GROOVE COASTER ZERO

(그루브 코스터 제로에서 넘어옴)

1 개요

gc2_toplink_02.jpg

  • 문서 제목은 그루브 코스터 제로입니다만, 7월 1일 업데이트로 앱 이름이 "GROOVE COASTER 2 ORIGINAL STYLE로 바뀐 상태입니다. 이대로 만들 경우 아케이드판과의 구분이 힘들어지기 때문에 확실한 구분을 위해서 기존 명칭인 제로로 문서를 만들었습니다.

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GROOVE COASTER 시리즈
APPGROOVE COASTER 초대판GROOVE COASTER ZeroGROOVE COASTER 2
Original Style
ACGROOVE COASTER AC
GROOVE COASTER EX
GROOVE COASTER 2
HEAVENLY FESTIVAL
GROOVE COASTER 3
GROOVE COASTER 3EX
수록곡 일람난이도 표기 문제


초대판 이후 출시된 그루브 코스터 앱. 원래 명칭은 'GROOVE COASTER ZERO' 였으나 2015년 7월 1일에 업데이트가 되어 해당 명칭은 더 이상 쓰고 있지 않다.

오리지널 스타일 업데이트로 아케이드 보면이 폰에 이식된 것이 특징이며, 아케이드 스테이지에서는 아케이지 전용 노트가 나오는데, 조작을 터치로만 할 뿐 조작 방법은 아케이드와 동일하다. 스테이지는 기존에 존재하던 스마트폰 버전 3개와 아케이드 버전 3개, 총 6개의 스테이지가 있다. 기존에는 iOS 버전만 있었으나 업데이트와 같이 안드로이드 버전도 출시가 되었으며, 지역 제한없이 한국 플레이 스토어에서도 글로벌 버전의 설치가 가능하지만, 일부 기기만 호환된다는 점과, 일본 ip로 접속하지 않으면 저작권 문제로 일부 곡의 구매가 불가능하다. 관련 공식 글

2 수록곡

GROOVE COASTER/수록곡#s-2 항목 참고.

3 플레이 요소

3.1 점수/등급

EASY / NORMAL / HARD에서 주는 포인트가 다르고, 이 포인트는 COOL 판정 기준으로 들어가게 된다.
MISS의 경우는 0, GOOD의 경우는 0.5배, GREAT의 경우 3배로 중첩되어서 등록이 되고, 경험치는 이 스코어에 비례해서 올라가기 때문에 노트가 많은 몇몇곡을 집중적으로 하면 레벨업이 빨라지게 된다.

노트 종류EASYNORMALHARD
HIT100200300
HOLD 처리 중
(콤보마다 카운트)
306090
HOLD 처리200400600
BEAT 처리 중
(콤보마다 카운트)
50100150
BEAT 처리200400600
FLICK(=SLIDE)200400600
SCRATCH 처리 중
(콤보마다 카운트)
70140210
SCRATCH 처리200400600
AD-LIB100200300

3.2 커스터마이즈

게임 해금요소들은 플레이 결과에 따라 경험치를 얻어 해금할 수 있으며 곡이 해금되는 경우가 아니라면 아바타, 플레이 스킨, 아이템 등을 얻을 수 있다. iOS에서는 아바타에 따라 여러 효과를 얻을 수 있으며 플레이 스킨은 곡을 진행할 때의 모습을 변화시켜 준다.

3.2.1 아이템

1개당 1회 한정으로 게임을 쉽게 만들거나거나 특정 효과를 주는 아이템들이다. 그루브 코스터는 배속이나 여러가지 옵션들을 따로 선택할 수가 없지만, 아이템으로 이러한 것을 대체할 수 있다. 아이템은 구매하거나 미션 보상, 출석 보상으로 얻을 수 있다. 또한 게임 내 레벨 게이지가 상승하면서 레벨 200까지는 FOLLOW, FLICK CHANGE, 그리고 VISIBLE이 번갈아가며 해금되다가, 레벨 200 이후로는 2에서 추가된 아이템들도 차례차례 해금된다.

이름설명가격
FOLLOW최대 10개까지의 MISS를 방어하고 GOOD 판정으로 바꾼다.iOS 1.09달러, 안드로이드 0.96달러. 구매 시 10개 충전.
FLICK CHANGEFLICK(SLIDE)노트를 전부 HIT 노트로 바꾼다.[1]
VISIBLE모든 AD-LIB 노트를 보여준다.
MIRROR화면이 좌우반전된다. [2]
JUSTGREAT 외의 판정을 모두 MISS로 처리한다.[3] 
STEALTH모든 노트가 보이지 않는다.
NOWAY코스 라인이 보이지 않게 된다.
HIDDEN노트가 아바타와 만나는 직전에 사라진다.
SUDDEN노트가 아바타와 만나는 직전에 나타난다.

3.2.2 플레이 스킨

플레이 스킨은 노트를 칠 때 나오는 효과를 바꿔주는 EFFECT와, 배경에 등장하는 음향 이펙트를 바꾸어 주는 VISUALIZER로 구성된다.
레벨 99가 되었다면 ZERO의 EFFECT,VISUALIZER은 모두 해금, 200레벨 이상에서 GC2의 EFFECT가 해금된다. (220 레벨에서 HEAVEN,SNOW의 해금이 확인되었다.)

스킨의 자세한 종류에 관해서는 추가바람.

3.2.3 아바타

플레이어이자, 타 리듬 게임의 판정선과 같은 역할을 한다. 레벨 게이지로 해금되는 아바타들은 레벨이 상승함에 ver.1부터 ver.MAX 까지 점점 진화하며 각종 효과가 덧붙는다, 아바타들은 스테이터스 화면에도 표시되어 엠블럼 역할을 하기도 하고, 그루브 게이지 상승량 150%, 판정과 관계 없이 음악 재생과 같은 부가 효과를 달고 있기도 하다. 아바타들을 보면 각각 G,L,E라는 수치가 존재하는데, 이는 각각 다음을 나타낸다.

  • G : 그루브 게이지의 초기량. 시작하면서 좌측 상단의 그루브 게이지가 일정 부분 차있는 상태로 시작한다.
  • L : 그루브 게이지의 최대치. CLEAR 구간의 그루브 게이지가 길어져 더 많은 GROOVE를 모을 수 있다. 다만 스코어에는 영향을 주지 않는다.
  • E : 레벨 게이지 상승률. 무료곡 해금에 매우 유리한 수치이지만 정작 무료로 해금되는 아바타는 OCTOPUS(103%)와 210레벨 이후에 해금되는 NICO(105%)가 끝(...) 단, 유료로 판매되는 BIRD를 사용한다면 상승률이 300%가 되므로 레벨업 속도가 굉장히 빨라진다.얼마나 빠르냐면,7~10렙엔 2번,15렙 이상이면 한 방에 레벨 업이 된다!1,100원의 기적[4]

다른 해금 아바타나 유료 아바타들은 추가바람

3.2.4 칭호

ORIGINAL STYLE부터 추가된 새로운 커스터마이징 요소. GROOVE COASTER AC에서 넘어온 기능이다. 말 그대로 플레이 성과나 특정 곡의 기록을 나타낼 수 있는 칭호이다. 옆동네와는 다르게 칭호 파츠는 존재하지 않는다. 고급, 즉 얻기 힘든 칭호일 수록 칭호 배경이 조금 더 세밀해지고, 칭호 위에 붙는 별의 개수도 늘어난다.

획득 방법에 대해서는 아이템의 사용이나, 일정 횟수의 S 이상 등급이나 FULL CHAIN등으로 획득할 수도 있지만 주로 곡별 칭호가 많이 존재한다. 보통 곡별 칭호는 NORMAL 보면을 S등급으로 클리어해 "(곡명)"의 별 1개짜리 칭호를 획득하고, HARD 보면을 S++등급으로 클리어하여 "(곡명) Master"별 6개짜리 칭호를 얻는 방식이다. 특히 몇몇 곡들은 "(곡명) God" 칭호라 하여, AC-HARD 곡들을 S++등급으로 클리어 하면 얻을 수 있다. 무료곡 중에서 이 칭호를 얻을 수 있는 곡은 Got more raves?, Play Merrily NEO, 그리고 Got a pain cover?가 있다.[5]

또한, 일반적인 방식으로는 해금할 수 없는 별이 달려있지 않은 특수 칭호들도 있다. 예를 들어,칭호 "PLAY MUSIC AGAIN"은 출석 연속 60일이라는 극악의 특수한 조건을 달성하면 얻을 수 있다. [6]

4 플레이 방법

아바타가 타겟에 도달할때 터치를 하면 된다. 이때 판정에 따라 GREAT/COOL/GOOD/MISS 중 하나가 나오며 MISS가 나올 경우에는 CHAIN수가 초기화가 되고 GROOVE가 일정수치 깎인다. 아이템에 따라 판정을 보정하는 경우도 있다. AD-LIB 타겟인 AD-LIB 판정도 같이 뜨며, AD-LIB의 경우는 터치를 하지 않아도 CHAIN수가 초기화가 되지 않는다. 곡이 끝나고 GROOVE가 70% 이상인 경우에는 클리어가 되며 그 미만인 경우에는 FAILED가 나온다. 물론 아바타로 클리어 기준을 낮출 수 있다.

2015년 7월 1일자 업데이트로 또 다른 조작 방법이 하나 추가되었다. 바로 "오리지널 모드" 라는 마이크를 이용한 입력. 박수나 음성 등 박자에 맞춰서 소리를 내면 입력이 되는 방식으로, 이 방법의 경우에는 플립 등은 없이 기본 타겟만 나오며, 스코어가 저장되지 않는다. 다만 스피커 모드로 할 경우에는 음악 자체가 입력에 영향을 주기 때문에 제대로 입력이 안 되는 것이 문제. 그렇기 때문에 이어폰을 사용하고 주변의 소음이 없는 곳에서 플레이하지 않으면 사실상 제대로 된 플레이가 불가능하다. 한 여름 골방에서 선풍기랑 에어컨도 끄고 이어폰을 꽂은 채 땀을 뻘뻘 흘리며 열심히 박수를 치는 것이다!

4.1 타겟 종류

각 타겟마다 정해진 색상도 있긴 하지만 일부 곡에서 다른 색으로 나오기도 하며,

  • HIT - 단타 노트, 타이밍에 맞춰 터치 혹은 버튼을 눌러주면 된다. 일부 HIT노트 (주로 밖에서 날아오는 HIT의 경우)에는 동그라미 안에 십자가가 있는 모양이다.
  • HOLD - 타겟 시작점에서 터치를 도착점까지 유지한다.
  • BEAT - 시작점에서 도착점까지 연타를 한다.
  • SLIDE - 특정 방향으로 슬라이드 한다.
  • SCRATCH - 시작점에서 도착점까지 화면을 아무 방향으로 문지른다.

여기서부터는 AC 보면에서만 등장하는 조작체계이다.

  • CRITICAL - 두 손가락으로 동시에 터치한다.
  • DUAL HOLD - HOLD + CRITICAL. 두 손가락을 HOLD처럼 동시에 눌러줬다가 뗀다.
  • DUAL SLIDE - SLIDE + CRITICAL. 두 손가락을 동시에 정해진 방향으로 움직인다.
  • SLIDE HOLD - 정해진 방향으로 슬라이드 하되, HOLD처럼 시작점에서 도착점까지 유지한다.

5 기타

  • 글로벌 버전은 J-POP Pack, ANIME Pack이 저작권 문제로 상점에 올라와 있지 않다. 보컬로이드곡은 있다 결제를 하려면 vpn을 써서 일본 IP로 우회하는 것[7] 밖에는 방법이 없다. 아니면 일본을 가던가
  • 타이토 계정 로그인으로 곡을 공유할 수 있다. A 기기에서 타이토 아이디로 로그인을 하고 곡을 구매한다. 그리고 데이터를 저장한 뒤, B 기기에 방금 그 타이토 아이디로 로그인하면 구매했던 곡이 들어온다. 만약 두 기기에서 동시에 앱을 켜면 타 기기에서 해당 아이디에 접속중이라며 두 기기 모두에 메세지가 뜬다. 이 방법으로 iOS, 안드로이드 간의 곡 공유도 가능하다. 6번 로그인하면 다음 로그인부터는 계정당 6개의 기기만 등록할 수 있다며 로그인이 되지 않는다. 신중하게 사용하자.
  • 아케이드 이식 곡이라도 EXTRA 보면은 플레이 할 수 없다. 그리고 추가 계획도 없는 듯 하다.
  • 블루투스 기기를 사용할 경우 게임의 원활한 플레이가 불가능해진다. 곡이 군데군데 씹히고, 정확한 타이밍에 터치를 해도 씹히는데다가. 지진이라도 난 듯이 화면도 흔들린다. 이 상태에서 계속 할 경우 화면과 곡의 싱크가 안 맞는 현상까지 벌어진다. 혹시나 특정 기기의 문제일까 싶어서 블루투스 이어폰, 헤드셋, 스피커 전부 사용해 보았으나 문제는 똑같았다. 또한 특정 기기의 문제일까 싶어서 여러 기종으로 테스트해 보았으나 같은 문제가 일어났다. 그러니 해당 게임을 할 때에는 블루투스 기기의 연결을 끊자.

5.1 TAITO ID 계정 비밀번호 분실시 참고사항

  • 아케이드와는 달리 TAITO ID 를 통해 관리되고 있으며, 사실상 본인의 폰이 변경되거나 초기화시 백업용으로 사용하는 계정이다. 가입하지 않아도 게임이용이나 인앱구매에는 전혀 지장이 없지만 초기화할 시 스코어 기록이나 구매내역도 전부 사라지기 때문에 계속 이용하려면 가입해두는게 좋다. 가입시에서만 ID와 비밀번호를 즉시 지정할 수 있고, 이후의 변경이 극히 어렵다. 직접 상담 페이지를 찾아 문의글을 써야지만 처리가 가능한데다, 다소 며칠 동안 시간이 걸리는 것 같다. (※업무시간은 태평양기준시 월요일~금요일 9:00~18:00)
  • 일본 상담 창구해외 상담 창구가 나뉘어있으니, 구입한 마켓/계정의 국가를 확인 후 서비스를 이용하는 것이 좋을 것 같다. 가입시 사용한 이메일주소와 해당 TAITO ID 를 입력한 뒤, 변경을 원하는 비밀번호를 작성하면 며칠 내로 메일을 보내준다.

직접 상담을 받아 비밀번호를 변경하는데 성공한 사람이 있다면 부디 정정을 부탁합니다.

5.2 TAITO ID 계정 로그인 제한수 초과시 참고사항

상술했듯, 하나의 TAITO ID에서 로그인 가능한 횟수는 6회로, 이를 넘어가게 되면 로그인을 할 수 없고 스코어 기록이나 구매내역이 사라지게 된다. iOS의 경우 앱데이터 백업이 되기 때문에 삭제후 재설치를 할때 대부분의 경우 이미 로그인이 된 상태로 복원이 되나, 일부 특별한 경우나 안드로이드 단말의 경우 앱데이터 복원이 안되기 때문에 로그인 횟수가 6회를 넘어가면 로그인이 되지 않는다. 문제는 로그아웃 기능이 있다면 로그아웃을 하면 해결될 일이나, 로그아웃을 할 수가 없기 때문에 시간에 지남에 따라 로그인 횟수가 필연적으로 6회를 넘길 수 밖에 없는것.

이 경우, 위에서 설명한 비밀번호 변경과 마찬가지로 일본 상담 창구해외 상담 창구를 통한 1:1상담으로 해결할 수 있는데, 타이토 아이디와 계정에 연동된 이메일 주소[8]를 적어서 보내면 된다.

그 과정은 다음과 같다.

1.우선 해외 상담 창구에 들어가서 "Additional Assistance"에 들어간다.

2.카테고리를 "Account/Billing"과 "Play online id/password recovery"로 설정한후 contact details에 6회 초과에 대한 의견을 청구한다.

3. 이후 다음 창에 나타난 Next를 누르고 proceed to email support에 들어간다.

4. 이름을 입력하고 이메일과 TAITO ID를 Detailed condition에 입력한다.

5. 이후 두 차례에 걸쳐 메일이 도착할텐데, 하나는 의견이 수렴되었다는 메일, 그리고 또 하나는 로그인 된 목록과 시간이 주어져 있다. 그럼 2번째 메일에서 원하는 목록중 삭제하려는 로그인을 선택하여 다시 발송한다.

참고로, 정확히는 TAITO ID로 로그인된 6개의 그루코스중에서 가장 로그인일시가 오래된 단말을 강제적으로 로그아웃시키는 것이며, 문의 1회당 1개의 단말밖에 처리가 안되기 때문에, 이후 동일한 문제가 생기면 다시 1:1상담을 통해 해결해야 한다.
  1. 8월 18일 업데이트로, AC 아이템인 EASY TARGET처럼 페널티 차원에서 점수까지 HIT 노트로 바뀌도록 수정되었다.
  2. 이는 BUTTERFLY 아바타와 동일한 효과이다.
  3. 그리고 이 아이템을 썼을 시 GREAT가 JUST로 바뀐다
  4. 아이템 가격이 모두 1,006원이고 세금 붙여서 1,107원이다.
  5. 여담으로, 이런 명칭 체계는 한국을 포함한 해외판 기준이고, 일본판은 Master 이상 칭호의 명칭이 곡마다 다 다르게, 심지어는 개그스럽게 설정되어 있다. 대표적으로 t+pazolite의 유료곡 'Satisfiction'의 God 칭호는 곡 중간의 샘플링을 그대로 박아넣은 アキナコメコメ神(아키나고메고메 신)이다(...)
  6. 참고로, 최초의 특수 칭호는 SiLent ErRors -Un-True- 이벤트에서 2015년 9월 2일 기준으로 전 3개 보면 점수의 합이 상위 300위 안에 들면 주는 칭호 '俯瞰した事実と客観的な虚構'. 이 칭호는 이벤트가 시작된 지 하루도 안되어 전 보면 ALL GREAT를 달성한 사람이 300명을 남어가는 바람에, 1위(=ALL GREAT) 모두에게 지급 으로 사실상 조건이 변경되었다. 결국에는 이벤트 종료일인 9월 2일, 758명이 조건을 달성하여 칭호를 가져갔다.
  7. 카드 바꿀 필요 없이 쓰던 카드로 결제 잘 된다. 결제 전 플레이 스토어 설정에서 결제 시 비밀번호를 물어보는 걸 끄자. vpn 켠 상태로 로그인하면 구글이 의심되는 로그인이 발생했다면서 차단한다. 결제 후 vpn을 끄고 설정을 다시 켜 주면 ok.
  8. 아이디를 만들 때 입력한 이메일 주소. 이걸 안 적고 아이디만 적었다가 필요한 정보가 부족하다는 답변을 받았다. (....)