건담 브레이커 3/어빌리티

1 개요

건담 브레이커 3의 각 파츠 별로 가지고 있는 고유 능력 혹은 추가 스테이터스. 합성을 통해 다른 부품에 능력을 추가할 수 있다.

게임 내에서는 기본 스텟의 경우 효과와 수치가 표시되지만 발매 직후 시점에서 고유 어빌리티는 이름만 표시되고 효과와 수치를 표시해 주지 않아 실제 적용 능력치를 확인하기 불편했다. 엔딩 볼 사람 다 보고 난 시점에서야 1.10 패치로 게임 내에서도 볼 수 있게되었지만 약간 뒤늦은 감이 있다. 세부 옵션은 인게임 뿐 아니라 홈페이지의 가이드에서도 확인 가능하며, 본 문서의 어빌리티 명은 국내 정발판 기준으로 작성되었다.

같은 효과를 가진 어빌리티를 가지고 있는 경우, 범용 어빌리티는 모두 합산되지만 고유 어빌리티는 최고 수치의 어빌리티 효과만 적용되기 때문에 어빌리티 조합에 신경을 쓸 필요가 있다.

2 고유 어빌리티 목록

항목이 많은 관계로 특정 어빌리티를 찾으려는 경우 Ctrl+F로 검색하는 것이 좀 더 수월합니다. 명칭 오류를 발견하시면 수정해 주시면 감사하겠습니다.

2.1 방어 성능 증가

  • E 카본(GN 입자 코팅) : 내구치 +20%
  • MFE형 건디움 FGI 복합 장갑 : 내구치 +20%
  • 인비지블 티타늄 : 내구치 +20%
  • 월생 백동제 갑옷 : 내구치 +20%
  • 제로 프레임 : 내구치 +20%
  • UE 특수 장갑 : 내구치 +15%
  • 멀티플 컨스트럭션 아머(MCA) : 내구치 +15%
  • 건담 프레임 : 내구치 +15%
  • 어설트 슈라우드 : 내구치 +10%
  • 무버블 프레임 : 내구치 +10%
  • 클래비컬 안테나 : 내구치 +5%
  • 최초기 무버블 프레임 : 내구치 +5%
  • 나노 스킨 : 초당 내구치 2000 자동 회복
  • 자기 수복형 마이크로 머시너리 테크놀로지 : 초당 내구치 1500 자동 회복
  • DG 세포 : 초당 내구치 1000 자동 회복
  • 관절 실링 : 자신의 파츠 분리 내성 +25%
  • 배리어블 페이즈 시프트 장갑 : 물리 내성 +20%
  • 트랜스 페이즈 장갑 : 물리 내성 +18%
  • 페이즈 시프트 장갑 : 물리 내성 +15%
  • 나노 적층 아머 : 물리 내성 +15%
  • 윙 실드 : 물리 내성 +10%
  • 리액티브 아머 : 물리 내성 +10%
  • 야타노카가미 : 빔 내성 +20%
  • 빔 내성 코팅 : 빔 내성 +10%
  • 초밤 아머 구조 : 물리 가드 +10%
  • 빔 실드(대 물리) : 물리 가드 +10%
  • 대형 물리 내성 장갑 : 물리 가드 +8%
  • 중형 물리 내성 장갑 : 물리 가드 +5%
  • 히트 블레이드 : 물리 가드 +1%
  • 라미네이트 장갑 : 빔 가드 +10%
  • 빔 실드(대 빔) : 빔 가드 +10%
  • 빔 내성 코팅 : 빔 가드 +8%[1]
  • 빔 내성 코팅(실드) : 빔 가드 +8%
  • 대형 빔 내성 장갑 : 빔 가드 +8%
  • 빔 쥬테 : 빔 가드 +8%
  • 대 빔 코팅 : 빔 가드 +6%
  • 중형 빔 내성 장갑 : 빔 가드 +5%

2.2 공격 성능 증가

  • 바이포트 : 사격 무장의 집탄성능 +30%
  • 건 포트 : 사격 무장의 집탄성능 +20%
  • 더블 팩 : 사격 무장의 게이지 용량 +30%
  • 에너지 팩 : 사격 무장의 게이지 용량 +20%
  • 에너지 공급 시스템 : 사격 무장의 차지 속도 +20%
  • 고성능 광학 센서 유닛 : 슈팅모드 데미지 보정 +50%
  • 고감도 건카메라 : 슈팅모드 데미지 보정 +50%
  • 안대형 조준용 바이저 : 슈팅모드 데미지 보정 +30%
  • 파워 익스텐더 : 옵션 장비의 게이지 용량 +30%
  • 에너지 포드 : 옵션 장비의 게이지 용량 +20%
  • 하이퍼 듀트리온 엔진 : 옵션 장비의 차지 속도 +20%
  • 고성능 관제 컴퓨터 : 옵션 장비의 차지 속도 +15%
  • 파이팅 사이트 : 경직 발생률 +50%
  • 스캐닝 터렛 : 파츠 분리 보정 +2%
  • 스파이크 아머 : 파츠 분리 보정 +1%
  • 타격용 스파이크 : 파츠 분리 보정 +1%

2.3 반응 속도 증가

  • 바이오 컴퓨터 : 반응 속도 +5%
  • 바이오 센서 : 반응 속도 +5%
  • 인텐션 오토매틱 시스템 : 반응 속도 +5%
  • 리유즈 사이코 디바이스 : 반응 속도 +5%
  • 아라야식 시스템 : 반응 속도 +5%
  • VPS 특수 프레임 : 반응 속도 +5%
  • 풀 사이코 프레임 : 반응 속도 +5%
  • 암드 아머 XC : 반응 속도 +4.5%
  • 뇌양자파 관제 제어 : 반응 속도 +4.5%
  • 사이코 프레임 : 반응 속도 +4.5%
  • 사이코뮤 : 반응 속도 +4%
  • PS 특수 프레임 : 반응 속도 +4%
  • 유사 사이코뮤 : 반응 속도 +3.5%
  • 플래시 시스템 : 반응 속도 +3%
  • 마그넷 코팅 : 반응 속도 +3%
  • 어스트레이 특수 프레임 : 반응 속도 +3%
  • 8(하치) : 반응 속도 +2.5%
  • 하로 : 반응 속도 +2.5%
  • 전투 지원 AI : 반응 속도 +2%
  • 조종 지원 AI : 반응 속도 +2%
  • 자기 대화형 복열 분산 처리 AI : 반응 속도 +2%
  • 서브 컨트롤 시스템 : 반응 속도 +1%

2.4 이동 및 부스트 증가

  • FRP 유닛 : 이동 속도 +10%
  • I 필드 빔 드라이브 : 이동 속도 +10%
  • 고출력 호버 유닛 : 이동 속도 +10%
  • 콜로이드 입자 기체 제어 : 이동 속도 +8%
  • 프라프스키 입자 컨트롤 : 이동 속도 +8%
  • 열핵 호버 엔진 : 이동 속도 +8%
  • 유체 펄스 엑셀레이터 : 이동 속도 +7%
  • 아포지 모터 : 이동 속도 +5%
  • DHGCP : 스러스터 용량 +5000
  • HPHGCP 제네레이터 : 스러스터 용량 +5000
  • 포톤 배터리 : 스러스터 용량 +5000
  • 에이허브 리액터 : 스러스터 용량 +5000
  • 플라즈마 압축로 : 스러스터 용량 +4500
  • 핵분열로 : 스러스터 용량 +4000
  • 흐루두두 Ⅱ : 스러스터 용량 +4000
  • 핵 엔진 : 스러스터 용량 +3500
  • 프로펠런트 탱크 : 스러스터 용량 +3000
  • 프로펠런트 : 스러스터 용량 +2000
  • 하이퍼 부스트 : 부스트 속도 +10%
  • 유니버셜 부스트 포드 : 부스트 속도 +10%
  • VL 전용 윙 유닛 : 부스트 속도 +10%
  • 슈퍼 드라군 기동병장 윙 : 부스트 속도 +10%
  • 미노프스키 드라이브 : 부스트 속도 +10%
  • 슈퍼 부스터 : 부스트 속도 +8%
  • 토성 엔진 : 부스트 속도 +8%
  • 고출력 가동식 스러스터 : 부스트 속도 +8%
  • 윙 스러스터 : 부스트 속도 +8%
  • 윙 스러스터(날개) : 부스트 속도 +8%
  • 윙 바인더 : 부스트 속도 +8%
  • 에피온 윙 : 부스트 속도 +8%
  • 플렉시블 스러스터 : 부스트 속도 +7%
  • 윙 유닛 : 부스트 속도 +7%
  • 슈트룸 부스터 : 부스트 속도 +6%
  • 실드 부스터 : 부스트 속도 +6%
  • 테일 바인더 : 부스트 속도 +6%
  • 플렉시블 스러스터 바인더 : 부스트 속도 +6%
  • 로켓 부스터 : 부스트 속도 +6%
  • 가동식 부스터 포드 + 실드 부스터 : 부스트 속도 +6%
  • 대출력 부스터 유닛 : 부스트 속도 +6%
  • 대기권내용 열핵 제트 엔진 : 부스트 속도 +6%
  • 스러스터 베인 : 부스트 속도 +5%
  • 토러스형 가동식 스러스터 : 부스트 속도 +5%
  • 버니어 바인더 : 부스트 속도 +5%
  • 미노프스키 플라이트 : 부스트 속도 +5%
  • 부스터 바인더 : 부스트 속도 +3%
  • 무버블 실드 : 부스트 속도 +3%
  • 고기동 플레이트 : 부스트 속도 +3%
  • 액티브 바인더 : 부스트 속도 +3%
  • 윙 바인더 : 부스트 속도 +3%
  • 라디에이터 플레이트 : 부스트 속도 +3%

2.5 각성 및 EX액션 강화

  • AGE 시스템 : 각성 지속시간 2초 증가
  • 큰물소의 협립 : 각성 지속시간 1.5초 증가
  • 제로 시스템 카피 : 각성 지속시간 1.5초 증가
  • 블레이드 안테나 : 각성 지속시간 1초 증가
  • 로드 안테나 : 각성 지속시간 1초 증가
  • 트윈 드라이브 시스템 : 트랜스계 EX액션 지속시간 15초 증가
  • GN드라이브 : 트랜스계 EX액션 지속시간 10초 증가[2]
  • 유사 태양로 : 트랜스계 EX액션 지속시간 5초 증가
  • 방열 핀 : 트랜스계 EX액션 지속시간 5초 증가
  • 리브 재머 : 위장계 EX액션 지속시간 15초 증가

3 범용 어빌리티 목록

이 목록은 미완성입니다. 또한 버그를 통해 파악된 항목도 있습니다.
부착 부위의 경우 사격, 근접을 통틀어 무기, 5종류의 파츠를 통틀어 유닛이라 일컬음.

이름파츠 한도유닛 한도부착 부위비고
경직 유발150%?%무기 보디
날리기 유발150%?%무기 레그
파츠 분해 보정5%?%무기 헤드
자기 파츠 분해 내성15%?%유닛
공격 히트 시 EX 게이지 상승량%%
공격 히트 시 각성 게이지 상승량%%
사격 무기가 관통화--사격
사격 무기가 근접 신관화--사격
사격 무기가 폭발화--사격
대 실드 대미지%%
옵션 장비 DPS..유닛
옵션 장비 게이지 용량%%
옵션 장비 차지 속도%%
실드 무장 DPS7500075000실드
실드 무장 게이지 용량150%150%실드
실드 무장 차지 속도100%100%실드
사격 무기 게이지 용량%%
사격 무기 차지 속도%%
스텝 거리150%%
스텝 무적 시간1secsec
경직 내성250%%보디 실드
날리기 내성250%%
부스트 회복 속도300%300%백팩
내구치250000?유닛
내구치(%)%%
물리 가드30%%실드
빔 가드30%%실드
반응 속도10%20%헤드 암공격 속도
이동 속도50%%레그
부스트 속도50%%
스러스터 용량750015000보디 백팩
~의 위력%%무기
버스트 계열 버스트 액션의 위력+150%?%보디
슬래시 계열 EX/버스트 액션의 위력%
~의 지속 시간?secsec
고스트 에지의 효과 시간+7sec+7sec
캔슬 EX 액션 대미지%%
빔 내성10%%
물리 내성10%%
트레저 헌터?3헤드
공중 근접 무기 공격 대미지%%
자동 포탑에 감지되지 않는다--레그 헤드
즉사 회피--암 실드
지뢰에 감지되지 않는다--보디
적의 공격 대상이 되기 쉬워진다%%실드
적의 공격 대상이 되기 어려워진다%%실드
빈사 시 경직, 날리기 무효--
빈사 시 받는 대미지 경감%%
각성 시간 연장secsec유닛
내구치 회복 효과%%
적 격파 : 각성 차지%%
파츠 분해 : EX 차지..
파츠 분해 : 각성 차지%%
사격 DPS7500?사격 헤드
근접 DPS7500?근접 암
사격 마스터리%%
근접 마스터리%50%
  1. 빔 내성 코팅이 다른 옵션으로 2종류 존재합니다. 단순히 빔 내성 코팅(실드)의 표기오류인지 같은 이름의 다른 어빌리티인지 현재 확인되지 않았습니다.
  2. 케루딤 건담은 해당 옵션이 레그 파츠에 부여되어 있으나 기본적으로 GN드라이브 어빌리티는 백팩/암 파츠용 어빌리티인지라 다른 레그 파츠에 부여하는 것이 불가능하다.