그레이 구(게임)/베타

그레이 구의 베타 종족에 대한 설명을 적는 항목

그레이 구의 네 종족
인간(Humans)베타(Beta)구(Goo)슈라우드(Shroud)

1 소개

그레이 구에 등장하는 멸종위기 보호종인외계 종족. 일종의 포탈인 '키홀(Keyhole)'을 실험하다 그 틈새로 '침묵자(Silent Ones)'들이 쳐들어오는 바람에 결국 고향을 버리고 대탈주를 실행,이 대목에서 모 연구소가 떠오르는 이들이 많을 듯하다 결국에는 집도 절도 없이 은하를 떠돌아다니는 안습한 신세가 되었다. 그러다가 본작의 배경이 되는 에코시스템 나인에 도달해 이 곳에서 종족의 재건을 시도한다는 또 '침묵자'가 처들어 오는[1] 스토리.

생긴 것이 피부색을 빼면 아바타(영화)나비족을 약간 닮았다. 이 종족은 팔이 4 개로 어깨에 길게 무릎까지 닿는 팔이 2 개 있고 명치 쪽에 짧은 팔이 2 개 있다. 또 종족 고유의 언어를 사용하는데 이 게임을 플레이하는 지구인들은 당연 알아들을 수 없으므로 나레이터 및 유닛들은 모두 영어로 말한다. 호주 억양이 강하다.

2 컨셉

일반적인 SF 게임에서 '인간'의 포지션을 맡을 법한 종족이다. 공방의 밸런스가 전반적으로 무난하고 건물의 확장도 용이한 편이지만 반대로 말하면 딱히 뛰어난 장점도 없다는 것.

군사 유닛은 이족, 또는 사족 보행병기 위주로 이루어져 있으며 무장은 전부 폭탄이나 화포 등 현대의 지구에서 쓰는 것과 비슷한 류의 실탄무기로 보인다. 건물과 유닛의 디자인이 몹시 투박하고, 기술력 또한 인간보다 한참 뒤떨어진 것으로 묘사된다.[2] 건물을 지을 때는 하늘에서 VTOL 수송기로 보이는 항공기가 지정한 위치로 내려와서 건설한 뒤 돌아간다[3]. 아 시끄러워

그리고 유닛 사진들을 자세히 보면 한 가지를 알 수 있는데, 그것은 바로 몇몇 유닛 빼고 거의 모든 유닛이 조종석이 오픈되어 있다는 것이다! 완전히 오픈된 건 아니지만 참 방어력 떨어져 보이는 디자인. 여담으로 모든 보병 제외 병기에는 아래의 '정예병(commando)'이 조종수로 탑승한 듯.

3 특성

건설 방식은 '허브(hub)'를 먼저 지어서 그 허브를 기점으로 해서 확장을 해 나가는 방식이다. 허브는 스몰-미디움-라지 허브의 세 종류가 있으며 각각 두 개, 네 개, 여섯 개의 건물을 그 주위로 붙일 수 있다. 작은 허브는 자원도 150밖에 안 들지만 큰 허브는 그 자체로 자원을 600이나 소모하는 데다 건설 시간도 오래 걸리는지라 꽤나 짓기 부담되는 편. 허브는 시야가 닿는 곳이라면 어디든지 바로 건설할 수 있어 베타 팩션의 공격적인 확장을 용이하게 해준다. 그러나 반대로 허브 한 개당 붙일 수 있는 건물의 수가 제한되어 있고 잘못 지은 건물은 팔고 다시 짓는 수밖에 없는지라 건물을 지을 때 미리 계획을 잘 짜서 건물을 짓지 않으면 후에 낭패를 보는 일이 생긴다.

공장에서 유닛을 생산할 때도, 전차, 야포, 공중, 스텔스 등의 테크 건물(attachment)과 같은 허브에 붙어 있는 공장 또는 비행장에서만 해당하는 테크의 유닛을 생산할 수 있다. 따라서 중간 크기 허브를 가지고는 네 개의 애드온을 다 붙인 공장을 짓는 건 불가능하고 네 개의 애드온이 다 붙은 만능 공장을 만드는 건 무조건 가장 큰 대형 크기의 허브가 있어야만 가능하다. 게다가 작은 허브에 큰 허브를 붙이는 식의 확장은 아예 불가능하기 때문에 허브 시스템은 베타 팩션의 유연한 운영을 어렵게 하는 주범이 된다. 확장성을 얻는 대가로 유연성을 잃은 셈.

방어건물의 시스템도 특이한데, 방어건물이 따로 있는 게 아니라 벽과 벽 사이의 감시탑에 지상 유닛을 탑재할 수 있는 일종의 초소 공간이 존재하며 그곳에 자기가 넣고싶은 유닛을 집어넣으면 그 유닛이 고정되어 터렛 역할을 수행하는 방식의 시스템이다. 좋게 생각하면 전투용 유닛과 방어건물을 유연하게 조절해 가며 운영할 수 있는 셈이지만 그 대가인지 방어건물의 성능 자체는 인간보다 떨어진다.

4 유닛

4.1 보병

  • 정예병 (Commando)
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종류: 지상 유닛
체력 : 80자원고갈 : 4.00/s파괴력 : 4사정거리 : 350
건설시간 : 20/s인구수 : 1관통 : 0장갑 : 0
건설비용 : 80시야 : 600발사속도 : 0.5/s속도 : 130

기본능력 : 기둥에 설치

관련 업그레이드

폭발 팩 업그레이드 : 정예병이 죽을 때 폭발해서 주변의 지상 적 유닛에게 피해를 입힙니다. 다수의 코만도를 근거리 전투에 사용 할 때 유용합니다.
대공사격 업그레이드 : 정예병이 비행 유닛을 상대로 공격할 수 있게 됩니다. 비행 정찰 유닛을 상대로 유용합니다.

베타의 기본적인 유닛으로써 게임 내에서 유일한 진짜 보병 유닛이다스타크래프트의 마린이 떠오른다. 심지어 공장에서 생산될 때도 확대해 보면 혼자 공장 내에서 팔 벌려 뜀뛰기나 팔굽혀펴기를 하고 있다. 성능은 인간의 트라이던트보단 약하지만 구의 드로버보다는 강한 정도. 공격력이(특히, 기갑 상대로는) 정말 부질없기 때문에 주력으로 밀기는 어렵다. 포지션은 거의 값싼 고기방패 수준. 전투 중에 아마도 가장 많이 갈려나갈 유닛. 죽을 때 자폭하는 업그레이드까지 있는 걸로 보아 빼도박도 못한다.

베타의 뛰어난 신체 능력과 네 개의 팔을 활용하는 코만도는 강력한 포로 무장하고 있습니다.
  • 스토커 (Stalker)
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종류: 지상 유닛

베타의 기본적인 대전차 유닛. 공룡처럼 생긴 외형이 특징적이다. 심지어 존재의의는 모르겠지만 꼬리까지 있다. 실제 이족보행 동물마냥 균형을 잡기 위해서라고 하면 말은 되겠지만...

추적자는 두 가지 이족보행병기 중 더 작은 부류로서, 빠르게 이동하며 앞쪽에 장비한 포를 먼 거리에서 발포할 수 있다.
  • 프레데터 (Predator)
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종류: 지상 유닛

포획자는 베타종족의 전차유닛에 해당되며, 기본적으로 무빙샷이 가능하다. 특이하게도 분명 포지션상 MBT의 위치인데 UI상의 분류는 보병유닛 쪽에 있다.
전차테크를 필요로 하며, 기동성은 초기베타유닛들(코만도, 스토커)하고 같이 발 맞춰서 걸어 갈 수 있다.
양 팔에는 4개의 포신이 있는데, 유동성 포 업그레이드 시 원래 한꺼번에 발사하던 포들을 각각 1발씩 발사가 가능해지며, 이는 소형유닛들을 대처하기 쉽게 만들어준다.

포획자는 베타 종족의 가장 오래된 이동식 무장 병기이다. 양 어깨에 장비된 포는 이동하면서 발사할 수 있기 때문에 상대의 허를 찌르는 데 최적화된 유닛이다.
  • 시커 (Seeker)
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종류: 지상 유닛

투명 정찰 유닛. 전투능력은 전무하다. 업그레이드를 하면 자신의 스텔스 능력을 잃는 대신 정지해있는 동안 주위 모든 유닛을 투명하게 만드는 은폐장을 생성하게 된다.

탐색자는 높은 수준의 전자기 차폐 기술을 이용해 탐지 장비와 시각으로부터 자신의 위치를 은폐하여, 대부분의 전투 유닛에게 보이지 않게끔 투명화할 수 있다.

4.2 기갑

  • 클라우드버스트 (Cloudburst)
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종류: 지상 유닛
클라우드버스트는 이름답게 두 문의 미사일 발사기를 이용해 적의 공중 병력을 섬멸할 수 있다.
  • 헤일스톰 (Hailstorm)
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종류: 지상 유닛
헤일스톰은 후방의 안전한 위치에서 적 병력에게 포격을 쏟아붓는다. 이들이 장비한 박격포는 목표 대상에게 폭발성 탄두를 떨어뜨린다.
  • 아발란체 (Avalanche)
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종류: 지상 유닛

일종의 자주포 개념인데, 체력도 물장갑인 데다 이동 속도도 느리고 사거리도 짧다. 하지만 한 발당 200이라는 화끈한 한 방 데미지가 모든 것을 말해주는 유닛. 휴먼 팩션의 랜서 전차와 비슷한 포지션의 유닛이다. 업그레이드를 하면 무빙샷이 가능해지긴 하는데 워낙 연사속도도 느리고 이동속도도 느리고 사거리도 짧고 해서 크게 활용도가 높은 업그레이드는 아니다.

아발란체는 사족보행병기 중 가장 큰 종류로서, 구조물과 방어 시설을 파괴하는 데 특화되어 있다. 아발란체는 거대한 투사체를 한 발씩 날려 큰 피해를 입힌다.
  • 가디언 (Guardian)
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종류: 지상 유닛

벽에 설치해서 포탑으로 활용하라고 있는 유닛인데, 지상과 공중을 모두 공격이 가능하다는 장점이 있다. 에픽 유닛인 핸드 오브 럭에 실어 두면 근접한 보병이나 공중 유닛 격퇴용 CIWS로 활용이 가능하다.

수호자는 엄청난 반동을 유발하는 속사포를 사용하기 때문에 본체를 벽과 같은 특수한 시설에 고정시켜야 한다.

4.3 비행

  • 스트라터스 (Stratus)
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종류: 공중 유닛
스트라터스는 범접할 수 없는 빠른 속도를 이용한 정찰에 주로 쓰인다. 스트라터스는 적의 위치를 추적할 수 있는 신호기를 장비하고 있으며, 적의 화망을 피해 전장 위의 높은 곳에서 비행한다.
  • 워버드 (Warbird)
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종류: 공중 유닛
워버드는 베타 종족의 주력 공중 병력이다. 워버드는 한 쌍의 포를 빠르게 연사하여 지상과 공중의 적을 모두 상대할 수 있다.
  • 님버스 (Nimbus)
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종류: 공중 유닛

지상 공격 전용의 폭격기. 크고 아름다운 폭탄을 두 발 탑재하며, 이 폭탄은 업그레이드를 통해 대상 지역을 불바다로 만들어 지속 피해를 입히는 소이폭탄으로 바꿀 수 있다. 기갑과 보병 유닛 모두에 효과적이고, 특히 밀집한 보병 유닛 무리에 떨구면 그야말로 대학살이 벌어진다.

님버스는 워버드보다 더 크고 느린 친척뻘 기체로서, 매우 큰 피해를 입히는 소량의 폭탄을 탑재하고 있다.

4.4 에픽

  • 루크의 손 (Hand of Ruk)
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종류: 에픽 유닛

베타의 에픽 유닛으로, 생산 조건이 에픽 유닛 중 가장 까다롭고 자원도 많이 든다. 조건은 하나의 허브에 설치된 두 개의 대형 공장과 네 종류의 모든 테크 건물. 위 조건을 충족하는 대형 사이즈 허브에서 생산이 가능한데 상기한 건물들을 짓는 비용에 더불어 추가로 6000의 자원과 5분의 시간이 소요되며 그 과정에서 상기한 건물들은 전부 사라진다. 게다가 완성된 핸드 오브 럭의 하드포인트에 탑재할 유닛을 생산할 자원은 또 별도(...). 그래도 대신 그에 보답하기라도 하듯 위력 하나는 절대적인 수준. 주 무기는 한 발에 1500이라는 막대한 데미지를 자랑하는 핵 캐논이며 그 사거리 역시 타 팩션의 야포 유닛들보다도 길다. 하드포인트에 프레데터나 가디언 같은 유닛을 넣어 두면 타 팩션의 에픽 유닛이 가진 근거리나 공중 유닛에 대한 약점도 어느 정도 사라지고, 게다가 내부에서 유닛을 생산(동시에 2기)할 수도 있어서 그야말로 움직이는 요새와 같은 위엄을 자랑한다.

루크의 손은 베타 종족의 영웅의 이름이 붙은, 온 대륙을 뒤흔들 수 있는 이동식 군사 기지이다. 거의 모든 베타 유닛을 수용할 수 있는 6개의 포탑 장착점과, 지상에 고정된 군수 공장만큼 빠르게 유닛을 생산할 수 있는 생산 시설을 탑재하고 있어 결코 만만하게 볼 수 없는 상대이다.

5 건물

  • 본부 (Headquarters)
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종류: 기반 시설
본부는 모든 베타 군단의 핵심 건물이며, 사령부와 정보 수집 작전부를 수용하고 있다. 강력한 군사력을 확보하는 데 있어 첫 걸음마와도 같다.

5.1 유틸리티

  • 정제소 (Refinery)
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종류: 기반 시설
모든 베타 기지에서 두 번째로 중요한 시설로서, 카탈리스트 지대 위에 지어지는 자원 추출소와 연결된다. 정제소는 무인기를 이용해 카탈리스트를 자동으로 채취하고 처리한다.
  • 장벽 (Wall)
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종류: 군사 시설
베타 종족의 벽은 적의 진로를 막는 것과, 위에 올라서서 싸울 수 있는 포대로서의 두 가지 기능을 제공한다.
  • 정비소 (Repair Pad)
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종류: 기반 시설

베타 유닛들의 생존력을 올려주는 시설. 기갑이든 보병이든 가리지 않고 정비소 위에 올려두면 알아서 천천히 수리해준다. 시야가 닿는 곳이면 어디든지 건물 건설이 가능한 베타 특성상 어디든지 허브와 정비소, 공장과 장벽 따위를 뚝딱 지어 주면 즉석에서 전진기지가 완성된다.

각 정비소에는 모든 지상 유닛을 즉석에서 수리할 수 있는 여러 개의 정비 시설이 준비되어 있다.

5.2 허브(Hub)

  • 소형 허브 (Small Hub)
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종류: 기반 시설
공급소는 다른 베타 건물에 동력을 공급한다. 베타 기지가 확장되면서 각 건물에 충분한 에너지를 공급하기 위해 여러 공급소가 건설된다.
  • 중형 허브 (Medium Hub)
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종류: 기반 시설
중형 공급소는 소형 공급소와 마찬가지로 기지의 크기를 확장하기 위해 이용된다. 소형 공급소에 비해 두 배의 출력을 공급할 수 있다.
  • 대형 허브 (Large Hub)
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종류: 기반 시설
대형 공급소는 가장 큰 베타 기지에서만 볼 수 있으며, 많은 건물을 유지할 수 있는 동력을 공급한다.

5.3 생산 시설

  • 소형 군수공장 (Small Factory)
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종류: 군사 시설
정제소가 베타 군대의 생명줄이라면, 군수공장은 팔다리라고 말할 수 있다. 이 구조물에서는 사령관이 통솔하는 병력을 생산한다.
  • 대형 공장 (Large Factory)
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종류: 군사 시설
사령관이 통솔하는 군대가 커짐에 따라 보다 뛰어난 성능의 군수공장이 필요해진다. 대형 군수공장은 더 높은 생산력을 제공하며 고급 유닛을 생산할 수 있다.
  • 격납고 (Hangar)
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종류: 군사 시설
베타 사령관이 공중 유닛을 사용하고 싶다면 격납고를 지어야 한다. 격납고는 공중 유닛이 착륙하여 재정비한 뒤 다시 전투에 참여할 수 있는 안전한 장소를 제공한다.

5.4 테크 애드온

  • 전차 연구소 (Tank Tech)
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종류: 연구 시설
베타의 과학자들은 이 기술 시설 내에서 병력의 설계와 기능을 개선하기 위해 열심히 일하고 있다. 전차 연구소는 기본적인 유닛들에 대한 업그레이드를 제공한다.
  • 야포 향상시설 (Artillery Tech)
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종류: 연구 시설
화포 연구소의 공학자들은 베타 군대의 장거리 전투력을 강화시키기 위해 일한다.
  • 비행 향상시설 (Air Tech)
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종류: 연구 시설
비행체 연구소는 베타 사령관이 공중 유닛을 운용하기 위해 필요한 건물이다. 비행체 연구소는 격납고에 연결하어 다양한 공중 병력을 생산할 수 있게 하거나, 군수공장에 연결하여 강력한 대공 능력을 확보할 수 있다.
  • 은폐 향상시설 (Stealth Tech)
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종류: 연구 시설
베타의 기술력은 놀라운 수준의 은폐 기술을 자랑한다. 적절한 연구를 진행하고 은폐 연구소를 설치하면 몇몇 베타 유닛을 거의 완벽하게 투명화할 수 있다.
  • 저장소 (Silo)
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종류: 기반 시설
카탈리스트는 불안정한 물질이기 때문에 특수하게 설계된 저장소에 보관되어야 한다. 저장소를 많이 지으면 카탈리스트를 더 많이 저장할 수 있다.
  1. 걸로 착각했으나 그 존재는 사실 인간이었다… 과거 침묵자들에게 여러번 털렸던 탓에 인간이 들어오는 걸 보고 무작정 쏴갈기다가 오해가 생긴 것. 나중에 오해가 풀리고 나서 서로 힘을 합쳐 침묵자(로 착각한 )와 맞서 싸운다. 그런데...나중에 '진짜로' 그들이 온다
  2. 그럼에도 불구하고 기술적으로 훨씬 진보한 인간과 호각으로 싸울 수 있는 것은 인간이 무기를 버리고 평화를 택한 지가 오래되어, 본편 시점에서 사용하는 병기들은 전부 옛날에 폐기했던 것을 도로 끄집어낸 것인 데다 그나마 사용하는 병기들은 전부 AI로 움직이는 물건들이기 때문. 무장해제 전의 인류는 알파를 기본 알보병으로 몆기나 우르르 끌고다니는 괴물들이었다.
  3. 때문에 여러 건물을 동시에 짓게 되면 이 비행기가 왕래하는 소리가 상당히 시끄럽다