풀리는 2렙짜리 무기 주제에 밸런스형 티어 중에선 3위인 탄창량[10]과 더불어 모든 스탯이 최상위는 아니지만 상위권을 유지하는 저력을 뽐낸다.

3.2 파라 기관단총 (Para submachine gun)

Para-icon.png
기본 사항
요구레벨19
가격$418,000
연사속도682
탄약 소지량150
탄약 회수량4.5 ~ 6
장탄수25
장전 시간2.16 / 3.23s
대미지38
명중률44
안정성68
은닉성24
위협성14

실제 모델은 M16의 바리에이션 중 하나인 Olympic Arms K23B. 밸런스형 카빈으로, 밸런스형 중에선 기본 스탯이 상당히 낮지만 CAR-4 기반 특유의 정신나간 개조범위를 지니고 있어 총열 개조와 총구 부착물,총열덮개,탄창 등등 아주 못 하는 개조가 없고, 그에 따라 낮은 기본성능은 크게 문제가 되지 않는다. 다만 개조를 거쳐 나갈수록 성능이 압도적으로 좋아져 풀 개조가 되면 어지간한 주 무기보다 준수하나 카드운이 나쁘거나개조품이 빈약한 초반에는 사용이 힘들다는 단점, 유용한 개조품중 DLC 개조품의 비율이 상당해 최종성능을 끌어내려면 몇몇 DLC를 보유해야 한다는 단점 역시 그대로. 요약하자면, 최종 성능은 아주 끝내주지만 그 과정이 드래곤볼이라도 모으는 것 마냥매우 험난하다.

CAR-4에 버금가는 수준의 무난한 성능을 보여주는 무기로 적절한 탄창회수율을 바탕으로 순간화력보단 꾸준히 적한테 뎀딜을 할수 있는 무기들이 대부분이고 꽤 수가 되는 개조부품량을 소유하여 개조 범용성도 높다.따라서 어느상황에서도 뒤처지지 않는 성능을 보여준다.하지만 수많은 개조품들이 최대장점이므로 개조부품이 없으면 앞서말한 장점들이 싸그리 무효화돼는(...) 점이 있기때문에 고성능으로 만드려면 열심히 패키지를 찾는것이 좋다.

일단 풀개조시의 스펙만 놓고 보자면 단연 최상위권. 연사력은 살짝 모자라지만 스킬 보유시 818이라는 너무 빠르지도 너무 느리지도 않은 실로 적절한 수치를 유지하며, 밸런스형 기관단총중 1위[11]인 55발의 장탄수와 적정 공격력을 유지하면서도 소염기/소음기 모두 70 근처의 명중률과 80을 넘는 안정성을 유지한다. 과감하게 확장탄창을 포기하면 소염기는 70 중반, 소음기는 80의 무시무시한 명중률을 확보 가능. 여기에 단발 개조를 해 DMR처럼 운용할수도, 연발 개조를 해 DPS를 끌어올릴 수도 있는 매력적인 총기이다.

물론 최종성능을 위해선 다수의 DLC가 필요하지만, DLC가 단 하나도 없는 순정 상태라 해도 풀개조만 가능하다면 여전히 괜찮은 성능을 뽑아주기에 DLC 차이에 따라 사용에 지장이 있을만큼 성능차이가 심하진 않다[12].

  • 도전과제
    • Here Comes the Pain Train - Firestarter를 오버킬 이상 난이도로 4명 전원이 개조가 되지 않은 AK Rifle과 PARA Submachine Guns을 장비하고 모든 일차를 플랜 B로 성공하기. AK 계열 무기의 DMR Kit AK.762, Low Drag Magazine 개조부품, "Timothy" 가면, "Prehistoric" 재질과 "Dinosaur Stripes" 패턴을 해금한다.

3.3 코버스 90 (Kobus 90)

Kobus90-icon.png
기본 사항
요구레벨36
가격$822,000
연사속도909
탄약 소지량150
탄약 회수량4.5 ~ 6
장탄수50
장전 시간2.55 / 3.4s
대미지38
명중률52
안정성60
은닉성25
위협성12

실제 모델은 P90 TR. 밸런스형으로써 기본성능이 굉장히 준수한데다 밸런스형 중 공동2위의 장탄수[13]로 무개조 50발의 장탄수를 앞세운 전투지속력이 뛰어나며 기본 연사속도도 뛰어나 DPS 역시 높은 팔방미인. 같은 밸런스형 타입인 Para와 비교했을 시 기본능력은 당연히 앞서고 순정 상태 한정으로 풀개조시 Para보다 근소하게 스펙이 앞서지만 안정성이 약간 낮은데, 수치상 큰 차이는 아니지만 연사력이 더 높은 만큼 실제 반동의 차이 역시 큰편이라 연사로 갈기면 총구가 하늘로 솟구쳐오르고(...) 지향 사격시 탄이 제법 튀는 것이 느껴지기에 근중거리에선 상관없지만 중원거리에선 기관단총 보편적인 운영 방법인 속보 속사가 아닌 돌격소총처럼 엄폐 후 조준사격을 하는 식으로 운용한다.

순정 상태에서 운용 가능한 밸런스형 기관단총들은 성능이 다 엇비슷하지만 개중 Kobus 90만이 근소하게 앞서있는데, 특이한 생김새 덕에 개조범위가 공용개조를 제외하면 사실상 총열개조 뿐이지만 개조품의 성능이 뛰어나 역으로 굳이 개조품에 목 맬 일이 없이 시종일관 괜찮은 성능을 뽑아준다. 하지만 개조 관련 DLC가 하나라도 포함된 Para에게 최종 성능이 밀리고, 그 외 여러 DLC 무기들과 비교하기 시작하면 50발짜리 탄창 외에는 딱히 이렇다 할 Kobus 90만의 장점은 없어지지만, 그렇다고 못 써줄 만한 무기거나 뭔가의 하위호환은 또 아닌, 사실상 순정 기준 최강의 밸런스형 기관단총.

  • 도전과제
    • 3000 Miles to the Safe House - Jean-Claude 마스크를 쓰고있는동안 100명 사살하기. 도전 과제의 이름은 영화 3000 마일(3000 Miles to Graceland)의 패러디로, 이 영화의 감독 데미안 리히트스타인은 페이데이 2의 웹 시리즈를 맡은 프로듀서이기도 하다.

3.4 시카고 타자기 (Chicago Typewriter)

latest?cb=20141204233805.png
기본 사항
요구레벨14
가격$305,000
연사속도723
탄약 소지량150
탄약 회수량4.5 ~ 6
장탄수50
장전 시간3.5 / 4.5s
대미지40
명중률48
안정성84
은닉성18
위협성12

실제 모델은 톰슨 M1928. 크리스마스 기념, 그리고 커뮤니티 가입자 2백만 달성 기념으로 추가되었다. 오버킬의 소소한 크리스마스 선물. 밸런스형으로써 높은 안정성과 나쁘지 않은 연사속도, 우월한 장탄수와 탄약 소지량을 가졌지만, 나머지 스텟은 그리 좋지 않다. 전용 개조부품들은 몇 있지도 않는데 그마저도 성능이 영 좋지 않으며 그나마도 거진 안정성을 패널티로 은닉성을 올려준다는것은 약간 아쉬운 부분. 개조를 통해 화력을 보충할 수 있지만 다른 SMG들과 비교해보았을 때 특출난 편은 아니며, 27의 은닉성을 맞출 수 있지만 이 경우 다른 스탯들은 모두 바닥을 기게 되므로 다른 은신용 장비들에 비해 활용도가 낮다. 조준기가 좀 멀리 배치되있어서 조준이 어려운 것과 장전 속도가 굉장히 느리다는 점 또한 큰 단점이다. 굳이 활용하자면 높은 장탄수와 탄약소지량을 앞세워 주무기 대용으로 활용할 수 있겠으나, 역시 데미지가 낮아 답답한 느낌을 지울 수 없다. 오버킬이 톰슨 전용 소개사이트까지 만들어놨을 정도로 뭔가 크게 쏜다는 느낌으로 포장했던 것치고 성능이 아쉬운 편이어서 유저들의 실망을 사고 있다. 다만 톰슨이라는 무기 자체에 대한 향수와 로망을 가지고 있는 미국인들도 있어 호불호가 갈린다.

사실상 tabula rasa의 클리어 조건을 달성하기 위해서 사용하는 경우가 대부분이고, 안타깝게도 해당 무기를 공방 인게임에서 만나보기는 사실 쉽지않다.

  • 도전과제
    • Tabula Rasa - 오버킬 난이도 이상의 Hoxton Breakout 하이스트를 모든 참여자들이 어떤 스킬도 찍지 않은 상태에서 Golden AK Rifle과 Chicago Typewriter Submachine gun 그리고 정장을 입은 상태에서 성공하기.

3.5 헤더 기관단총 (Heather)

기본 사항
요구레벨25
가격$557,000
연사속도750
탄약 소지량160
탄약 회수량
장탄수32
장전 시간
대미지42
명중률52
안정성52
은닉성25
위협성10

실제 모델은 러시아의 SR-2. 하드코어 헨리 콜라보레이션으로 하이스터 겸 의뢰인인 지미와 함께 추가된 밸런스형 기관단총. 최초로 주무기 아킴보 탭에도 추가된 총이다. 성능은 대체로 무난한 편. 순정 기준 풀개조 Para보다 명중률이 미묘하게 높고, 안정성이 낮다. 연사속도가 차이가 나는 탓에 실 반동은 아킴보 버전보다는 약하지만 기관단총 기준으론 여전히 강한 축에 속한다. 단점은 개조 범위가 좁아서 성능을 끌어올리기 어렵다는 것. 안정성을 올려주는 개머리판 개조 말고는 전용 개조가 없이 전부 공용개조다. 그리고 전술 재장전이 아닌 탄창을 다 비운상태에서의 장전속도가 꽤 답답한 편이다. 여담으로 전용 소음기 개조품이 있는데 the bigger the better소음기와 비교하면 -2데미지 패널티에 명중률 증가수치는 없으나 안정성은 두배며 은닉도 하락수치도 이쪽이 1정도 낮다
자세한 스펙은 추가바람.

3.6 특수부대 (SpecOps)

  • Gage Weapon Pack #01 DLC 필요
SpecOps.png
기본 사항
요구레벨0
가격$43,000
연사속도952
탄약 소지량160
탄약 회수량4.8 ~ 6.4
장탄수20
장전 시간1.96 / 2.45s
대미지40
명중률64
안정성68
은닉성23
위협성8

실제 모델은 MP7A1. Gage Weapon Pack #01 DLC에 추가된 기관단총으로 출시 초기에도 준수한 성능이었지만 이후 추가된 DLC 기관단총에 밀리다가 크라임페스트 이후 밸런스형 티어에 편입되면서도 고유의 장점을 그대로 유지하는데 성공, 이후 완연한 탑 티어로 군림중이다. 기본 스펙 자체가 우월해 적은 개조범위도 크게 문제가 되지 않고, 기본 장탄수는 적지만 확장 탄창 개조로 32발까지 올라가며, 빠른 연사속도와 장전시간으로 매우 높은 DPS를 유지하며 속보속사식 운용이 가능하고 무엇보다도 전 기관단총중 1위의 기본 명중률[14]을 자랑해 근거리는 물론 중장거리 교전도 크게 문제가 없다.

특이하게도 전용 소음기 개조가 있는데, The Bigger the Better와 비교하면 명중률 증가는 절반이지만 안정성 증가가 3배라 손쉽게 안정성 100을 유지할 수 있을 정도로 고성능을 자랑한다. 초기 DLC 무기이기 때문에 요구 레벨도 없으며 가격도 저렴해 부담없이 언제든 집어들 수 있는 것 또한 장점. 요약하자면 상당한 명중률을 자랑하는 고위력의 탄환을 큰 반동도 없이 흩뿌려대면서 명중률도 좋고 재장전도 빠른 속보속사식 기관단총의 완전체. 다만 난전으로 들어가면 높은 연사력에 따른 탄약 낭비가 발목을 잡을 수 있으니 주의.

  • 도전과제
    • Hard Corps - 100명 사살하기.

3.7 우지 기관단총 (Uzi)

  • Hotline Miami DLC 필요
Uzi.png
기본 사항
요구레벨55
가격$921,000
연사속도698
탄약 소지량150
탄약 회수량4.5 ~ 6
장탄수30
장전 시간2.45 / 3.52s
대미지40
명중률52
안정성68
은닉성24
위협성12

실제 모델은 UZI. 총 탄약량, 장탄수를 포함한 기본 스탯도 상당히 높은 데다가 개조품의 증가폭이 굉장히 높아 명중률과 안정성을 끌어올리기 용이한데, 특히 명중률의 경우 소음기와 소염기 모두 80 근처를 확보할 수 있으며, 소음기의 경우 50, 소염기의 경우 40의 공격력 선을 가볍게 유지한다. 덕분에 적당한 명중률을 유지하면서 어지간한 고화력 돌격소총급의 공격력을 손쉽게 갖출 수 있다. 단점은 스킬 없이는 연사력이 살짝 낮은 편이라는 점과 탄창 개조가 없어 전투 지속력이 살짝 떨어진다는 점. 요약하자면 장단점이 확실하지만 부각되는 장점으로 단점을 충분히 감내할만한 총기. Cobra와 마찬가지로 전용 소음기 개조가 존재하는데, 크라임페스트 패치 이후 개조품의 성능이 조정되면서 전용 소음기의 선택폭은 줄었다.

3.8 크로스 버텍스 (Kross Vertex)

  • Gage Ninja Pack DLC 필요
Kross_Vertex.png
기본 사항
요구레벨39
가격$896,000
연사속도1200
탄약 소지량150
탄약 회수량4.5 ~ 6
장탄수30
장전 시간2 / 2.5s
대미지42
명중률52
안정성76
은닉성20
위협성10

실제 모델은 KRISS Vector. Jacket's Piece와 함께 밸런스형 중 가장 높은 연사력이자 기관단총 클래스 내 1위의 연사력을 자랑한다. 매우 높은 연사력을 바탕으로 엄청난 DPS를 자랑하며, 실총의 고증 덕분인지 압도적인 연사 속도에 비해 반동치는 생각보다 높지 않다. 무시무시한 연사력을 바탕으로 근중거리에서의 활용도 용이하지만 의외로 낮은 반동과 성장률이 높은 명중률 탓에 중원거리 교전에서도 별로 힘이 빠지지 않는다. 다만 연사력이 과한 탓에 원거리 교전시 연발모드로 운용하면 헛치는 탄환의 수가 다른 총기보다 배는 많으니 주의하자. 또한 압도적인 연사력 탓에 탄창 소모 속도도 빠르지만 재장전속도가 딱히 느린 편이 아니라 눈치채지 못한 사이 총알이 바닥나 있는 경우가 많으며, 연발모드 상태로 테이저에게 감전당하면 1~2초만에 탄이 전부 사라져버려 자력으로 탈출하기 굉장히 힘드니 조심.

전용 개조품으로는 정밀 조준 총열과 HFS 소음기가 존재하지만 둘 다 총구 부착물 개조인데다 성능적으로 다른 부착물들에게 밀려 선호도는 높지 않다. 그 외에는 공용 개머리판 개조가 가능해 명중률을 끌어올릴 수 있는데, 특유의 반동제어기술 탓에 길이가 길어진 실총의 고증을 살려 은닉성이 좋지 않고 개조를 통해 끌어올리기도 힘들어 퓨지티브 기반이 사용하기에는 좋지 않다. 같은 밸런스형 중에서는 Jacket's Piece와 성능치가 매우 흡사한데, 차이점은 Kross Vector 쪽이 재장전 시간이 더욱 빠르다는 것. 때문에 속보속사 플레이에 이점이 있다.

이름의 Kross는 실제 총기 모델인 TDI Vector 특유의 기능인 KRISS Super V 시스템[15]에서 따 왔다. 그리고 원래 Transformational Defense Industries 였던 TDI사는 이름을 KRISS 사로 바꾸면서 실제 총기 이름도 TDI Vector에서 KRISS Vector가 되었다.

  • 도전과제
    • Swiss Cheese - 한 하이스트에서 100명 사살하기. "Kage" 마스크, "Sakura" 재질과 "Oni" 패턴을 언락한다.

문제점으론 이미지상에서 보이는 핸드그립이 게임상에선 보이지 않는다, b키로 무기를 보는 모드로 봐도 분명 손은 핸드그립을 잡고 있는 모양인데 막상 핸드그립이 보이지 않는다(...)

3.9 자켓의 조각 (Jacket's Piece)

  • Hotline Miami 2: Wrong Number - Digital Special Edition 필요
Jacket%27s_Piece.png
기본 사항
요구레벨12
가격$208,800
연사속도1200
탄약 소지량160
탄약 회수량4.8 ~ 6.4
장탄수32
장전 시간2.05 / 4.35s
대미지40
명중률52
안정성68
은닉성25
위협성10

실제 모델은 Cobray M11/9. 핫라인 마이애미 2의 디지털 스페셜 에디션 구입 시 추가되는 무기이다. 밸런스형 기관단총이며 연사속도는 Kross Vector, Micro Uzi와 함께 기관단총 클래스 공동 1위. 기본 성능은 평범한 밸런스형 기관단총이지만 총기를 핫라인 마이애미 풍으로 바꿔주는 전용 상부 리시버 개조인 80's Calling이 무려 안정성을 20이나 끌어올려주기 때문에 높은 연사력을 그대로 장점으로 살려 큰 부담 없이 운용 가능하다.

Micro Uzi와 그냥 Uzi에는 불가능한 공용 개머리판 개조가 있어 명중률을 상승시키기도 손쉬우며, 전체적인 성능은 Kross Vector와 거의 대동소이하지만 거의 유일한 차이점이자 단점으로 일반 재장전이 전술 재장전에 비해 거의 두 배이상 느리다. 연사력도 높은데 별도의 탄창 개조가 없기 때문에 순식간에 탄창을 다 쏟아내기 쉬운데, 전술 재장전에 자주 신경을 써주지 않으면 급한 상황에서 낭패를 보기 때문에 운용 난이도가 굉장히 높은 편이다. 하지만 반대로 탄창 관리만 잘하면 정말 모든 면에 뛰어난 기관단총이 된다.

여담으로 유일하게 미리보기 창에서 약실에 장전된 탄알을 볼 수 있는 총이다.

4 고화력 기관단총

고화력 돌격소총 클래스와 유사하다. 밸런스형 기관단총 클래스처럼 명중률과 안정성이 준수하지만, 그에 비해 데미지가 높고,[16] 총 탄약이 3분의2 수준이다. 탄약이 모자른 단점을 커버하기 위해서 1점사 모드로 운용하는 것이 적절하지만, 돌격소총 클래스를 뛰어넘는 연사력을 활용해서 도저삭제나 잡졸청소 등의 탄약낭비 활약을 보여줄 수 있는 클래스이다.

4.1 크린코브 (Krinkov)

Krinkov-icon.png
기본 사항
요구레벨29
가격$652,000
연사속도822
탄약 소지량90
탄약 회수량2.7 ~ 3.6
장탄수30
장전 시간2.15 / 3.9s
대미지84
명중률60
안정성44
은닉성21
위협성22

불도저 학살용 총기

모델은 AKMSU. 위력중심형 카빈으로, 주무기 클래스 중에서도 화력중심형 돌격소총과 스펙이 완전히 같다! 말 그대로 주무장을 부무장 슬롯에 들고 다니는 것. 유일한 차이는 주 무장 클래스에서 가능한 개조 중 몇개가 기관단총 클래스에선 불가능하다는 것 뿐. 주 무장의 AK .762와 풀개조시의 능력치를 비교하면 주 무장 쪽이 명중률이 약간 높고 연사력과 장전속도는 Krinkov가 더 높다. 여기에 손쉽게 받을 수 있는 기관단총의 스킬 보너스를 생각하면 사실상 상위호환.

말 그대로 기관단총 클래스에 고화력 돌격소총을 그대로 구현해놓은 것과 마찬가지이기 때문에, 그 장단점을 전부 공유한다. 높은 공격력으로 일반경찰은 헤드샷 한두방, 특수경찰 역시 많아야 서너발로 처리가 가능한데다 데스위시 난이도까지 가도 강력한 면모를 보이지만 그 모든 장점을 갈아마시는 탄약의 압박과 낮은 안정성. 아무리 명중률 100%를 유지한다 해도 드랍된 탄약을 혼자 독식할 수 있는 건 아닌데 더욱이 돌격소총 유저들의 평균 명중률이 30~40%대를 유지한다는 걸 감안하면 탄약가방에 의존하지 않고는 매끄러운 플레이가 사실상 불가능하다.

다만 어디까지나 Krinkov는 부 무장이라는 점이 주 무장 돌격소총과의 운용 차이를 만든다. 기본적으로 게임 내에는 다양한 종류의 적이 등장하고, 고화력 무장은 특수경찰 등을 상대로 반드시 필요하지만 자칫 화력의 낭비를 만들어 팀에 해악을 끼칠 수 있다. 그렇기에 필요한 것이 부 무장과의 성능 조율인데, 상대적으로 저화력 연사형이 부족한 주 무장의 특성상 부 무장인 기관단총으로 Krinkov를 들게 되면 주 무장의 선택이 제한된다. 미친 척하고 그냥 고화력 무장만 두개 들고 다닐 순 있겠지만, 게임 내내 팀의 탄약가방에 빨대를 꽂아야 할 것이다. 더욱이 기관단총 클래스라 장전속도와 연사력이 모두 높아 자칫 화력 투사가 화력 낭비로 이어지기 쉽고, 그에 따른 전투지속력 역시 주 무장 버젼보다 더 줄어든다.

또한 CAR-4 계열 무기와 마찬가지로 AK 계열 무기이기 때문에 풀개조에 반드시 필요한 DLC가 존재하고 관련 부품의 수가 많은 편이다. 물론 없이도 만족할만한 성능을 내 주지만, 관련 부품이 전부 확보되면 명중률과 안정성 모두 80 이상을 확보할 수 있기 때문에 낮은 안정성 때문에 연사시 이리저리 튀는 에임에 고생하는 순정 유저에 비해 상대적으로 메리트가 크다.

요약하자면 매우 강력하고 효율적인 위력 중심형 무기이지만, 사실상 기관단총 클래스에 있는 고화력 돌격소총으로써 기관단총의 기본인 속보속사식 운용을 하기에는 크게 애로사항이 꽃핀다. 사용에 앞서 고화력 돌격소총의 역할과 운용방식을 충분히 숙지하고, 팀이 보유한 탄약상자 개수와 드랍된 탄환의 회수 가능성[17] 등을 고려해 판단하도록 하자. 참고로 크린코프라는 이름은 미국 내에서 AKS-74U를 부르는 별명이기도 하다.

4.2 스웨디시 K (Swedish K)

  • Armored Transport DLC 필요
SwedishK-icon.png
기본 사항
요구레벨0
가격$43,000
연사속도600
탄약 소지량80
탄약 회수량2.4 ~ 3.2
장탄수40
장전 시간2.85 / 3.9s
대미지80
명중률68
안정성44
은닉성24
위협성10

실제 모델은 Carl Gustav M/45. 첫번째 DLC Armored Transport에 추가된 기관단총으로 빈약해보이는 외형과는 달리 의외로 Krinkov와 같은 위력중심형 기관단총. 공격력을 올리는 전용 개조가 없는데도 화력적으로 모자랄 일은 딱히 없다. 또한 연사력이 낮은 것은 장점이자 단점으로, 반동관리와 탄약관리가 용이하지만 동시에 DPS가 낮아 순간 화력은 떨어진다. 외의 단점은 매우 낮은 총 탄약 휴대량. 상기한 대로 탄약소지량은 적지만 탄관리가 수월해 의외로 장기전에서 빛이 바래지 않으나 기관단총스러운 속보속사와 실내제압은 힘들다.

Krinkov와 비교했을 때, 개조품이 DLC로 쪼개져있진 않지만 무기 구매 자체에 별도 DLC가 필요하기에 큰 차이 없고(...) 명중률의 경우 끌어올리기 쉽지만 안정성의 경우는 상대적으로 올리기 힘들고 총 탄약량이 10발 가량 적으며 위협성 역시 10이상 차이난다. 또한 단발사격이 불가능하고 자동사격으로 고정되어있다는 치명적인 단점 때문에 테이저에 매우 취약하고, 사실 krinkov쪽은 그나마 테이저를 만나도 단발사격으로 전환이 가능하고, 중장거리 전투에서 단발사격 고정 후 점사플레이를 하기에 편리하기 때문에 오히려 단순 데미지나 스탯비교를 떠나 전략적인 부분에서 Swedish K가 한 수 정도 뒤쳐진다.

은닉성의 높혀 크리티컬과 고데미지 둘다 노릴수있다.

  • 도전과제
    • Fool Me Once, Shame on -Shame on You. Fool Me - You Can't Get Fooled Again - 43rd 가면을 쓰고 95명의 쉴드 사살하기. 도전 과제 이름은 조지 워커 부시가 한 유명한 말실수를 패러디 한 것.

4.3 CR 805B

  • The Biker Heist DLC 필요
기본 사항
요구레벨2
가격$59,000
연사속도750
탄약 소지량90
탄약 회수량
장탄수30
장전 시간
대미지80
명중률72
안정성68
은닉성18
위협성10

실제 모델은 CZ-805 BREN. 준수한 성능치를 자랑하고 낮은 레벨에 언락이 가능하다는 점이 인상적인 기관단총이다. CAR계열 탄창을 공유하기에 60발의 장탄수를 확보할수 있지만 두가지의 총열 개조가 모두 명중률을 떨어뜨리면서 은닉성을 살짝 올려준다는게 아쉽다. 비슷한 계열의 0레벨부터 사용 가능한 Swedish K와 비교하자면 이쪽은 단발사격이 가능하다는 장점이 있다. Krinkov와 비교하자면 적은 개조로 같은 성능을 만들 수 있고, 재장전이 좀 더 빠르다는 장점이 있다.

대미지가 상당히 높고 성능치가 준수한 덕분에 돌격소총을 운용하듯 사용할 수도 있다. 단발사격으로 원거리에 있는 적이나 스나이퍼는 충분히 잡을 수 있고 연발 화력도 꿀리지 않는 편이다.

여담으로 이 항목은 바이커 하이스트 팩이 나오고 상당한 시간이 지난 뒤에 작성되었다...

4.4 자칼 기관단총 (Jackal Submachine gun)

  • John Wick Weapon Pack DLC 필요
기본 사항
요구레벨?
가격$?
연사속도652
탄약 소지량90
탄약 회수량? ~ ?
장탄수30
장전 시간? / ?s
대미지80
명중률60
안정성52
은닉성24
위협성10

John wick weapon pack으로 추가된 기관단총.

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 페이데이 2/무기/보조무기문서에서 가져왔습니다.</div></div>

이 문서의 내용 중 전체 또는 일부는 페이데이 2/무기문서에서 가져왔습니다.</div></div>
  1. SMG류의 장점이자 동시에 SMG의 최고단점이다. 권총, 샷건같은 무기는 스킬로 최고성능까지 이끌어낼수 있는데 비해 SMG는 관련 스킬이 권총보다 적고, 그마저 그렇게 큰폭으로 성능이 오르지 않는다. 장전시간 감소가 3티어 베이직에 있는것이 위안.
  2. 총 탄약량 150~160발, 평균 명중률 52, 평균 공격력 40, 전체적으로 균형잡힌 능력치를 보유했으며 무기별 개조상태에 따라 근거리는 물론 중원거리 교전에도 큰 무리 없지만 전투지속력이 떨어진다
  3. 총 탄약량 210~220발, 평균 명중률 28, 평균 공격력 36, 전체적으로 높은 전투지속력을 보유했으며 높은 안정성으로 근거리 교전에 강력하나 대 원거리 전투력은 매우 떨어진다
  4. 총 탄약량 80~90발, 매우 높은 공격력과 명중률을 보유했으나 사실상 다른 기관단총 클래스와는 판이한 돌격소총 식 운용을 요구한다
  5. 다만, 연사력의 경우에는 총기별로 특성이 갈린다.
  6. 덤으로 자력으로 빠져나오기도 매우 어렵다!
  7. Compact-5, CMP, Cobra, Blaster 9mm, Micro Uzi의 5종이며, DLC를 제외한 순정 무기론 단 2종이다.
  8. 1위는 224발의 Micro Uzi
  9. 총기에 따라 약간씩 다르지만, 각종개조를 통해 100에 가깝게 올리는 것이 가능하다.
  10. 1위는 풀개조 55발의 Para, 공동 2위는 무개조 50발의 Kobus 90와 Chicago Typewriter. 클래스 구분을 제하면 1위는 60발의 Krinkov이다.
  11. 바로 밑의 Krinkov가 풀개조 60발로 기관단총 클래스 전체 1위이다
  12. 애초에 밸런스형 클래스 내에서 Para와 비교할만한 순정 무기는 Kobus와 새로 추가된 Heather 말곤 없으며, 확실히 DLC가 없으면 Para가 미세하게 열세지만 한두개만 있어도 그 차이는 뒤집힌다.
  13. 다른 하나는 Chicago Typewriter
  14. 고스트의 소음기 스킬을 찍고 The Bigger the Better 소음기만 장착해주면 단박에 80으로 올라간다. 이는 같은 밸런스형 티어인 Para DLC 풀개조로도 55발들이 탄창을 포기해야 하고, 소염기 풀개조로는 거기에 추가로 명중률 부스트까지 장착해야 가능한 수치다.
  15. 탄창 뒷부분에서 방아쇠까지의 공간을 이용한 특수설계를 통해 연사력을 유지하면서 반동을 제어하는 기술
  16. 고화력 돌격소총 클래스처럼 80대로 정리되어있다.
  17. 정장을 입고 뛰어다니는 퓨지티브 기반 딜러 등등이 드랍된 탄약을 모조리 쓸어담아서 직접 탄회수를 하지 못할 경우 Krinkov를 포함한 고화력/적은 탄약수의 무장들은 전투 지속력이 나락으로 떨어진다. 또한 남들 다 드랍된 탄약 먹어서 채우는데 혼자 못 먹어서 상자구걸을 할 경우 쏟아지는 물레벨 취급과 눈총은 덤이다.