가면라이더 클라이맥스 히어로즈 오즈

가면라이더 클라이맥스 히어로즈 시리즈의 게임. 2010년 12월 2일에 PSPWii용으로 동시 발매되었다. PSP판은 그래픽에 하향을 먹었다.

가장 큰 특징은 역시나 가면라이더 오즈의 참전과 몇몇 라이더들의 추가. 전체적인 게임성은 별로 다를 것 없으나 추가된 시스템도 소수 존재한다.

전작에 비해 데미지 등을 조정해 어느정도 밸런스를 맞추고, 폼 선택에 있어서도 좀 더 배려했으나, 기본적인 게임 방식 자체는 여전하고 오토 바진, 카이자 등에게는 필살기 하나 추가가 안되는 등 여전히 무성의한 부분이 다수 존재. 사실 냉정하게 보면 아무리 개선됐어도 쿠소게는 쿠소게. 물론 캐릭터 게임 중에서 고르라면 그래도 양호한 편.

성우나 캐릭터의 경우 원작 그대로 나오는 경우도 있고, 디케이드의 페러렐 월드 캐릭터를 가져오는 경우도 있다. 경우에 따라서는 완전히 정체불명의 성우와 캐릭터성을 가지고 나오는 경우도 있다(가탁크라든가, 가탁크라든가, 가탁크라든가...)

온두루어를 포함한 네타요소가 은근히 많다.(졸다의 필살기 히트수가 56(일본어 숫자놀음으로 고로.)이라든가, 블레이드의 기합소리인 붸이- 라든가, 1P 블레이드, 2P 갸렌 선택시 온두루어 전설의 시작인 온두루루라깃탄디스까! 가 나온다. 물론, 원작보다는 알아들을 만 하다...)

새로 추가된 시스템으로 라그나로크 모드가 있다.

모드 소개

  • 라그나로크 모드
오즈 또는 더블을 주인공으로 하는 오즈만의 신 스토리 모드, 정체불명의 존재인 라그나로크에 의해 각 세계의 가면라이더들[1]이 한번에 시공의 통로 안으로 들어가 싸움을 벌인다는 내용으로, 류우키에서 등장했던 13라이더에 악역 라이더인 네가덴오, 류우가 등이 날뛰는 괴상한 스토리라인을 가지고 있다. 최종보스는 오딘이며, 총 13스테이지.[2]
기존의 스토리모드에서 벗어나 보드 형식으로 변경, 스테이지를 진행하면서 주인공 라이더 외에도 총 2명까지 동료 라이더를 데려갈 수 있으며, 이동 전에 라이더를 교체해 대신 전투를 하는 것도 가능하다. 라이더간의 1:1 배틀 외에도 잡병들을 제한 시간 안에 쓰러트리거나 하는 다대다 전투가 채택되었으나 밸런스의 미묘한 문제 때문에 어렵다기보다는 플레이타임을 일부러 길게 늘려놓은 원흉이 되었다(...). 참고로 오즈보다 더블을 선택할 경우 난이도가 굉장히 쉬워진다. 어?[3] 1:1 전투의 경우, 아케이드나 VS모드에서 사용하는 클라이맥스 타임이나 파이널 리플렉트 찬스는 발동하지 않는다.

근데 딴것보다 한칸 이동하면 뒤로 가는게 불가능하다. 따라서 다른 루트를 가고 싶어도 절대 갈 수 없다. 1턴 대기 같은 것도 없다. 무조건 분기점 골라서 일직선 진행. 무성의의 극치다...

  • 아케이드 모드
총 34명의 가면라이더 중 하나를 골라 전투를 하는 모드. 8스테이지까지 존재하며, 악역 라이더를 선택할 경우 보스는 높은 확률로 오딘으로 고정된다. 클리어할 경우 오즈의 스틸샷 일부가 해금되며, 각 라이더의 초필살기 영상 및 스틸컷이 갤러리 모드에 수록된다.

- 클라이맥스 타임 (Climax Time)

상대방 혹은 자신의 체력이 1/3 이하가 되면 발동하는 모드. 전투음악이 각 라이더 전용 테마로 변경되며[4]. 양쪽의 라이더 게이지가 MAX 상태가 된다. 또한 라이더 게이지의 충전 속도가 매우 높아진다. 이 상태가 되면 류우키 계열 같이 스트라이커를 부를 수 있는 타입이 매우 강력해지며, 다크 카부토 같이 원래 게이지가 차는 속도가 빠른 캐릭터는 준 무한 콤보를 사용할 수 있게 된다 ㄱ-. 또한 이 상태에서 초필살기를 상쇄할 경우 파이널 리플렉트 찬스를 사용가능. 이 경우 버튼 연타로 승부를 내, 이긴 쪽의 필살기가 진쪽의 필살기를 뭉개고 들어간다. 단 원래 초필살기가 없는 일부 무성의 캐릭터의 경우는 그냥 잡기가 나간다. 안습. 물론 게이지는 다 깎인다.
- 파이널 리플렉트 찬스 (Final Reflect Chance)
상대방, 혹은 자신이 클라이맥스 타임을 발동하고, 라이더 게이지가 MAX 상태일 때 상대방이 라이더 초필살기로 공격할 경우 반격하는 시스템. 성공하면 버튼 연사 모드로 들어가며, 연사도에서 우위를 점한 쪽이 라이더 필살기를 발동하게 된다. 필살기가 없는 캐릭터도 발동이 가능하지만, 필살기가 없는 캐릭터가 승리할 경우 필살기가 아니라 그냥 쳐내는 것으로 마무리 짓는다. 데미지도 있다. 하지만 필살기에 비해 데미지가 개안습이며, 라이더 게이지는 0이 되는건 똑같기 때문에 매우 불리한 입장.
  • VS CPU (VS 2P)
1:1로 대전하는 모드, VS 2P의 경우 애드훅 플레이를 지원한다.
  • 갤러리 모드
작품 소개, 스틸컷, 필살기 영상 등을 볼 수 있는 모드.
  • 옵션
게임 내 옵션을 조절한다.

등장 라이더 및 등장조건

- 초기부터 선택가능.[5]
네 개의 폼을 모두 사용하는 폼 체인지와 고우람의 서포트를 받은 서포트, 얼티메이트 폼으로 변신하는 파워업의 세 가지 모드가 존재한다. 이 중 폼 체인지 모드는 필살기가 없으며(왜!?) 서포트 모드는 어메이징 마이티 킥, 파워업 모드는 원작에도 없던 얼티메이트 폼의 필살기를 사용한다. 여담으로 타이탄 폼이 매우 사기로, 기본 슈퍼아머를 장착하고 있다 ㄱ-. 이딴 캐릭터는 이녀석이 유일. 류우키 계열도 임의로 슈퍼아머를 쓸 수는 있지만, 그건 라이더 게이지 3개를 써먹는 일종의 필살기인걸 감안하면.. 물론 원작대로 뛰기가 불가능하다는 단점이 있지만, 그건 공격이나 사이드 스탭으로 극복하면 될 일. 뭣하면 마이트 폼 등으로 폼체인지해서 단번에 접근한 후 다시 폼 체인지 하면 된다...
- 아기토 : 초기부터 선택가능.[6]
폼 체인지 모드가 없고, 파워업 모드에서 트리니티 폼과 샤이닝 폼을 선택 가능하며, 머신 토네이더의 지원을 받는 서포트 모드가 있다. 필살기는 트리니티 폼 때 그라운더 폼의 라이더 킥, 서포트 모드 때는 버닝 폼의 버닝 펀치, 샤이닝 폼 때 샤이닝 폼의 칼부림(!?)을 사용한다.
- G3-X : 초기부터 선택가능. 초필살기가 없는 안습 라이더 중 하나. 서포트 모드도 없다.
류우키 계열의 라이더들은 필살기 버튼으로 일반 필살기를 시전하지 않고 소드 벤트나 스트라이크 벤트, 가드 벤트 등을 소환한다. 소환되는 무기에 따라 라이더 게이지가 다르게 깎인다.
- 류우키 : 초기부터 선택가능.[7]
드래그레더의 지원을 받는 서포트 모드와 서바이브 폼으로 변신하는 파워업 모드가 존재. 필살기는 각 폼의 파이널 벤트를 사용한다. 근데 서바이브 폼의 파이널 벤트는 연출이 묘하게 삭제...
- 나이트 : 초기부터 선택가능.[8]
다크윙의 지원을 받는 서포트 모드와 서바이브 폼으로 변신하는 파워업 모드가 존재. 필살기는 각 폼의 파이널 벤트를 사용한다. 이쪽도 마찬가지로 서바이브의 파이널 벤트 연출이 묘하게 삭제...
- 시저스 : 라그나로크 스테이지 14를 1회 클리어
- 졸더 : 라그나로크 스테이지 8에서 동료로 한 뒤 서브 라이더로 선택 후 클리어
- 오쟈 : 라그나로크 스테이지 14를 2회 클리어
몬스터가 무조건 제노사이더로 고정인지라 파이널 벤트는 베노크랏슈가 아니라 둠즈데이.
- 라이아 : 라그나로크 스테이지 5에서 동료로[9]한 뒤 서브라이더 선택 후 클리어
- 인페라 : 라그나로크 스테이지 2에서 동료로 한 뒤 서브라이더 선택 후 클리어
- 가이 : 라그나로크 스테이지 11에서 동료로 한 뒤 서브라이더 선택 후 클리어
- 타이거 : 라그나로크 스테이지 10에서 동료로 한 뒤 서브라이더 선택 후 클리어
- 벨데 : 라그나로크 스테이지 10에서 동료로 한 뒤 서브라이더 선택 후 클리어
- 팜 : 라그나로크 스테이지 3에서 동료로 한 뒤[10] 서브라이더 선택 후 클리어
- 류우가 : 라그나로크 스테이지 14를 4회 클리어
- 오딘 : 라그나로크 스테이지 14를 6회 클리어
- 파이즈 : 처음부터 선택가능.[11]
엑셀 폼의 가속을 사용하는 스피드업 모드, 블래스터 폼으로 변신하는 파워업 모드, 오토 바진의 서포트를 받는 서포트 모드가 있다. 스피드업 모드 시에는 액셀 폼의 연속 크림존 스매시, 파워업 모드에서는 블래스터 폼의 라이더 킥이 필살기로 존재하며 서포트 모드 때에는... 필살기가 없다. 어!?
- 카이자 : 라그나로크 스테이지 4에서 동료로 한 뒤 서브라이더 선택 후 클리어. 초필살기가 빠진 안습 라이더 중 하나.
- 오토 바진 : 라그나로크 스테이지 6에서 동료로 한 뒤 서브라이더 선택 후 클리어. 당연하다는 듯이 초필살기가 빠져있다.
- 블레이드 : 초기부터 사용가능[12]
파워업 모드 두 가지가 존재. 각각 잭폼과 킹폼이고 필살기는 각 폼의 필살기.
- 갸렌 : 갸렌 및 CAX가 제외된 나머지 가면라이더가 아케이드 및 VS 모드에서 사용가능하게 될 경우 등장[13] 역시나 초필살기는 없다.
- 초기부터 선택가능.[14]
파워업 모드 두 가지가 존재하며 각각 쿠레나이와 암드. 필살기도 각 폼의 필살기.
- 카부토 : 초기부터 선택가능.[15]
스피드 업 모드를 사용하는 통상폼과 파워업 모드를 통해 하이퍼 폼으로 변하는 두 가지 모드가 존재. 그러나 파워업 모드에서도 하이퍼폼을 통해 클록 업을 할 수 있기 때문에 큰 의미는 없다. 필살기는 스피드 업의 경우는 원작의 라이더 킥, 파워업 모드는 하이퍼 폼의 라이더 킥을 사용한다.
- 가타크 : 초기부터 선택가능.
- 펀치 호퍼 : 라그나로크 스테이지 11에서 동료로 한 뒤 서브라이더 선택 후 클리어
- 킥 호퍼 : 라그나로크 스테이지 8에서 동료로 한 뒤 서브라이더 선택 후 클리어[16]
- 다크 카부토 : 라그나로크 스테이지 14를 5회 클리어. 역시나 초필살기는 없다. 하지만 전반적인 성능이 카부토의 강화판인데다, 기가 모이는 속도가 빠르고 클락업까지 가지고 있어서 캐릭터 자체는 강캐축.
- 덴오 : 초기부터 선택가능.[17]
- 제로노스 : 초기부터 선택가능.[18]
- 네가덴오 : 라그나로크 스테이지 14를 3회 클리어
- 키바 : 초기부터 선택가능.[19]
- 이크사 : 초기부터 선택가능.[20]
- 디케이드 : 초기부터 선택가능.[21]
- 디엔드 : 초기부터 선택가능.
- 더블 : 초기부터 선택가능.[22]
- 엑셀 : 초기부터 선택가능.
- CAX (사이클론 엑셀 익스트림)
36명의 모든 라이더를 해금한 뒤 아케이드 모드를 아무 캐릭터나 1회 클리어,
이후 아케이드 모드에서 랜덤 선택으로 CAX를 골라 아케이드 모드를 클리어
  1. 이라고 해봐야 류우키 세계의 라이더들이 대다수지만...
  2. 클리어 이후 엑스트라 스테이지인 14가 추가되며, 클리어할 때마다 악역 라이더가 해금된다.
  3. 이는 더블의 기본 폼인 사이클론 조커 폼 한정 기술인 '상승' 때문. 360도를 커버하는 전방위 공격 패턴을 가지고 있어 잡몹 처리가 오즈보다 빠르다. 때문에 다대다 전투에서 굳이 다른 라이더로 싸울 필요가 없으며, 같은 이유로 더블의 폼 체인지가 거의 의미가 없어졌다(...)
  4. 정확하게는 해당 작품별 테마곡이다
  5. 얼티메이트 폼(블랙아이)은 라그나로크 모드 스테이지 10 클리어 이후.
  6. 샤이닝 폼은 라그나로크 스테이지 1 클리어 이후
  7. 서바이브 폼은 라그나로크 스테이지 2 클리어 이후
  8. 서바이브 폼은 라그나로크 스테이지 8 클리어 이후
  9. 위쪽 루트
  10. 위쪽 루트, 아래쪽은 G3-X가 나오고 대화 후 사라지므로 의미가 없다.
  11. 블래스터 폼은 라그나로크 스테이지 6 클리어 이후
  12. 킹 폼은 라그나로크 스테이지 9 클리어 이후
  13. 스테이지 14 클리어 직전에 총 라이더 수가 34명이 되면 오딘과 동시에 입수.
  14. 암드는 라그나로크 스테이지 5 클리어 이후
  15. 하이퍼 폼은 라그나로크 스테이지 12 클리어 이후
  16. 지옥 형제의 경우 1:다 모드에서의 필살기 연출이 다르다. 물론 1:1에서 라이더 초필살기 그딴거 없다
  17. 클라이맥스 폼은 라그나로크 스테이지 3 클리어 이후
  18. 제로 폼은 라그나로크 스테이지 9 클리어 이후
  19. 엠페러 폼은 라그나로크 스테이지 4 클리어 이후
  20. 라이징 이크사 폼은 미수록. 왜?!
  21. 컴플리트 폼은 라그나로크 스테이지 7 클리어 이후
  22. 팡조커는 라그나로크 스테이지 2, CJX는 라그나로크 스테이지 11 클리어 이후
  23. 사용 콤보는 타토바, 가타키리바, 라토라타, 사고조 콤보,