꿈꾸는 소녀/메론

1 설명

모델은 작안의 샤나샤나

인식이 안 좋기론 보리와 쌍벽을 이루고 있는 안습한 캐릭터. 어찌보면 보리보다도 더 안좋을 수도 있는게 보리는 강력한 탱킹능력이라도 가지고 있지 메론은 탱킹능력마저 떨어진다. 극초반에 광역 몹 쓸이에 좋은 Q와 W가 있지만 그게 전부. 스킬의 성장치가 너무나도 안습해서 3웨이브 쯤 되면 더이상 몹이 죽질 않는다. 필드 클린도 보스 딜링도 불가능 하다면 탱킹이라도 강력해야 하는데, 탱킹에 유용한 스킬이 딜레이, 쿨타임 길고 효과는 체력 25% 회복인 메론빵 먹기 하나 뿐이라 절망적이다. 궁극기인 봉절은 맵 전체의 몹을 정지시키는 강력해 보이는 궁극기이지만, 지속시간이 너무 짧고 마나 소모도 무지막지해서 쓰기도 힘들고, 써도 별 존재감이 없다. 안습. 보리와 함께 상향이 절실한 캐릭터.
최근 패치와 상향으로 메론빵은 75%회복, Q의 깡딜이 후반부 까지 바람갑을 가지 않고도 준수한 딜이 나오며 w의 물리딜도 나쁘지않다. 패시브의 방어력증가또한 탱킹에 큰도움이되고 운빨을받지만 블랙망토덕에 후반개와 늑대에게도 어느정도 쓸모가 있다. 그리고 패시브에 공속용 패시브가 있어서 빠른평타를 원하는 사람들에게 추천할만하다. 하지만 R인 봉절은 아무래도 상향이 필요해보인다.

추천 강화는 물속성 방어구/불속성 방어구

회피확률 + "치명타확률 + 공격속도증가" + 보스10초 스턴, 잡몹 30초 광역스턴 궁극기
인식이 바닥인 덕분에 잘쓰이진 않는 애정캐...하지만 성능은 의외로 준수하다.

2 능력치

공격력체력마나방어력공격속도이동속도
초기 능력치(1레벨)727501.752.5
성장 능력치00
최종 능력치(25레벨)1.752.5

3 스킬

유즈와 같이 일반 액티브 스킬이 2개뿐이다.

3.1 홍련의 불꽃(패시브)

자신과 인접한 적에게 대미지를 준다. 처음 홍련의 불꽃을 찍을 시 메론빵 먹기 스킬이 추가된다.

스킬레벨성장피해
1레벨03
2레벨10
3레벨20
  • 0.20패치로 피해량이 변경되었습니다 확인 후 수정 부탁드립니다
  • 0.20패치로 이제 홍련의 불꽃을 찍을 경우 방어력이 추가로 상승됩니다

유키의 저체온과 비슷한 맥락의 패시브. 데몬헌터의 이몰레이션을 생각하면 편하다. 초반 성장에 꺠알같이 도움을 준다. 유키와의 차이점이라면 유키처럼 이속 감소 효과가 없는 대신 대미지가 1더 높다.(...) 또다른 유키와의 차이점이라면 유키에게 저체온은 1렙찍고 버리는 스킬 이고 메론에게 홍련의 불꽃은 1렙이 소중한 스킬 이라는거(...) 답이 없다

3.1.1 메론빵 먹기

품속에 몰래 숨겨둔 메론빵을 꺼내어 먹는다. 메론빵을 먹는데는 약간의 시전시간이 필요하며, 시전 시간이 끝난 이후 일시적 무적상태가 된 뒤 75%의 체력을 회복한다.

먹는 시간체력회복량
575%

제작자가 개그라고 인정한 액티브. 하루의 T처럼 0렙 패시브를 찍을 시 자동으로 생기는 공짜스킬이다. 공짜로 생기는 스킬인 주제에 체력을 25%나 회복시켜주는 탱커에게 혜자같은 액티브지만, 그놈의 시전시간이 발목을 잡는다. 일단 메론빵을 꺼내는데 3초의 캐스팅이 필요하다. 3초 동안은 어그로가 그대로 남아있어, 잘못 쓰면 메론빵을 꺼내보지도 못하고 누울 수도 있다. 3초의 캐스팅이 지나면 무적상태가 되고 5초 동안 메론빵을 먹는다. 이때는 자신이 끌고 있던 적의 어그로가 전부 풀려버리기 때문에 사용시 주의가 필요한 스킬. 적 한가운데서 어글을 받고 있다가 체력이 모자라 이 스킬을 쓰면 어글이 전부 풀리면서 뒷 라인이 위험해질 수 있다. 총 시전시간이 8초라서 웨이브 중간에 겨우겨우 먹는 정도이지만, 레이드나 보스사냥때 딸피일 때 어그로가 풀리면서 동시에 체력을 회복한다는건 상당한 이점이 된다. 탱커들이 서로 돌려 맞아줘야 하는 레이드/보스전 특성상 생각보다는 유용하게 활용할 수 있다. 다만 시전시간 3초 동안은 그대로 맞고 있으므로 미리 미리 눌러둬야 한다.그리고 정말 맛없다고 한다.

개편으로 회복력이 높아졋다.

3.2 날카로운 검신(패시브)

메론의 공격속도와 치명타율을 높여준다.

스킬레벨성장공격속도 증가치명타율 증가
1레벨120%10%
2레벨4
3레벨7
4레벨11
5레벨15

안습하기 짝이없는 메론의 스킬들 중 그나마 괜찮은 패시브. 공격속도도 올려주고 W에도 묻는 깨알같은 치명타까지 올려준다. 이게 얼마나 좋은 패시브인지 이해가 안되면, 유리의 패시브 진홍의 콰트로가 공격시에 3초간 발동하는 공격속도 10%짜리 패시브이며, 궁극기가 치명타 14%임을 생각해보자. 남의 조건부 발동 패시브와 궁극기 패시브를 합친, 그것도 상위호환 일반 패시브이다. 그러나 쓰는 캐릭터가 메론이라 좋은 줄 모른다.(...) 어느 누구에게 넘어가도 혜자같은 패시브이며, 심지어 보리에게 주어져도 치명타와 공속으로 흡혈 패시브와의 높은 시너지가 있다. 메론 별 체감이 안온다. 진짜 안습.

3.3 블랙코트(패시브)

메론의 근접공격 회피율을 높여준다.

스킬레벨성장회피율 증가
1레벨510%
2레벨10
3레벨15

패치로 메론이 상향받으며 생긴 패시브. 깨알같은 탱킹능력을 높여준다. 헌데 이게 진짜로 깨알같아서(...) 아예 방어력을 높여주는 보리, 유즈의 패시브와는 다르게 확률 회피다. 그나마도 근거리 공격 한정이라 원거리 공격은 회피하지 못한다. 이 패시브를 믿고 탱커를 하려 했다간 재수없으면 회피가 안떠서 그냥 눕는 경우도 왕왕 발생한다.(...) 다만 후반, 흰늑대 및 보스전 한정으로 꿀같은 패시브인데, 몹과는 다르게 공격력이 막강하거나 방어력을 무시하는 보스들의 공격을 확률적으로나마 회피 할 수 있다는건 확실히 큰 이점이다. 허나 이 이점을 보고 보스 탱킹용으로 메론을 픽하자니 확률회피라 별반 차이가 없고, 비슷한 위치의 유즈는 궁켜면 50% 대미지 감소와 즉사면역, 보리는 전 스탯 상승과 즉사면역, 흡혈량 증가 및 치명타 증가 효과를 얻는다. 유즈야 말 할 것도 없고, 보리가 기동력과 탱킹능력 만큼은 꿀리지 않는 좋은 탱커임을 생각해보면 메론이 선택될 이유는...메론의 안습함은 끝이 없다

3.4 천양의 겁화(패시브)

자신의 검에 불꽃을 둘러 공격할 시 적이 입는 피해를 증가시킨다.

스킬레벨성장겁화 발동 확률받는 피해 증가지속시간
1레벨820%5%3
2레벨16
3레벨24

적이 받는 피해 전부를 증가시키는 꿀같은 패시브. 하루 궁과 시너지가 굉장한 참새의 원한(R) 도 주문피해만 증폭임에도 불구하고 레이드에 궁셔틀로라도 참여하는걸 보면 상당히 좋아보이는 패시브인데... 이 스킬 또한 애매하다. 발동률은 그나마 높아보이나 지속시간은 3초에 중복도 안된다. 즉, 3초가 지나면 천양의 겁화가 꺼져버리고, 또 20%의 확률로 다시 켜질 때까지 패는 수밖에 없다. 대미지 증가량도 고작 5%라서 별로 체감도 안되며, 2레벨을 찍기엔 요구 성장치가 너무 높다. 필드에서 제대로 활용하긴 거의 불가능하고 대 보스 및 레이드전에서 그나마 활용되는 패시브. 끝이 없는 메론 안습 전설

3.5 작열(Q)

메론이 보고있는 방향 전방으로 화염을 일으킨다.

스킬레벨성장비용피해쿨타임
1레벨1143524
2레벨4208824
3레벨72623824
4레벨10
5레벨13
  • 0.20패치로 피해량이 변경되었습니다 확인 후 수정 부탁드립니다

세로범위는 매우 긴편이나 가로로 폭이 좁아서 상당히 아쉬운 기술. 대미지도 높은편이 아니라 쉬움 이상의 난이도에선 한방을 기대하긴 힘들다. 그러나 이게 그나마 상향받아서 좋아진것으로, 예전엔 이것보다 안좋은 대미지에 세로 길이도 반이고 채널링 기술이었다. 메론안습. 그나마 지금은 쿨마다 질러주면 없는것보단 나은 정도. 다만 긴 세로 범위는 몹이 몰려올 때를 제외하면 뽕을 뽑기 힘드므로 한번 질러주고 W로 파밍을 하자.

3.6 화염베기(W)

전방으로 돌진하면서 거리상에 있는 적을 공격한다

스킬레벨성장비용피해최대 돌진거리최소 돌진거리쿨타임
1레벨29345128
2레벨414805128
3레벨7191885127
4레벨11
5레벨15

물무기 탱메론의 희망

약간의 선딜레이 후 적을 베고 지나간다. 도착지점에 약간 동그랗게 범위피해가 들어간다. Q보다 대미지도 강하고 쿨도 짧고 마나도 적게 먹으므로 사실상 주요 파밍기. 또한 버그인지 의도된건지 모르나, 전진하는 방향 뒷쪽으로도 W범위만큼의 대미지가 들어간다. 즉 앞뒤로 판정이 모두 발생하는 셈. 땅을 클릭함으로써 도주용으로도 사용 할 수 있고, 거리는 꽤 긴 편, 다만 이 긴 거리가 오히려 독으로 작용해서 적들의 어그로가 일부 풀리거나 하는 경우도 있으니 주의. 어쨌던 전열 탱커인 메론이 전선을 이탈해서 좋을건 없다. 최소거리가 설정되어 있어 아주 짧은 거리만 나가는것은 불가능하다. 또한 메론 상향패치때 무기의 속성에 영향을 받도록 패치되어 불무기시 치명타가, 물무기시 흡혈이 적용된다.

3.7 봉절(R)

자신 주변 일정범위내의[1] 몬스터들을 전부 멈춘다. 멈춘동안에는 행동이 불가능하며, 일정 시간 이후에 풀린다.

스킬레벨성장비용시전 시간지속시간(보스)지속시간(일반)쿨타임
1레벨67531025360
  • 수정했습니다.

1레벨만 찍을 수 있는 조금 독특한 궁극기. 시전시 약간의 캐스팅 후 자신을 기준으로 25의 범위 안의 적을 멈춘다. 멈춰진 적은 어떠한 행동도 불가능하며, 피해는 그대로 입는다. 이렇게 보면 범위가 굉장하고 매우 전략적으로 사용 할 수 있을것 같지만, 지속시간이 고작 10초다. 적들이 아무런 행동을 하지 않는다고 한들 대미지를 주지 않으면 그저 시간벌기에 불과하고 그 마저도 오래 못 끈다. 비슷한 느낌의 궁극기인 유키의 궁극기는 한 웨이브를 전부 정리해서 보스나 레이드 몹에 집중 할 수 있게 해주는 굉장한 스킬임을 생각하면 더욱 초라해지는 궁극기. 심지어 마나도 엄청 먹고, 몹이 죽으면 시체가 안사라지는 버그까지 존재한다. 정확히는 봉절에 갇혀 정지 해 있던 중 몹이 죽으면, 봉절이 풀려도 시체가 없어지지 않고 그 자리에 남아있다. 약 3웨이브만에 겨우 없어지긴 하지만 몹이 헷갈린다거나 잔렉이 걸리게 하는 깨알같은 마이너스 요소임은 부정 할 수 없는 사실. 정말 별게 다 안좋다. 메필패

4 평가

탱커로 설계됐으나, 실상은 이도 저도 아닌 미묘한 캐릭터.

두번의 상향 패치로 좋아지는 듯 했으나 상자를 열고 보니 메필패는 상향을 받아도 메필패였다. 2개나 되는 광역스킬을 들이밀고 필드 클리너로 활용하자니 일반 스킬도 궁극기도 넘사벽으로 차이나는 완벽한 상위호환 유키가 버티고 있고, 탱커로 쓰자니 보리의 몸빵을 따라 갈 수가 없다. 필드 클린과 탱킹능력을 함께 활용하자니 둘다 망해서 이도 저도 안되며, 그 자리는 이미 유즈는 물론이고 탱초롱의 존재감의 반도 따라갈 수 없다. 최근 들어 보리가 즉사무시 궁극기와 빠른 기동성으로 그나마 재평가를 받고 가끔 탱커로 채용되는 반면 메론은 상향 받아도 아무도 안한다. 메론의 안습함은 이미 애정으로도 커버가 안되는 수준이 됐으며, 가장 낮은 난이도인 쉬움에서 조차 3라운드가 지나면 Q의 존재감은 없어지고, 유통기한이 빠르게 다가오는 W로 버티는게 고작이다. 궁극기? 정말 위급한 상황이면 안쓰는게 낫고, 유리, 유키처럼 몹이 움직여줘야 필드 클린 능력이 올라가는 딜러들을 오히려 방해한다. 한번 큰 상향을 받고 1티어 딜/탱이 된 참새와 달리 상향받아도 망한 케이스(...) 아직도 상향이 절실하다.

4.1 장점

1. 난이도 증가에 의한 탱킹력의 적은 하락폭

기본적으로 메론은 탱커로 설계되었다. 노말과 보통에서 깽판을 치는 유즈때문에 저평가를 받고 있었지만 어려움부터는 메론이 좀 더 나은 탱킹력을 가진것으로 밝혀졌다.

4.2 단점

단점을 적으라면 수십가지도 적을 수 있다
이건 애정캐야 그래...

1. 최악의 궁극기.

한판 동안 안써도 뭐라 하지 않는 궁극기. 느낌으로 보면 초롱의 궁을 타겟팅이 아닌 주변 범위로 확대한것 뿐 완벽한 상위 호환이지만 완벽한 쓰레기가 되었다. 만약 유키궁이랑 겹친다면 상상하기도 끔찍한 처참한 결과를 맞이하게 된다. 쓸 떼가 있다면 유키가 궁을 쓰고 흘린 몹을 다른 딜러나 탱커가 복귀하기까지 홀딩시키는 정도. 이걸 쓰느니 고기방패로 쓰는게 나음

+ 또 다른 사실이 발견되었다. 메론의 궁은 보스를 10초 동안 경직시키는데 이때 유즈의 W나 보리의 E, 미나의 e스킬 등을 맞으면 궁이 풀리고 스턴이 적용된다.

메론이 보스에게 궁을 쓰면 스턴을 걸고 싶어도 조금만 참자

2. 애매한 포지션

한때 불검 바람갑메론! 이러면서 썼으나 그런식으로 가면 후반에 탱도 딜도 안된다. 그렇다고 탱을 가자니 유즈나 참새에 비해 라인클리어가 느리고, 1:1, 대치 능력을 보고 가자면 보리에 비해 현저히 떨어지고, 궁을 보고 가자니 유키에게 밀린다. 뭐하나 장점이 없는 최악의 소녀

  • 유키의 눈보라보다 더 넓은 범위이다. 사실상 꿈소 내에서 가장 범위가 큰 스킬.