The Comedy of the Commons
1 개요
공유재의 비극과 정 반대 일이 일어나는 것.
공유재의 비극과 마찬가지로 사람들은 사용의 제한이 없는 공유재를 말 그대로 마구마구 사용하게 된다. 그런데 그 공유재는 지식이나 정보와 같은, 아는 사람이 늘어날수록 상대적인 가치는 떨어지기는 하지만, '누가 쓴다고 해서 사라질 일이 없는'문자 그대로 무한한 재화다.
고로 공유재의 비극은 벌어지지 않으며, 어느 선[1]을 넘으면 해당 재화는 무진장하게 퍼져나가기 시작한다. 그리고 거기서 끝나지 않고 사람들은 해당 재화를 더 잘 사용하기 위한 방법을 조금씩 연구개발하게 되고, 그로인해 탄생하는 것들은 해당 공유재의 일부가 되어 결국에는 공유재가 훨씬 더 크게 발전한다는 것이 공유재의 희극이다.
대표적으로 위키백과, 자유 소프트웨어, 나무위키등이 공유재의 희극의 대표적인 사례이다.
...그런데, 사실 따지고보면 이 공유재의 희극을 일으키는 재화는 사용해도 사라지지 않는다 = 경합성이 없다는 소리에 가깝기에, 사실 분류적으론 공공재에 가깝다.
여담으로 스팀의 연쇄할인마짓도 이 공유재의 희극과 원리가 가깝다.
2 일치 하지 않는것
에로동인지/게임의 여주인공 혹은 하렘 주인공
- 정신나간 일례 이지만, 성판타지를 실제로 신뢰하는사람이 있다는것을 생각하면 거론의 가치는 있다.
- 해당 예는 가상인물과 가장상황에 작가 주관성이 들어간 이야기일뿐이다. 이것에 대해서는 복상사의 실제 복상사한 항목을 참고하자.참고
3 같이 보기
- ↑ 대략 퍼뜨리지 않아서 얻는 이득과 퍼뜨려서 얻을 수 있는 이득의 차이가 역전되었을때