경마(카드게임)

영어 : Horserace, Race the Ace
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(출처:영어 위키백과)

경마에서 유래한 카드게임 내지는 술게임.

1 하는 방법

일단 플레잉 카드에서 에이스 4장와 조커를 뺀 48장을 잘 섞는다.

2 일반 게임

공정성을 위해, 각 모양의 같은 갯수만큼 엎은 채로 내려놓는다.
(예를 들어 모양마다 2개씩을 빼서 8칸 트랙을 만들거나, 모양마다 3장씩을 빼서 양 옆에 배치하여 6칸 트랙을 만들 수 있다.)
그런 다음에 에이스를 트랙의 맨 뒤에 ㄴ자 모양으로 놓는다.








A A A A

그럼 배치 구도가 이렇게 된다. (8칸 트랙)

이렇게 세팅이 끝나면 베팅이 시작된다. 물론 무리하게 걸지 않는 한 여러가지 승식을 걸 수 있다.

산패를 뒤집어 나온 모양의 에이스를 한 칸 앞으로 옮긴다.

계속 옮기다가 한 카드가 트랙을 다 지나면 결승선을 끊은 것으로 간주한다.

3 변형규칙 1 : 절룩거림(Faltering)

이 규칙이 적용될 때에는 트랙을 구분할 때 놓는 카드를 산패를 섞어 엎어높아야 한다.
또 트랙의 길이의 제약이 기본 게임에 비해 덜한 편이다.

한 에이스가 처음으로 게이트의 한 부분을 통과하면, 그 칸의 게이트 위치를 표시해 놓기 위해 엎어놓은 카드를 뒤집는다. 이때, 그 모양의 에이스는 한칸 뒤로 가야 한다.
단, 모든 카드는 시작점까지 뒤로 갈 수 있고, 거기에서 더 이상은 못 간다.

4 변형규칙 2 : 헛딛이기(Stumble)

이 규칙은 조커를 사용하며, 산패에서 조커가 나왔을 때에는 선두 에이스을 제외한 다른 에이스들을 한 칸 앞으로 이동시킨다.