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1 개요
동방쇄환전에 등장하는 영웅. 모델 有
캐릭터를 선택(랜덤, 셀렉)시 일정 확률로 카소야 쿄코 라는 이름으로 생성된다. 능력치는 같다.
이름 : 카소다니 쿄코
클래스 : 독경하는 메아리
사정거리 : 425(원거리)
이동속도 : 280
공격속도 : 2.4
기본 공격력 : 13~21(속성 제외)
힘 16+1.9
민첩 17+2
지능 17+2.1
2 기술
2.1 기본기
2.1.1 소리를 반사하는 정도의 능력
받는 피해의 30%를, 최대 100까지 줄이고 그만큼 입힌 대상에게 반사한다.
업그레이드 하면 한계치가 300으로 증가한다.
2.2 일반기
2.2.1 향부 『마운틴 에코』마스터시 향부 『마운틴 에코 스크램블』(액티브)
마스터 효과 : 데미지 감소, 쿨다운이 14초에서 2초로 감소, 거리가 1500에서 3200으로 증가
사거리 775. 쿨다운 14초/2초. 즉시시전. 마나소모 30/45/50/60/70
음파 폭 200
직선상으로 음파를 쏘아보냅니다. 음파에 닿은 적에게는 70/140/210/280/215의 데미지를 줍니다. 음파는 이곳저곳 마구 돌아다니다가 일정 거리 이상 이동할 시 소멸합니다.
2.2.2 대성 『차지드 크라이』(액티브)
마스터 효과 : 초기 1초간 기절
사거리 700. 범위 300. 쿨다운 14초. 시전시간 0.4초. 마나소모 55/65/75/85/95
크게 내질러 자신 앞쪽의 적들에게 70/140/210/280/350의 데미지를 입히고 3초간 20%/25%/30%/35%/40% 느리게 한다.
2.2.3 향부 『파워 레저넌스』(액티브)
마스터 효과 : 쿨다운이 20초에서 16초로 감소.사거리가 450에서 550으로 증가
사거리 450. 쿨다운 20/16초. 시전시간 즉발. 마나소모 60/80/100/120/140
쿄코가 대상과 공명하여 더 이상 외롭지 않게 합니다. 대상의 현재 체력과 자신의 체력을 합쳐 보정한 뒤 5:5 의 비율로 나눠가집니다.
대상이 자신이 아닌 생명체이므로 아군에게도 쓸수 있다.
2.3 궁극기
2.3.1 산언 『롱 레인지 에코』마스터시 산언 『앰플리파이 에코』 (패시브)
마스터 효과 : 대 영웅 데미지 10% 증가
레벨에 따라서 마운틴 에코의 이동거리를 +400/800/1200 올리고 차지드 크라이의 폭을 +40/70/100 늘리며 차지드 야호의 기본 범위를 +100/200/300 상승시킨다/
2.4 라스트워드
2.4.1 바칼의 성대성 『차지드 야호』(액티브)
액티브, 즉발, 강제 채널링
BGM : 문 앞의 요괴소녀
MK II BGM : 미키 사야카
기본 유효 범위: 자기 주변 200 . 쿨다운 135초. 즉발, 강제 채널링 마나소모 200
사용 시 쿄코의 플레이어는 쿄코 위치로 화면이 고정되고, 10개의 방향 커맨드가 무작위로 생성된다. 이 커맨드를 모두 맞추면 쿄코가 소리를 내질러 1000범위 적에게 3.5초 기절과 500 데미지를 가한다. 단, 한개라도 틀리면 실패한다.
AoS게임에서 혼자 리듬게임 하는 캐릭터(...)
커맨드 하나를 맞출 때 마다 특유의 이펙트가 표기되므로 상대방도 쿄코의 상태를 알 수 있다.
하지만 손은 눈보다 빠르므로 도망가는 것은 무리(..).
강제 채널링 스킬이지만 침묵 상태에 빠지면 스킬 효과가 해제된다.
- BGM은 성공시에만 재생된다.
신나잖아!
3 운영
주로 2스킬 차지드 크라이를 이용한 운영이 많이 된다. 1스킬도 가끔보이지만 일부 버젼에선 더미가 사라지지 않아 엄청난 렉을 유도하므로 조심하자. 보통은 2스킬 나로호 알라스트로 라는 아이템 조합을 사용하며 나로호-2스-알라는 거의 국민콤보 이동속도도 나쁘지 않은 편이다.
과거만큼은 강력하지 않지만, 그래도 여전히 강력한 라워를 보유해서 기지 방어에서나 아군의 테러에서 시야의 바깥에서 라워를 모았다가 적이 접근하면 터트리고 스킬과 아이템을 난사해 손쉽게 잡곤 한다. 다만 이상한데서 장시간 모을시에는 아군의 원망을 살 수 있다.
05031
무난한 사출(?)기인 2스킬을 이용한 마뎀트리
데미지가 뭔가 부족한 2스킬을 보조하기 위해 선알라를 가고, 에픽아이템으로는 연쇄번개의 서나 나로호같은 딜템을 산다.