1 무한대를 나타내는 수학기호

뫼비우스의 띠와 함께 보면 좋다.

2 cosMo@폭주P의 악곡

∞-infinity-로도 쓰인다. 부제는 True End. 사용한 보컬로이드는 하츠네 미쿠이다(cosMo p의 문서에는 구미라고 표기되어 있으나, cosMo p의 니코동 투고 동영상의 제목부터 '하츠네 미쿠 오리지널 곡 ∞'이다. 따라서 수정 바람).

부제에 End가 붙는 것들(Dead End, Worst End 등)이 시리즈가 아니라고는 하나, 각각의 노래...라기보다는 부제에 대한 해석이 존재한다. 이 노래의 'True End'의 경우에는 True, 즉 하츠네 미쿠의 본래 있어야 할 모습이라는 해석이 된다. 자세한 내용은 추가 바람

2.1 ∞=Inftrumental=

cosMo@폭주P의 3집인 For UltraPlayers에 ∞의 인스트루멘탈버전이 수록되었다. 제목의 뜻은 Infinity+Instrumental 로 보인다.

2.1.1 리플렉 비트 시리즈

리플렉 비트 난이도 체계
BPM난이도
190BASICMEDIUMHARD
5811
오브젝트244355690
수록버전리플렉 비트 VOLZZA

Hard패턴 영상.

For UltraPlayers앨범 발매 기념으로 리플렉 비트 볼짜가동과 함께 통상해금곡으로 추가되었다. 실로 오랜만에 추가되는 11레벨 통상 해금곡이자, 볼짜에서 처음 만날 수 있는 11레벨 패턴이다. 11레벨 중위권정도 되는 난이도를 갖고 있다. 슬라이드가 화면 전체를 커버하는 구간이나 일반노트 원핸드를 요구하는 구간에서 실수하지 않는것이 중요하다.

클래스 체크모드의 클래스2의 첫라운드 과제곡이며, 슬라이드 오브젝트에 당황하여 체력을 깎아먹을 수 있으니 주의를 요한다.

2.1.2 유비트 플러스에 수록

폭주P의 For UltraPlayers(음반)발매 기념으로 수록되었다. 엄연히 이식 수록은 아니다.

jubeat 난이도 체계
레벨BASICADVANCEDEXTREME
5710
노트수904
BPM190
jubeat plus 수록 pack
iOScosMo@폭주P pack
Android없음

CORBY.QS의 EXT패턴 최속EXC영상.

만만히 동시치기로 시작하다가 촉수를 사용해야하는 패턴들이 자주 나온다. 물량도 많은 편. 190bpm에 맞춘 16비트 패턴들이 자주 나온다. 트릴, 대회전, 폭타, 슬라이드.... 아주 복합적으로 나온다.