1 무한대를 나타내는 수학기호
뫼비우스의 띠와 함께 보면 좋다.
2 cosMo@폭주P의 악곡
∞-infinity-로도 쓰인다. 부제는 True End. 사용한 보컬로이드는 하츠네 미쿠이다(cosMo p의 문서에는 구미라고 표기되어 있으나, cosMo p의 니코동 투고 동영상의 제목부터 '하츠네 미쿠 오리지널 곡 ∞'이다. 따라서 수정 바람).
부제에 End가 붙는 것들(Dead End, Worst End 등)이 시리즈가 아니라고는 하나, 각각의 노래...라기보다는 부제에 대한 해석이 존재한다. 이 노래의 'True End'의 경우에는 True, 즉 하츠네 미쿠의 본래 있어야 할 모습이라는 해석이 된다. 자세한 내용은 추가 바람
2.1 ∞=Inftrumental=
cosMo@폭주P의 3집인 For UltraPlayers에 ∞의 인스트루멘탈버전이 수록되었다. 제목의 뜻은 Infinity+Instrumental 로 보인다.
2.1.1 리플렉 비트 시리즈
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
190 | BASIC | MEDIUM | HARD | |||
5 | 8 | 11 | ||||
오브젝트 | 244 | 355 | 690 | |||
수록버전 | 리플렉 비트 VOLZZA |
Hard패턴 영상.
For UltraPlayers앨범 발매 기념으로 리플렉 비트 볼짜가동과 함께 통상해금곡으로 추가되었다. 실로 오랜만에 추가되는 11레벨 통상 해금곡이자, 볼짜에서 처음 만날 수 있는 11레벨 패턴이다. 11레벨 중위권정도 되는 난이도를 갖고 있다. 슬라이드가 화면 전체를 커버하는 구간이나 일반노트 원핸드를 요구하는 구간에서 실수하지 않는것이 중요하다.
클래스 체크모드의 클래스2의 첫라운드 과제곡이며, 슬라이드 오브젝트에 당황하여 체력을 깎아먹을 수 있으니 주의를 요한다.
2.1.2 유비트 플러스에 수록
폭주P의 For UltraPlayers(음반)발매 기념으로 수록되었다. 엄연히 이식 수록은 아니다.
jubeat 난이도 체계 | |||
레벨 | BASIC | ADVANCED | EXTREME |
5 | 7 | 10 | |
노트수 | 904 | ||
BPM | 190 | ||
jubeat plus 수록 pack | |||
iOS | cosMo@폭주P pack | ||
Android | 없음 |
CORBY.QS의 EXT패턴 최속EXC영상.
만만히 동시치기로 시작하다가 촉수를 사용해야하는 패턴들이 자주 나온다. 물량도 많은 편. 190bpm에 맞춘 16비트 패턴들이 자주 나온다. 트릴, 대회전, 폭타, 슬라이드.... 아주 복합적으로 나온다.