환상 리플렉트
파일:Attachment/gensou reflecjpg.jpg
리플렉 비트 난이도 체계 | ||||||
BPM | 난이도 | |||||
138 | BASIC | MEDIUM | HARD | SPECIAL | ||
3 | 7 | 9 | 10 | |||
스킬 레이트 | 8 | 30 | 51 | 59 | ||
오브젝트 | 177 | 283 | 410 | 543 | ||
수록버전 | 리플렉 비트 | |||||
Rb+ 수록 팩 | MUSIC PACK 08 | |||||
MEDIUM : 난이도 1 증가 (라임라이트) SPECIAL : 보면 추가 (그루빈) |
REFLEC BEAT 1 글래스 | |||
1-3 글래스 | |||
幻想リフレクト, イミテーション語ル死ス, SPECIAL SUMMER CAMPAIGN! (60) | |||
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KOROBUSHKA (Ryu☆Remix), THE FALLEN (110) | |||
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Broken, Hollywood Galaxy (165) | |||
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DEADLOCK (215) |
리플렉 비트에서 제가 할 일은 완전히 끝났다고 방심하고 있을 때, 곡 의뢰가 들어왔습니다. 예상도 하지 못했고 타이밍도 완전 최악인 상황에서, 어떻게 생각해 봐도 시간을 짜낼 수가 없어서, "리플렉 비트이니까 의뢰를 리플렉트 할 수밖에~" 라고 생각하던 참에 요시타카 군이 "팝픈뮤직에는 이제까지 없었던 "킬러 튠"을 만들 겁니다!" 라는 도발[1]을 걸어와, 결국 만들게 되었습니다. 요시 군이 말한 필승책 - "프로페셔널한 대단한 분에게 가사와 어레인지를 맡긴다" - 로 밀고 나가는 쪽으로 정해졌습니다. 멜로디와 피아노밖에 없는, 데모라고 하기도 참 뭐한 상태에서 여기까지의 음세계로 이끌어 주셔서, 역시 프로페셔널이구나- 라고 감격할 뿐이었습니다. 가사도 제목만 정해놓은 상태에서, 저라면 쓸 수 없을 것 같은 가사를 써 주셨습니다. 프로의 일하는 모양새는, 평소에 제가 일하는 모양새에 슬프고도 눈부시게 반사되는 것이었습니다. 감사합니다. 잘 해봅시다. -wac, OST 수록 코멘트 |
명의는 イルカブ으로, 원 작곡은 wac, 작사 및 편곡은 비트매니아 IIDX 17 SIRIUS부터 IIDX에 참여하기 시작한 이쿠타 마신(生田真心).
레벨9에선 중~상급 수준으로, 중간에 잠시 쉬는 곳(3/8박자)를 제외하고 모두 6/8박자이다. 박자를 세는 데에 상당히 주의가 필요한데, BPM의 정의 자체가 곡에서 4분음표가 분당 얼마나 나오는가라서 정의대로 138의 BPM을 가지지만, 6/8의 곡들이 가지는 특성상 박자를 점4분음표 하나당으로 세는 느낌이나 8분음표 하나씩마다 세기 때문에 실제 체감 박자는 276(8분음표) 또는 92(점4분음표)가 된다.
주의할 점은 인트로가 시작하자마자 롱오브젝트 + 일반 오브젝트가 나오며 한 롱 오브젝트가 끝나는부분에서 또다른 롱 오브젝트가 시작되기때문에 롱 오브젝트에서 미스가 나기가 쉽다. 여길 넘긴다 하더라도, 중반부로 넘어가기 전에 나오는 롱 오브젝트 -> 롱 오브젝트 직전에 나오는 체인 오브젝트도 골칫거리.
마지막에서 투탑-체인의 투탑은 한쪽만 나오다가 양쪽 둘다 나오기도 하므로 마지막에서 방심하면 점수 손실이 크다. 거기에 곡이 조금 느린축인지라 오브젝트가 밀집되어있어서 복잡하게 보이기도 하며, 거기에 느리게 오는 오브젝트와는 다르게 체인 오브젝트 박자는 16비트이기 때문에 투탑뿐만 아니라 체인 오브젝트도 주의해야한다.
리플렉 비트 라임라이트로 넘어오면서 오브젝트 숫자는 그대로이지만 기존에 없었던 탑 롱노트들이 대거 등장하여 기존 패턴에 익숙했던 사람이나 탑노트 처리에 익숙하지 않은 유저들에게 혼란을 가져오기도했다.
그루빈에서 SP보면이 추가되었다. 가격은 1200 리플레- ↑ 이 곡이 수록될 당시 wac은 팝픈뮤직의 사운드 디렉터였다.