GROOVE COASTER/난이도 표기 문제

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리듬게임의 난이도 표기 문제
beatmania IIDX팝픈뮤직DanceDanceRevolution유비트리플렉 비트(VOLZZA 2)
유구의 리플레시아
사운드 볼텍스GROOVE COASTERBEATCRAFT CYCLONDJMAX TECHNIKA
(1 · 2 · 3)
EZ2AC (최신 버전)
EZ2DJ (AEIC 이전)
펌프 잇 업
(수록종료)
CytusDeemoDynamix아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지
VOEZ태고의 달인LanotaGITADORA
기타프릭스/드럼매니아
Hachi Hachi
같이 보기
물렙곡불렙곡

1 설명

GROOVE COASTER 시리즈에서 난이도 표기에 문제가 있다고 판단되는 패턴들을 모아놓은 문서이다. 2023-08-10 21:48:16 현재 최신 버전인 GROOVE COASTER 3 LINK FEVER을 기준으로 작성한다.

또한 이 문서는 BEMANIWiki의 사기/역사기 곡 일람을 기반으로 작성된 나무위키 내의 난이도 표기 문제 문서들을 모태로 작성되었다.

2 작성 기준

2.1 개요

  • 개인적인 감상이 아닌 여러 유저들도 공감할 수 있는 수준의 경우만 표기하도록 한다.
  • 레벨 표기는 최신작인 GROOVE COASTER 3 LINK FEVER의 표기 난이도를 기준으로 하며, GROOVE COASTER 3 LINK FEVER 이전에 삭제된 구곡의 채보에 대해서는 해당 곡이 수록되었던 최신 시리즈의 레벨표기가 기준이 된다. 또한, 해당 곡은 GROOVE COASTER 3 LINK FEVER 혹은 그 이전버전에서는 삭제되어 즐길 수 없다는 부가적인 설명을 따로 표시한다.
  • 같은 레벨대에서 어렵거나 쉽다고 무조건 불렙/물렙으로 적지 않는다. 예를 들어 레벨 9 중에서는 상위권이나, 일반적인 레벨 10 곡들보다는 약하거나 레벨 10 약체 곡들과 비슷할 경우에는 불렙에 속하지 않는 것을 원칙으로 한다. 최소한 해당 레벨의 평균대보다 1 이상 격차가 있는, 그러니까 레벨이 한 단계 이상 상승/하락해도 위화감이 없는 패턴들을 작성할 것.

2.2 불렙/물렙/개인차/첫플주의

  • 불렙곡(불렙)은 아래와 같은 기준을 만족하며, 붉은색으로 작성한다.
    • 해당 곡이 표기 레벨에 해당하는 평균적인 레벨의 곡보다 난이도가 높은 경우.
    • 해당 곡의 난이도가, 해당 곡보다 레벨이 1 높은 곡들 중 최소한 하나 이상과 비슷할 경우.
  • 물렙곡(물렙)은 아래와 같은 기준을 만족하며, 푸른색으로 작성한다.
    • 해당 곡이 표기 레벨에 해당하는 평균적인 레벨의 곡보다 난이도가 낮을 경우.
    • 해당 곡의 난이도가, 해당 곡보다 레벨이 1 낮은 곡들 중 최소한 하나 이상과 비슷할 경우.
  • 개인차 곡은 아래와 같은 기준을 만족하며, 보라색으로 작성한다.
    • 해당 곡의 난이도가 플레이어에 따라 크게 달라진다고 인정되는 경우.
    • 해당 곡의 채보에 특정 패턴[1]이 집중되어 있는 경우.
  • 첫플주의 곡은 아래와 같은 기준을 만족하며, 초록색으로 작성한다.
    • 곡 자체의 난이도는 표기 레벨에서 크게 벗어나지는 않았으나, 기타 조건들로 인해 사전 지식 없이는 클리어나 스코어링이 힘든 경우
    • 위에 해당하는 요소들을 알고 있다는 전제 하에 불렙/물렙에 해당하지 않는 경우.
  • 는 위의 4조건중 2가지 이상을 만족할 경우[2]일때 곡 제목을 대응하는 색들로 표현하도록 한다.

각 항목은 불렙곡 → 물렙곡 → 개인차 곡 → 첫플주의 곡 → 복합채보 곡 순으로 적는 것을 원칙으로 한다. 같은 레벨의 같은 속성의 곡이라면, 먼저 수록된 곡부터 적도록 한다.

곡명 뒤에 곡에 해당하는 난이도 (SIMPLE, NORMAL, HARD, EXTRA) 를 표기하고, 뒤이어 BPM을 표기한 후, 그 뒤에 첫 등장 날짜를 적는 것을 원칙으로 한다. 필요하다면 동영상 링크도 걸도록 한다. 항목이나 데이터 로딩이 길어지는 것을 방지하기 위해 동영상은 링크로 걸어두는 것을 권장한다.

3 레벨 8

  • COZMIC OPERATION (HARD) - BPM 137 - 2014/09/24부터 - 링크

4 레벨 9

  • 幻想のサテライト (HARD) - BPM 230 - 2014/10/15부터 - 링크
아케이드에서는 그럭저럭 초견 살인만 빼면 표기 난이도에 맞지만 모바일에서는 대부분의 15레벨보다 어려운 클리어와 스코어링 난이도를 보여준다.(모바일에서의 표기 난이도는 12) 이는 아케이드와 모바일의 조작감이 달라서 나오는 현상인듯.

5 레벨 10

  • FREE CONNECTION 2 -G.C.スペシャルエディットVer.- (HARD) - BPM 150 - 2015/07/08부터 - 링크
  • ゆけむり魂温泉 (EXTRA) - BPM 140 - 2015/08/17부터 - 링크
랩에 맞춰 연타만 죽어라 나오는 패턴. 연타에 약하거나 연타 중간에 끼어드는 크리티컬 타겟이나 슬라이드에 당황하면 힘들 수도 있지만, BPM이 낮은 편이고, 하드 채보와 달리 듀얼 슬라이드나 스크래치가 없는 매우 정직한 채보이기 때문에 다른 레벨 10 채보에 비해 익숙해지기 쉽다는 평이다.
  1. 연타, 크리티컬, 슬라이드 등
  2. 불렙곡이면서 개인차가 심한곡, 물렙곡이면서 변속이 있는곡