도마루

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"승리란 반드시 승리를 쟁취할 수 있는 곳에서부터 시작해야 한다."

-테츠잔 사범. 하카쿠레의 서에서 발췌.

Domaru. 미니어처 게임 인피니티의 진영 유징 제국 소속 중보병.

1 배경 스토리

도마루는 혈통, 혹은 군공을 통해 일반적으로 사무라이라고 알려진 무사 계급에 다다른 일본인 전사들을 뜻한다.

일본에서 이는 서구의 기사 정도쯤 되는 최하층 귀족을 뜻하는 말이나, 유징 제국의 사회에 이런 호칭은 아무런 의미도 없다. 하지만 무사들이 발휘하는 뛰어난 군사적 재능 덕에 이들은 높은 추앙을 받고 있다. 무사들은 가계의 전통에 따라 아주 어린 나이부터 피로 물든 훈련을 거친다. 현재 무사 계급을 달고 있는 누구나 고참 케이소츠라고 할 수 있다. 여러 군사 작전에서 살아남은 군인말이다.

케이소츠 부대의 높은 사상률을 생각해보면 이들은 아주 실력이 뛰어나거나, 혹은 굉장히 운이 좋다고 할 수 있다. 유징 제국군에서는 운과 실력 모두를 높이 친다. 도마루는 사무라이의 엄격한 규범을 문자 그대로 따르는 출중하고 존중할만한 전사들이다. 마치 그들의 손과 팔뚝에 난 상처들이 증거하듯이 말이다. 무사도는 칼날이 피를 보지 않은 카타나를 다시 칼집에 집어넣는 걸 금한다. 하지만 유징의 군사 의례에는 칼을 뽑아 들어 무기를 보이는 동작이 포함된다.

도마루들은 삶을 가치없이 여기고, 인생에 있어 항상 투쟁과 죽음을 준비해야 한다고 여긴다. 사무라이의 도는 죽음을 받아들이는 법이기 때문이다. 도마루 모두는 언제나 죽음을 맞이할 준비가 되어있다. 그래서 그들은 방어자세를 포기하고, 더 나아가 목숨까지 희생하며 승리를 보장한 완벽할 일격을 가할 수 있다.

번역출처 : 워해머 갤러리

2 능력치

하라마키 전선부대의 대척점인 일본인 지방군의 링크드 팀 요원. 일본인들이 봤을 때 요란한 무뢰배들인 하라마키 전선부대와는 달리, 서브컬쳐 등지에서 묘사되는 무사도를 따르는 근엄한 무사라는 설정 때문인지 지방군의 장교로 선택될 때 아무런 제약이 없는 유닛이다.

게임 내적으로는 근중거리 사격전과 난전에 특화되어 있는 디자인의 유닛. 하라마키 전선부대보다 BS 자체는 낮지만, 다연장화기인 스핏파이어 옵션이 생기면서 JSA 입장에서 매우 소중한 유닛이 되었다. 강력한 근접전 성능 또한 변하지 않았기에 샷건/EM 수류탄을 사용하면 근거리로 다가갈수록 위협적인 유닛으로 변한다. 사격 능력이 정말 못 미더우면 체인 라이플을 준 뒤 높은 CC수치와 어썰트를 사용해 난전을 강요할 수도 있으며, 3판에서 무술 스킬이 매우 좋아짐에 따라 근접전에 돌입한 도마루를 막기는 꽤나 힘든 편이다.

예전에는 모델을 구하기가 어렵다는 점[1] 때문에 비교적 구하기 쉬운 하라마키 전선부대에 밀려서 링크드 팀을 짜는 경우가 드물었다. 하지만 최근에는 도마루 4인 박스도 나왔기 때문에 하라마키와 더불어 링크드 팀을 수월하게 짤 수 있게 되었으므로 선택의 여지가 생기게 되었다.
  1. 체인 라이플 도마루는 일본인 지방군 스타터에서만 구할 수 있으며, 구조형이기 떄문에 디자인의 호불호가 크게 갈리는 유닛 중 하나다.