그레이 구(게임)/구

그레이 구의 구 종족에 대한 설명을 적는 항목

그레이 구의 네 종족
인간(Humans)베타(Beta)구(Goo)슈라우드(Shroud)

1 소개

파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/goo.png
구의 로고

설정상 인간이 지구 밖에 지적 생명체가 존재하는지 확인하기 위해 개발한 탐사용 나노로봇으로 인공지능을 일종의 하이브 마인드로 삼아 움직이는 종족이다. 그래서 인게임에서도 유닛들을 누르면 대사는 하나도 없고 요상한 기계음만 낸다. 목소리가 존재하는 구 종족은 단 둘 뿐으로 하나는 구의 나레이터 역할인 하이브 마인드, 다른 하나는 소개 영상에서 목소리로, 그리고 인게임에서 나오는 싱글턴. 그런데 싱글턴은 순수한 나노로봇 구가 아니므로 실질적인 구의 의식은 하이브 마인드 하나 뿐이라고 할 수 있다.

상당히 특이한 방식으로 유닛 생산 및 확장을 하는데, 일단 나노머신이라는 컨셉에 맞게 고정된 건물이 아예 없고 커다랗게 뭉친 나노머신을 '프로테안' 라고 부르며 자원 채집과 생산을 담당한다. 캠페인에서는 이런 프로테안이 단단하게 굳어진 일종의 고치도 만들 수 있는 것 같다. 생산건물에서 유닛을 생산하는 다른 종족과 달리 이리저리 꾸물꾸물 움직여 다니는 모체가 자신의 HP를 소모하여 생산을 담당하며 생산 시간이 없다! 가장 기본적인 프로테안인 모체 구(Mother Goo)는 자원 위에 올라가면 나노 로봇이 분열을 시작하여 HP가 회복되며 점점 커진다. 커진 모체 구를 두개의 모체구로 분화하여 확장, 다양한 유닛들로 변할 수 있는 프로테안을 생산하여 유닛 생산을 한다. 게다가 모체, 소형, 대형 구는 기본 공격이 적을 감싸 흡수하는 것이다! 나노머신이라는 설정을 생각하면 이 나노머신들이 건물을 갉아먹는 것일지도. 게다가 이들은 유닛으로 분열해버린 상태가 아니면 꽤 빠른 데다가 지형을 무시하고 넘나드는 게 가능하다! 이를 이용해 소개 영상에서는 모체 구가 빠르게 적진으로 침투, 건물 및 적 방어 유닛을 덮어 먹어치우며 동시에 대형 구를 마더 구에서 내보내어 유닛을 즉석제조(…)하는 충격과 공포의 전술이 나왔다. 이같은 플레이 방식 때문에 구 종족을 패배시키려면 맵을 샅샅이 뒤져가며 남아있는 모체 구를 전부 파괴해야 한다.

2 특징

  • 카탈리스트를 모체 구의 HP로 전환하여 사용한다.
  • 전환된 HP를 소비하여 소형, 대형 프로티언으로 분리되며, 이들이 다시 유닛으로 분리된다.
  • 모체 구의 HP가 곧 구의 자원이기 때문에 모체 구가 공격당하면 생산에 차질이 빚어진다.
  • 모체 구의 HP 1칸으로 1 기술 크레딧을 만들 수 있으며 이를 사용해 테크 업그레이드를 한다.
  • 기본적으로 유닛들은 체력이 조금 깎인 상태로 생산된다. 대신에 자체 체력 수복 능력이 있어 가만히 있으면 알아서 체력이 채워진다.

3 유닛

3.1 프로티언

모든 구 유닛의 출발점. 모든 프로티언은 지형을 무시하고 이동할 수 있으며 은신을 감지한다. 또한 주변 적을 지속적으로 공격하여 자신의 HP로 흡수한다. 모체의 경우엔 흡수한 HP를 바로 소형, 대형 프로티언 생산에 사용하여 적군을 아군으로 환전(!!!)해버릴 수 있다.

3.1.1 모체 구 (Mother)

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종류 : 지상 유닛, 비정형 구
비용 : 모체 HP 2칸초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 0광역반경 : 125
체력 : 1300장갑 : 0이동속도 : 75시야 : 800
파괴력 : 9관통 : 10공격속도 : 0.20s사정거리 : 125
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/Detects Stealth.png스텔스 감지
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/FW.png이동 중 사격
테크 업그레이드
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/GG Icon Tech Catalytic Residue.png카탈리스트 잔류물 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧소형 프로티언, 대형 프로티언, 모체 구가 유닛이나 건물을 섭취할 때, 근처의 유닛을 수리하는 에너지를 방출합니다. 다수의 혼합 유닛 부대로 공격할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
모체 구(Mother Goo)는 프로테안 중 가장 크며, 주 목적은 자원을 채취하고 스스로 복제하는 것이다. 모체 구는 자신의 일부를 떼어내 소형 변형체나 대형 변형체를 만들어낼 수 있으며, 심지어 다른 모체를 만들 수도 있다.

구는 원래 거주 가능한 행성들의 위치를 파악하고 외계 생명체를 찾기 위해 제작되었습니다. 모체 구는 구의 주요 확장 시스템으로서 다른 종족의 정제소, 공장, 사일로, 기술 건물의 역할을 담당하고 있습니다. 모체 구에게 섭취당하는 적들은 이동속도가 줄어듭니다.
모체의 체력게이지 2칸을 소모하여 만들 수 있다. 타 종족의 핵, 생산시설, 자원시설을 모두 합쳐놓고 이동기능까지 부여했다. 건물을 짓는 대신 모체 구를 카탈리스트 위로 옮겨 크기를 키운 뒤 다른 형태의 구로 분열해 유닛으로 변형시켜 전력을 키워낸다. 또한 주변의 적에게 접근하여 구(Goo)화시켜서 흡수할 수도 있는데 이는 카탈리스트 위에서 크기를 키우는 것과 똑같이 작용한다. 대신 크기가 순식간에 커지지는 않고, 다른 구의 변형체를 근접하여 제거하였을 경우에는 통하지 않는다. 몸빵이 좋고 건물 갉아먹는 능력이 탁월한데다 인구수를 차지하지 않는 만큼 보병 부대에 섞어서 공성용으로 쓰기도 한다. 테크 업그레이드를 하면 유닛을 흡수시켜 주변 다른 유닛들을 회복 시키는 능력이 생긴다. 한 판에 12 기 이상 만들 수 없다.

3.1.2 소형 프로티언 (Small)

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종류 : 지상 유닛, 비정형 구
비용 : 모체 HP 1칸초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 4광역반경 :50?
체력 : 150장갑 : 0이동속도 : 150시야 : 600
파괴력 : 3관통 : 0공격속도 : 0.20s사정거리 : 50
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/Detects Stealth.png스텔스 감지
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/FW.png이동 중 사격
테크 업그레이드
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/GG Icon Tech Catalytic Residue.png카탈리스트 잔류물 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧소형 프로티언, 대형 프로티언, 모체 구가 유닛이나 건물을 섭취할 때, 근처의 유닛을 수리하는 에너지를 방출합니다. 다수의 혼합 유닛 부대로 공격할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
소형 프로티언은 전장에서 가장 흔하게 볼 수 있는 프로테안으로, 빠르고 민첩하며 유닛을 한 기씩 추적하여 흡수할 수 있다. 소형 프로티언은 분열하여 여러가지 소형 유닛을 만들 수 있다.

소형 프로티언은 모체 구의 새끼 덩어리입니다. 적 개체를 섭취해서 스스로 공격할 수 있지만, 소형 프로티언의 주된 역할은 여러가지 경갑 유닛으로 변환하는 것입니다. 소형 프로티언이 적을 섭취하는 동안 적의 속도는 감소합니다.
모체의 체력게이지 1칸을 소모하여 만들 수 있으며 인구수 4를 소모한다. 모체와 마찬가지로 근접한 적을 없앨 수 있다. 테크 업그레이드시 주변 적을 흡수할 때 소형 프로티언 근처 유닛을 회복시킨다.

3.1.3 대형 프로티언 (Large)

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종류 : 지상 유닛, 비정형 구
비용 : 모체 HP 3칸초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 6광역반경 : 75
체력 : 450장갑 : 6이동속도 : 75시야 : 600
파괴력 : 12관통 : 10공격속도 : 0.20s사정거리 : 75
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/FW.png이동 중 사격
테크 업그레이드
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/GG Icon Tech Catalytic Residue.png카탈리스트 잔류물 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧소형 프로티언, 대형 프로티언, 모체 구가 유닛이나 건물을 섭취할 때, 근처의 유닛을 수리하는 에너지를 방출합니다. 다수의 혼합 유닛 부대로 공격할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_14.png원본 전환 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧대형 프로티언이나 베스티언 유닛이 죽을 때, 그 자리에 소형 프로티언을 남깁니다. 중갑 유닛 생산에 집중할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
대형 프로티언은 구의 강력한 유닛들을 만들어낼 수 있지만, 생산하기 위해 모체에게서 상당한 양을 떼어내야 한다. 대형 프로티언은 적 유닛을 직접 흡수하거나 분열하여 여러 대형 유닛을 생성할 수 있다.

대형 프로티언은 모체 구의 새끼 덩어리입니다. 적 개체를 섭취해서 스스로 공격할 수 있지만, 대형 프로티언의 주된 역할은 여러가지 중갑 유닛으로 변환하는 것입니다. 대형 프로티언이 적을 섭취하는 동안 적의 속도는 감소합니다.
모체의 체력게이지 3칸을 소모하여 만들 수 있으며 인구수 6을 소모한다. 모체와 마찬가지로 근접한 적을 없앨 수 있다. 오히려 모체보다 데미지가 강하며 장갑까지 가지고 있다! 테크 업그레이드 시 대형 프로티언이 죽을 경우 소형 프로티언 1개를 남긴다.

3.2 소형

3.2.1 드로버 (Drover)

bca92efaf7fb996fce099b704a8ca314.png106x106-small-goo_0002_drover_1.png
종류 : 지상 유닛
비용 : 0초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 1광역반경 : 250
체력 : 65장갑 : 0이동속도 : 150시야 : 550
파괴력 : 5관통 : 0공격속도 : 1s사정거리 : 250
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/FW.png이동 중 사격
무리체들은 구의 정찰병으로서, 빠르게 움직이며 많이 모일 경우 적 유닛에게 매우 위협적이다. 무리체들은 혼자 다니는 경우가 거의 없으며 대개 큰 무리를 지어 돌아다닌다.

원래 측량 및 지도 제작을 목적으로 설계된 드로버가 이제 빠르게 치고 빠지는 공격 유닛의 역할을 수행합니다. 산탄총과 같은 무기로 무장해서 느린 목표물을 손쉽게 괴롭힐 수 있습니다. 근데 사거리가 저리 짧아 의미 없다.
타 종족에게도 있는 전형적인 고기방패 보병 유닛이다. 방사 피해를 입히며 한 번에 4 마리씩 나온다. 무빙샷이 가능하다.

3.2.2 스트라이더 (Strider)

526c4df8987056e81c2f6c752450907f.png106x106-small-goo_0007_strider_1.png
종류 : 지상 유닛
비용 : 0초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 2광역반경 : 0
체력 : 125장갑 : 0이동속도 : 125시야 : 600
파괴력 : 11관통 : 3공격속도 : 1.25s사정거리 : 300
주행자의 주 역할은 적의 중장갑 유닛을 꿰뚫어 파괴하는 것이다. 주행자는 느리게 움직이며 구의 주력 병력으로 쓰인다.

스트라이더는 원래 생태계를 해치지 않고 행성의 동식물상 목록을 작성하기 위해 설계되었습니다. 스트라이더의 조사 장비는 중갑 유닛의 갑옷을 뚫을 수 있는 샤드 캐넌으로 개조되었습니다.
한 번에 2 마리씩 나온다. 드로버와 마찬가지로 좋은 고기방패 유닛.

3.2.3 래디언트 (Radiant)

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종류 : 지상 유닛
비용 : 0초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 2광역반경 : 0
체력 : 110장갑 : 0이동속도 : 150시야 : 1000
파괴력 : 6관통 : 0공격속도 : 1.0s사정거리 : 300
테크 업그레이드
encyclopedia_preview_goo_tech_08.png방공 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧레디언트가 이제 비행 유닛을 공격할 수 있습니다. 비행 정찰 유닛을 상대할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_09.png스텔스 센서 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧레디언트가 이제 적의 스텔스를 감지할 수 있습니다. 스텔스에 크게 의존하고 있는 적을 상대할 때 효과적입니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_10.png은폐 감시 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧레디언트가 스텔스 능력을 얻습니다. 정찰을 막는 다수의 방어 유닛을 상대할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
발광자의 특징이자 가장 중요한 요소인 한 쌍의 눈은 모든 방향을 바라볼 수 있으며, 적의 위치를 정탐하고 고지대에 있는 유닛을 탐지하는 데 알맞다.

레디언트의 원래 역할은 방사능 데이터를 수집하고 다른 조사 유닛을 보조하는 것이었습니다. 레디언트는 센서에서 방출하는 강화 에너지 볼트 외에는 기존 설계에서 변한 것이 거의 없습니다.
한 번에 2 마리씩 나온다. 더듬이처럼 생긴 눈 덕분에 시야가 넓다. 정찰용 유닛. 전투 능력도 있긴 하지만 약하다. 업그레이드를 통해 대공 공격을 할 수 있고 영구 은신 능력이나 은신 감지 능력을 얻을 수 있다.

3.2.4 템페스트(Tempest)

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종류 : 대공 유닛
비용 : 0초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 2광역반경 : ?
체력 : 100장갑 : 0이동속도 : 110시야 : 600
광역피해 : 25관통 : 0공격속도 : 1.5s사정거리 : 800
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/FW.png이동 중 사격
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/AirA.png공중 공격 가능
테크 업그레이드
encyclopedia_preview_goo_tech_05.png카탈리스트 집중사격 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧템페스트가 이제 곡사포처럼 공격할 수 있습니다. 곡사포 능력은 대공 능력의 발사 횟수 제한을 공유합니다. 경갑 비행 유닛과 중갑 유닛이 섞인 적 부대를 상대할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_06.png감시 바이러스 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧템페스트의 발사체에 일정 시간 동안 목표 개체 주변에서 지도를 보여주는 정찰 드론이 장착됩니다. 중갑 비행 유닛을 상대할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_07.png구 오염도 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧템페스트가 이제 목표물에 지속적인 피해를 입힐 수 있습니다. 템페스트의 운용 숫자를 줄여도 효율이 유지됩니다.
연구 시간 : 3:00
폭풍체는 자신의 몸체 위에 세 개의 투사체를 띄워 "곡예"를 한다. 이 투사체는 적 비행체를 향해 발사되여 닿는 순간 폭발하게 만들 수 있다.

템페스트의 본 역할은 기상 데이터 수집이었지만, 지금은 비행 유닛 파괴의 역할을 수행합니다. 시스템은 한 번에 세 개의 발사체만을 생성할 수 있으며 발사 후에는 재충전을 해야 합니다.
한 번에 2 마리씩 나온다. 특이하게도 공격을 하기 위해 투사체를 모아야 하는데 최대 3 개까지 모을 수 있으며 생산되자마자 투사체가 모이는 것은 아니다. 투사체가 폭발 시 주변에 같이 피해를 준다. 언덕 지형을 무시하고 이동할 수 있다. 테크 업그레이드로 지속 데미지를 입히거나 지상공격을 하게 할 수 있으며 무빙샷이 가능하다.

3.3 대형

3.3.1 드웰러 (Dweller)

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종류 : 지상 유닛
비용 : 0초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 3광역반경 : 250
체력 : 125장갑 : 0이동속도 : 110시야 : 525
광역피해 : 100관통 : 6공격속도 : 1.0s사정거리 : 100
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/Stealth.png은신
테크 업그레이드
encyclopedia_preview_goo_tech_11.png강화 투명화 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧드웰러가 이제 이동 중에 스텔스 상태를 유지할 수 있습니다. 공격을 하려면 정지 사태를 유지해야 합니다. 기지나 정지한 유닛 무리를 상대로 효과적입니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_12.png고급 세포분열 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧드웰러가 폭발할 때 소형 프로티언 두 개를 남깁니다. 중갑 유닛 생산에 집중할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
잠복자는 땅속으로 파고들어 적을 기다리는 기습 유닛이다. 적이 다가오면 잠복자는 폭발하여 수백만의 나노머신을 주위에 흩뿌린다. 이 나노머신들은 다시 합쳐져서 전투에 가담한다.

드웰러는 본래 소형 구 덩어리가 극한의 환경에 처했을 때 굴을 파서 탈출구를 제공하도록 설계되었습니다. 진화된 드웰러는 보호실에 폭발물을 탑재하여 이동식 지뢰로 다시 태어났습니다.
가만히 있으면 자기가 알아서 그 자리 땅 속에 들어가 지뢰 역할을 한다. 적을 감지하면 폭발하며 자리에 소형 프로티언 1개를 남긴다. 이 프로티언은 당연히 유닛으로 변형 가능하다. 테크 업그레이드를 통해 지상에 있을 때도 은신상태도 움직이거나 폭발 후 소형 프로티언 2개를 남기게 할 수 있다.

3.3.2 디스트럭터 (Destructor)

f62e144c4cb5ee5ce04a152042d03cff.png106x106-small-goo_0005_destructor_1.png
종류 : 공성 유닛
비용 : 0초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 3광역반경 : 0
체력 : 155장갑 : 3이동속도 : 120시야 : 600
파괴력 : 42관통 : 6공격속도 : 1.75s사정거리 : 375
테크 업그레이드
encyclopedia_preview_goo_tech_01.png구 파편 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧디스트럭터의 발사체가 이제 목표물 주변의 적들에게도 피해를 입힙니다. 밀집해 있는 다수의 경갑 유닛을 상대할 때 효과적입니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_02.png구 전염성 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧디스트럭터의 발사체가 이제 근처 적에게 최대 2번까지 튀어나갑니다. 중간급 유닛이 늘어서 있을 때 사용하면 효과적입니다.
연구 시간 : 3:00
파괴자는 구 군단의 공세의 핵심으로, 강력한 공격으로 적 유닛과 건물을 파괴할 수 있다.

디스트럭터는 원래 채광과 다른 조사 유닛을 위해 물리적인 장애물을 제거하는 역할을 담당했습니다. 지금은 그 역할이 약간 변경되어 포의 파괴력이 원래 설계보다 몇 배나 더 강해졌습니다.
한 번에 2 마리씩 나온다. 업그레이드를 하면 공격이 2 번 튕기거나 범위 피해를 입히게 할 수 있다. 업그레이드를 하면 어지간한 유닛 부대도 쌈 싸먹을 수 있게 되며 건물에 피해를 입히는 능력이 뛰어나다.

3.3.3 크레센트 (Crescent)

f89755d02ec20e4ac3a50264a44ecda0.png106x106-small-goo_0001_crescent_1.png
종류 : 대포 유닛
비용 : 0초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 3광역반경 : 200
체력 : 100장갑 : 0이동속도 : 85시야 : 600
광역피해 : 100관통 : 0공격속도 : 7.0s사정거리 : 1500
테크 업그레이드
encyclopedia_preview_goo_tech_03.png공생 웅덩이 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧크레센트가 남기고 간 부식성 웅덩이가 이제 그 안에 서있는 아군 유닛을 치료하는 것도 가능해집니다. 비정형 구는 치료할 수 없습니다. 요충지를 방어하는 유닛의 생존 시간을 늘리려고 할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_04.png발사체 내구도 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧크레센트의 발사체는 더 이상 적의 대공 사격의 공격에 영향을 받지 않지만 발사체의 파괴력과 피해 반경은 감소합니다. 막강한 대공 방어 체계를 갖춘 지역을 공략할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
초승체는 먼 거리에서 투사체를 날리는 공격 유닛이다. 이 투사체는 착지하는 순간 터지면서 넓은 범위를 치명적인 물질로 뒤덮는다.

크레센트는 원래 지상에서 접근할 수 없는 지역으로 이동하는 비정형 구를 지원하기 위해 사용되었습니다. 현재 크레센트는 높은 부식성의 비활성 구 덩어리를 발사합니다. 발사속도가 느리기 때문에 대공 사격에 취약합니다.
한 번에 2 마리씩 나온다. 지형을 무시하고 이동할 수 있다. 투사체가 떨어진 곳에 일종의 장판을 형성해 위에 있는 적에게 지속 데미지를 입힌다. 때문에 순간적인 폭딜은 좀 부족한 편. 공성 유닛중 사거리가 가장 길며 피해 범위도 가장 넓지만 투사체 속도는 공성 유닛중 가장, 심각하게 느려 움직이는 병력에게는 맞지 않는다고 생각하는 것이 편하다. 또한 테크 업그레이드를 하기 전에는 투사체가 대공유닛에게 요격된다. 테크 업그레이드를 해서 투사체를 요격당하지 않게 하거나 공격 위치에 있는 아군 유닛을 회복시킬 수 있다.

3.3.4 배스티언 (Bastion)

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종류 : 지상 유닛
비용 : 0초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 6공격반경 : 0
체력 : 750장갑 : 3이동속도 : 90시야 : 600
파괴력 : 0관통 : 0공격속도 : 0.0s사정거리 : 0
테크 업그레이드
encyclopedia_preview_goo_tech_00.png베스티언 공격성 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧베스티언이 극심한 피해를 입은 후에 폭주합니다. 폭주 중인 베스티언은 주기적으로 근처의 모든 적에게 피해를 입히며 죽을 때 폭발합니다. 베스티언은 한 번 폭주가 시작되면 치유나 재생성이 불가능합니다. 기지를 파괴할 때 장벽/포탑 콤보로 활용하면 효과적입니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_14.png원본 전환 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧대형 프로티언이나 베스티언 유닛이 죽을 때, 그 자리에 소형 프로티언을 남깁니다. 중갑 유닛 생산에 집중할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
움직이는 벽이 되어 적의 시야를 가리고 다른 유닛들을 보호하는 유닛이다.

베스티언의 역할은 예나 지금이나 변한 것이 없습니다. 바로 적으로부터 다른 모든 유닛을 보호하는 것입니다. 상당히 강력한 갑옷과 더불어 대부분의 적들이 베스틴언을 먼저 공격하게 만드는 음파 생성기가 탑재되어 있습니다.
건물을 지을 수 없는 구에게 벽의 역할을 해주는 유닛. 한 번에 1 마리씩 나온다. 공격 능력은 없지만 도발 능력이 있어 전투시 어그로 1 순위이며 업그레이드를 통해 죽을 때 자폭하여 주변에 데미지를 주게 하거나 소형 프로티언 1개를 남기도록 할 수 있다.

3.4 에픽

막강한 공격력과 체력을 가지며 그와 비례하여 까다로운 생산 조건과 많은 자원을 필요로 하는 유닛이다. 대부분 이동속도가 느리며, 근접한 적은 공격하지 못한다거나 대공 능력이 없는 등 제약을 가진다.

3.4.1 퍼저 (Purger)

21afb8f16d72f9e784daf03c96008248.pngsmall-purger.png
종류 : 에픽
비용 : 모체 HP 4칸초당자원소모량 : 0.00/s인구수 : 70광역반경 : 400
체력 : 5000장갑 : 10이동속도 : 50시야 : 800
광역피해 : 400관통 : 10공격속도 : 10s사정거리 : 800
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/Detects Stealth.png스텔스 감지
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/Epic.png에픽
현재까지 알려진 구의 덩어리 중 가장 크다. 가장 큰 모체 구만이 정화자로 변할 수 있으며, 다른 모체 구와 합체하여 더 빠르게 변신할 수 있다.

구 덩어리가 임계점까지 자라게 되면 "최악의 시나리오"인 퍼저가 탄생합니다. 강력한 파괴력과 더불어, 퍼저는 모체 구의 성장을 강화하여 생산을 증가시킵니다. 퍼저가 적을 섭취하는 동안 적의 속도는 감소합니다.
에픽 유닛중에서 가장 만들기 쉬운 유닛이다. 대형 허브에 대형 팩토리 2 개랑 테크 전부를 달아 생산하는 베타의 에픽 유닛이나 대형 팩토리에 테크 전부를 달아 생산하는 인간의 알파에 비하면 구의 퍼저는 그냥 마더 구를 카탈리스트에 올려놓고 기다리기만 하면 된다. 다만 만들기가 쉽다고 해서 마음 놓고 만들 수 있는 상황이 쉽게 나오는 것은 당연히 아니다. 퍼저로 변형하는 마더 구는 퍼저가 완성될 때까지 아무 행동도 취할 수 없다. 거기다 마더 구 취급이 아니라 변형체 취급이기에 손상된 퍼저를 가만히 내버려둬도 체력이 회복되지 않으며 전멸 모드가 아닌 이상 퍼저가 살아있어도 마더 구가 몰살당하면 게임에서 패배한다.
완성된 퍼저 근처에 모체 구들이 있을 경우 자원 위에 있는 것 같이 모체 구들이 성장한다. 인구수 70을 소모한다. 공격 시 땅 속에 촉수를 집어넣어 공격할 위치에서 분출시켜 범위 공격을 한다. 다른 프로티언과 마찬가지로 근접한 적을 갉아먹으며, 공중 공격이 불가능하다. 퍼저는 다른 프로티언으로 분리하여 유닛을 만드는 것이 불가능하며 다른 유닛을 흡수해도 체력이 회복되지 않는다. 크레센트나 모체 구의 테크 업그레이드를 이용해 회복시켜야 한다.

생산 과정등을 제외하고 순수하게 전투능력만 놓고 보면 공격 딜레이는 나름 빠른 편이지만 사거리와 범위는 중간 정도. 또 크레센트처럼 공격한 자리에 부식성 장판을 남기지만 데미지는 다른 에픽 유닛이랑 짝짜꿍이다. 어차피 유닛들이 한 방에 쓸려가는 것은 변함이 없기 때문. 허나 자체 공중 공격 능력이 있는 알파나 대공 유닛을 탑승시킴으로써 대공 능력을 확보할 수 있는 루크의 손과 달리 퍼저는 대공 능력이 전무하다. 그저 템페스트를 대동하고 이동하는 것이 유일한 대공 해결책.

4 기술 업그레이드

구는 모체 구의 HP 1칸을 소모하여 얻는 기술 크레딧으로 각 기술을 업그레이드 한다. 각 부분에서 1개의 업그레이드만 선택 가능하다.

4.1 전차 기술

encyclopedia_preview_goo_tech_00.png베스티언 공격성 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧베스티언이 극심한 피해를 입은 후에 폭주합니다. 폭주 중인 베스티언은 주기적으로 근처의 모든 적에게 피해를 입히며 죽을 때 폭발합니다. 베스티언은 한 번 폭주가 시작되면 치유나 재생성이 불가능합니다. 기지를 파괴할 때 장벽/포탑 콤보로 활용하면 효과적입니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_01.png구 파편 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧디스트럭터의 발사체가 이제 목표물 주변의 적들에게도 피해를 입힙니다. 밀집해 있는 다수의 경갑 유닛을 상대할 때 효과적입니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_02.png구 전염성 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧디스트럭터의 발사체가 이제 근처 적에게 최대 2번까지 튀어나갑니다. 중간급 유닛이 늘어서 있을 때 사용하면 효과적입니다.
연구 시간 : 3:00

4.2 곡사포 기술

encyclopedia_preview_goo_tech_03.png공생 웅덩이 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧크레센트가 남기고 간 부식성 웅덩이가 이제 그 안에 서있는 아군 유닛을 치료하는 것도 가능해집니다. 비정형 구는 치료할 수 없습니다. 요충지를 방어하는 유닛의 생존 시간을 늘리려고 할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_04.png발사체 내구도 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧크레센트의 발사체는 더 이상 적의 대공 사격의 공격에 영향을 받지 않지만 발사체의 파괴력과 피해 반경은 감소합니다. 막강한 대공 방어 체계를 갖춘 지역을 공략할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_05.png카탈리스트 집중사격 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧템페스트가 이제 곡사포처럼 공격할 수 있습니다. 곡사포 능력은 대공 능력의 발사 횟수 제한을 공유합니다. 경갑 비행 유닛과 중갑 유닛이 섞인 적 부대를 상대할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00

4.3 항공 기술

encyclopedia_preview_goo_tech_06.png감시 바이러스 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧템페스트의 발사체에 일정 시간 동안 목표 개체 주변에서 지도를 보여주는 정찰 드론이 장착됩니다. 중갑 비행 유닛을 상대할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_07.png구 오염도 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧템페스트가 이제 목표물에 지속적인 피해를 입힐 수 있습니다. 템페스트의 운용 숫자를 줄여도 효율이 유지됩니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_08.png방공 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧레디언트가 이제 비행 유닛을 공격할 수 있습니다. 비행 정찰 유닛을 상대할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00

4.4 스텔스 기술

encyclopedia_preview_goo_tech_09.png스텔스 센서 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧레디언트가 이제 적의 스텔스를 감지할 수 있습니다. 스텔스에 크게 의존하고 있는 적을 상대할 때 효과적입니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_10.png은폐 감시 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧레디언트가 스텔스 능력을 얻습니다. 정찰을 막는 다수의 방어 유닛을 상대할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_11.png강화 투명화 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧드웰러가 이제 이동 중에 스텔스 상태를 유지할 수 있습니다. 공격을 하려면 정지 사태를 유지해야 합니다. 기지나 정지한 유닛 무리를 상대로 효과적입니다.
연구 시간 : 3:00

4.5 자원 기술

encyclopedia_preview_goo_tech_12.png고급 세포분열 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧드웰러가 폭발할 때 소형 프로티언 두 개를 남깁니다. 중갑 유닛 생산에 집중할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
파일:Attachment/그레이 구(게임)/구/GG Icon Tech Catalytic Residue.png카탈리스트 잔류물 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧소형 프로티언, 대형 프로티언, 모체 구가 유닛이나 건물을 섭취할 때, 근처의 유닛을 수리하는 에너지를 방출합니다. 다수의 혼합 유닛 부대로 공격할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00
encyclopedia_preview_goo_tech_14.png원본 전환 업그레이드
비용 : 1 기술 크레딧대형 프로티언이나 베스티언 유닛이 죽을 때, 그 자리에 소형 프로티언을 남깁니다. 중갑 유닛 생산에 집중할 때 유용합니다.
연구 시간 : 3:00