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Hamlet — The Darkest Estate
목차
1 설명
- 이 항목은 다키스트 던전 게임피디아 마을 항목을 참조하여 작성되었습니다.
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가장 어두운 영지 (The Darkest Estate)[1] |
마을(Hamlet)의 기본 이름은 "가장 어두운 영지 (The Darkest Estate)"다. [2]
원래는 나라 안에서도 한 손에 꼽을 정도로 부유하고 번성한 영지였다.
하지만 오컬트에 심취한 선대 가주가 저택 지하에 잠든 거대한 악을 발굴하였고, 그 때문에 영지에는 문자 그대로 헬게이트가 열려 가문은 폭삭 몰락했다. 이에 선대 가주는 자살하고 대신 후손[3]을 불러들여 다시 가문을 일으키려 한다는 것이 다키스트 던전 초반부의 주된 스토리이다.
처음에는 완벽할 정도로 황량한 폐허가 된 시골깡촌구석 부락이지만, 플레이어가 오래된 길(Old road)의 도적들을 쓸어버리고 탐험이 진행되면서, 점차 사람들이 찾아오고 마을 시설이 하나 둘 문을 열어 그나마 덜 을씨년스러운 곳으로 변한다.
마을에서 플레이어는 휴식을 취하고, 영웅 캐릭터의 스킬과 장비를 업그레이드하고, 캠핑 스킬을 배울 수 있다.
마을에는 9가지 건물이 있으며, 각 건물은 업그레이드를 통해 시설 효과를 극대화할 수 있다.
- 수도원 (Abbey) - 명상, 기도, 고행을 통해 스트레스를 풀어주는 곳.
- 대장간 (Blacksmith) - 캐릭터의 무기와 갑옷을 업그레이드하는 곳.[4][5]
- 묘지 (Graveyard) - 죽은 캐릭터들을 보여주는 곳. 죽은 캐릭터의 레벨에 따라 묘비 모양이 다르며, 죽은 이유가 표기되어 있다.
- 길드 (Guild) - 캐릭터들의 전투 스킬을 업그레이드 하는 곳.[6]
- 집시 마차 (Nomad Wagon) - 캐릭터들의 능력치를 올려주는 장신구(Trinket)를 구매하는 곳. 패치로 인해, 장신구에 Shift 버튼을 누르면 판매 할 수가 있다. 판매 할 때 Always와 Yes, No의 선택지가 뜨는데, Always를 누르면 이후에는 클릭과 즉시 다시 묻지 않고 판매가 완료되어버리므로 주의!
- 요양원 (Sanitarium) - 캐릭터의 긍적적인 기벽(Quirk)을 고정시키거나 부정적인 기벽을 제거하는 곳. 질병이 업데이트된 이후 질병 치료도 담당한다. 캐릭터의 레벨에 비례해서 모든 이용료가 대폭 상승한다.[7]
- 역마차 (Stage Coach) - 새로운 캐릭터들을 고용하고 최대 고용 수를 늘리는 곳.
- 생존전문가 (Survivalist) - 캐릭터들이 캠핑 스킬을 배우는 곳.[8]
- 술집 (Tavern) - 술, 도박, 매춘으로 스트레스를 풀어주는 곳.[9]
- 부서진 동상 - 집시 마차 옆에 있는 밑둥만 남은 동상.[10] 시네마틱 동영상을 다시 볼수 있다.
2 마을 이벤트
- 자세한 내용은 다키스트 던전/마을 이벤트 항목을 참조.
3 시설 종류
알파벳 순으로 정렬합니다.
업그레이드 상황과 조건이 최신 패치에 따라 맞추어 지지 않은 것 같다. 추가바람
3.1 수도원 (Abbey)
수도원 (Abbey) | |
수도원에서는 명상, 기도, 고행의 3가지 방법을 통해 영웅의 스트레스를 해소할 수 있다. 수도원을 업그레이드하면 해소되는 스트레스가 증가하고, 이용 비용이 감소한다. | |
NPC | 이미지 |
파일:NJbyA1H.png | 파일:FrLNOod.png |
업그레이드 일람 | ||||||
회랑 (Cloister) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | 레벨 6 | |
업그레이드 효과 | 스트레스 회복 증가 | 치유 비용 15% 감소 | 슬롯 1칸 확장 | 스트레스 회복 증가 | 치유 비용 15% 감소 | 슬롯 1칸 확장 |
업그레이드 비용 | 파일:EEIR97b.png 4 파일:ZpjJ8vH.png 4 | 파일:EEIR97b.png 6 파일:ZpjJ8vH.png 6 | 파일:EEIR97b.png 8 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:EEIR97b.png 10 파일:ZpjJ8vH.png 10 | 파일:EEIR97b.png 12 파일:ZpjJ8vH.png 12 | 파일:EEIR97b.png 13 파일:ZpjJ8vH.png 13 |
긍정적 이벤트 | 향상된 균형감각[11] 기벽 획득 명상가[12] 기벽 획득 | |||||
부정적 이벤트 | 차분함[13] 기벽 획득 깨달음을 얻기 위해 영웅이 내면의 여정을 떠남. 일정 기간 동안 해당 영웅 사용불가 감정의 극복을 위해 기꺼이 1000골드를 기부 번뇌[14] 기벽 획득 깨달음[15] 기벽 획득 | |||||
트랜셉트 (Transept) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | 레벨 6 | |
업그레이드 효과 | 스트레스 회복 증가 | 치유 비용 16% 감소 | 슬롯 1칸 확장 | 스트레스 회복 증가 | 치유 비용 12% 감소 | 슬롯 1칸 확장 |
업그레이드 비용 | 파일:EEIR97b.png 4 파일:ZpjJ8vH.png 4 | 파일:EEIR97b.png 6 파일:ZpjJ8vH.png 6 | 파일:EEIR97b.png 8 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:EEIR97b.png 10 파일:ZpjJ8vH.png 10 | 파일:EEIR97b.png 12 파일:ZpjJ8vH.png 12 | 파일:EEIR97b.png 12 파일:ZpjJ8vH.png 13 |
부정적 이벤트 | 목격자[16] 기벽 획득 (캐릭터 이름)이 신성한 환영을 찾아 떠남. 일정 기간 동안 사용불가. 외경[17] 기벽 획득 | |||||
고행의 홀 (Penance Hall) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | ||
업그레이드 효과 | 스트레스 회복 증가 | 치유 비용 13% 감소 | 슬롯 1칸 확장 | 스트레스 회복 증가 | 슬롯 1칸 확장 | |
업그레이드 비용 | 파일:EEIR97b.png 4 파일:ZpjJ8vH.png 4 | 파일:EEIR97b.png 6 파일:ZpjJ8vH.png 6 | 파일:EEIR97b.png 8 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:EEIR97b.png 10 파일:ZpjJ8vH.png 10 | 파일:EEIR97b.png 13 파일:ZpjJ8vH.png 13 | |
부정적 이벤트 | 무신앙[18] 기벽 획득 고행자[19] 기벽 획득. 영웅이 고통에 심취해, 고행을 그만두는 것을 거부. 일정 기간 사용불가. |
3.2 대장간 (Blacksmith)
대장간 (Blacksmith) | |
대장간에서 영웅은 자신의 장비를 강화할 수 있다. 대장간을 업그레이드할수록 질 좋은 무기와 갑옷을 저렴한 가격에 구매할 수 있다. | |
NPC | 이미지 |
300px | 500px |
업그레이드 일람 | ||||||
무기 제조 (Weaponsmithing) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | |||
업그레이드 효과 | 2랭크 무기 업그레이드 | 3랭크 무기 업그레이드 | 4랭크 무기 업그레이드 | 5랭크 무기 업그레이드 | ||
업그레이드 비용 | 파일:RV92Ss4.png 11 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:RV92Ss4.png 19 파일:ZpjJ8vH.png 13 | 파일:RV92Ss4.png 26 파일:ZpjJ8vH.png 18 | 파일:RV92Ss4.png 34 파일:ZpjJ8vH.png 23 | ||
갑옷 제조 (Armorsmithing) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | |||
업그레이드 효과 | 2랭크 갑옷 업그레이드 | 3랭크 갑옷 업그레이드 | 4랭크 갑옷 업그레이드 | 5랭크 갑옷 업그레이드 | ||
업그레이드 비용 | 파일:RV92Ss4.png 11 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:RV92Ss4.png 19 파일:ZpjJ8vH.png 13 | 파일:RV92Ss4.png 26 파일:ZpjJ8vH.png 18 | 파일:RV92Ss4.png 34 파일:ZpjJ8vH.png 23 | ||
용광로 (Furnace) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | |||
업그레이드 효과 | 매 단계마다 무기와 갑옷 업그레이드 비용 10% 감소 | |||||
업그레이드 비용 | 파일:RV92Ss4.png 6 파일:ZpjJ8vH.png 4 | 파일:RV92Ss4.png 9 파일:ZpjJ8vH.png 6 | 파일:RV92Ss4.png 12 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:RV92Ss4.png 18 파일:ZpjJ8vH.png 12 |
무기를 업그레이드하면 데미지, 치명타율, 스피드가 상승하고 - 갑옷을 업그레이드하면 회피, 최대 체력 능력치가 상승한다.
대장간의 용광로(Furnace)를 업그레이드하면 무기/갑옷 강화 비용이 감소한다. 업그레이드 비용은 이하와 같다.
업그레이드 단계 | 1단계 | 2단계 | 3단계 | 4단계 | 5단계 |
용광로 노업 | X | 900 | 1500 | 2100 | 2700 |
용광로 풀업 | X | 450 | 750 | 1050 | 1350 |
3.3 무덤 (Graveyard)
무덤 (Graveyard) | |
죽은 영웅이 잠드는 장소다. 이곳에서 플레이어는 죽은 영웅을 확인할 수 있다. 이 건물은 업그레이드가 없다. | |
NPC | 이미지 |
300px | 350px |
여담으로 이곳의 NPC는 술집이나 수도원에 처박혀 사는 집사로,역마차도 관리하고 있으며 모험 출정을 떠날 때 모험에 필요한 아이템을 팔기도 한다.
잘 보면 집사가 입을 손으로 가리고 웃고 있는 것을 알 수 있다. 집사도 모든 사실을 알고 있으면서 내심 흡족해하며 방관하는 흑막인듯. 죽은 영웅의 레벨에 따라 묘비의 모양이 바뀐다.[20]
3.4 길드 (Guild)
길드 (Guild) | |
길드에서는 영웅의 스킬을 향상시키거나, 새로운 스킬을 배울 수 있다. 길드를 업그레이드하면 업그레이드 할 수 있는 한계가 향상되며, 스킬을 배울 때 드는 비용이 감소한다. | |
NPC | 이미지 |
300px | 500px]] |
업그레이드 일람 | ||||||
교관 훈련 (Instructor Mastery) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | - | ||
업그레이드 효과 | 2랭크 스킬 업그레이드 | 3랭크 스킬 업그레이드 | 4랭크 스킬 업그레이드 | 5랭크 스킬 업그레이드 | ||
업그레이드 비용 | 파일:RNdRNjR.png 7 파일:ZpjJ8vH.png 3 | 파일:RNdRNjR.png 11 파일:ZpjJ8vH.png 22 | 파일:RNdRNjR.png 15 파일:ZpjJ8vH.png 30 | 파일:RNdRNjR.png ? 파일:ZpjJ8vH.png ? | ||
훈련 요법 (Training Regimen) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | ||
업그레이드 효과 | 매 단계마다 스킬 습득 비용 감소 10% | |||||
업그레이드 비용 | 파일:RNdRNjR.png 3 파일:ZpjJ8vH.png 6 | 파일:RNdRNjR.png 4 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:RNdRNjR.png 6 파일:ZpjJ8vH.png 11 | 파일:RNdRNjR.png 7 파일:ZpjJ8vH.png 14 | 파일:RNdRNjR.png 8 파일:ZpjJ8vH.png 17 |
3.5 집시 마차 (Nomad Wagon)
집시 마차 (Nomad Wagon) | |
집시 마차에서는 장신구를 구매할 수 있다. 이런 장신구들은 영웅의 능력을 상승시키거나 하락시킨다. 집시 마차를 업그레이드하면 구매할 수 있는 장신구의 개수가 늘어나며, 장신구 구매비용이 감소한다. | |
NPC | 이미지 |
300px | 450px |
업그레이드 일람 | ||||||
마차 크기 (Wagon Size) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | - | ||
업그레이드 효과 | 구입 가능한 장신구 개수 4개 | 구입 가능한 장신구 개수 6개 | 구입 가능한 장신구 개수 8개 | 구입 가능한 장신구 개수 12개 | ||
업그레이드 비용 | 파일:ZpjJ8vH.png 20 | 파일:ZpjJ8vH.png 33 | 파일:ZpjJ8vH.png 47 | 파일:ZpjJ8vH.png 60 | ||
상인 연락망 (Merchant Network) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | ||
업그레이드 효과 | 매 단계마다 장신구 구매 비용 -10% | |||||
업그레이드 비용 | 파일:ZpjJ8vH.png 16 | 파일:ZpjJ8vH.png 24 | 파일:ZpjJ8vH.png 32 | 파일:ZpjJ8vH.png 40 | 파일:ZpjJ8vH.png 48 |
3.6 요양원 (Sanitarium)
요양원 (Sanitarium) | |
요양원에서는 영웅의 기벽을 교정하고 질병을 치료할 수 있다. 요양원을 업그레이드하면 한 번에 수용 가능한 영웅의 수가 늘어나며, 요양원 이용 비용이 감소한다. 2015년 7월 15일 패치 이후 질병과 기벽이 분리되면서, 질병 치료 옵션과 더불어 요양원에서 긍정적인 기벽을 사라지지 않게 고정시키고, 부정적 기벽을 제거할 수 있는 옵션이 등장하였다. 단, 건물의 업그레이드를 충분히 진행하지 않았을 경우 부정적 기벽을 제거하려다 오히려 고정되어버릴수도 있는 확률이 생기니 사용시 주의를 요하게 되었다. | |
NPC | 이미지 |
300px | 500px |
업그레이드 일람 | ||||||
요양 도서관 (Treatment Library) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5| | ||
업그레이드 효과 | 매 단계마다 치유 비용 -10% | |||||
업그레이드 비용 | 파일:EEIR97b.png 6 파일:ZpjJ8vH.png 3 | 파일:EEIR97b.png 10 파일:ZpjJ8vH.png 5 | 파일:EEIR97b.png 13 파일:ZpjJ8vH.png 6 | 파일:EEIR97b.png ? 파일:ZpjJ8vH.png ? | 파일:EEIR97b.png 19 파일:ZpjJ8vH.png 10 | |
치료소 (Infirmary) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | |||||
업그레이드 효과 | 슬롯 1칸 확장 | 슬롯 1칸 확장 | ||||
업그레이드 비용 | 파일:EEIR97b.png 24 파일:ZpjJ8vH.png 12 | 파일:EEIR97b.png 72 파일:ZpjJ8vH.png 36 |
여담으로 요양원을 이용하는 영웅들의 대사를 들어보면 그 치료라는 게 거의 고문에 가까운 것으로 보인다.
3.7 역마차 (Stage Coach)
역마차 (Stage Coach) | |
역마차에서는 새로운 영웅을 모집할 수 있다. 역마차를 업그레이드하면 한 주에 고용 가능한 영웅의 수가 늘어나며, 최대 고용 가능한 영웅 용병이 늘어난다. | |
NPC | 이미지 |
300px | 450px |
업그레이드 일람 | ||||||
역마차 연락망 (Stage Coach Network) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5| | ||
업그레이드 효과 | 한 주에 고용 가능한 영웅 수 3명 | 한 주에 고용 가능한 영웅 수 4명 | 한 주에 고용 가능한 영웅 수 5명 | 한 주에 고용 가능한 영웅 수 6명 | 한 주에 고용 가능한 영웅 수 7명 | |
업그레이드 비용 | 파일:RV92Ss4.png 4 파일:ZpjJ8vH.png 4 | 파일:RV92Ss4.png 6 파일:ZpjJ8vH.png 6 | 파일:RV92Ss4.png 8 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:RV92Ss4.png 10 파일:ZpjJ8vH.png 10 | 파일:RV92Ss4.png 12 파일:ZpjJ8vH.png 12 | |
영웅 막사 (Hero Barracks) | ||||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | ||
업그레이드 효과 | 최대 고용 가능한 영웅 수[21] 12명 | 최대 고용 가능한 영웅 수 15명 | 최대 고용 가능한 영웅 수 18명 | 최대 고용 가능한 영웅 수 21명 | 최대 고용 가능한 영웅 수 25명 | |
업그레이드 비용 | 파일:RV92Ss4.png 4 파일:ZpjJ8vH.png 4 | 파일:RV92Ss4.png 6 파일:ZpjJ8vH.png 6 | 파일:RV92Ss4.png 8 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:RV92Ss4.png 10 파일:ZpjJ8vH.png 10 | 파일:RV92Ss4.png 12 파일:ZpjJ8vH.png 12 |
여담으로 이곳의 NPC는 술집이나 수도원에 처박혀 사는 집사로,무덤도 관리하고 있으며 모험 출정을 떠날 때 모험에 필요한 아이템을 팔기도 한다.
저번 패치로 이곳에서 더 숙련된 용병들이 올 수 있게 업그레이드 가능하게 되었다. 숙련된 용병들은 레벨에 맞춰 무기, 갑옷, 스킬이 업그레이드 되어있다. 그리고 부정적 기벽도 잔뜩 지니고 찾아오지.
한 주에 고용 가능한 최대 영웅의 수는 처음에는 최대 2명부터 시작해 업그레이드를 할 수록 늘어나지만, 예외적으로 고용되어있던 영웅들이 아예 전멸하거나 한명 밖에 남지 않아서 2명만 영입하는 것으로는 더이상 4인 파티를 구축할 수 없는 상태가 되었을 경우 예외적으로 최대 고용 가능 머릿수를 업그레이드하지 않았어도 최대 머릿수 이상의[22] 영웅을 고용할 수 있게 된다.
3.8 생존 전문가 (Survivalist)
생존 전문가 (Survivalist) | |
생존 전문가에게서는 캠핑 스킬을 배울 수 있다. 업그레이드 시 캠핑 스킬을 배우는 비용이 감소한다. | |
NPC | 이미지 |
300px | 파일:DnyDVQB.png |
업그레이드 일람 | |||||
모닥불 (Bonfire) | |||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5| | |
업그레이드 효과 | 매 업그레이드 당 캠핑 스킬 습득비용 -10% | ||||
업그레이드 비용 | 파일:ZpjJ8vH.png 32 | 파일:ZpjJ8vH.png 48 | 파일:ZpjJ8vH.png 64 | 파일:ZpjJ8vH.png 80 | 파일:ZpjJ8vH.png 96 |
한 캐릭터가 배울 수 있는 캠핑 스킬은 지극히 한정되어있어 업그레이드를 시키더라도 볼 수 있는 혜택이 제한적인데 비해 업그레이드 비용이 먹튀급으로 높다. 사실 처음 한두번만 업그레이드 시키고, 이후에는 다른 시설들을 모두 업그레이드시킨 후 남아도는 가보들을 처리하는 정도의 의미(..)
3.9 여관 (Tavern)
여관 (Tavern) | |
여관에서는 영웅들의 스트레스를 해소할 수 있다. 여관을 업그레이드하면 스트레스 회복량이 상승하고, 한 번에 수용 가능한 영웅의 수가 늘어나며, 이용 비용이 감소한다. | |
NPC | 이미지 |
300px | 550px |
업그레이드 일람 | |||||
주점 (Bar) | |||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |
업그레이드 효과 | 스트레스 회복 증가 | 치유 비용 13% 감소 | 슬롯 1칸 확장 | 스트레스 회복 증가 | 슬롯 1칸 확장 |
업그레이드 비용 | 파일:RNdRNjR.png 2 파일:ZpjJ8vH.png 4 | 파일:RNdRNjR.png 3 파일:ZpjJ8vH.png 6 | 파일:RNdRNjR.png 4 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:RNdRNjR.png 5 파일:ZpjJ8vH.png 10 | 파일:RNdRNjR.png 6 파일:ZpjJ8vH.png 13 |
부정적 이벤트 | 숙취 때문에 '회피 -10' 디버프 결의 기벽 [23]획득 꽐라가 되어서 모든 사람들에게 술을 쏘느라 500골드 낭비 술꾼 기벽 [24]획득 술마시러 나가서 밤이 지나도록 안 돌아옴(일정 기간 동안 사용불가) 술에 취해서 장신구를 잃어버림[25] | ||||
도박 (Gambling) | |||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |
업그레이드 효과 | 스트레스 회복 증가 | 치유 비용 13% 감소 | 슬롯 1칸 확장 | 스트레스 회복 증가 | 슬롯 1칸 확장 |
업그레이드 비용 | 파일:RNdRNjR.png 2 파일:ZpjJ8vH.png 4 | 파일:RNdRNjR.png 3 파일:ZpjJ8vH.png 6 | 파일:RNdRNjR.png 4 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:RNdRNjR.png 5 파일:ZpjJ8vH.png 10 | 파일:RNdRNjR.png 6 파일:ZpjJ8vH.png 13 |
긍정적 이벤트 | 도박에서 이겨서 500 골드 획득 도박에서 이겨서 장신구 획득 | ||||
부정적 이벤트 | 알려진 사기꾼[26] 기벽 획득 도박꾼[27] 기벽 획득 형편없는 도박꾼 [28] 기벽 획득 도박에서 져서 500골드를 잃음 도박에서 져서 장신구를 잃어버림 너무 도박에 빠져 사설 도박장까지 가버려서 한동안 행방이 묘연해짐 | ||||
홍등가 (Brothel) | |||||
레벨 1 | 레벨 2 | 레벨 3 | 레벨 4 | 레벨 5 | |
업그레이드 효과 | 스트레스 회복 증가 | 치유 비용 13% 감소 | 슬롯 1칸 확장 | 스트레스 회복 증가 | 슬롯 1칸 확장 |
업그레이드 비용 | 파일:RNdRNjR.png 2 파일:ZpjJ8vH.png 4 | 파일:RNdRNjR.png 3 파일:ZpjJ8vH.png 6 | 파일:RNdRNjR.png 4 파일:ZpjJ8vH.png 8 | 파일:RNdRNjR.png 5 파일:ZpjJ8vH.png 10 | 파일:RNdRNjR.png 6 파일:ZpjJ8vH.png 13 |
긍정적 이벤트 | 스피드 +5 버프 | ||||
부정적 이벤트 | 과로로 인한 스피드 감소 디버프 애정 집착[29] 기벽 획득 매독[30] 질병 획득 비정상적 성벽[31] 기벽 획득 방탕함이 도를 지나쳐서 어딘가로 증발함. 일정 기간 동안 사용불가 |
3.10 마을 광장 (Town Square)
마을 광장 (Town Square) | |
집시 마차 옆에 있는 동상이 있는 광장. 시네마틱 동영상, 각 던전의 보스에 관한 나레이션, 수집한 일지를 다시 볼 수 있다. 이 건물에는 업그레이드가 없다. | |
이미지 | |
파일:Bpvcu25.jpg |
- ↑ 마을 내의 모든 건물이 완전한 업그레이드를 마친 뒤의 모습이다.
- ↑ 수식어 'Darkest'는 플레이어가 원하는 대로 수정할 수 있다.
- ↑ 이 후손이 바로 본작의 주인공.
- ↑ 캐릭터의 레벨 만큼만 강화가 가능하다. 새로 영입한 캐릭터는 따로 업그레이드를 해야 한다는 뜻.
- ↑ 가장 우선적으로 업그레이드 해야 하는 건물 중 한곳이다. 임무 티어가 상승했을 때 영웅들이 그에 걸맞지 못한 장비를 차고있다면 지옥을 보기 쉽다.
- ↑ 역시 캐릭터의 레벨 만큼만 강화가 가능하다.
- ↑ 얼리 액세스 초기에는 요양원에 캐릭터를 넣어놓고 게임을 종료했다 들어오면 기벽이 제거되지 않는 버그가 있었다.
- ↑ 업그레이드 하면 캠핑 스킬을 배우는 비용이 감소하며, 스킬 자체는 강화할 수 없다.
- ↑ 수도원과 술집 시설은 위에서 아래로 갈 수록 스트레스 회복 양이 증가하며 비용 또한 비싸진다. 매 주마다 플레이어의 집사가 이 시설들 중 한 슬롯에 눌러앉으며 해당 슬롯은 사용이 불가능하다. 업그레이드 시 슬롯의 개수가 늘어난다.
- ↑ 처음에는 나무가 휘감겨 있는데 마을 건물의 업그레이드 상황에 따라 청소와 수리가 진행되며, 후반에는 둥근 구체를 든 동상이 된다. 최종적으로 완성된 모습을 보면 인트로 영상에서 등장하는 가주의 동상임을 알 수 있다.
- ↑ Improved Balance. 긍정적 기벽. 이동 저항 +15%
- ↑ Meditator. 긍정적 기벽. 캠프나 수도원에서 명상할 때 스트레스 회복량 증가.
- ↑ Calm. 부정적 기벽. 첫 라운드 대미지 -15%
- ↑ Unquiet Mind. 부정적 기벽. 명상하는 것을 거부함
- ↑ Enlightened. 부정적 기벽. 마을에서 명상을 통해서만 스트레스를 해소할 수 있음.
- ↑ Witness. 부정적 기벽. 부도덕한 행동을 목격한 이후에는 마을에서 기도를 하지 않으려 함.
- ↑ God Fearing. 부정적 기벽. 마을에서 기도를 통해서만 스트레스를 해소할 수 있음.
- ↑ Faithless. 부정적 기벽. 스트레스 해소를 위한 기도나 고행 거부
- ↑ Flagellant. 부정적 기벽. 마을에서 고행을 통해서만 스트레스를 해소할 수 있음
- ↑ 가장 어두운 던전에서 사망한 전설/6레벨 영웅의 묘비엔 불그스름한 촉수가 휘감겨있는데, 이는 플레이어의 노력이 결국 파멸을 앞당긴다는 엔딩의 복선이다. 자세한 내용은 다키스트 던전/몬스터/가장 어두운 던전#s-1.17 항목참고.
- ↑ 플레이어가 보유할 수 있는 영웅 캐릭터 개수의 최대치를 뜻한다. 마을 화면의 우측 슬롯에서 확인 가능하다.
- ↑ 정확히는 4인 파티를 구축할 수 있을 때까지.
- ↑ Resolution. 부정적 기벽. 마을에서 술을 마시지 않음.
- ↑ Tippler. 부정적 기벽. 마을에서 음주로만 스트레스 해소 가능
- ↑ 장신구는 영웅이 착용중인게 아닌 보유중인 모든 장신구중 랜덤하게 하나를 잃어버린다. 도박도 마찬가지.
- ↑ Known Cheat. 부정적 기벽. 마을에서 도박장 출입이 금지됨.
- ↑ Gambler. 부정적 기벽. 마을에서 도박을 통해서만 스트레스를 해소할 수 있음.
- ↑ Bad Gambler. 부정적 기벽. 도박에서 돈을 잃을 확률 증가
- ↑ Love Interest. 부정적 기벽. 마을에서 사창가를 통해서만 스트레스를 해소할 수 있음.
- ↑ Syphilis. 질병. 명중 -5, 대미지 -10%, 최대 체력 -10%
- ↑ Deviant Tastes. 부정적 기벽. 마을에서 사창가 출입이 금지됨